Люблю я ознакомляться с демоверсиями, а потом делиться впечатлениями. Но так как че там с стимом непонятно, решил наконец перебороть себя и взять геймпас. И меня осыпало даже не демоверсиями, а полноценными играми. Ну что посмотрим что там интересного.
Общие впечатления о XBOX GAME PASS
Всю радость от игр портит лаунчер и дополнительные проблемы. Я привык что Steam без проблем подключает любой геймпад, легко делает скриншоты, и не мешает играть. Всего этого очень не хватает. Регулярно были ситуации "пк гейминга" от которых я если честно давно отвык.
Геймпас как пирог. Фил спенсер брал нужные пропорции ингредиентов и сотворил шедевр, осталось только поработать над презентацией.
Стакан инди
Инди инди инди. Люблю я инди. Ток вот на все инди денег не напасёшься. Псевдо элитарии думают что купили одну игру на консоль за 5к и сразу крутые. А вы пробовали покупать инди новинки? по 30 релизов в месяц по 500р каждый, а еще длс, а еще и из крупных игр чего охота. Инди диета как здоровое питание, дороже фасфуда. Поэтому мне очень понравилось что геймпас просто переполнен инди играми "второй волны". Игры которые вроде хорошие, но не фект что мне зайдут. А тут можно спокойно играть.
Townscaper
не игра вовсе, красивая технодемка потыкать экран. Не знаю что можно в ней делать больше 10 минут. Ну еще 10 минут можно показать друзьям.
Итог: хорошо что не купил.
Roboquest
Бердерленсоподобный рогалик про робота. Заходишь с лабиринты, лутаешь кучу разных пушек, качаешь базу, начинаешь сначала.
Очень спорная игра. Много хороших отзывов, и много слез разочарования окружают это произведение. Лично я вижу 2 главные проблемы.
1)это рогалик
2)игра не закончена.
В игре много чего сделано на отлично. Стрельба, мувмент, кооп, дизайн. Но регулярно попадаются сырые моменты которые могут убить настроение в ноль. Там не дорисован комикс, тут механика не доделана, этот уровень не отполирован, тут баг, там дверь закрыта. Очень больно бьет по состоянию потока.
Рогалик элемент тоже не особо понятно зачем. В начале тебе дают робота без всего. Потом он постепенно раскрывается и становиться интересным. Почему сразу не дать крутого робота? в хороших рогаликах глобальная прокачка расширяет твой геймплей. Новые персонажи, новые механики, новые уровни. А тут у нас наращивание циферок и открытие базовых функций.
Итог: хорошо что не купил. Но позже вернусь. По подписке вообще клево
Riftbreaker
Факторио для бедных? так она дороже. Факторио для казуалов? так вроде не сильно простая. Фактория для тех кто стрелять любит больше чем работать мозгом? тогда вообще непонятно зачем тут строительство.
Сначала игра меня зацепила и я 8 часов играл без перерыва. Но когда я умер на отделанной локации без аванпоста, и я понял что мне продеться снова гриндеть. Игра была мгновенно удалена. Очень душно, очень долго. Исследования технологий идут по 20-30 минут. Я серьезно уходил попить чай или поиграть в алоды пока Riftbreaker просто отсчитывал таймер что бы дать мне солнечные батареи чуть лучше.
Итог: хорошо что не купил
Mighty Goose
Металслаг без сетинга металслага. какой смысл если можно играть металслаг?
Итог: ничего не ждал ничего не получил. ГАГА смешные
Ложечка проверенных релизов
Wasteland/Bard's Tale
Фактически 4 одинаковые игры с минимальными различиями. Данженкроулеры которые убивают все ваше время
Итог: куплено в гог
OCTOPATH TRAVELER
Бывший эксклюзив свича и первая игра где скваер эникс обкатывала новую стилистику.
По геймплею это самая обычная JRPG которая хочет сотни часов вашего времени. 30 минут гринда ради убийства первого боса. А вот визуально игра реально интересная. Спрайтовые персонажи в трехмерном окружении с реалистичным освещением. Первое впечатление от картинки безоговорочное "ВАУ". А вот дальше уже все не так радужно. Игра не отполирована. Толи из за ориентирования на switch, толи из за фирменной "тяп ляп" скваеров. В первом же подземелье в глаза бросаться швы текстур и гуляющий размер текселей. А лень разработчиков разочаровывает еще раньше.
Я начал играть за танцовщицу. В своем вступлении она выходит на сцену и исполняет "танец". Только танца нет, экран темнеет а вам показывают текстовое описание. Все её спец приемы тоже танцы, и тоже без анимации танцев. Героиня либо просто выставляет руки вперед, либо дергает кучкой пикселей. Может быть потом что то будет хорошие, но старт разочаровывает.
Шепотка ААА
guardians of the galaxy
Боже лаунчер стражей вернул меня в времена пираток третьего фолаута и их установщиков. мммм 2008, когда все лучшие ждет впереди. Почему никто не говорил об этом шикарном лаунчере? я только с него смеха и положительных эмоций получил как маленькой игры.
Сами стражи визуальный шедевр. Сначала меня отталкивали спорные образы главных героев. Ракета какой то неудачный, шлем Старлорда выглядит как результат курса "концепт дизайн в блендере для самых маленьких", Грут вызывает какой то эффект недоверия.
Но потом я просто провалился в этот мир с головой. Дизайн окружения, атмосфера исследования космоса, цепкие фразочки и яркие характеры героев. Я не испытывал подобного с времен масс эфект 2. Хочется жить в этом мире, общаться с его героями. Сам геймплей правда довольно убогий. Отдаем приказы союзникам, зажимаем гашетку в врагов, используем обилки. Аналогия с масс эфект 2 становиться еще очевидней.
ТУТ ДОЛЖНА БЫТЬ ГАЛЕРЕЯ СКРИНОВ. Но мое виденье того что делает кнопка "сохранить" не совпадает с виденьем майкрософт. Поэтому обойдемся одним убогим кадром.
Визуал окружения мне сильно напомнил дестени. За тем исключением что тебе не надо лесть в твитер что бы
Итог: Очень нравиться. Но square enix это клеймо которое для меня запрещает покупку.
Forza Horizon 5/4
Многие говорят что игра отличаться только сеттингом. Но это не совсем так. Я начинал с 5 части, и после неё четверка воспринимается немного убогонькой. Не такое впечатляющие вступление и обучение.
Очень мне нравиться в форзе открытый мир и сюжетные задания. Челенжи и секреты на карте. А вот гонки которые прям "гонки" вызывают только раздражение. Особенно кольцевые. В целом лично для меня форза стала релаксом которым должен был стать Townscaper. Заходишь на 20 минут в день посмотреть Мексику
Моя жена около трех часов просто каталась по просторам Мексики и любовалась пейзажами. Она только начала открывать удивительный мир игр. Я вспоминал себя в gta vice city. Играть еще слишком сложно, но так нравиться кататься и все смотреть.
Итог: Очень нравиться. Но длс чет дороговаты, и в россии особо не купишь. Всегда считал что игры сервисы должны быть фритуплей или по подписке.
Итог
Я получил от геймпаса именно то что хотел. Разнообразие и новый игровой опыт. Опробованное подарило мне радость, а впереди меня ждет еще десяток интересных игр