@ - Мля.....ТЕХПОДДЕРЖКА МАРСИАНСКОГО КУЛЬТА, ЗДРАВСТВУЙТЕ. @ - АЛЁ БЛЯ! ЭТО КАПИТАН 982-ТАНКОВОГО КАДИАНСКОГО, Я ЗВОНЮ НА СЧЁТ ТАНКА ЛЕМАН-РУССА, ОН УЖЕ ШЕСТОЙ РАЗ ЛОМАЕТСЯ! @ -....о господи....ТАК....ВЫ ПРОБОВАЛИ ЗАГЛУШИТЬ И СНОВА ЗАВЕСТИ?? @ - ...ЧЕГО? НУ...ДА....БЛИН, ПЕРВЫМ ДЕЛОМ КОНЕЧНО! @ - ПРОБОВАЛИ ТАНК ПРОТЕРЕТЬ? @ - ПРОТЕРЕТЬ?! БЛИН ОН ЧИСТЫЙ И ОТПОЛИРОВАННЫЙ, КАК ХУЙ АББАТА ПОСЛЕ НОЧНОГО МОЛЕБНА С БЕЛЫМИ ЩИТАМИ! @ - ТАК...ПОПРОБУЙТЕ ВЫГРУЗИТЬ ВЕСЬ ЭКИПАЖ И ЗАГРУЗИТЬ СНОВА... @ - ......ВЫГР И ЗАГ....ТЫ ЕБАНУТЫЙ ТАМ? И КАК Я ИМ ЭТО ОБЪЯСНЮ ДАЖЕ? НЕТ, ВЫ МНЕ СНАЧАЛА ОБЪЯСНИТЕ НАХУЯ ЭТО ДЕЛАТЬ? @ - ...ыыы....сука...ЕСТЬ ЛИ СРЕДИ ВАШЕГО ЭКИПАЖА, ПСИХИ, ЕРЕТИКИ, ОГРИНЫ, САВЛАРЦЫ, МЭКИ ОРКОВ? @ - К--КТОООАА? МОЙ ЭКИПАЖ ОБУЧЕННЫЕ ПРОФЕССИОНАЛЫ, МОИ ТОВАРИЩИ! ЧЁ ВЫ НЕСЁТЕ?!! СДЕЛАЙТЕ УЖЕ ЧТО-ТО?! У МЕНЯ ТАНК СТОИТ! @ - а кадия нет....ЛАДНО МЫ ВЫШЛЕМ К ВАМ СПЕЦИАЛИСТА. ОЖИДАЙТЕ! @ - ХВАЛА ИМПЕРАТОРУ! И КОГДА ОН ПРИДЁТ?! @ - В ДАННЫЙ МОМЕНТ СВОБОДНЫХ НЕТ, ОЖИДАЙТЕ В ТЕЧЕНИИ 12 ДНЕЙ. @ - ЧТО?!!! НАМ НА ВОЙНУ НАДО! АЛЁ! ТЫ КРАСНЫЙ УЁБОК! ТАЩИ СЮДА СВОЮ ЖЕЛЕЗНУЮ ЖО.... @ - НАПОМИНАЮ ВАМ ,ЧТО НАШГ РАЗГОВОР ЗАПИСЫВАЕТСЯ, ВСЕ ЗВОНКИ ПЕРЕДАЮТСЯ ПРЯМИКОМ В КОМИССАРИАТ И ОТДЕЛ СЕРВИТОРИЗАЦИИ @ - ДА БЫЛИАТЬ! ПОСЛУШ..... *БАБАААХ* @ - ДА-ДА? @ - ААААА! ЧЁРТ ПОБЕРИ! ТАНК ПОДОРВАЛИ!!! @ - О, НУ ЭТО УЖЕ НЕ К НАМ ТОГДА, ПО ПОТЕРИ ДОРОГОСТОЯЩЕГО ОБОРУДОВАНИЯ НУЖНО ОБРАТИТЬСЯ В ОТДЕЛ ИЗДЕРЖЕК, СОЕДИНЯЮ ВАС С СЕРЖАНТОМ ДОРНАНОМ.
ТЫ КАПИТАН АСТАРТЕС В РОТ ЕБАТЬ КАКОГО ОСНОВАНИЯ @ СИСТЕМУ КРАЙНИЕ ЕБЕНЯ-21 ОСАДИЛА ВАРБАНДА ИЗ НЕСУЩИХ СЛОВО -ВТИРАЮЩИЕ ДИЧЬ @ И КАК БЫ ХУЙ НА НИХ, У ВАС ОДИН КОРАБЛЬ СТОИТ КАК ТРИ ПЛАНЕТЫ ЭТИХ АГРАРИЕВ @ НА ЧТО ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ ДОНЕСЕНИЕ ЧТО В СИСТЕМЕ ЛИШЬ ОДИН МАНУФАКТОРИЙ ПО ПРОИЗВОДСТВУ ГРОКСЯЖНЫХ АНУСОВ НА ВЕСЬ СЕКТОР @ - ПОКАРАТЬ ПРЕДАТЕЛЕЙ!!!! ЛЕТИШЬ СПАСАТЬ STRATEGIC VALUE ABSOLUTE НА ПОЛНЫХ ПОРАХ @ ЛЭНДИШЬСЯ, РАСПИНЫВАЯ КУЛЬТИСТОВ СВОИХ И ЧУЖИХ И ПРОБИВАЕШЬСЯ К СТАВКЕ МРАЗЕЙ И СХОДИШЬСЯ В ДУЭЛИ С ЛОРДОМ @ ПО ЗАКОНАМ ЖАНРА ОБМЕН УДАРАМИ НЕ ОБХОДИТСЯ БЕЗ ОБМЕНА ЛЮБЕЗНОСТЯМИ И ПОСЛЕДНИХ НОВОСТЕЙ @ - ВАШ ТРУП НА ТРОНЕ СКОРО СДОХНЕТ, ОН НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ, ТРУП СДОХНЕТ, ТРУПОПОКЛОННИК АААА! @ - СОСУЩИЕ СНОВА ВИДИМО В ПЕЩЕРЕ ЖИВУТ? НЕДАВНО ИМПЕРАТОР ЗАЛЕЗ В ДЕВОЧКУ, СПАС ЖИЛЛИМАНА, ПОТОМ ЗАЛЕЗ В САМОГО ЖИЛЛИМАНА! @ - ....чего блеать? @ -....ОТМУТУЗИЛ МОРТАРИОНА, ЗАКИНУЛ ЕГО В ХАТУ НУРГЛА И СЖЁГ ВСЕ ЕГО САДЫ, ЗАПЕРЕВ АРХИГНИЛЬЦА В ЕГО ЦИТАДЕЛИ! @ -.... @ - ВОТ КАК ИМПЕРАТОР "НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ" !!! @ - БОГ-ИМПЕРАТОР @ - ЧТО? @ - ТЫ АХУЕЛ БОГА-ИМПЕРАТОРА ПРОСТО ИМПЕРАТОРОМ НАЗЫВАТЬ?!!! ЕРЕТИК!! @ - А?....ТЫ ЖЕ САМ НАЗВАЛ ЕГО ТРУПОМ! @ - А ЭТО Я ПРОСТО ПРОВЕРЯЛ ТЕБЯ! НО Я ТАК-ЖЕ ПОНЕСУ НАКАЗАНИЕ, Я ВСЕГДА ЗНАЛ ЧТО БОГ ИМПЕРАТОР ЭТО БОГ, ВСЕГДА ТАК И БЫЛО @ - .....ЧЕГООООО? @ - ТШШШ....ПАРНИ-ПАРНИ ПРИЁМ!!! КОРОЧЕ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ПЛАН О ТОМ ЧТОБЫ Я ДЕРЖАЛ ТУТ ОСНОВНЫЕ СИЛЫ А ВЫ ОСКВЕРНЯЛИ СОБОР - ОТМЕНЯЕТСЯ! @ - .... @ - ДА, ВИРТАЙТЕ ВСЁ НАЗАД....НУ НЕ ЗНАЮ ВОСКРЕСИТЕ ИХ КАК НИБУДЬ....ПЕРЕД ДЕМОНАМИ ИЗВИНИТЕСЬ ЗА ЛОЖНЫЙ ПРИЗЫВ И СКАЖИТЕ....А СХУЯЛИ БЛЯТЬ? НЕ ИЗВИНЯЙТЕСЬ, ОТПИЗДИТЕ ИХ!!! ЧТО?....ЧТО ЗНАЧИТ ЗАЧЕМ? ТАК ЭТО Ж СОБОР БОГА-ИМПЕРАТОРА НАШЕГО, А МЫ ЕГО ВЕРНЫЕ СЛУГИ!!! И ВСЕГДА БЫЛИ!!! ЧТО ЗА ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ!!!! @ - проститутки...
На этот раз мы пройдем путь мерзких хаоситов. Наслаждайтесь:
В первом же ролике нашему взору предстаёт орк, который обращается к своим братишкам, выражая сомнения в целесообразности данного конфликта. За что сразу же подвергается осмеянию даже более мелкими особями... и, как будто бы этого унижения было недостаточно, к нему СКРЫТНО подкрадывается варбосс, именуемый Горгутц, и превращает его в грибное желе.
Я - ВОЖДЬ! ВАПРОСЫ??77
Далее вся наша миссия сводится к тому чтобы другие Орки начали уважать нашу власть, мгновенно перекрашиваясь в наши цвета, как только мы сломаем их тотемы. Разрушая каждый новый тотем мы присоединяем к себе новый род войск, из-за чего расширяется наш ВАААГХ! достаточно, чтобы потом пойти и месить хаоситов.
ВААААГХ пока настолько маленький, что зеленая только одна W. Ничего, он станет БОЛЬШЕ.
По пути нам встретились орки, которые плохо обращались с мастодонтами. Мы, очевидно, не потерпели этих живодёров и забрали мастодонта в себе! Нет прекрасней картины на свете чем радующийся освобождённый мастодонт, который раскидывает оккультистов хаоса, как игрушки! После того, как хаоситы были уничтожены, а их домики - демонтированы, наш варбосс Горгутц требует легитимизации своей власти, на что получает поток непрерывное лести от ближайшего нобза и восхваление его войска.
ДВА МАСТОДОНТА
Далее мы переносимся в стан к хаоситам и знакомимся с Лордом Хаоса Круллом и его подсосом - Колдуном хаоса. Крулл грезит о том, как бы уничтожить Горгутца. Стоит сказать о том, что Крулл и его войско - кхарниты, поэтому находятся в состоянии перманентной бомбежки и желания воевать. А орки как раз рядом! Красота. Колдун сообщает о том, что они подбили летающий транспорт Горгутца с самим вождем орков на борту. Это даёт им шанс найти орочьего головаря и расправиться с ним раз и навсегда. Крулла же эта новость явно обрадовала! Вторую игру подряд Лорд хаоса ходит вечно злой и с вечно горящей жопой, а персонажи-то разные!
Цивилизованный диалог двух цивилизованных господ на фоне Осквернителя
Как вы уже могли догадаться цель миссии - это найти и замочить Горгутца, который постоянно издевается над Круллом и шкерится по тоннелям, что очень легко приводит Лорда хаоса в бешенство. Напоминаю, эти хаоситы поклоняются Богу резни и ярости! Из-за чего у нас впервые появляются берсеркеры Кхорна - довольно мощные и бесстрашные юниты ближнего боя!
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ КУРОЧКА БЕГИ
По ходу миссии выясняется, что такая живучесть Горгутца обусловлена наличием генератора щита, который давал ему неуязвимость. Мы оперативно эту оплошность исправили, что спровоцировало ещё больше крика со стороны Лорда Крулла. Далее Горгутц бегает один и без защиты, что позволяет загнать его, как бешеную собаку и, в джентльменское же манере, начать его дубасить толпой!
Орочий вождь, будучи довольно сильным орком, явно сдаваться без боя не собирался и даже забрал с собой на тот свет несколько моих прислужников. Но против хаоситского лома нет приёма, и он, всё-таки, слег! Однако также будучи не только сильным, но и довольно хитрым орком (как ему завещали его боги) Горгутц распластался на снегу, прикинувшись шлангом в надежде избежать возмездия. Но его схеме помешала авиация имперской гвардии, которая начала бомбить всё подряд. Впрочем, орк не стушеваться и тут же начал подъёбывать Крулла, на что тот естественно ответил очередной тирадой, полной полыхания и, явно забыв о том, что только что собирался прикончить Горгутца.
ЗЛИШЬСО?))
Лорд Хаоса начал пытаться перетянуть орка на свою сторону, но тот ожидаемо не оценил столь жалкую попытку сотрудничества и решил свалить в свои уже облюбованный тоннели, оставив Крулла расхлёбывать эту кашу самому. Реакция Лорда хаоса на такой поджопник не заставила себя долго ждать, и она была именно такой какой вы и думали! (пожар). Как же лорды хаоса иногда непробиваемо тупы...
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Горгутц, который в этом злостном дуэте выступает в роли разумного существа, вырывается из туннеля и продолжает свои махинации. Здесь мы занимаемся демонтажем домиков, которые обороняли ранее, когда играли за имперскую гвардию. Набрав достаточно бойзов, эту задачу мы выполнили и стали свидетелями довольно интересной сцены, где пленный гвардеец неиронично поверил, что Лорд хаоса, который является поклонником Кхорна, сдержит своё слово и проявит пощаду, после того как гвардеец выдаст информацию.
Крулл бонькает гвардейца
Дальнейший "боньк" крозиусом был довольно предсказуем, если не сказать, закономерен. Горгутц вопрошает у Крулла, что же такое Титан? На что тот, на удивление терпеливо, поясняет своему зеленокожему товарищу и делится с ним своей чудесной мечтой о мировой доминации. Горгутц разумно соглашается временно отбросить их распри, а уже потом начать месить друг друга, оставив Крулла одного размышлять о смысле бытия...
МИР ДРУЖБА ХАОС
Сам же орк устремился дальше разбивать Имперскую гвардию и, несмотря на энтузиазм своих подчинённых показать свою полезность, наотрез отказался заставлять их выполнять свою работу и сказал, что сам добудет себе череп Стурна! А также пояснил, зачем важен именно череп, а не другая часть тела. Всем бы такого терпеливого и разумного руководителя, который не только поможет, но и грамотно расскажет, в чём суть той или иной задачи!Текущее задание довольно простое - загнать Стурна и получить его череп. дальше же я попрошу беременных женщин детей и граждан империума отвернуться от экранов ибо далее ЕРЕСЬ.
Сразу после потасовки со Стурном, орк пришёл к Круллу и начал ему угрожать. Несмотря на то, что вокруг целая орава хаоситов! Неожиданно, но, даже будучи кхорнитом, Крулл затерпел и предложил повоевать позже, просто кинув угрозу в ответ. После чего Горгутц разочаровался и спешно удалился, сбив какого-то лошару ноунейма по пути. Чернокнижник сообщает нам что Ямы крови готовы - они необходимы для ритуала подчинения Титана. Крул сдержанно требует продолжить процесс и приказывает избавиться от бедолаги, которого пихнул Горгутц.
Краткий отрывок из жизни и смерти типичного хаосита.
Вот так вот, верой и правдой служишь хаосу десятки, сотни, а то и тысячи лет, а потом тебя рандомно убивают за такую промашку.. вот и думаете!
А помните, как за имперцев нам приходилось сопровождать конвой? Ведь все любят миссии сопровождения, верно? Здесь нам придётся подчинять и сопровождать гвардейцев, которых нужно пожертвовать в Яме крови, что является не самой простой задачей! Ведь гвардейцы хрупкие и постоянно норовят умереть по пути! Зато, спустя много страданий и ругательств, у Ямы крови мы можем посмотреть как гвардейцы лопаются словно шарики с красной краской!
собственно, процесс лопания
Итак, раз за разом, мы будем находить оставшихся в живых Гвардейцев и подчинять себе, а потом водить к Яме крови. Что ж, кровь Богу крови, ну и вот эта вся херня... Попутно придётся отбиваться от назойливых эльдар которые так и норовят разрушить базу! Кстати, помните как Чернокнижник Синдри ловко обдурил Лорда Хаоса в оригинальном Down of War? вот что говорит Лорд Хаоса, когда Чернокнижник умрёт!
неизмеримое неуважение!
К самому концу миссии я норовил ловить гвардейцев на живца, которыми у меня являлись Одержимые. Молодцы, ребята!
Эльдары же, отчаявшись разрушить мою базу честным путём, вызвали Аватара на что я вызвал Кровожада! Сейчас мы увидим как эти монструозные существа схлестнутся в смертельном поединке!
У-Н-И-Ж-Е-Н-И-Е
Втаптывание Аватара Кхейна в грязь продолжается и будет продолжаться вечно, а его бедная шея так и будет страдать... Крулл сокрушается что они потратили слишком много крови на призыв Кровожада, так что придется восполнять столь щепетильно собранную кровушку вновь...
В следующей миссии нам придётся выбирать между Горгутцом и Крулом. У орка хотелки довольно простые - собрать как можно больше черепов. Ну и кто тут больший кхорнит, Спрашивается??? Лорд Хауса, в свою очередь продолжает бубнить про Титан, чем довольно сильно разочаровывает Вождя орков, ибо тот думал что наконец-то нашёл братишку по сбору черепов, а не какого-то задрота, который только и делает что бегает за Титаном! Несмотря на то, что обе стороны, в принципе, готовы разорвать друг другу глотки, ни к чему эта перепалка не приводит, и они спокойно отправляются выполнять каждый свои задачи. Причём словесно Горгутц опять приложил к Крулла!
ну и бегай за своим титаном лох чмо игнорирую!
Опять же, за Орков миссия довольно сложная, ибо у игрока нет достаточного количества ресурсов, а вокруг базы - долбанные остроухие! Это требует довольно тактического подхода к выполнению задачи, а я настолько присполнился в тактике и стратегии, что меня уже даже не привлекают эти самые сложные задачи. Я всегда готов пойти по пути самого наименьшего сопротивления! В данном случае - это компания за хаос. наша цель довольно тривиальная: раздербанить Лендрейдер Ультрамаринов и пройти сквозь Врата первыми.
Лендрейдер крайне удачно проезжает сквозь стену, оставив мои войска позади. ТЗИНЧЕВО КОЛДУНСТВО!
И всё же, нам удалось добраться до самих врат. самое интересное что единственная наша задача - это просто попасть внутрь первыми поэтому мы посылаем нашего командира вперёд, невзирая на всю заварушку и избегая боя, будучи кхорнитами. А также используем хитрости! Хотя победителей не судят! Так что мы - молодцы. Всё это выглядит так, будто бы Лорд Хауса первым пришёл к какому-то марафону. Он радуется и начинает издеваться над орком, который погряз в драке.
Горгутца опять бьют толпой. На этот раз - свои.
Горгутц принимает определённую дозу копиума, и Крулл незамедлительно его унижает. Что является первым и последним моментом, когда Лорд хаос одержал какой-то верх! Кстати это не канон (хотя какой теперь ещё канон в вахе блин)
Горгутц же не отчаивается и оставляет за собой последнее слово. Тем не менее, уважение со стороны подчинённых было утеряно, и, по орочьей иерархии теперь попущенный руководитель должен быть убит. Сразу же все орки обратились против него но мы за Горгутца беспокоиться не будем: он довольно здоровый, думаю он справится с этой проблемой!
вдохновляющие речи такие вдохновляющие
Как вы думаете что нам нужно будет делать финальной миссии? Собирать кровь для Бога крови, конечно же! (опять). Крулл во всю глотку орёт вдохновляющие речи толпе безмозглых берсеркеров, а также сообщает о том, что у него есть аж личный псайкер для управления гвардейцами. Только представьте: последователь Кхорна пользуется не только Чернокнижниками хаоса, но псайкерами имперской гвардии! Ну да ладно.
сейчас бы попскайерить за Кхорна!
Сейчас гвадрейцев будет подчинять немного сложнее, ведь одно что они могут откинуться от любого пука в их сторону, так теперь у них во главе ещё есть сержанты, которые не позволяют гвардейцев подчинять пока ты сержанта не убьёшь! Довольно занимательный геймплей, я вам скажу. Благо я приноровился одной тактике: фармить гвардейцев рядом с их недобитой казармой, которая их спавнит мне на радость!
Но на самом деле, Имперская гвардия уже не является нашей проблемой, ибо начали высираться монолиты. Опять же, мы уже наученные, ломаем их с помощью Титана!
бью по титану и по своим. а че, это же хаоситы - их не жалко!
Ну и, наконец, последняя подчинённая часть титана ознаменовала выигрыш этой миссии! Столь значительная победа привела в экстаз Крулла, который, ввиду своей узколобости, несколько переоценивает мощь Титана, почему-то думая, что эта махина поможет ему стать новым Богом хаоса. Хотя, с подобным титаном, единственное, что ему светит - это захватить пару-тройку захудалых планет. Да и то, если у врагов не будет оружия помощнее...
Видео-вариант с тайм-кодом на сюжетку злых злодеев
ИТОГ
Честно признаться, я не стал допроходить компанию за эльдар, потому что она уныла и не стал проходить за орков потому что она сложна чутка. Вместо этого - мем.
Честно вам признаться, зимняя заварушка добавляет не так много к оригинальной игре, реюзая множество её ассетов, юнитов, да и самих рас. Тем не менее, у неё довольно-таки интересная кампания (хотя иногда душит неимоверно). В сюжетке присутствуют крайне забавные и запоминающиеся персонажи, часть из которых, к слову, повлияет на дальнейший сюжет. Новые добавленные юниты очень классные, но их крайне мало! Хотя возможность побегать за Имперскую гвардию отбивает это всё слихвой! Первое появление некронов заставляет не только отложить парочку кирпичей, но и неистово хотеть побегать за этих устрашающих зомбарей (по крайней мере таковыми они видятся изначально).
В общем и целом оцениваю данный аддон на семь униженных выстрелами Титана монолитов из десяти.
И вот я уже планирую, думаю, предвкушаю как ворвусь в Тёмный поход, он же Dark Crusade. Так что, как говорится, ждите ещё пару (четыре) месяцев! Да и выйдет! А пока что можете посчитать все мои ошибки в названиях и бэке. Победителю, конечно же, достойный приз - нихуя
Warhammer 40,000 в последнее время все больше набирает мейнстримности и популярности, стремительно разжигая бесконечное количество срачей, ибо вселенная располагает к такому очень хорошо! А я просто продолжаю проходить серию Dawn of War....
1 гвардеец - много батончиков!
Сейчас у меня на очереди его прямое продолжение/спин-офф/аддон (называйте как хотите) – Военный молот 40,000 - Зимняя заварушка.
По традиции, я проходил эту игру на трансляции. На этот раз даже вышел в плюс по подписчикам! Занимался этим достойным времяпровождением я в марте. То есть, до сих пор, за окном были горы снега. Поэтому я полностью погрузился в атмосферу и начал выбирать, за какую сторону-таки стартовать кампанию, ибо игра дает выбор две стороны конфликта:
Порядок: Имперская гвардия и Эльдары
Кто-то может поинтересоваться - неужто во вселенную гримдарка проникла логика и возможность успешного, мирного сосуществования людей и ксенорасы? Ну вот дальше и узнаем...
У ЭТИХ КОСМОЭЛЬФОВ НЕТ ЧЕСТИ! НЕТ УВАЖЕНИЯ! НЕТ АМАСЕКА!!!
Хаос: Орки и Хаос (ехал хаос через хаос видит хаос хаос хаос)
Ну и, конечно же, незабвенный дуэт еще из оригинального DoW - хаоситы и орки. Кто же кого первым предаст на этот раз? ИНТРИГА!
Мирно стоят друг с другом, ожидая, кем будет управлять игрок.
Стартуем мы за порядок, ибо мы - добропорядочные граждане Империума! И стук инквизиции в дверь нам не нужен...
Ну а суть заварушки такова что на Планете Лорн V имперцы случайно потеряли Титан! (титаны - это такие супер-мощные, супер-редкие и супер-здоровенные машины для массового уничтожения).
гвардейцы в тире из еретиков
Ну, а с кем собственно не бывает... В общем, возвращать ценную реликвию подрядили Имперскую гвардию, которой предстоит столкнуться с ужасной угрозой. И я даже говорю не о хорни эльдарках!
БЕГИ, ГВАРДЕЕЦ, КОТОРЫМ УПРАВЛЯЮТ! БЕГИ!
Вступительный ролик знакомит нас с генералом Стурном и его товарищем комиссаром. А также мощью имперской авиации, которая в дальнейшем сыграет не последнюю роль! Собственно, первым же нашим заданием является наклепать как можно больше гвардейцев и проломить ворота, которые еретики (они же хаоситские подстилки) так рьяно защищают.
Придумайте имя нашей группе!
Кроме обычных ребятишек, в Имперской гвардии есть довольно интересные юниты: так например - псайкеры, которые не совсем стабильны, но хорошо взрывают мозги врагу (не то, чтобы у культистов хаоса их было много).
НА ПРОРЫВ
Сама же гвардия давит количеством, а её техника не отстаёт и доминирует над еретиками, превращая их в шашлык, а также постепенно пробивая ворота, усиленные каким-то мерзким колдунством...
На данном этапе мощь Имперской гвардии столкнулась с чем-то древним и непонятным, что переносит нас к другому участнику заварушки со стороны порядка - Эльдар.
ЭЛЬДАРЫ ОБЗЫВАЮТСЯ!!1
Надменные эльдар первой же фразой опять оскорбляют людей, но ничего не поделаешь: будем играть за остроухих мудаков, суть геймплея которых забиться в Звёздные врата, как в маршрутку, и оказаться в другой точке карты для того, чтобы начать раздавать люлей хаоситам.
Осквернитель обреченно смотрит, как Чернокнижника гасят эльдары
Генерал Стурн и Комиссар обмениваются любезностями, а, тем временем, на связь выходит капеллан ордена космодесанта под названием Ультрамарины (они же - Унитазники). Их конвой попал в засаду и нуждается в нашей помощи.
Ультрасмурфы смело обороняются от волн культистов
Наша текущая задача - перебираться из одних домиков в другие, попутно обороняя домики от зеленой заразы. Перемещение из одного домика в другой позволяет нам преодолевать любезно вырытые кем-то рвы, которые, иначе, не позволяют перемещаться по карте.
Мы успешно перемещаемся, захватывая новые точки влияния и турели, а также очень мощно и крайне смешно раскидываем культистов нашими мощными пиломечами! В то время как хаоситы и орки также успешно выпиливают друг друга, что играет нам на руку! Кроме этого, хаоситы любезно не стали разрушать наши здания, когда разместили здесь свою базу.
Домики хаоса и гвардии. Такие разные, но, все же, вместе!
За что мы отплатили им мощью своих штыков! А после этого смело побежали под артиллерию орков... Как Генерал Стурн получил свое звание - решительно непонятно!
Кто же придёт нам на помощь? Конечно же это мудрейшие эльдары, которые не минули возможностью хихикать над глупыми монкеями. Вот тебе и зрелая раса...
Миссия же наша состоит в том, чтобы преодолеть целую кучу орочьих консервных банок, которые без труда кромсают наши отряды из-за чего моё войско быстро поредело, и мне пришлось часто вызывать светомузыку со стороны Видящей. Будучи командиром, после смерти она ресалась постоянно, по итогу, вскрыв все консервные банки!
орочья "техника" против эльдарского колдунства
Мы добрались до тех, кто мешал гвардейцам пройти и вновь вызвали на них кошмар эпилептика, позволяя Стурну перестать тратить гвардейцев почём зря. А тут ещё и подоспели василиски! одни из самых бесячих юнитов в игре, которые могут разбомбить вражеское войско с другого конца карты! От чего бомбит уже врага...
Хаоситская база довольно успешно и быстро демонтируется усилиями василисков. От такого издевательства хаоситский Колдун превратился в Кровожада, которого безуспешно обстреливают космодесантники. Один из них даже решился помериться с демоном в рукопашной и быстро отлетел, идиотина... только геносемя растратил зря!
Капеллан решил показать как действительно нужно выходить раз на раз с демоном: во-первых, нужно обладать внушительным крозиусом, чтобы давать врагу по ебучке, а также внушительными атлетическими данными и стальными яйцами, под весом которых тварюга сама сложится. Домой к Кхорну, бомжара!
После столь эффектного противостояния нам вновь предстоит играть за унылых эльдар, задача которых на этот раз - телепортировать все свои домики на безопасное расстояние от орков, которые стремятся их разрушить. Это дело достаточно легкое, так что даже идиот с ним справится.
кто-то не справился с задачей по своевременному перемещению домика...
После удачного перемещения зданий мы видим наверное самого тупого виндикатора (это профессиональный ассасин Империума), который растратил свою жизнь на то, чтобы убить техника эльдар.
Такого вопиющего идиотизма даже спокойная Видящая эльдар не выдержала и явила себя имперской Гвардии, предложив временный союз людей и эльдар, чтобы избавиться от хасикой и орочей угрозы.
Не даем прорваться зеленокожим! Нас ждет грибной суп!
Дальше, за гвардоту, нам нужно выдержать мощнейший натиск со стороны орков и, получив подкрепление в виде Бейнблейда, усеять Лорн V грибами, по локоть в которых так забавно стоят гвардейцы
Прямо зеленая поляна! Лепота!
Стурн ведёт переговоры с эльдарской ведьмой, которая вновь говорит загадками и предвещает глобальный звездец. Параллельно вновь, за спиной, оскорбляя человечество и обсуждая свой хитрый план: как добиться своей цели и пробраться к титану с камнем душ. Ведь только они, древнейшая раса возвышенных господ, смогут совладать с некими некронами, которые, судя по всему, дрыхнут на этой планете.
О чём естественно эльдары умолчали. Сам генерал Стурн же понимает, что остроухие что-то явно скрывают, и доверять им точно не стоит. В ходе беседы с Капелланом ( который на удивление маленький по сравнению со Стурном, даже будучи космодесантником) мы видим явные намёки на то что в миссии нужно будет выбрать, кто же всё-таки доберётся до титана: имперская гвардия или эльдары.
Стурн здоровенный или Капеллан маленький?...
Я думаю любой уважающий себя человек знает, какую сторону нужно будет выбрать в этой миссии... Нам позволяют переключаться между эльдарами и гвардейцами. У каждой фракции в этой миссии есть определённые задачи, которые игрок может выполнить частично, ведь основное задание можно будет завершить только за одну из них. В нашем случае, мы, естественно, будем играть за Имперскую гвардию, чьей задачей является сопровождение Лендрейдера космодесанта, на который постоянно посягают орки и хаоситы.
СПАСИБО БОЛЬШОЕ БЛ*ДЬ
Можно заметить, как Капеллан благодарит меня за помощь, в то время, как моё войско даже не находится рядом, а его окружили хаоситы. Саркастичный Капеллан - это что-то новенькое!
Хаоситы всячески пытаются заставить Лендрейдер взлететь.
Бедный транспорт подвергается таким мощным обстрелом что его отрывает от земли несмотря на многотонный вес, но будучи умным и делающим всё правильно, я приставил к Лендрейдеру техножреца, который чинил его по пути.
Машинка, по пути, периодически заезжала в какие-то ебеня. Видимо, у духов машины тоже иногда может сбоить навигация... Тем не менее, до места назначения Лендрейдер прибыл, размотав на пути все возможные угрозы.
Смотрим на драку бомжей за (вратами) гаражами
Оказавшись по ту сторону врат, будучи в полной безопасности, Стурн вполне обоснованно попускает надменных эльдар, которые со сгоревшей жопой желают нам всяческих неудач. Git Good, как говорится и Слава Империуму человечества! А вы, остроухие, хотя бы с честью помрите!
Финальная миссия позволяет нам порулить космодесантом, а не просто служить им няньками. Разве что восполнить их, если что, не получится. Наша задача состоит в том, чтобы настроить генераторов для того, чтобы Титан заработал. В данном благородном деле нам периодически будут мешать отряды хаоситов и орков, пытаясь привести наше важное мероприятие к неудаче, чего мы с вами, естественно, позволить не можем.
гвардейцы стойко дозахватывают точку влияния, пока орки ломают генератор
Дополнительной нашей задачей является сохранить технический марсианский центр для того, чтобы производить технику, на которую постоянно набегают орки.
Тормозить в этой миссии никак нельзя! Ведь, в определённый момент, к нам прибежит Комиссар с замечательными новостями: к нам пришли гости - проснувшиеся некроны! Когда некроны впервые появляются со своими Монолитами - это выглядит довольно эффектно и устрашающе, явно показывая нам кто здесь настоящая угроза! Это безмолвные металлические мертвяки, обладающие такими продвинутыми технологиями что многие механикус, например, готовы продать свою родную мамашу и несколько планет в придачу, лишь бы их заполучить!
Опять же, мы тоже не лыком шиты, и наш, уже работающий Титан, показывает монолитам некронов кто же всё-таки хозяин этой планеты! Один за другим, грандиозные самоходные сооружения некронов, обладающие разрушительной мощью, складываются как карточные домики.
Последний Монолит разрушен! Победа у нас в руках, Стурн и Капеллан обмениваются пафосных речами про честь, долг и отвагу и на этом наша компания за порядок завершается...
ну, можно и отдохнуть теперь...
Во второй части мы пройдем кампанию уже за сторону ХАОСА. В этот пост засунуть не получилось, ибо ограничение в 25 картинок/видосов ДУШИТ.
Здравствуйте вновь, любители вахи со стажем и те кто просто пришел за мемесами. Прежде чем начнем заканчивать нашу эпопею погружения в первую часть Dawn of War - вот вам один.
КРОВАВЫЙ ВОРОН НЕ УДЕРЖАЛСЯ И СТЫРИЛ КОТА
Штош, в прошлой части Warhammer 40000: Dawn of War - 20 лет спустя (часть вторая) мы одолели (?) орков и увидели намеки на хаоситское присутствие, что сильно осложняет нашу кампанию по простой очистке планеты от орчатины плюс вешает нам на шею - Инквизитора, обладающего большой властью и полномочиями чувака. Что же будет дальше? Сейчас узнаем!
Остроухая угроза
Следующая миссия начинается с его пояснения, что надвигается мощнейший Варп-шторм, который может запереть их всех планете на неопределённый срок. Габриэль отказывается покидать планету, аргументируя это тем, что необходимо сначала избавиться от хаоситов, которые, как всегда, задумали какую-то подлянку. Инквизитор же отвечает, что никаких сил хаоса он не чувствует. А даже если бы они были, ему вообще поебать. Предлагает ливнуть и бросить эту помойку, Тартарус, на съедение врагам. Габриэль вежливо шлёт его в жопу и предлагает почилить здесь ещё несколько дней, чтобы понять, что происходит. Инквизитор соглашается, но начинает капать Габриэлю на мозги, мол, есть не нулевой шанс что Габриэль сбрендил и теперь везде видит хаос после резни на Кирене. И просит командира космодесанта принять таблетки.
Тем временем, за всей этой драматической сценой наблюдает из кустов Эльдар. И, следуя своей натуре, сразу начинает выёбываться насколько они лучше Империума, и как они круто всех из стелса поубивают.
эльдар (прячется)
В этой миссии нам выдают аж четырёх героев, что позволяет смело бежать вперёд даже полностью не развившись. Примерно так я и выигрывал соревнования по бегу. Фьють-ха! Простите. Стоит нам отойти от базы, как на нас побегут орки, которые, внезапно, чего-то испугались. Будучи добряками в душе, мы избавляем их от страха, и идём дальше. При этом, герои задаются вопросом, что же могло так напугать этих боевых тварей. Ну мы с вами это уже знаем…
Продвигаясь вперёд, мы натыкаемся на еще большее количество орочьих трупов, что и радует и настораживает одновременно. После мы натыкаемся на виновников этих смертей: на эльдар, которые явно не рады нас видеть и приветствуют не очень хорошо. Разобравшись с этими задохликами, мы попадаем в засаду, из-за чего вынуждены заказать транспорт под названием носороги, который убережет нашу пехоту от оружия остроухих. Для него ещё можно сделать улучшение с дымовой завесой, которая защитит от вражеского огня. Эта чудесная машинка может вместить в себя всего лишь один отряд. Поэтому, кто успел, тот и сел! Остальные же остаются пешеходами.
Воспользовавшись услугами Империум.Такси мы спокойно высаживаем наши боевые отряды прямо на рожи остроухим ублюдкам и доходчиво объясняем с помощью огнемётов, почему они не правы.
эта металлическая коробка нам очень поможет (и мы о ней забудем до конца сюжетки)
Ещё эта миссия позволяет нам нанимать апотекариев, которые выступают в роли хилеров. По лору же они, кроме лечения насморка и выписывания справок, занимаются сбором геносемени павших товарищей, чтобы их наследие продолжало жить в будущих членах Ордена.
Пройдя дальше, мы видим, что эльдары и по-пьяни сцепились орками, что, в принципе, нам на руку. Исидор и Габриэль говорят, что нападать в спину это бесчестно. А те кто так делают – заслуживают смерти. Эти пафосные речи запали мне в сердце настолько и вдохновили так сильно, что я, не теряя ни минуты, ударил эльдарам в спину и раздербанил базу орков. Не зря же я покупал «Искусство войны» по скидке!
А вот у эльдар явно тактического гения не хватает. Ну кто несколькими слабейшими отрядами пехоты идет штурмовать вражескую базу?!
Разобравшись с орками, мы добираемся и до мерзких эльдар, чьи вонючие врата то и дело присылают подкрепления. Это, конечно, не уберегло их от аттракциона «Покрутись на клешне у дредноута». Давайте просто сядем и насладимся этими великолепными добиваниями, которые нарисовали этим чудесным машинам. Словно воде и огню добавляют ещё одну стихию, что приносит столь желанный покой в сердце. Будто бы смотрим мы на могучих рабочих, что скашивают пшеницу. Только вместо пшеницы здесь остроухие мрази, которые встали на нашем пути.
Сначала радуемся как эльдары наматываются на дредноутов, а потом видим какую-то дичь
Закончив с развлечениями, мы, наконец, добираемся до эльдарских руин и находим алтарь, где было совершено мерзкое жертвоприношение, очевидно руками хаоситских отщепенцев.
Исидор поясняет, что хаоситы хотели сделать из этого места маяк, чтобы кого-то призывать. Габриэль даёт добро на изучение алтаря и отправляется по своим делам. Исидора же вновь посещает проекция колдуна, который уже, не стесняясь, начинает с ним болтать, дизморалить и обвинять его возможном предательстве. Библиарий отмахивается от обвинений, говорит что все вокруг долбичи, а он один - умный и скоро найдёт хаситский артефакт и, естественно, использует его во благо. На что Колдун отвечает, что готов схлеснуться с ним раз-на-раз. Исидор, будучи идиотом, но не ссыклом, конечно же, соглашается.
Если голоса в голове предлагают вам выйти 1х1, НЕ СЛУШАЙТЕ ИХ
Следующая миссия начинается с того, что эльдары вновь хвалятся, какие они самые умные и хитрые и заманили космодесант ловушку. Тем не менее, Видящая, командир эльдаров, будучи не абсолютно тупой понимает: космодесант - не дурачки, и в ловушку просто так лезть не собираются. Вернувшись к комодесанту, мы видим, как Исидор опровергает это утверждение. Он заявляет Габриэлю, что ему алтарь сказал куда нужно идти, и можно переться прямо в саму ловушку. Это немного волнует Габриэля, который понимает что просто так залазить в ловушки - не самая лучшая идея. Этим тут же пользуется колдун хаоса, чтобы ещё больше насрать в голове Исидора. А тот, будучи мудрым и опытным библиарием, принимает гнилой пиздёж колдуна за чистую монету. Говорит: «Да похер, и так справимся!» Габриэль, в принципе, согласен. Они, всё-таки, космодесант! Залазить в самую гущу событий — это их основная задача.
Габриэль Ангелос аргументирует свое решение нарваться на засаду эльдар. Пикт в цвете.
Едва мы чуть продвинулись вперёд, как нас ожидала засада, из которой мы смогли выйти победителями с помощью смелости, храбрости и большей численности. Хреноватая, честно говоря, засада… Даже несмотря на стража, устрашающей шагающей штуки, внутри которой находится осколок души одного из эльдар. То есть, по сути, аналог дредноута.
трагический пруф того, что эльдары умеют наматывать в ответ
Тем не менее, вражеская махина была окружена и запинана по-пацански, толпой. Далее всё пошло по протоптанной тропе строительства базы. Кроме того, мне выделили целую ораву имперской гвардии с танками, чтобы оборонять один из участков от ещё оставшихся в живых орков, которые будут набегать до конца миссии. Так что, если вы загоритесь идеей забрать несколько танков или отрядов от этого места, будьте готовы, что орки прорвутся и разломают вашу базу к херам собачьим. В этой миссии мы добираемся до ещё более мощной техники под названием «Хищник». Но мне, как будто бы, её не хватило, и я решил захапать несколько Леман Руссов для личного пользования. Что повлекло за собой почти полное уничтожение имперской Гвардии орками и необходимость держать часть войска на этом участке. Впрочем, это не помешало мне прорваться до главной базы эльдар и наткнуться на кучу их техники, которая то и дело уничтожала моих любимых дредноутов. СВОЛОЧИ! Я, естественно, не оставил это всё безнаказанным и зачистил эльдар, после чего добрался до интересной восьмиконечной штуки.
Дредноут героически уснул прямо перед техникой противника. ОН СПИТ!
Ноунейм-сержант докладывает нам, что достопримечательность была заминирована, и эльдары планировали её взорвать. Габриэль, полностью доверяя своему близкому и давнему другу, Исидору предлагает ему изучить это место и понять, что это вообще за херабора. Затем мы наблюдаем за личной беседой между Габриэлем и Инквизитором, который утверждает: «Я ж не говорил, что здесь 100% нет хаоса, просто сказал, что есть варп шторм!» В общем, жопу свою прикрывает… потом они успевают посраться, Инквизитор говорит, что Габриэль - поехавший, поэтому он, Инквизитор, не позволит командиру космодесанта пользоваться имперской гвардией. На том и закончили.
Местная достопримечательность выглядит интересно
В новой главе мы становимся зрителями довольно интересного зрелища: эльдары ультанули и призвали Аватара Кхейна, древнего Бога войны эльдар. И пока это воплощение умиротворения находится в поисках нашей базы, хаоситы стоят в сторонке и посмеивается… Все, кроме Лорда Бейла! Он опять недоволен и не может остановить свою тряску. Синдри (так зовут колдуна) вновь пытается успокоить своего подгоревшего начальника, утверждая, что всё идёт по плану…
Когда же я начал хоть немного разворачиваться и развивать базу, как тут же напоролся на долбаного Аватара Кейна, который никак не давал мне захватывать точки и, то и дело, вылезал из разных сторон карты лишь бы не давать мне захватывать ресурсы. Он направлял всю свою многовековую ненависть и мощь на мои, ни в чем неповинные, наблюдательные посты. Взрывая сначала их, потом турели, а потом и мою сраку. И всё же, в честной дуэли двое против одного (и с помощью ракет) мы победили эту бесячую скотину. Вот тебе и Аватар войны! (а ещё поговаривают, что у него шея слабовата). В этой же миссии впервые появляются реликтовые точки, которые дают возможность строить здания, телепортировать юнитов, а героям дает умение орбитальной бомбардировки. Эта чудесная штука направляется на определенную территорию и выносит все, что движется и не движется. Красота, да и только!
ТЫ СЛОМАЛ МОИ ТУРЕЛИ - Я СЛОМАЛ ТВОИ НОГИ
На нашем праведном пути появляются врата для открытия которых необходимо удерживать точку 2 минуты, в течение которых на вас постоянно будут прыгать мерзкие эльдары. Но мы не для того наклепали столько отрядов, чтобы отступать! В конце концов, ворота открываются, путь очищается, и мы нанимаем крутых терминаторов, с которыми спокойно проходим миссию до конца.
терминаторы пропустили всю движуху у ворот, жаль. но зато последнюю базу демонтировали именно они!
После успешного эльдороцида мы добираемся до монумента, где парит интересный артефакт, который Синдри навязчиво предлагает захапать Исидору. А для этого нужно убить Видящую эльдар. Она даже не против помереть, но при условии уничтожения артефакта. И пока Исидор и Габриэль спорят, достаточно ли она хорошенькая, чтобы сначала сжечь или потом, хитровыебанный Синдри просто берёт и крадёт артефакт прямо у них из-под носа. Меньше пиздеть надо было, господа! Далее видящая начинает очередной замудренный эльдарский бубнеж, о том, что из себя представляет артефакт: это некий ключ, но что это за ключ, она не скажет. И, при этом, предлагает пойти к Инквизитору и спросить у него. Чем вызывает вспышку «ВРЁТИ!» у Габриэля, на что Видящая поясняет, что Инквизитор всё знал, и, на самом деле, находился на планете с самого начала. Такая-то вот она интригантка. Габриэль, впечатленный её формами, эээ, навыками предлагает пока не дубасить друг друга палками и объединиться против общего врага – хаоса, на что та с радостью соглашается и уберегает героев от атаки её зондеркоманды. На том они и расстаются.
хитрый Синдри хитро ворует ключ из под носа у глупых имперцев и эльдар
Хаоситская угроза
В следующей миссии мы можем лицезреть, как опрятного вида курьер доставляет хорошие новости и пиццу своим хозяевам: это Бейл и Синдри, Если кто забыл. Они просто тусят вдвоём, когда им доносят вести о приближающихся кровавых воронах, что, естественно, вызывает очередной всплеск негодования и тряски со стороны Лорда Бейла, и успокоительных манипуляций со стороны Синдри. Колдун говорит, что среди кровавых Воронов появился предатель. Лорда Бейла это вполне устраивает, и он убегает по своим делам, попутно приказав убить курьера.
Пока курьер стоит и недоумевает, Синдри поясняет ему, мол, доставка долгая, пицца холодная и вообще он на него собирается жалобу накатать. На что курьер реагирует резко отрицательно и смело бросается на колдуна. Тем не менее, претерпевая очевидное поражение
Синдри недоволен доставкой. Безумству идиотов, прислуживающих хаосу, не поем мы песни
Возвращаясь к Кровавым воронам, мы видим, как они тупо перестреливаются с хаоситами влоб через овраг. В некоторых битвах в сороковом тысячелетии недалеко ушли от перестрелок в каком-нибудь Детройте… Пока его воины меряются болтами с хаоситами, Габриэль узнаёт у Исидора, чем же сейчас занимаются еретики. Исидор отвечает, что те «Хотят освободить ключ» что бы это не значило… А Габриэль, в свою очередь, хочет освободить собор, который заняли хаоситы. Чем мы, собственно, сейчас и займёмся.
Для начала нам нужно с помощью штурмовиков преодолеть овраг, чтобы добраться до нашей основной базы. На нашей базе мы клепаем кучу терминаторов и несколько шикарных Ленд-рейдеров. Это большие, убойные танки, которые помогут обнулить технику и пехоту противника, а также прорвать ворота собора, где нас ждёт неприятный сюрприз: там целая толпа имперской гвардии достаточно тупой, чтобы предать Императора и побежать в атаку на космодесант. Ну, земля вам металлом, идиоты…
лица этих предавших Империум долбичей представили?
Габриэль начинает рефлексировать на тему своих прошлых фейлов и проецировать их на текущий момент. Рефлексию Габриэля прерывает появление Инквизитора. Они опять начинают сраться, и Габриэль обвиняет его в том что, тот умолчал важные данные.
И наконец-то Инквизитор, прижатый к стенке, решается нам рассказать, в чём собственно суть всей этой заварушки. И начинает задвигать телегу за то, что силы хаоса когда-то здесь потерли очень важный и мощный артефакт, и, с тех пор, пытаются его найти. И так бы лежал себе спокойно артефакт в земле, если бы не археологи империума которые его откопали и также случайно активировали маяк, который призвал силы хаоса. А ключ, который некогда спёр Синдри, на самом деле, артефактом не является, и лишь открывает настоящий артефакт - некий Маледиктум. Ни в коем случае нельзя допустить, чтобы подлые хаоситы завладели камнем, ибо будет пиздец. В общем, задача наша - найти камень и уничтожить, чтобы не допустить катастрофы. После этого замечательного откровения мы можем наблюдать, как Исидор окончательно поехал крышей, и доверять ему отныне точно не стоит.
Исидор окончательно словил шизу. Помянем.
В начале следующей главы Синдри начинает свой злодейский монолог про то, что» сила требует жертв», которым радостно делится со своими миньонами до тех пор, пока его бесцеремонно не прерывает Лорд Бэйл. Колдун от этого даже немножко опешил и быканул, но вовремя вернул маску прислужника и терпеливо выслушал очередное нытьё Бейла касательно того, что Кровавые вороны вновь наступают им на пятки. Синдри в который раз успешно вводит ему большую дозу копиума и говорит, что всё проходит согласно плану. Бэйл наконец прекращает тряску и удаляется восвояси, позволяя Синдри продолжить свой злодейский монолог в спокойствии.
Тем временем, в стане Кровавых воронов, Габриэль вовсю раздаёт указания, а сукакрыса Исидор тырит себе отряд верных космодесантников и удаляется куда-то мутить свои темные делишки. В этой миссии нам необходимо захватить и удержать четыре реликтовые точки. В этом нам поможет Инквизитор и несколько танков Лемнов Рассов, которые сначала сломаны, но постепенно ремонтируются и помогут в бою. А также нам будет поставляться бесперебойное подкрепление в виде имперской гвардии, солдаты которой будут прибывать по мере их же уничтожения. В какой-то момент, в другой точке карты к нам присоединится и Габриэль.
Халявные "Леман Рассы" и бесконечные поставки гвардейцев. Что может быть лучше
Общими усилиями мы добираемся до Бейла и видим сцену трагического предательства: неужели! Неужели Синдри преследовал свои личные интересы и предал своего командира?! Кто же мог это предвидеть?! Ну точно не Лорд Бэйл, который оказался тупым, как пробка. По итогу этой многоходовочки он выходит раз-на-раз с Габриэлем и бесславно подыхает. Синдри же спокойно сваливает, удовлетворенной кончиной изрядно надоевшего ему начальника На этом видео рекомендую включить звук. Озвучка тут просто 10/10
Лорд Бэйл пожинает плоды собственной узколобости
После выигранной дуэли Габриэль радоваться не спешил, ведь Исидор, очевидно, решил подхватить челлендж на предательство и успешно его продолжил, чем шокировал бедного командора и несказанно порадовал подлого Синдри.
Исидор и его новые друзья. Ненадолго.
Страсти накаляются и Габриэль вместо того чтобы использовать зелёный чай и медитации, для успокоения решает воспользоваться орбитальной бомбардировкой. Что, как вы можете заметить, и эффектно и эффективно одновременно! Картина разлетающиеся хаоситов почти так же хороша, как и эльдары, что крутятся на клешне у дредноутов.
К-Р-А-С-О-Т-И-Щ-А
А вот лицезреть тупую рожу Исидора уже не так приятно. Вот Исидор хвалится своим могуществом и в следующую же секунду просит пощады, как маленькая испуганная девочка. Вот тебе и могучий библиарий… В итоге, Синдри его великодушно щадит, натравив на бывших собратьев, и благодарит за камушек. А также, будучи колдуном, внезапно прославляет Бога крови – Кхорна, который колдунов то не особо и любит. Ну да ладно, это же хаос - здесь всё через одно место.
Еще в фонтане кровищи возрождается некое рогатое чудище, которое у нас перевели как Кровожадный. Это – высший демон Кхорна, обладающий высоченным запасом ярости и сокрушительной мощью. Он будет постоянно нападать на нашу базу пока, собственно, не сдохнет. Кроме этой занимательной зверушки, миссия особо ничем не выделяется.
На заднем плане - Кровожадный. Зол, крылат, кровожаден.
Всё что необходимо сделать — это успешно демонтировать домики противника. Как только мы это закончим, старые друзья столкнутся лицом к лицу. Такая драма! Исидор сразу же начинает токсичить будто бы он недостаточный мудила. Габриэль всё ещё удивляется предательству, а Исидор начинает затирать за то, какой он стал крутой и мощный и даже боги хаоса о нём знают! *небольшая перемотка* Исидор вновь стоит на коленях и молит о пощаде, как маленькая испуганная девочка. Какое жалкое зрелище. Но так как, не только мы, но и сам уже Габриэль устал от тупости и пиздежа Исидора, он даёт ему единственно верный выход – болт в лицо.
Даже видос ради жалкого предателя вставлять не буду
После всей произошедшей херни Габриэль и Инквизитор стали настолько хорошими друзьями, что Инквизитор решает подарить ему свой священный молот. Чтоб вы понимали хорошее оружие в вархаммере имеет невероятную ценность и является реликвиями. А если это ещё и оружие для ближнего боя, то оно и вовсе бесценно! После вручения подарка Инквизитор осыпает Габриэля комплиментами, и мы видим наших союзников Эльдар. -=Да-да, не удивляйтесь!=- Если помните, у нас же перемирие для того, чтобы разобраться с хаосом. Тем временем, невероятно хитрожопый Синдри наконец получил всё, что хотел. Благодаря всей той суете что он навёл на планете и с помощью могущественного артефакта, он возносится до ранга демон-принца, невероятно страшного и сильного существа, которому не преграда ничто! (кроме моих болтов и ракетниц).
Вот такой бесславный конец хитрого многоходовочника по имени Синдри. Столько выебонов и всё коту под хвост. Даже немного стыдно за него… После скоропостижной кончины Синдри, артефакт вновь стал бесхозным, поэтому Империум и эльдары стали решать, что же с ним делать. Инквизитор предлагает бахнуть по нему. Видящая говорит, что это приведёт к большому пиздецу и приказывает открыть огонь по космодесанту. Габриэль, окончательно осознав, что эльдарам доверять нельзя, бьёт по камню. Мерзкие эльдары, которые первыми начали стрелять, теперь ещё и нагло обзываются и говорят, что он обрёк всех на смерть. После чего трусливо сбегают (на то они и эльдары).
Габриэль работает каменщиком...
Инквизитор благодарит командора и предлагает наконец сваливать это разваливающейся помойки. И стоило всем убежать, как с Габриэлем сразу же решил поболтать демон, которого тот освободил из камня. Хаоситское отродье благодарит Габриэля за то, что тот освободил его из многолетнего заточения. А также за то, что появился задел на сиквелы.
Далее начинается злодейский, полый пафоса и угроз вселенского масштаба, монолог демона. Габриэль это выслушивает, шлёт его в жопу и идёт по своим делам. На этом наше эпичное прохождение успешно завершается.
...и выслушивает вылупившегося демона
Что же я вам хочу сказать по итогу, мои дорогие. Спустя 20 лет игра всё ещё максимально шикарна хоть и механически немного устарела относительно своих позже вышедших дополнений. Warhammer 40.000 Dawn of War Я оцениваю на 10 разлетающиеся вражинин/10 и настоятельно рекомендую вам поиграть в него, если вы этого ещё не сделали. Кстати, если я допускал какие-то ошибки по игре или по бэку вселенной то, настоятельно прошу – извинитесь.
Из-за мема с филинидом в начале, я даже не могу вставить завершающую картинку, но он слишком хорош, чтобы от него избавляться. Штош, лимит 25/25 достигнут, мемесы со слезами на глазах повырезаны, а рассказ конкретно про Dawn of War 1 - закончен.
Спасибо всем, кто погрузился в ностальгические пучины вместе со мной. Когда-нибудь я пройду и продолжения, но, сразу говорю, придется подождать. ( ͡° ͜ʖ ͡°)