Прототипируем помаленьку
Сейчас настолки не делает только ленивый (с) Кот-Брахман сказал
Вот и мы решили организовать свою игровую систему, в которой можно было бы раскрыть контекст наших баек про котов из космоса и прочих ксеносов.
Прототип максимально стандартизован для ускорения процесса создания. Да, там трафарет и наборная печать :3
И вот что у нас вышло: настольный пошаговый рогалик в сеттинге Баек Плазменного Кота (и ЭхКом, куда ж без него!) с генерацией ландшафта, персонажами, лутом и драками - всё в лучших традициях!
Если коротко: жила-была околовоенная база Организации, которую мы привычно и в шутку называем ЭхКом. И жили на ней обычные агенты и сотрудники, а в изоляторах томились пришельцы. И вот что-то происходит. То таинственный посол прилетает, то ещё какие инопланетяне нападут... Вот и вышло так, что кто-то из пленников смог выбраться, а какой-то пронырливый журналюга пролез, то ещё какая-то ерунда случилась...
К вниманию игроков предлагаются четыре разных судьбы и четыре разных мотивации, против злых врагов, суровых обитателей базы и друг друга. Так что исследуем модули, используем лут, договариваемся с существами, дерёмся с врагами и решаем свои сверхзадачи!
Игра предполагается быть модульной. Где каждый модуль может добавлять в игру расы, классы, модули карты, врагов и конечно же лут. На этом этапе в это можно поиграть, но контента пока маловато.
Пока что у нас предполагается один режим - пве.
Игроки вместе или по-отдельности пересекают базу, сталкиваясь с трудностями и решая свои задачи. В теории они могут драться и между собой по общим правилам. Но это не является основной игровой механикой.
Так вот, что если добавить профильный режим - пвп?
Одни нападают на базу, другие обороняют. У всех с собой ограниченный запас принесённого с собой лута и личный состав. Брать новый лут можно только в стартовой комнат или специальных комнатах (в случае с защитниками базы). А ресурсом для всего будет служить время (ходы или Очки Действия), как в шахтах. У каждого персонажа одно действие в ход. И тут важно делать выбор, брать лут, или драться? Драться или бежать?
Кстати, задач у нападающих может быть несколько. Например украсть какую-нибудь специальную штуку. Замочить или похитить конкретного персонажа. Ну или просто рейдерский набег: нарезать как можно больше врагов и стащить как можно больше лута.
У защищающихся задач не так много: отбиться или завалить командира нападающих. Но можно накидать еще. Подумаем над этим.
Карта одна и та же. Правила ее исследования могут быть такими же - по одному тайлу за раз. Либо карта создается перед началом сражения игроками, выкладывающими тайлы по очереди.
В любом случае, надо много тестировать и много в это играть. Но... есть подозрение, что игроков мы так и не наберем. :) Хорошо, что в игре есть режим пве. Получается гибрид паззла и пасьянса с бросками d20.
Прототипируем и помалкиваем! :3
Летун-несун
А это, товарищи земляне, чиби-летун!
Было множество разногласий касательно марсианской плазменной винтовки. Какой она формы? Логично предположить, что плоским оружием пользоваться удобнее, но это же пришельцы.Причем не просто одинокая цивилизация, а часть империи, в которой явно другие представления об эргономике. Да и на оригинальных артах из игры пиксельные блики складывались так, что создавалось впечатление о цилиндрической форме корпуса устройства. В любом случае оно теперь выглядит так!
За шикарного узнаваемого чибика благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за потрясающую цифровую скульптуру - друзей
Лайн от КАЛЯ-МАЛЯ (https://vk.com/club63330207)
Весьма аутентичный летун от КАЛЯ-МАЛЯ (https://vk.com/club63330207)
Марсианский гоп-стоп от Кирилла (https://vk.com/id338672401)
Да, плазменная винтовка теперь будет выглядеть вот так! (https://vk.com/id338672401)
Отдавай! (https://vk.com/id338672401)
Так что наша коллекция распечатываемых чиби-пришельцев из ЭхКом 1994 ширится! :3
Не думайте о зеленой обезьяне
Эй, земляне! Не думайте о зелёной обезьяне! :3
А тем временем у нас новый инопланетный чибик, готовый к печати!
На сей раз это мутон. Тот самый зелёный человечек, похожий на обезьяну с пушкой. В свое время перевернувший представление о мутоне (овчине) и зеленых человечках.
Автору даже приснился неприятный сон после прохождения миссии по отражению нападения мутонов на город ночью. :3
Художник: КАЛЯ-КАМЯ (https://vk.com/club63330207)
Художник: КАЛЯ-КАМЯ (https://vk.com/club63330207)
Цифровой скульптор: Кирилл (https://vk.com/id338672401)
Цифровой скульптор: Кирилл (https://vk.com/id338672401)
Маленькие серенькие человечки
Мы тут подумали и решили немного полепить из цифрового... циферок. Но у нас лапки, поэтому мы попросили профессионалов. :3
Если коротко, задумка следующая: сделать серию чиби-миниатюрок по мотивам оригинальной игры 1994 года и расширить набор из пришельцев и людей своими персонажами.
Начали с пришельцев. Сочные арты чибиков для нас подготовили друзья из КАЛЯ-МАЛЯ (https://vk.com/club63330207), а за невероятную цифровую скульптуру - Кирилла (https://vk.com/id338672401).
И первым на очереди стал... Сектоид! :3
Миниатюрки предполагаются 50 мм в высоту и пригодны к печати. Печатать будем у друзей с хорошим принтером. :3
Возможно потом покажем, что из этого получилось.
Welcome back, Commander!
Превозносящие секс и оргазм никогда не запускали XCOM после многолетнего перерыва.
Star Wars: Zero Company — XCOM в далёкой-далёкой галактике
Star Wars: Zero Company — долгожданная тактическая одиночная игра от Bit Reactor и Respawn!
Разработчики, известные своими стратегиями XCOM, при поддержке мастеров Jedi: Survivor, создают пошаговую стратегию, действие которой разворачивается в эпоху Войны клонов
Концепт-арт, представляющий пеструю команду, уже вызывает любопытство: здесь и клон-солдат, и мандалорец, и джедай, и дроид, и даже загадочный тип в скафандре — явно не простой наёмник.
После тизера 2022 года и утечек, в которых упоминалось кодовое имя «Bruno» и геймплей, напоминающий XCOM, это первый официальный намёк на игру. Полный показ состоится 19 апреля на Star Wars Celebration в Японии, где мы надеемся увидеть геймплей и, возможно, намёк на дату выхода.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!