Зелёный пакт moment...
Автор: RatoPombo
Автор: RatoPombo
Приквел.
И так, начнём. У меня была замечательная сборка модов, которую я отладила к середине ноября, эх... И вот в один прекрасный день - я обнаружила, что игра обновилась.
Внутренние ощущения
Стандартные способы не помогли и я использовала свой любимый - снести всё нафиг, почистить, перекачать, рассортировать и установить. И сегодня, я закончила... итог: игра при запуске вылетает сразу после логотипа беседки. Но я упорная мой девиз на этой картинке:
Поиск решения проблеммы.
Moon Healing Escalation (Распространение лунного исцеления)
Сейлор Мун
Вортекс очищен игра переустановлена. При запуске через стим - полет нормальный, Локир как обычно словил стрелу, Адуинище бушует и т.д.
Пришло время поиздеваться над вортексом:
Первым делом ставим Skyrim Script Extender (SKSE64) версия 2.2.5 - все работает;
Address Library for SKSE Plugins версия 9 - работает;
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP версия 4.3.0а (вариант: русский текст + русская озвучка) - работает, но после его установки при загрузке сохранения появляется сообщение о том, что творения активированы и ачивок не будет;
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions версия 4.5 - работает;
Papyrus Ini Manipulator версия 1.9.4 - работает;
JContainers SE версия 4.2.8 - работает;
powerofthree's Tweaks версия 1.8.1 - работает;
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) в двух частях версия 6.1.1 (сразу делаем правку в файле EngineFixes.toml изменив значение в строке AnimationLoadSignedCrash = false)
SkyUI версия 5.2SE - не работает;
SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix версия 1 - не работает, вызывает вылет на рабочий стол без ошибки, удаляю и продолжаю искать костыли.
SkyUI SE — исправление перепрошивки сохранений версия 1 - не работает, вызывает вылет на рабочий стол без ошибки, а также могут отрубиться все кнопки. Удаляю... поиски продолжаются...(╯ ° □ °) ╯ ┻━┻
...В общем schlangster (один из авторов SkyUI) давно не делал модов, его соавтор Mardoxx весьма активно отвечает на вопросы на гитхабе.... ждемс... а пока расчехляем легендарку
Тавину Тедран под действием заклинания Хамелеон 80-ти процентов
Заклинаний, обеспечивающих скрытность, в игре два, Невидимость и Хамелеон. Но действие их сильно разнится. Невидимость годится лишь для того, чтобы пройти куда-нибудь незамеченным, никого и ничего по пути не трогая. Стоит полезть, к примеру, отмычкой в замок, не говоря уже о том, чтобы заехать кому-то в рыло, невидимость сразу же пропадает со всеми вытекающими осложнениями с местным законом. Хамелеон же продолжает действовать, обеспечивая прикрытие, даже если кого-нибудь прирезать на людной площади. Толпа будет только бестолково метаться и заполошно орать.
Невидимость – заклинание разведчиков. Для воровских и ассасинских дел нужен Хамелеон. Но Хамелеон очень энергоемкое заклинание, занимает гораздо большую часть магической емкости зачаровываемой вещи. А емкость вещей ограничена. Так в изящное кольцо вмещается с запасом стопроцентная Невидимость с постоянным эффектом, а Хамелеон только 23-х процентов. Чтобы добиться максимума, комплекта из амулета и двух колец будет недостаточно, потребуется зачаровывать еще штаны, рубашку и мантию, которые в Морровинде, как известно, можно носить вместе с доспехами.
Но отводить столько предметов снаряжения под один Хамелеон не очень разумно. Есть много других магических эффектов, которые необходимо иметь на себе постоянно: увеличение характеристик, регенерация здоровья, сопротивление магии. Список полезных заклинаний достаточно длинен, и приходится долго ломать голову, размещая их в том, что на тебе надето.
К тому же, стопроцентный Хамелеон не во всех ситуациях удобен. Под его действием, например, не получается ни с кем вступать в диалог, неписи элементарно тебя не видят. Часть зачарованных вещей перед разговором нужно снимать.
Возможно, самый экономный способ решения проблемы состоит в том, чтобы постоянно носить только одно изящное колечко с Хамелеоном 23-х процентов. Уже это, кстати, заметно повышает скрытность и «увертливость» персонажа. А при необходимости дополнять его действие использованием Амулета Теней с Хамелеоном 80% на 60 секунд. В течение минуты вы будете абсолютно необнаружимы. Ежели не уложитесь, амулет можно использовать повторно и повторно, зарядов в нем предостаточно.
Если этого амулетика еще нет, сходите прогуляйтесь по самому северо-западному мысу Вварденфелла, что недалеко от Альд Велоти. Там, у озерка под высоким мостом к двемерским развалинам Аркнгтунч-Штурдумц уже дожидаются две девицы со своим хипесным квестом и данным артефактом. Одна из девиц как раз находится под действием Хамелеона 80-ти процентов. Можете полюбоваться, коли сумеете ее обнаружить на берегу.
karepack
(Я не помню был ли тут этот арт. Кажется был, но по тегам не нашел)
"Похотливая Агронианская дева" Часть 1.
Единственное в Хууле строение, напоминающее своим стилем о том, что эта нищая деревушка находится под управлением Дома Редоран. Среди посетителей заведения можно найти хаджитку Шотерру, которая носит на себе Амулет легкой речи Сангвина, нужный для выполнения квеста Мораг Тонг «Нити Прядильщицы Сетей».
Интересно тем, что река Нибия в него впадает и выпадает (втекает и вытекает).
Синетт Джелин, томно обмахиваясь ресницами, поджидает очередного простака
Если на подходе к развалинам Аркнгтунч-Штурдумц глянуть с моста вниз, можно заметить у воды одинокую фигурку, с высоты не разберешь мужского или женского пола, но явно человечьего рода. Неписи за пределами поселений так просто не болтаются. Посему решаем, что двемерская трубка, занадобившаяся Эдвинне Эльберт из гильдии магов Альд’руна, пока подождет и спускаемся к подножию с южной стороны.
У первой опоры моста, на берегу небольшого озерка в скальной расщелине, стоит бретонка Синетт Джелин с кукольным личиком и, томно опуская длинные ресницы, интересуется, не поможем ли мы попавшей в беду леди? А что за беда у леди? Уронила колечко, а оно, похоже, закатилось в воду. Лезть в эту лужу леди не может, она… частная танцовщица и ее ждут в Гнисисе, а пахнуть тиной, сами понимаете, фи! Изъявляем охотное желание помочь. О, спасибо, спасибо, благодарит леди и застенчиво предлагает вечером, после ее выступления встретиться и обсудить нашу награду.
Расправив плечи, с разбега ухаем в воду и принимаемся шарить по дну. Озеро совсем маленькое и неглубокое, но в иле ничего не проблескивает, и поиски сильно затягиваются. В конце концов обнаруживаем колечко у какого-то кустика возле самого берега. Едва поднимаем его, над водой разносится крик: «Давай дерись, незнакомец! Добрые дела наказуемы».
Выныриваем и попадаем под массированный обстрел. Ну, магию кастует наша леди, и пары ударов достаточно, чтобы она бросила это поганое дело. А вот кто из лука пуляет? Стрелы летят, а стрелка не видно. Обегаем окрестности, наконец замечаем неясную тень у дерева. Ба! Да это призрак какой-то. Мерцает и просвечивает. И от меча словно ускользает, верткий, гад. С грехом пополам прижимаем его к стене откоса и кое-как дорубливаем. Черт! да это тоже баба, Тавину Тедран, правда, уже данмерского роду. Вот же хипесницы подлые, курвы-лярвы вварденфеллские, обобрать задумали! Хорошо еще клофелином местным не траванули.
И из-за чего мы рисковали? Достаем выуженное из пруда Кольцо Леди. Обычная бижутерия за 30 септимов. А еще что у тебя есть? Доходим до лежащей на берегу леди. Синитт и в смерти не потеряла своей кукольной красоты, и упала не ничком, как в Морровинде всеми практикуется, а на спину. Простая рубашка, простая юбка, простые ботинки, широко распахнутые глаза смотрят в высокое небо Западного Нагорья.
Так, а чем это там твоя подруга бликовала? Возвращаемся к данмерке, осматриваем тело. Доспехи самые обычные, хитиновые. Лук из того же материала, меч железный. А это что у нас такое магическое? Амулетик, да не простой, с поэтическим названием. Приглядываемся повнимательнее. Амулет Теней. Вес: 1.0. Цена: 750. Зачарование: Хамелеон 80 % на 60 сек. Эффект при использовании. Зарядов 1200. Восемьдесят процентов для Хамелеона уровень уникальный, заклинание-то очень энергоемкое. Так что данный артефакт, получается, незаменимый помощник в воровских и ассасинских делах. Впрочем, и в ратных подвигах будет хорошим подспорьем, попасть по персонажу под этим заклинанием крайне трудно. Мы вон сколько его бывшую владелицу по берегу гоняли.