Фанфики бывают интересные. (выпуск №6)
Терран «Эпизод I: На границе двух миров»
Авторская аннотация: Перед смертью ты успел бросить небесам обвинение. Ты успел сказать, что это несправедливо, когда пятнадцатилетний парень умирает в больнице, не успев... да ничего толком и не успев. Небеса услышали. И вот - новая жизнь, в новом теле, на новой планете. Ты - Совершенство Формы, первенец Богов, частичка всемогущей Империи, не знавшей поражений. Вот только от Истины - не убежать и не спрятаться, а перед Судьбой равны все. Придет время - и ты будешь платить по счетам. Когда весь мир вокруг начинает трещать и рассыпаться прямо у тебя на глазах, настанет время решать: новая жизнь или старая; бывшая Родина - или новая? Ты был чужим для двух биологических видов. Своим сможешь стать только для одного.
Примечания автора:
Во-первых - это просто перевыкладка, я буду потихоньку перетаскивать. Кто уже читал (вас, наверное, большинство) - проходите дальше :)
Впервые я познакомился со вселенной Starcraft’а, когда мне было, кажется, семь лет и я влюбился в этот мрачный, но по своему притягательный мир в тот же момент, когда накопил достаточно мозгов, чтобы не пропускать брифинги перед миссиями и попытаться прочувствовать создаваемую неподражаемым Blizzard атмосферу. Думаю, мой ник «какбэ» намекает на это :D
Перед вами – моя попытка рассказать об одной из самых любимых вселенных с высоты моей колокольни. Кое-какие моменты, не нравившиеся мне в оригинале, будут изменены, но я все же постараюсь сохранить любимую мной атмосферу.
Так же я постараюсь сделать так, чтобы для чтения не было обязательно знакомство с оригиналом – может быть, благодаря этому кто-нибудь еще полюбит мир «Звездного ремесла» так же сильно, как это сделал я? ;)
На этом вроде бы, все. Читайте и наслаждайтесь (ну, я надеюсь)!
Мнение: Интересное произведение получилось у уважаемого автора, хотя я несколько затрудняюсь в том к какому направлению его отнести. Если убрать «попаданчество» главного героя, то будет новеллизация первой части StarCraft, а в том виде, который получился у автора – фанфик. Но это дело десятое, давайте перейдём к разбору впечатлений от самого произведения.
Первое на что обращаешь внимание при чтении произведения это главный герой книги – такой типаж очень редко встречается, и его судьба и мировоззрение является краеугольным камнем всего произведения. Мы именно через его взгляд переживаем всю историю вселенной StarCraft. Самое главное автор не «перекачал» героя, да он силён, но большинство событий завязано на ментальные и моральные выборы, а не на «махну направо – улица, налево – переулочек». Так что следить за повествованием интересно и увлекательно.
Второстепенные персонажи произведения, а для вселенной StarCraft основные, написаны в характере канона и отторжения не вызывают, они очень похожи на тех, которых мы помним по играм, но автор раскрасил их и придал глубины во взаимоотношениях между ними. Хорошо показаны все конфликты, которые привели к всеобщей мясорубке.
Автор хорошо постарался и прописал основные особенности двух из трёх основных рас, встречающихся во вселенной StarCraft, их побудительные мотивы, культурные и видовые особенности, а также причины первоначального конфликта между терранами и протосами.
Атмосфера у книги довольно пессимистична и чётко передаёт состояние перед большой войной всех со всеми. Довольно живо показано состояние простых людей перед лицом как неизвестной, так и привычной опасностью. В произведении нашлось место как героическим поступкам людей, защищающим свои семьи и дом, так и откровенным террористам, которые за своей болью потеряли нравственные ориентиры и готовы идти за своим лидером на любые зверства и предательства.
Сам текст книги написан хорошо и не вызывает отвращения при чтении. Повествование динамично, но разбавлено довольно большими вкладками рассуждений и рефлексий героев, которые служат для раскрытия как их самих, так и общих проблем вселенной. Автор довольно неплохо использует приём повествования с добавление различных фокалов повествования (т.е. повествование иногда «переключается» на другую «камеру»). Книга оставляет приятное послевкусие после прочтения.
Оценка: Хорошее произведение по вселенной StarCraft, написанное в духе социальной фантастики с элементами боевой. Могу порекомендовать как любителям игровой вселенной, так и просто желающим почитать неплохую фантастику.
Semijaza дилогия «Сто тридцать четвёртый»
Авторская аннотация к первой повести: Очередной "наш там" попаданец в клона. Канон почти не знает, что делать ответственному и правильному попаданцу - не представляет. Перепевать Высоцкого, изобретать промежуточный патрон в бластерах, и командирскую башенку в АТ-ТЕ не собирается. Но он военный с опытом, а значит - держись крепче, Далёкая Далёкая, мы ещё нарисуем тебе летучую мышь на флагах, ведь теперь действительно выше нас - только звёзды..Только бы не порваться в процессе. А может ну его нафиг это всё?Время, как обычно, покажет...
Мнение: Что-то потянуло меня на фанфики. На этот раз обратил своё внимание на вселенную Star Wars, также известную у нас как вселенная ДДГ.
«Сто тридцать четвёртый» на удивление интересная работа раскрывающая суть войны и воинов – тут найдётся всё и сотни часов учебки, и многодневные марши по грязи и морозу, и тяжёлая служба в окопах, и моральная ломка солдат и офицеров. Но самое главное автор не претендует на «заклёпки» настоящего военного – сразу понимаешь, что описание тактики малых групп и реальных действий военных написаны в ключе боевиков, где от реальности практически ничего нет. Тут скорее важна психологическая сторона вопроса: как молодой человек чувствует себя, оказавшись в военной среде.
За основу повествования взяты всем известные клоны вселенной ДДГ, те самые мясные дроиды будущей Империи. Благодаря тому, что герой «попаданец», в прошлом профессиональный военный диверсант, мы можем рассмотреть всю структуру армейских отношений ДДГ и какой она могла бы стать при более реальном течении жизни – без авторского произвола Дж. Лукаса и Дисней. Ведь любой солдат — это человек, который хочет жить. Как по мне получилось очень интересно и познавательно.
Касательно самого сюжета, то он очень неплох и позволяет погрузится в историю, перед глазами читателя прямо встают лица и фигуры героев дилогии: Кэпа, Бура, Дэнча, Скара и многих других. Мы видим как они растут и изменяются на войне, как они проходят по самому краю излома воина, после которого он превращается в обыкновенного убийцу, которого нужно ликвидировать или на месте, или сразу после войны. Именно этой грани и посвящена история главного героя книг, тяжести постоянной войны и неоднозначности его действий с точки зрения гражданских.
Сам текст неоднородный и чётко прослеживается как у автора постепенно растёт мастерство. Если в начале это преобладание матерных конструкций и довольно рваный текст, то к концу второй книги автор практически отказался от излишней ненормативной лексики, а добивается необходимого накала литературными приёмами и содержанием всей сцены действий. Хочется предупредить особо нежных душой – автор не стесняется натуралистично показывать ужасы войны и впечатлительным читателям может стать дурно при чтении.
Оценка: Хороший боевик по вселенной Star Wars с глубоким посылом – заинтересовавшимся стоит прочитать.
War
Вы хотите головоломок?
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
"Авторская настольная игра или Пиксель арт как смысл жизни....."
Сегодня хочу рассказать о моей авторской настольной игре...
Все началось в далёком 2016 я увлекался рисованием кки и однажды в голову мне пришла идея нарисовать икру про космос по разным сетингам и фэндомам: Mass Effect, Star Wars, Starcraft.
В итоге я забыл на саму игру и долгие два года ничего не делал.
Вскоре мне повстречался Александр - начинающий дижитал художник, который решил "за бесплатно" перерисовывать мои корявые рисунки, за что ему огромное спасибо.
В итоге я занялся механикой и идеями, а он начал их перерисовывать.
Это только начало....
Вот кстати его твич-канал где мы вечером собираемся и рисуем:
Не хотелось бы торопить события...
...но все же)
Звёздные войны в разных играх.
Концепт-арты от Klaus Wittmann #1
Когда в первый раз поставил моды на Space Engeneers.
Что надо успеть за выходные
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.