Чтобы помнили
Появилось свободное время, и я решил запилить пост о еще одной игре из детства, которая мне очень понравилась и навсегда запала в душу. Эта игра - Chrono Cross. Не знаю, может быть я уже слишком стар для того, чтобы воспринимать что-то новое, а может быть тогда, почти 20 лет назад игры были действительно куда лучше и интереснее. В любом случае современным играм никогда не удастся согнать с лидирующих позиций моего личного рейтинга, эту замечательную игру.
Она была разработана компанией Square Enix и вышла на приставке Sony PlayStation 18 ноября 1999 года. Жанр можно охарактеризовать как классическую JRPG. Еще надо сказать, что игра не является продолжением ранее вышедшей игры Chrono Trigger, а лишь несколько с ней перекликается. Всего в мире было продано более 1,5 миллиарда копий этой игры, и она получила очень высокие оценки критиков.
Действие игры разворачивается в вымышленном мире на архипелаге Эльнидэ. Играть мы будем за простого( как водиться) паренька из рыбацкой деревушки по имени Серж. Все происходит в 1020 году нашей эры, по вымышленному летоисчислению, через несколько лет после событий в Chrono Trigger. В общем весь сюжет - это приключения Сержа и его команды во времени и альтернативных измерениях с частыми стычками с главным врагом Сержа по имени Линкс. По мере прохождения мы будем узнавать о хитросплетениях судеб участников этих событий, и в конце концов узнаем, что Серж оказывается не так уж прост и именно от него зависит судьба всего мира.
Я просто не знаю, насколько длинный можно написать пост, так бы я еще очень хотел рассказать и о Линксе и о его подручной Харли, и о многих других персонажах, но не буду испытывать терпение тех, кто будет это читать.
Геймплей у игры довольно сложный и вместе с тем увлекательный. Займет он у вас очень много часов. Придется много бегать и перемешаться туда-сюда между мирами. Всего у вас будет на выбор 45 персонажей, но использовать в бою можно только троих( Сержа заменить вообще нельзя). В бою нам дают несколько типов действий. Атака, которая делится на три типа, магия, которой просто завались в этой игре, ну конечно же побег(даже от боссов), защита, особые навыки и особые типы магии. Вообще в этой игре схватка с врагом, мудреная штука у которой есть множество правил. Как принято в рпг, в игре присутствует множество всевозможного лута, от оружия и экипировки, до очень специфических предметов
.
Напоследок хочу сказать, что музыкальное сопровождение просто выше всяких похвал и исполнялось живым оркестром, игра делалась практически на голом энтузиазме создателей, так как компания в те времена была на грани банкротства, тем не менее это не помешало ей войти в топ самых желанных для оживления игр. А коллекционное издание продается в Японии и по сей день.