«The Sims» заменили на «The Россияне»
с персонажами Шаманом и Мизулиной, а также с православным геймплеем.
Игра продаётся в Санкт-Петербурге за 119 рублей
с персонажами Шаманом и Мизулиной, а также с православным геймплеем.
Игра продаётся в Санкт-Петербурге за 119 рублей
Отойду на мгновение от темы своего канала и поделюсь своим мнением о нашумевшей inZOI. Не сдержалась.
Sims всегда была моей любимой игрой, любая её часть и в любом виде. Мне в принципе интересны песочницы и Sims это не ограничивается, но сейчас не об этом.
Недавно я потратила целых 2400 на новый корейский симулятор inZOI - для тех кто в танке это компьютерная игра в жанре симулятора жизни вышедшая 28 марта 2025 года. До выхода её называли "убийцей Sims". Громко, не правда ли?
В новостях мелькали шикарные рендеры, скрины и мини-видео показывающие нам нереально крутой редактор персонажей, в котором можно было провести пол-жизни.
Ну как от такого можно было удержаться фанату симуляторов??? Никак. И вот настал тот самый момент. Требования у игры, конечно, высокие: минималка это NVIDIA RTX 2060 (6G VRAM) или AMD Radeon RX 5600 XT (6G VRAM) + процессор не ниже Intel i5 10400 или AMD Ryzen 5 3600.
Учитывая, что игра только с конвейера, она пока не особо тяжелая 20 GB(необходимое место на диске не менее 40 GB), учитывая современный графон.
Настало время делиться впечатлением от первого заплыва.
Я играла в городе Блис-Бей, так что обзор и на него тоже.
ПЛЮСЫ
Графика не сравнима с другими симуляторами. Она, безусловно, лучше, технологичнее, проработаннее. Редактор персонажа действительно богат. Есть функция кастомизации собственными принтами. Можно создавать свой собственный крой одежды.
Управление. По управлению напоминает GTA. Это классический WASD, что делает персонажа более маневренным и способным ходить как тебе хочется и там, где захочется. Имеется управление машиной. Машин можно иметь несколько, для этого есть специальный магазин. Но пока там только Hyundai. Наверное, они их спонсоры... не знаю.
Создатели старались создать максимально бесшовный мир, без лишних загрузок экрана. Разработчики акцентировали внимание на самостоятельном передвижении. Это интересно, но есть пара нюансов, об этом позже.
Дизайн города. На него можно непосредственно влиять. Изменять биокультуру, чистоту(буквально можно выбрать, на сколько город чистый), погоду и т.д. Например, мой Сим...ой, т.е. Зои живет в курортном городе с пальмами, а я изменила дизайн так, что это теперь пасмурный город из постапокалипсиса, засаженный вишневыми деревьями и розами.
Также можно настраивать, каких животных ты хочешь видеть на улице, от кошек до аллигаторов и в каком количестве.
Выбор профессий. Достаточно неплохой выбор как для недельной игры. Начиная от кассира в парке развлечений, заканчивая деканом факультета в ВУЗе.
Кнопка motherlode. Есть специальная кнопка для денег. На обзоре от IGM я услышала такую фразу " Кому не надо, не воспользуется, а кому надо, начитерит" - я с этим полностью согласна, считаю, что это неплохо.
МИНУСЫ
Неразвитые локации. Мало того, что она очень маленькая, так еще и плохо отображаются границы города. Они отображаются как стена, но в реале они на пару метров назад. Нельзя плавать на пляже, нельзя пытаться через что-то перелезть(учитывая способности к гибкому передвижению)
Пустые города. Город буквально полупустой. Очень мало неигровых Зои, нет никаких событий, всего 1 заведение, и то бургерная с выбором двух блюд. Никаких тебе клубов или хотя бы фитнес залов. Есть множество бутафорных заведений, которые выглядят словно из картона. Они как фальшивые карманы - они вроде бы и есть, но пользы никакой.
Плохая детализация внутри игры. Не отображаются тени, отсутствует взаимодействие с половиной предметов.
Сам ты не умрешь. В воде не потонешь и в огне не сгоришь, машина тебя не собьет, короче, все стерильно.
Нюансы в редакторе персонажа. Не особо широкий выбор одежды, однако вы можете сами создавать крой одежды, но развернуться можно только на кофтах, и то не сильно, у юбок, например, всего несколько видов кроя и никакого сочетания. 3D не всегда распознает предметы. Нельзя редактировать волосы, так что забудьте о шевелюре по пояс. Вот глаза могут быть любыми, а волосы будьте добры по шаблону.
НЕ ТО ЧТОБЫ МИНУС...НО...
Трудности перевода. Это конечно не минус, т.к. игра переведена на русский менее чем наполовину, так что местами не очень понятно, о чем речь, по возможности лучше играть на английском. Но, а тем кто не шпрехает по инглиш ( как например я) приходится додумывать.
Мелкие баги. Поздняя прорисовка, внезапное появление и исчезновение объектов. Это в принципе скоро поправится...наверное. Для новых игр это не редкость.
Резюме
Подведу итог вышесказанного.
В игре очень много информации, многое предстоит попробовать, испытать, разузнать. Разработчики заморочились над редактором, но сделали мир пустым. Это грустно, многие возможности не до конца проработаны. Зачем мне учиться серфить, если я не могу даже в море выйти.
Все эти мысли возникли у меня при первом погружении в игру. Продолжу разбираться дальше и дополнять пост. И ,может, я найду все-таки способ поплавать в море.
Многие минусы, возможно, притянуты за уши. Вы спросите меня, ну а что ты хочешь от игры, которой неделя от роду? С нынешним прогрессом в разработке игр, мир мог бы быть богаче, но я уже не раз говорила, авторы отдали предпочтение другому направлению.
У игры есть огромный потенциал, но с Sims она даже рядом не стояла. Графика - это единственное оружие. Естественно, разрабы будут собирать отзывы и все исправлять, дорабатывать, переделывать. Но пройдет еще лет 5, прежде чем игра превзойдет Sims, ведь Sims - это легенда, а inZOI - ученик. А там, мб и Sims 5 подтянется.
Учитель, воспитай ученика, чтоб было у кого потом учиться.
Е.М. Винокуров
Привет, друзья! Это Dessly — ваш весёлый робот-помощник!
🎯 Сегодня я расскажу вам про inZOI — новую игру, которую уже называют «корейским убийцей The Sims»!
Если вы любите симуляторы жизни, но хотите чего-то ещё более красивого и детализированного, то эта игра точно вас зацепит.
Давайте разберёмся, почему она может быть лучше The Sims!
🎯 inZOI — это симулятор жизни от корейской компании Krafton (те самые, кто сделал PUBG!). В этой игре вы сможете:
Создавать персонажей — с очень детальным редактором!
Строить дома — с реалистичной графикой и мебелью.
Управлять жизнью — ваши персонажи будут работать, дружить, влюбляться и даже ссориться!
🎯 The Sims — отличная игра, но inZOI хочет сделать всё ещё круче. Вот несколько причин, почему она может стать новым королём жанра:
В The Sims 4 картинка мультяшная, а в inZOI — гиперреалистичная. Персонажи выглядят как живые люди, а окружение — как настоящие города!
В The Sims есть ограничения в строительстве, а в inZOI обещают полную свободу — можно будет делать дома любой формы, ставить мебель как угодно и даже менять ландшафт!
Персонажи в inZOI должны быть умнее, чем в The Sims. Они будут запоминать ваши действия, обижаться, радоваться и вести себя почти как настоящие люди!
В игре обещают:
Разные профессии (можно стать кем угодно — от врача до ютубера!).
Сложные отношения (дружба, любовь, ревность, конфликты).
Динамичный мир (погода, смена времени суток, случайные события).
🎯Если вам нравится The Sims, но хочется больше реализма и свободы, то inZOI точно стоит попробовать!
На момент публикации пиковый онлайн в Steam превысил 75 тысяч человек. Тем временем пользовательский рейтинг пока замер в секции «очень положительных» обзоров — доля позитивных рецензий достигла 84 %.
А вы бы хотели поиграть в inZOI? Как думаете, сможет ли она переплюнуть The Sims? Пишите в комментах! 👇💬
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Я протестировал каждую настройку графики в новом симуляторе жизни - InZOI, чтобы определить, как каждый параметр влияет на визуал и FPS. В результате чего я подобрал оптимальные настройки, которые позволят повысить частоту кадров до 40% по сравнению с максимальными настройками, при этом с едва заметными изменениями в визуале.
И не стоит относиться к этому пресету как к универсальному для всех компьютеров — прежде всего, это выбор параметров, которые можно снизить для получения более высокой частоты кадров, но без особо заметных визуальных изменений.
Используйте этот пресет как основу для настройки под своё железо. Для начала попробуйте выставить его, а затем, в случае недостатка FPS или наоборот — запаса производительности, уже можете более тонко настроить под себя, используя мой полный гайд по настройкам графики "InZOI" на ПК, в котором я подробно показываю, как влияет каждый отдельный параметр на графику и частоту кадров.
После тестов всех настроек я подобрал вот такой пресет:
Даже трассировка лучей не так сильно влияет на производительность, как эти две настройки - "Качество теней" и "Качество глобального освещения".
Эта настройка регулирует дальность прорисовки теней и их мягкость. На варианте «Очень низко» тени отключаются вовсе:
Полноэкранные сравнения можно посмотреть тут
Учитывая серьезное влияние на производительность, для баланса я рекомендую использовать "Среднее" качество. Тени на этом варианте выглядят хорошо, и во время геймплея разница с более высокими вариантами будет не очень заметна.
Этот параметр отвечает за реалистичность освещения от солнца и луны, его взаимодействие с поверхностями и рассеивание:
Полноэкранные сравнения можно посмотреть тут
Я бы рекомендовал использовать вариант "Высоко", т.к. он практически не отличается от "Ультра". Но если вам необходимо повысить производительность, то снизьте до "Средне", чтобы получить до 12% прибавки к FPS.
Используя эти оптимальные настройки графики для игры "InZOI", можно получить на 30-40% больше FPS, чем на ультра-настройках, при этом без особо заметных изменений в визуале.
Для примера, вот сравнения в разрешении 1440p на Ryzen 5600x, RTX 3070, в обоих случаях используется DLSS Качество:
Сравнения остальных настроек с описанием, за что они отвечают, и моими рекомендациями вы можете посмотреть в полном гайде на моем сайте, который полностью посвящен настройкам графики в играх:
Рассказываю о первых впечатлениях от этого бриллиантика игровой индустрии. Историю жизни здесь можно написать на свой вкус. 87к человек максимальный онлайн и 82% положительных отзывов.
Перво-наперво, создаём персонажа. Редактор весьма неплох, легко можно сделать некое подобие реального человека. Я, например, решил создать аналог своего аватара, с поправкой на предпенсионный возраст. Считаю, что удалось неплохо, хотя не особо парился. Уверен, что можно было бы выжать больше реализма.
У тех, кто играл в демку, созданный персонаж должен был остаться. Что очень важно, внешность и одежду героя можно поменять практически в любой момент.
В процессе создания героя можно выбрать его черты характера и желаемую жизнь. Характер повлияет на разные параметры персонажа. Некую искусственную жизнь решил не выбирать, а начать её с чистого листа, на общих основаниях, так сказать. Предположил, что большая роль в игре отводится общению, так что установил характер артиста. Идея с общением оказалась правильной, действительно местные персонажи очень любят поболтать.
После создания героя предлагают на выбор три города для старта: что-то типа мегаполиса и два курорта. Пока решил поиграть в мегаполисе.
Раз артист, то отправил своего персонажа трудиться в развлекательную компанию. Насколько понимаю, для разных вакансий предусмотрены разные требования по статам. Харизмы, видимо, не хватило, так что взяли офисным планктоном. Работёнку можно искать через приложение смартфона «Карьера».
А вообще, практически всю информацию по игре можно почерпнуть в местной энциклопедии. Если есть вопросы, то полистайте, там всё удобно структурировано.
Дальше начались приключения. Что мне очень понравилось — игра состоит из массы значимых мелочей и постоянно подкидывает разные ситуации. Например, поел несвежей еды и потом весь день гонял в туалет раз в час (тут это можно сказать, что очень часто). Или персонаж вдруг захотел решить логическую задачку. Где я тебе её возьму? Но значит она где-то имеется. Это интригует и стимулирует изучать мир игры дальше.
Всего у героя имеется восемь потребностей:
— Сон. Ночного сна достаточно обычно.
— Еда. Тут по потребности.
— Гигиена.
— Туалет. Когда припрёт.
— Веселье. Степень радости.
— Признание. Надо, чтоб героя хвалили.
— Энергия. Тратится на повседневные дела.
— Общение. Надо общаться.
Если какая-то из них окажется на нуле, то персонаж может даже погибнуть. Пока с моим героем такого не случалось, но, в теории, потом он даже призраком может быть и переродиться. Кроме белого и пушистого чела можно отыгрывать и плохого парня. Например, грубо отвечать встречным NPC, можно даже какие-то правонарушения совершать. Всё это выглядит крайне занимательно.
Город можно исследовать в любой удобный момент. На улицах полно машин и не очень часто встречаются NPC. Больше персонажей можно увидеть в значимых местах, во всяких парках. Но больше всего народа на работе. С ИИ-человечками можно свободно общаться на миллион разных тем, подружиться или даже строить отношения.
Встречаются в игре и недостатки. Иногда (редко) NPC проходят сквозь мебель или через друг-друга. Некоторые вещи делаются как будто бы исключительно медленно, приходится включать перемотку времени, пока герой ест или прибирается. Когда спит ночью, то перемотка автоматически достигает х30. Но всё равно это не очень быстро. Благо, пока герой изволит дрыхнуть — можно в смартфоне покопаться, например.
Время от времени герой хочет сам делать какие-то вещи, которые делать совсем не обязательно. Приходится направлять его туда, куда надо.
У меня пока сложились только первые впечатления об игре. Однако, то, что уже увидел, очень и очень порадовало. Это, пусть и с оговорками, вполне себе симпатичный и разнообразный симулятор жизни. В такое мы играем.
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Интересный мир для исследования.
👍 Много вариантов взаимоотношений с NPC, много разнообразного общения.
👍 Широкие возможности по обустройству жилья.
👍 Очень много мелочей и ситуаций, которые оказывают влияние на игровой процесс.
👍 У героя немало занятий.
👍 Хороший редактор персонажей.
👍 Хорошая внутриигровая энциклопедия.
👍 Русский язык текста.
😐 В этой игре надо развлекать себя самому. Кому-то это понравится, кому-то нет.
❌ Есть некритические баги. Например, NPC проходят через мебель или друг-друга. Редко, но всё-таки — бывает.
❌ Иногда герой не переодевается своевременно автоматически. Хотелось бы, чтоб этот момент работал почётче.
❌ Иногда герой ни с того ни с сего и очень нелепо куда-то хочет идти по своей инициативе. Приходится пресекать.
❌ Редко, но встречаются ошибки русской локализации.
Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!