Обзор новостей [23.08.2023-29.08.2023]
Привет, паучата! Представляю обзор новостей с 23 по 29 августа включительно. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие семь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради. Поехали смотреть.
Советы поверхностные, кроме одного про ловушки. Какие-то там по 3-4 строки расписаны, а про ловушки разложено по полочкам. Не без проблем, конечно, но все советы должны быть такими, как 9ый, по моему мнению.
В Baldur's Gate процветают воровство, шантаж и незаконная торговля. Теперь вы можете отправиться в этот опасный город Побережья Мечей с помощью справочника Baldur's Gate Gazetteer . Узнайте о каждом районе города, его ключевых местах и людях, а также разблокируйте предыстории для своего следующего балдурианского персонажа!
Краткое содержание справочника, как я понял. В этой статье нам рассказывают о 10ти местах, которые стоит посетить во Вратах Балдура. Хотелось бы больше информации из игры и отсылок.
5 советов, где мастер сел на стул игрока и взглянул на некоторые вещи по другому. К сожалению, вопросы там не раскрыты. Мастер не советует давать тяжелуюб артеллерию на первонажей первого уровня, потому что беспокоится за жизни их персонажей. Что на счет 20го уровня? О них не стоит беспокоится? И такой нарратив пролеживается во всех 5ти моментах статьи. Выводи вроде правильные, но далеко не полные. А мнение показано с субъективной стороны. Но порыв благородный.
Bедьмы и волшебники! Представляю вам Палочки&Волшебники, адаптацию правил D&D5e для мира волшебников Гарри Поттера. Добавляя магию Волшебного Мира к геймплею D&D5e, это исчерпывающее руководство W.A.N.D.S. заменяет существующие в редакции 5е расы, классы, подклассы, предыстории, особенности, навыки, снаряжение и заклинания. Первая часть руководства содержит новые варианты создания персонажей. Вторая часть посвящена изменениям в чтении заклинаний и всем заклинаниям из мира Гарри Поттера. Если вы не знакомы с некоторыми терминами волшебного мира, просмотрите глоссарий в конце руководства.
Бестиарий Волки кровавой луны
Бестиарий с фейскими волками, где щенок это уже 9ый ЦР. Для каждого монстра есть очень много информации. Общие факты, что персонаж может узнать от броска, тактика боя, какой лут выпадает, где обитает и возможные сюжетные запцепки.
Подкласс с первого уровня выдаёт сильную абилку, а потом уже что-то скучно бесполезное. Не советую давать на игры, если собираются мультиклассить. И по нарративу не почувствовал то самое мучение.
Вы все еще не знаете, как вам совершить адскую сделку со своим игроком.
- Ваш контракт, это вязаный свитер или эпитафия на могиле?
- Удалось ли вам добавить мелкий шрифт, который пропустят ваши игроки?
- Может быть они не хотят выполнять контракт и пора отправлять к ним коллекторов?
В древние времена дракон-писец Ванадон служил богине мертвых и охранял её бескрайнюю Книгу Мёртвых - огромный фолиант, в котором благодаря его усердию были записаны имена и последние слова всех существ, которые когда-либо умирали и которые когда-либо умрут. Ванадон веками верно служил своей богине, но даже слуги тёмной владычицы смерти бренны, и их жизнь со временем заканчивается. Не желая мириться со своим концом, Ванадон просто отказался умирать. Он поглотил бесконечную Книгу Мёртвых и впитал её силу в своё тело, превратившись в Живую Книгу Мёртвых.
С механической точки зрения этот дракон - просто смесь дракона и архимага. Ничего особенного. Но лор, уверен, тут крутой, как обычно.
«Найти волшебника? Могут быть последствия?» Старик должен был рассказать подробности, прежде чем отправлять вас в безвозвратное путешествие. На этот раз переход был быстрым, практически мгновенным. Изумрудная дымка рассеялась и яростные порывы ветра ударили ледяной крошкой со снежными хлопьями вам в лица. Оглянувшись, вы понимаете, что оказались где-то высоко на скалах, омываемых бурными водами огромного озера с одной стороны, и окруженными бескрайними северными пустошами с другой. Луна, выбравшаяся из-за темных туч, озарила своим ликом разрушенную деревню ниже в долине, откуда начал подниматься недружелюбный гул, но как только появился свет, вы осознали что стоите в тени чего-то очень огромного…
Хорошая концепция в виде создания комбо из способностей, которые позволяют делать что-то более эффективное. Было бы идеально, если бы они добавили таблицу с шутками для отыгрыша.
Ничего супер особого или имбалансного. Просто жрец с психическим уроном.
ДНД МЕМ
PS:
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой сайт https://afilinkov.com
А это паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезных ссылок.
Memes D&D
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
С кресла Мастера на стул игрока
Согласитесь, не каждый мастер имел честь стать игроком и пуститься в увлекательное приключение. Да и не каждый игрок захотел стать мастером. Сегодня обсудим аспекты игры и их разницу в восприятии перед "стулом" и "креслом"
Великая и ужасная смерть.
Все мы знаем что хозяйка кладбищ подстерегает нас на каждом углу и в реальной жизни, но когда в игре на вас валится орда из пятнадцати гоблинов на пять игроков первого уровня, это становится уже действительно опасно. А главное, страх за свою жизнь (особенно если мастер сказал что воскрешения запрещены) возрастает раз в десять! Побывав на месте игрока я пообещала себе как мастеру, не сваливать на первоуровневых "тяжелую артиллерию"
2. Великие и ужасные загадки
Вот еще один всадник апокалипсиса. Встречались ли вы с проблемой, когда ваша компания уже которую сессию не можете разгадать загадку? Мастер уже на нервах, игроки уже готовы встать на голову, лишь бы решить проблему и весь стол, кажется, скоро взорвется от повисшего напряжения.
– Подсказка?
– Цветок.
И игроки продолжают ломать голову, вспоминая все учебники биологии, залезая в интернет в поисках самых экзотичных видов, а самый активный игрок превращается в цветочную энциклопедию, выкрикивая одни и те же варианты. Пришло время сделать загадки чуть проще, ну или давать больше подсказок или вариативности
3. План? Какой план?
Думаю, не только я постоянно пытаюсь понять, почему игроки, либо не идут прописанной дорогой к приключению, либо не могут найти это самое переключение. Ответ прост: станьте игроком и вы все поймете!
Кто-нибудь играл в хоррор? Самый-самый простой. Что обычно происходит? Кровавая дорога ведет в лес? Увы, главному герою не суждено свернуть с пути и ничего не остается, кроме как идти по красной дороге. Хорошо что хоть НРИ не заставляет игроков идти по "красной ковровой дорожке". Тут и зарыт гоблин! С какого перепугу игроку захочется идти по дорожке, если можно ее скатать, забрать с собой и обмотать ей лошадь в ближайшей конюшне? Так еще и нагоняй получить, вообще замечательно! Что еще нужно душе юного путешественника?
А если игроки просто ходят и не могут найти ни следа дорожки, ни даже красной нитки, то это другая крайность. Что же делать? Могу предложить подстраивать историю под игроков, посадить в таверну графа, пусть он их найдет и приведет к той самой дорожке.
4. Карта – убийца интриги
Знаете, интрига на самом деле очень важная вещь, но ее очень легко разломать и буквально истереть в пудру всего одним действием. Нарисуйте на карте маркерами весь план подземелья. Все! Лишь взглянув, самый болтливый игрок уже может, дернув товарища за рукав, указав на огромное помещение, гыкая, прошептать: "спорим, там будет босс?"
Решение? Сворачивайте карту, если она большая и вам лень рисовать ее заново. Ну или, рисуйте по комнате, в которую проходят
5. Дли-и-и-и-инные описа-а-а-ания
Знакомо? Не все мастера могут понять это, но со стороны игрока это явно видно. Нет, не призываю мастеров полностью убрать описания, но можно было бы их сократить. Впрочем, лучше обсудить это с игроками!
Надеюсь данные пункты помогут вам по-другому взглянуть на НРИ и может даже стать игроком, если вы были мастером или наоборот. Ровных дорог вам!
Mem D&D
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Memes DnD
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov