Мод на Half-Life, который вы точно не видели
Надоели современные РПГ с хорошей графикой? Заманали эти дурацкие казуальные бродилки, где даже толком умереть и не получается? Хотите, чтобы от багов лопались ваши глазенки, а степень нихуянепонимания превышала все видимые и не видимые границы? Тогда приглашаю вас в эту замечательную игру!
Master Sword: Continued (MS:C) - MPORPG от первого лица, которая является модом 2005 года на всеизвестную игру Half-Life. Над MSC до сих пор работают люди и выпускают к ней обновления.
Суть ее, как и в любой другой РПГ - прокачка, выбивание шмоток, квесты. Но чем же тогда эта умопомрачительная (буквально умопомрачительная. вам станет хуево) игра отличается от остальных игр данного жанра. НУ ТАК Я ВАМ СЕЙЧАС ВСЕ РАССКАЖУ МАЛЕНЬКИЕ ВЫ МОИ ЛЮБИТЕЛИ САДОМАЗОХИЗМА.
Данная игра обладает немыслимыми способностями выводить из себя даже самого заядлого задрота РПГ игр, прошедшего Вьетнам,тушащего сигарету об руку собственной матери, которой даже нет уже в живых лет двадцать. Багов в этой игре больше, чем вшей в промежности старой феминистки в глубоком климаксе. А если ваш мозг подключить к общей сети электропередачи после нескольких часов проведенных в этой игре, то вы вызвали бы энергетический кризис, настолько в ней бляtь нихYя не понятно. И не будет у вас никаких Википедий, чтобы хотя бы почитать как, что и где в ней добывать, потому что в нее играют-то от силы человек 10.(Стоит заметить, что в игре поддерживают свою работу около 25 серверов).
ГРАФИКА
Как вы могли заметить, наблюдательные вы мои любители игровых извращений, MSC преобладает всеми плюсами графики 2000х. Эти малополигональные лица навсегда остануться в вашем сознании, особенно если вы играете на широкодиагональных мониторах. Буквально каждый пиксель кричит: "Эй пидор, вот он я !"
Но все же эта графика греет душу, навевая ностальгию по временам Doom, Half-Life,Quake… Вообще, эти текстуры могут вызвать ностальгию даже у того, кто вообще никогда не сидел за компом до этого.
ГЕЙМПЛЕЙ
Чтобы играть в это (на кнопочки там нажимать, мышечкой водить. - играть) потребуется немало усилий. Постоянные непонятные рывки твоего персонажа заебут вас уже на первых минутах, если вам кто-нибудь не подскажет как их отключить через консоль конечно. Ну а физика прыжков и прочих акробатических движений столь сильно вас будут выпидорашивать из себя, что миссия с вертолетиком в GTA SanAndreas покажется вам идеалом простоты и казуальщины. В целом, весь геймплей этой игры заключается в правильном использовании багов, ибо на багах игра и построена.
МОБЫ
Готовьтесь к тому, мои дорогие любители анальных высокотемпературных извержений , что вас постоянно будет *что-то* убивать.
Вот вы уже неплохо разобрались в игре (что уже достижение невиданных высот, с которым вы можете смело идти к маме и говорить ей, что она не зря вас рожала) и смело идете на карту с подходящим для вас уровнем сложности. Убиваете пару монстров в подземельях и дерзко решаете, что ничто вас не остановит. Но тут вы замечаете маленькую тварюжку, ничем не примечательную и думаете, что легко с ней разберетесь... Но член вам в зубы, дорогие мои любители экстремальных ощущений! Она резким, неимоверно лаганным выпадом, который может посоревноваться с любым обладателем болезни Паркинсона, наносит вам OVERDOHUYA урона. От чего вы тут же теряете тягу к жизни и идете выбрасывать комп из окна вместе со своим бренным телом, так как после смерти у вас отнимается часть денег и заработанных очков опыта. А умирать от подобных тварей вам предстоит очень и очень много.
СКИЛЛЫ
Сама RPG составляющая здесь очень даже неплохо проработана. Вот у тебя есть статы, которые ты после левела двадцатого кровь из носа будешь задрачивать, пока хотя бы одна из этих пидарасин не поднимется на один пункт. Но чем больше игроков на сервере - тем больше опыта будет даваться игрокам при убийстве монстров.
В заключении хотелось бы сказать, что эта игра все же хороша по своему и определенно имеет свою пусть и очень малую, но все же аудиторию (сам являюсь игроком этой ахYительной игры). Так же она имеет очень много плюсов, но о них как-нибудь в другой раз. Этот пост в основном о боли. Всем хороших игр!