Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
SteamSun.Games
SteamSun.Games
6 месяцев назад
Лига Ролевиков
Серия Мир Города Парового Солнца

Тайные общества Города Парового Солнца⁠⁠

Рассказывая о дополнении про разведки, мы описывали различные тайные общества, действующие на территории Европы. Но и в Лимбе существуют подобные организации, преследующие разные цели. Многие общества Паутины законспирированы гораздо лучше, чем преступные банды. Естественно полностью скрывать свою деятельность им не удаётся, и по городу ходит множество слухов о тайных обществах, влияющих на городскую жизнь.

Тайные общества Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

(Автор иллюстрации - Илья Шальков)

Общественности известно о существовании Братства Шести Ключей, объединяющего наиболее выдающихся учёных, изобретателей и магомехаников ради развития науки. В противовес им выступает движение Клэпперов - рабочих, радикально противостоящих использованию новых технологий. Опоры рельса парового солнца регулярно оказываются объектом саботажа со стороны фанатиков из Культа Затмения - деструктивного общества, члены которого считают, что Затмение было величайшим событием за время существования человечества. Общество Северо-Запада, скорее клуб по интересам, чем тайное общество в полном смысле этого слова, верит, что здания и улицы города понемногу меняют свой облик под действием таинственных сил, и расследует этот феномен. Орден Альбатроса ищет в песках Лимба знания, оставшиеся от древней цивилизации, чтобы использовать их на благо человечества. Противники демонов из Ордена Святого Германа устраивают общественные беспорядки и покушения на членов диаспоры и Посольства. В свою очередь разведывательная служба Железного Посольства Эрин Куг-Муш раскинула по всему городу обширную агентурную сеть, конкурировать с которой может разве что Кустодес Умбра - тайная полиция канцлера. И наконец не стоит забывать, что в Паутине также действуют разведки всех мало-мальски значимых европейских держав.

Но общественности известно далеко не всё! Играя в мире Города Парового Солнца, вам предстоит углубиться во многие тайны Паутины и узнать больше об истинных целях некоторых организаций, а возможно и раскрыть их настоящих лидеров. Кроме того, создавая персонажа, можно сразу сделать его членом какого-либо общества или его приверженцем, что позволит обладать соответствующей чертой и пользоваться помощью своей организации.

В будущем мы обязательно расскажем подробнее о различных тайных обществах Паутины, но только то, что известно рядовому горожанину) Не пропустите.

Показать полностью 1
[моё] Savage Worlds Стимпанк Настольные ролевые игры Ролевые игры Наше НРИ RPG Альтернативная история Механизм Изобретения Игровая механика
3
3
RoleThere
RoleThere
6 месяцев назад
Лига Ролевиков

Любимые НРИ, они бывают?⁠⁠

Любимые НРИ, они бывают? Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Наше НРИ, DnD 5, RPG

Уже несколько лет играю в настольные ролевые, но так и не нашел для себя любимой (идеальной системы) Зачастую в какой нибудь игре есть плюсы, но и минусов хватет. Или кажется вот все, я ее нашел. А спустя кампейн начинаешь остывать и игра начинает показывать свои подводные камни. Система Year Zero вероятно доставляет сейчас больше всего удовольствия от игры, но уже начинает вызывать пресыщение.

А какая НРИ или система твоя любимая? Или наоборот, что тебя бесит больше всего?

Показать полностью
[моё] Настольные игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Ролевые игры Наше НРИ DnD 5 RPG
7
10
Zalostar
Zalostar
6 месяцев назад

Всегда в сердечке⁠⁠

Всегда в сердечке Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные игры

Показать полностью 1
Настольные ролевые игры Наше НРИ Ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons RPG Настольные игры
2
3
Zalostar
Zalostar
6 месяцев назад
Серия Инструменты Мастера НРИ

Погрузитесь в мрачные миры НРИ с Glumdark!⁠⁠

Погрузитесь в мрачные миры НРИ с Glumdark! Наше НРИ, Хоррор игра, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные игры, Ролевые игры, Текст

Ищете вдохновение для своих настольных ролевых игр? Glumdark — это кладезь случайных таблиц и генераторов для создания мрачных и атмосферных элементов в ваших играх.

💀 Что есть на Glumdark?

- Генераторы персонажей и монстров: создавайте уникальных NPC и существ для ваших приключений.

- Таблицы добычи и артефактов: находите необычные предметы и сокровища для своих игроков.

- Сюжетные крючки и события: генерируйте неожиданные повороты и события для обогащения сюжета.

- Локации и места: открывайте новые мрачные локации для исследования.

🌌 Разнообразие жанров

Glumdark охватывает не только фэнтези, но и научную фантастику и киберпанк, предлагая инструментарий для разных игровых миров.

🔗 Попробуйте прямо сейчас!

Посетите https://www.glumdark.com/ и откройте для себя богатство материалов для ваших НРИ. Базовые таблицы доступны бесплатно, а подписка на Patreon даст уже полный доступ ко всем ресурсам и ранний доступ к новому контенту.

Какой самый запоминающийся момент произошел в вашей игре благодаря случайным событиям? Делитесь историями в комментариях! 🖤📜

Показать полностью
Наше НРИ Хоррор игра Настольные ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons RPG Настольные игры Ролевые игры Текст
0
8
RoleThere
RoleThere
7 месяцев назад
Лига Ролевиков

Я поиграл в НАСТОЛЬНУЮ РОЛЕВУЮ ИГРУ ОДИН и вот, что из этого ПОЛУЧИЛОСЬ!⁠⁠

Как играть в настольные ролевые игры одному? Это возможно? Настольные ролевые игры для одного игрока существуют и их огромное количетво. Даже в DnD играть одному вполне себе можно. В этом видео мы играем в соло НРИ Бродячая библиотека и придумываем в собственное приключение. Присоеденяйся, ролевик!

[моё] Настольные игры Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons YouTube Наше НРИ Фэнтези DnD 5 Соло RPG Видео
9
5
SteamSun.Games
SteamSun.Games
7 месяцев назад
Лига Ролевиков
Серия Разработка Города Парового Солнца

Обновленные постеры городов в мире Парового Солнца⁠⁠

Всем привет. Мы послушали отзывы подписчиков об опубликованных ранее  иллюстрациях для путеводителей по Паутине, Лондону, Парижу и Петербургу и решили еще над ними поработать, и заодно подготовить их для печати на постерах в большом формате. Наш художник, Михаил Емельянов, улучшил текстуры, более реалистично прорисовал детали одежды персонажей, элементы зданий, добавил новые детали в ландшафте. Еще мы решили сделать лицо девушки из Паутины менее анимешным и более ретро-плакатным. И вот что получилось (до и после).

Иллюстрации в более крупном разрешении и без логотипа мы, как обычно, опубликовали в VK Donut и на Boosty.

Обновленные постеры городов в мире Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Длиннопост

Паутина

Обновленные постеры городов в мире Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Длиннопост

Лондон

Обновленные постеры городов в мире Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Длиннопост

Париж

Обновленные постеры городов в мире Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Длиннопост

Санкт-Петербург

Показать полностью 4
[моё] Savage Worlds Стимпанк Настольные ролевые игры Ролевые игры Наше НРИ RPG Альтернативная история Длиннопост
0
14
Erlych
7 месяцев назад
Настольные игры

Ответ на пост «Дневник разработчика настольной ролевой игры "Последнее приключение" №21»⁠⁠1

Эх... Почитал, подумал... Короче, картинок не будет, так, только собственные мысли.

Свою первую систему для НРИ я сделал когда ещё ДнД3 в помине не существовало, даже близко. Даже перевода АДнД2 (да хоть вообще какого-нибудь, кривого-косого - хоть какого) не существовало. Сколько своих систем я наклепал - не пересчитать (хотя можно, наверное, при желании ;).

Конечно, я такой не один, свою собственную "классную, уникальную и ваще суперскую" систему создали сотни тысяч, если не миллионы людей. Причем многие из них создали не одну и не две, а много. Десятки, а кто-то может и сотни.

Итого, на мой взгляд, так или иначе были созданы миллионы игровых систем. Более-мене широко известны... Ну... я не эксперт, но пусть будет сотня, может две (это я "пальцем в небо").

Дальше - а какие системы известны? Что-то жанровое (причем обычно в широком смысле) и адаптации широкоизвестных систем под другие жанры. Ну есть, например, д20 в разных вариантах и всякие д20 модерн, д20 стар варс и т.д. и т.п. Пасфайндер/Старфайндер, ГУРПсы всех мастей (в них, вроде, даже ещё кто-то играет). Ваха - фэнтази разные, 40К, херес разноградусный и прочее. И ещё есть "ниша" специфических игр, чуть ли не на одну сессию (но со своим набором правил). Но главное - это что их, условно, объединяет (на мой взгляд):

  • Игра дает понятный и ожидаемый игроком фан (в т.ч. за счёт известного жанра, сетинга, лора). Игрок приходит в игру, зачастую, с конкретной целью (героически помочить монстру, поанал-карнавалить, почувствовать себя вампиром в тайном же вампирском сообществе, выйти против корпоративной системы, напичкав себя имплантами, почувстовать надвигающийся страх и неизбежность смерти и т.д.);

  • +/- баланс и то, что система работает в абсолютном большинстве игроковых ситуаций (поскольку, как правило, такие игры периодически переиздаются и баланс, проверенный сотнями, тысячами и более игроков - правится);

  • относительная простота и понятность системы, её универсальность для внутриигровых ситуаций ("движок");

  • обилие и доступность материалов. Как от издателя, так и от около игрового сообщества;

  • дополнительные материалы, такие, как миньки, картинки, музыка и т.д., но это больше для фана.

  • что-то ещё, добавить по вкусу.

А что предлагает игроку большинство "самодельных" систем? "Играйте в мою игру - она классная!". А нахрена игроку играть в какое-то "универсальное фэнтази", если есть ДнД5 (например!), которая имеет то-же самое, плюс ещё куча всего указанного выше?

Уверен, если вы делаете систему ради системы, ради универсальной системы, ради самой классной и вообще супер-пупер-системы... Ну, ребят, у меня для вас есть плохая новость. Именно вот это никому, кроме вас, не нужно. А с другой стороны - ребят! Не бросайте!

Странно, да. Почему? Да потому что без нового не появится что-то совершенно новое и уникальное. Банальщуну пишу, это и так всем понятно, что ни одно новое правило не появится, если не пытаться его придумать. Ни один новый сетинг не возникнет "вдруг и внезапно", если его не создавать. И поэтому - творите!

Но. Даже понимая, что мои советы вам вообще не упираются, всё же позволю себе.

  1. Играйте. В разные системы. Расширяйте свой кругозор, изучайте новые механики, используйте их. Если ваш опыт - полторы системы, три игры и ещё "глянул три ролика на ютюбе" - поверьте мне, вероятность, что вы придумаете что-то блестящее - ну... Нулевая. Развивайтесь.

  2. Не надо менять то, что работает. Если проблема есть - да, её надо решать. Если проблемы нет - не надо тратить на это ресурс. Есть исключения, но как правило - именно так.

  3. Сложнее - не значит "лучше". Да, кому-то нравится закапываться в 5-этажные правила, но такая система точно не станет популярной. Правила должны быть простыми, понятными, желательно универсальными (т.е. как минимум, на базе универсальной механики). Почему 5-ка "выстрелила"? На мой взгляд потому, что она предлагала тот же игрокой опыт, что и 3-ка (и пасфиндер), но при этом в разы проще. Потеряли в игровом фане только оптимизаторы, пожалуй, но это оправданная жертва ;). И да, совсем просто - тоже не значит "хорошо", тут тоже нужно соблюсти баланс или найти "золотую середину;

  4. Лично я думаю, что не стоит активно "толкать" свою систему или сетинг "в процессе разработки". Негатива получите много, можете "перегореть" (в т.ч. из-за негатива и отсутствия понимания комьюнити, в т.ч. почему они не играют в такие классные ваши правила).

  5. Хочется ещё один пункт придумать... Ща... Сек... Во, спросил у нейронки, и 10й пункт в её ответе подходит: наслаждайтесь процессом! Если вам нравится и игрокам в вашей группе тоже всё нравится - вы прям вообще на верном пути. (Совет 5А - юзайте нейросеть в качестве источника идей)

Уот как то так уот,

Показать полностью
RPG Настольные игры Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Текст Длиннопост Наше НРИ Ответ на пост
5
3
SteamSun.Games
SteamSun.Games
7 месяцев назад
Лига Ролевиков
Серия Разработка Города Парового Солнца

Братство Вольных Ветров – еще один участник “Величайшей игры” разведок в мире Города Парового Солнца⁠⁠

Надеемся, вы все хорошо отдохнули, провожая старый год. А новый год мы хотим начать с новой главы «Разведок» 🙂 Она посвящена еще одному участнику “Величайшей игры” - Братству Вольных Ветров, так сильно повлиявшему на политический курс Великобритании.

Братство Вольных Ветров – еще один участник “Величайшей игры” разведок в мире Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история

Братство Вольных Ветров представляет собой самую большую сеть ячеек анархистов в Европе. Они заявляют своей целью свержение старого мира, чтобы на его пепелище мог быть построен новый - идеальный и справедливый. Однако, учитывая, что анархисты по своей природе не слишком организованы, разные ячейки для достижения задуманного действуют совершенно по-разному: от распространения листовок до подрывов и покушений. Во главе братства по слухам стоит таинственный и зловещий Совет Ветров. В нём состоит восемь человек, использующие в качестве псевдонимов четыре главных и четыре производных от них румба розы ветров.

Текст главы и более полное описание особенностей игры агентом Братства, а также закрытый раздел, содержащий секретную информацию для Ведущего, вы можете прочесть у нас в VK Donut и на Boosty.

Показать полностью 1
[моё] Savage Worlds Стимпанк Настольные ролевые игры Ролевые игры Наше НРИ RPG Альтернативная история
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии