Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Магия, романтика… и шерсть на одежде! Разгадывай загадки, находи подсказки — и знай: каждое твое решение влияет на ход игры!

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
siolz12
siolz12

Syphon Filter: Dark Mirror⁠⁠

1 год назад
Syphon Filter: Dark Mirror

Есть ли тут те, кто помнит Syphon Filter: Dark Mirror?

Syphon Filter: Dark Mirror – игра, которая выходила на PSP и PS2, и для многих стала незабываемой частью детства. Если вы фанат шпионских боевиков и тактических миссий, то эта игра, наверняка, оставила след в вашем игровом опыте.

Кто еще помнит эти захватывающие спецоперации Гейба Логана, моменты напряжения, когда нужно было деактивировать бомбы, или скрытные миссии с ночным видением? Или те невероятные перестрелки, где каждый патрон на вес золота? Это было что-то особенное.

Давайте соберем ностальгическую волну воспоминаний! Кто играл? Как вам атмосфера игры? Может, даже до сих пор вспоминаете любимые моменты!

Показать полностью
Игровые обзоры Playstation 2 Ностальгия Playstation Шутер
2
42
VelesStalker
VelesStalker
Лига Геймеров

Ответ на пост «Знай врага в лицо»⁠⁠1

1 год назад

К сожалению на пикабу нельзя прикрепить видео к комментарию (кроме ссылки на видеохостинг), поэтому отвечаю постом на комментарий от @nuzhnygeroii.

Ответ на пост «Знай врага в лицо»

На изображении выше среди скриншотов на левом нижнем мы видим задницу Шади, персонажа из игры Принц Персии: Схватка с судьбой.

Шади (англ. Shahdee) — слуга Кайлины, Императрицы времени. Является второстепенным антагонистом.

Собственно её саму заценить можно на 1:18. (пытался выложить видео с 1080p и с полным видеовступлением, но пикабу выделывается и не говорит в чём проблема + ограничение в 3 минуты и 500 мегабайт, кое как выложил обрезанное видео в 720p).

Перейти к видео

Раз уж приходится отвечать постом, то пожалуй сделаю и пост более менее полноценным. Немного расскажу о ретроконсолях.

Давно уже заметил, что у меня игровая импотенция - играть именно на ПК стало неинтересно даже в интересные игры, из последнего что я прошёл были DOOM (2016 года и Eternal) - я люблю Doom, но Eternal в какой-то момент забросил на полгода и допрошёл недавно, был Diyng light 2, но играть её начал больше потому что она кооперативная и меня туда позвал играть друг. А помимо этого ещё много интересных игр установлено на компе, но играю только в онлайн-шутеры (последние года 3 почти только в Apex) и те уже надоели поэтому я в последнее время делал большие перерывы по несколько месяцев. Затем был Dead island 2, но его проходил уже на Lenovo legion GO сидя вечерами на крыльце или на лавочке во дворе (живу в деревне), поэтому это уже было интереснее и игралось с охотой в отличии от "играния" сидя за ПК, собственно можно сказать, что с Legion GO "лечение" игровой импотенции и началось, мне действительно на ней интересно играется, но всё же больше удовольствия я испытал играя в старые игры на так называемых ретро-консолях. Собственно о них и пойдёт речь дальше.

Знакомство с портативными консолями для ретро игр.

1/2

Miyoo mini plus на 1 изображении Tiny Toon Adventures с SEGA, на 2 изображении Silent Hill с PS1 (эмулятор RetroArch)

Примерно год назад я обратил внимание на Anbernic RG35XX. Посмотрел несколько видеообзоров, пооблизывался и подзабил. Зимой вдруг мне написал друг и завёл речь о том же анбернике. Мой интерес к этой штуке возобновился, но я боялся что это будет просто очередная игрушка, которую я заброшу. Тем не менее мысль засела и к тому же такие штуки я очень люблю (и с детства тащусь по всяким интересным гаджетам), поэтому стал всё-таки посматривать видеообзоры на Anbernic и ему подобные консоли (а подобных на рынке приличное количество), а YouTube мне любезно начал подкидывать эти видеообзоры. Друг меня тоже подначивал, мол давай купим ведь там можно играть по сети, в гости будешь приходить будем играть. Далее был долгий процесс выбора, сравнения, и в итоге каждый из нас купил себе консольку Miyoo mini plus и понеслось - я прошёл сначала несколько игр с 16-битной сеги (русифицированные образы):
- Zero: The Kamikaze Squirrel;
- Tiny Toon Adventures;
- Alien 3;
- Home Alone.

В процессе получил невероятное наслаждение, то самое забытое чувство из детства, особенный кайф был выйти на улице поиграть или в отдельной комнате где ни кто не побеспокоит - сидишь себе как в детстве и играешь. Кайф!

Затем перешёл на игры PS1 (resident evil 1,2,3; theme hospital; Лара Крофт), играл всё на той же miyoo mini plus, играл их впервые, поэтому не было ни какого налёта ностальгии, были только чистые первые впечатления и это было офигенно, я играл с интересом и главное после игровой сессии я был счастлив.

Повышение уровня.

Retroid pocket 4 PRO c запущенной GTA: San Andreas через эмулятор AetherSX2

Retroid pocket 4 PRO c запущенной GTA: San Andreas через эмулятор AetherSX2

А недавно я купил retroid pocket 4 pro и играю игры, которые играл на компе в 2006-2010 годах:
- GTA: 3, VC, SA;
- Принц персии 3;
- NFS: underground 1 и 2;
- NFS: Most Wanted;- Resident Evil 4;

Ну и те о которых в те времена даже не слышал:
- Принц персии 1, 2;
- True Crime: LA;
- Silent Hill 1, 2, 3;
- Bldurs Gate 2;
- God of war 1, 2;
- Mafia;
- Metal Slug 3;
- Psychonauts;
- Syberia.

Что хочу сказать - такие игровые консоли как всякие анберники, "miyoo mini"-ки, ретроиды и им подобные это шикарнейшее средство для лечения игровой импотенции, для возвращения в игровой мир и получения очень приятных и уже забытых эмоций от игр. Сейчас консолей этих расплодилось на любой бюджет, разумеется они отличаются по качеству материалов и мощности, но те же Anbernic выпускают хорошие по качеству исполнения консоли в любом ценовом сегменте, а по мощностям там есть и чисто под ретро, то есть чтобы тянуло только денди, сегу, gameboy advance и PS1 - такое соответственно подешевле будет (примерно в диапазоне 3-8 тысяч рублей); и под более современные приставки (GameCube, PS2, Sega DreamCast + то что выше перечислил) есть разные варианты по цене от ~13к (Anbernic RG405m/v) и до ~40 тысяч (например AYN Odin Pro). Мой ретроид я купил на алике за 23к рублей, я не разочаровался, но изначально выкладывать столько денег было жаль. Хоть я и не разочаровался, но согласен, что это дороговато, тысяч 17 было бы вполне, а лучше 15 (с рук на авито вполне можно найти по таким ценам). Тем не менее сейчас можно найти довольно дешёвые решения способные тянуть ту же PS2 и играть при меньшем разрешении чем на ретроиде, всё равно это будет кайф, к тому же на маленьком экране особой разницы не видно на низких и высоких настройках. Опробовать ретро-консольный мир можно начать с Anbernic RG35XX (RG35XX H если нужно в горизонтальном исполнении) или Miyoo mini plus - это почти одно и то же, по качеству материалов и сборки miyoo mini plus как бы получше (разница небольшая), но мощности у анберника чуть побольше (разница небольшая).

Показать полностью 4 1
[моё] Компьютерные игры Игры Ubisoft Принц Персии Эмуляция Ретро-консоль Playstation 2 Видео Ретро-игры Ответ на пост Длиннопост Dendy
13
1
siolz12
siolz12

Постклассика mortal kombat⁠⁠

1 год назад
Постклассика mortal kombat

Для многих фанатов Mortal Kombat история этой культовой серии игр выглядит так: Mortal Kombat 1, 2, 3, 4... и сразу к Mortal Kombat 9, 10, 11. Но сегодня я хочу напомнить вам о не менее важных, но, к сожалению, не столь известных частях, которые вышли на PlayStation 2. Да-да, речь идет о таких играх, как Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Armageddon и Mortal Kombat: Shaolin Monks.

1. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) – это первая часть на PS2, которая сильно отличалась от предыдущих. Она привнесла серьезные изменения в игровой процесс: появились уникальные боевые стили для каждого персонажа, оружие и улучшенная графика. Сюжет сосредоточен вокруг альянса Шан Цзунга и Куан Чи, которые объединились для того, чтобы разрушить Внешний мир.

2. Mortal Kombat: Deception (2004) – продолжение, которое закрепило успех Deadly Alliance. Добавлены новые персонажи, арены с опасными ловушками и, конечно, знаменитая шахматная мини-игра и режим Konquest, где можно было погрузиться в сюжет еще глубже. Впервые появились жестокие фаталити, которые можно было применять на аренах.

3. Mortal Kombat: Armageddon (2006) – кульминация эпохи PS2, собравшая практически всех персонажей серии. Это была игра, в которой сошлись все элементы предыдущих частей: от разнообразных режимов до огромного выбора бойцов. Armageddon предложил также режим Kreate-a-Fighter, где можно было создать своего уникального персонажа.

4. Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005) – уникальная для серии игра, потому что это был полноценный beat 'em up. Здесь вы могли играть за Лю Кана и Кун Лао, сражаясь против орд врагов. Отличная кооперативная игра, которая позволяла исследовать мир Mortal Kombat с другой стороны, а не только через бои на аренах.

Эти части на PlayStation 2 не получили того внимания, которого заслуживают, но они внесли огромный вклад в развитие серии. Возможно, если вы еще не знакомы с этими играми, стоит их попробовать и увидеть, как Mortal Kombat эволюционировал до того, что мы видим сегодня.

Показать полностью
[моё] Игровые обзоры Новости игрового мира Mortal Kombat Playstation 2
2
3
Grebtsovveshcha
Grebtsovveshcha
Лига Геймеров
Серия Якудза

Все подобные дракону мира часть 1⁠⁠

1 год назад
Все подобные дракону мира часть 1

Известная серия игр про якудза в Японии, которая начала своё существованием в 2005 году. Появление её во всём мире на следующий год не дал результатов. Такого же как в своей стране. Может дело в разных названиях. На родине  Рю га Готоку, «Подобный дракону», а в мире Yakuza.

Как я познакомился с этой серией. Какие проблемы возникли перед началом и во время игры. И конечно же всё, что вообще относиться к обзору первой части. Всё это вы прочтёте здесь, хоть и наверняка сами знаете что да как.

Начнём!

Про якудзу я узнал только в прошлом году. И первое впечатление испортилось костылями. В 2005 году игра вышла на пс2, где я её и прошёл. Как обычно, есть нюансы. Поразительно другое, прошёл на телефоне с процессором М99. В роликах были просадки, но мне кажется это проблема самого эмулятора.

Запуск начался, конечно же с эмулятора на пк. Есть две версии, как говорилось ранее. Одна на японском, вторая на английском. Так как я люблю оригинальную озвучку, мне хотелось играть с японским языком. Но нет такой возможность. Есть английская озвучка с русскими субтитрами. Ладно, смирился и начал проходить на телефоне. Застопорился на 3 главе и забросил.

Узнал про версию, которая выходила на пс3 и пк. Якудза кивами. Графон подтянули, вид камеры поменяли. Теперь всё ближе к персонажу. Проблемы и тут меня настигли. Когда скачал первый раз, повезло, сабы были, но в настройках происходила абракадабра. Удалил, поставил другую раздачу. Все последующие уже запускались в окне и не имели сабов. С пс3 версией тоже самое.

Вернулся проходить на пс2. Кстати можно сейвы перекидывать с телефона на пк и обратно. В чём вообще суть игры то. А то рассказываю про проблемы и ещё ничего не поведал про саму игру. Всё начинается с главного героя, который стоят у трупа и заходит полиция. Его садят в тюрьму на 10 лет, а когда он возвращается, начинается основной замес. Кто-то украл 10 лярдов, наш якудза намерен найти их. Но конечно же находить неприятности на свою голову.

Про новую версию ничего не смогу сказать. Это будет во второй части. Сейчас же поговорим про механики первой и именно пс2 версии. В основном мы сражаемся с бандитами, разными группировками и якудза. Сражения происходят на кулаках, но никто не запрещает взять в руки предмет. То что лично меня бесит, это сражение с воздухом. Так как нет фокуса на враге, иногда удары проходят мимо. Сами сражения интересные, особенно с боссами к которым надо находить свой подход.

Если говорить вкратце, то в тюрьму мы сели из-за друзей. Нашли дочь, той девушки в которую главный герой влюбился(у меня туго с именами). Вторым другом был парень, который сильно изменился и в конце нас ждёт эпичная битва. Под конец столько роликов напихали, что анимешку смотришь по большей части.

Забавный момент был, когда тебя бомжи окружают в общественном туалете. А это оказывается база одного информатора. Удивила и глава с перестрелкой на машине. Парень с повязкой на глазе, отпустил девушку, которая сказала правду, хоть тот и держал нож у её горла. Эмоциональный момент с главой клана, который главному герой был как отец.

Что ещё могу рассказать про эмулятор. Отлично идёт. Стабильно. Есть некоторые оговорочки. К примеру иногда замерзает. Частые сохранения в помощь. Оно раз 5 наверное так делало за всю игру. Всего 13 часов наиграл. Чисто сюжет проходил, почти ни на что не обращал внимание. Артефакты появляются, если начать копаться в настройках. Думаю на мощных телефонах можно повышать нативное разрешение. То что в принципе такую игру можно на телефоне пройти мне кажется является победой.

Вот такое у меня получилось знакомство с якудзой, а какое оно у вас. Я не стал затрагивать допы, карту, на которой ничерта не понятно и другие возможности в игре. Не особо обращал на них внимание. По одному разу всего поделал и чисто лечилками закупался. Всем пока!

Показать полностью
[моё] Playstation 2 Игры Эмулятор 2005
2
8
Santolege2024
Santolege2024
Лига Геймеров

Почему ностальгия может быть иллюзорной?⁠⁠

1 год назад

Размышления на тему ностальгии на примере графического стиля игр на PlayStation 2.

По мере того как вирусный фильтр PlayStation 2 входит в свою финальную стадию популярности, пора задаться вопросом, есть ли в нём что-то большее, чем просто красивое низкополигональное лицо.

Поиграться с фильтром можно на

https://playground.com/face

https://tensor.art/template/721438649253647765

На фоне, казалось бы, бессмертной одержимости Y2K (верните мне мой 2007й!), тренд фильтра PS2 ещё глубже погрузил нас в мечты о более простых временах. Мы находимся в периоде, движимом ностальгией и один взгляд на TikTok в последнее время служит ярким напоминанием об этом. Как бы мы ни хотели, мы не можем по-настоящему вернуться в прошлое, но фильтр приближает нас на шаг ближе.

Фильтр использует платформу Replicate AI для "PS-ификации" чего угодно. Развитие искусственного интеллекта открыло совершенно новый путь для создания ностальгического контента, которого мы жаждем, а мгновенный отклик, который предоставляет фильтр, одновременно невероятно впечатляет и пугает. Чрезмерное распространение изображений в этом стиле может размыть наши драгоценные воспоминания о времени, проведённом вместе с консолью.

Руми Джозефс, аналитик трендов и эксперт по интернет-субкультурам, тоже не избежал волны ностальгии. Он находится в середине повторного прохождения Final Fantasy 7.

"Я играю в неё сейчас и это ощущается ужасно, но столько любви вложено в эти предварительно отрендеренные фоны, даже в полигональных персонажей".

Его решение вернуться к "винтажной" игре на PlayStation связано с выходом ремейка FF7 с невероятной современной графикой. Вместо того чтобы радоваться его выходу, Руми захотел поиграть в оригинал. Чувство ностальгии можно получить только через мерцающую графику и персонажей с "ногами из трёх квадратов".

ЖАЖДА СТАРОЙ ЭСТЕТИКИ

Наша жажда старой эстетики означает, что мы всё больше разочаровываемся в современной сверхкачественной графике (и ностальгируем всё больше). Неудивительно, что PS2 была выбрана флагманом этой винтажной игровой эстетики. В её дизайне присутствует ощущение технологического будущего, которое отличает её от других консолей того времени. Кто не помнит, как погружался в город из минималистичных небоскрёбов при включении консоли? PS2 представляет эпоху, когда пик технологий всё ещё был крутым.

Также связано с тем, что это был, возможно, последний отчётливый культурный облик. Y2K имеет специфический образ, чего нам не хватало в последние 20 лет, когда эпохи начали размываться. Руми задаётся вопросом:

"Что на самом деле определяет конец 2000х? 2010е? Есть ли что-нибудь в 2020х, к чему можно было бы вернуться так же, как мы сразу указываем на волосы с лаком, новый романтизм или даже рейв 90х? Мы потерялись в этой вневременной неопределённой зоне".

Консоль была полностью о прогрессе. Достаточно взглянуть на некоторые их рекламные ролики. Это чувство технологического прогресса присутствует и в играх. Дизайны меню лаконичны, минималистичны и неприветливы, как машиноподобный интерфейс Tekken 4. Присутствует волнение от вступления в новую эру компьютеров (совпадающее с выпуском консоли на рубеже тысячелетий), которое, кажется, мы потеряли сегодня. Руми отмечает, что

"Эпоха полигонального стиля и той особой графики PlayStation была последним временем, когда что-то ощущалось как стрела, направленная в будущее. Технологический прогресс и всё постепенно становилось лучше. ХХ век - распад этого концептуального цикла и есть что-то драгоценное в последних моментах и их угасании".

Tekken 4

Tekken 4

Сегодня игровые компании продолжают придерживаться этого подхода. Издатели, представляющие великие игры PS2, продвигаются вперёд с всё более продвинутой графикой. Недавний выпуск Tekken 8 подарил серии самый высококачественный облик на сегодняшний день, что было встречено с распростёртыми объятиями фанатами. Серия, кажется, воскресла из мёртвых. Когда тот же современный ремейк применяется к нашим любимым "винтажным" играм, таким как ремастер Shadow of the Colossus для PS4 или ремастер Silent Hill 2, комментарии пестрят фанатами, называющими их "бездушными" или просто не такими приятными. Они ощущаются как предательство ностальгии, которую мы испытываем к ним.

БЕСКОНЕЧНЫЕ СПИН-ОФФЫ

Потеря и ностальгия идут рука об руку, поскольку без тоски по чему-то невозможно испытывать ностальгию. Руми поднимает аргумент Грэфтона Таннера о том, что с бесконечными современными спин-оффами и бесконечными ремейками от таких франшиз, как Marvel и Disney, "мы не можем испытывать ностальгию по этим вещам" и поскольку они постоянно выходят, "у вас никогда нет шанса почувствовать это". Ностальгия эквивалентна желанию, чтобы чего-то было больше, а в наше время у нас есть "культурная машина, которая говорит - я дам вам больше этого" в форме ремейков или спин-оффов.

Возможно, именно поэтому Y2K и эпоха PS2 - последняя эра, по которой мы испытываем ностальгию. Нам не дали шанса соскучиться по какому-либо медиа-контенту, созданному после неё. Поскольку фильтр PS2 создан с использованием ИИ, возникает аналогичная проблема бесконечного производства медиа-контента, что может испортить отношения наших воспоминаний с ним. Постоянные напоминания о нём в нашей ленте не дадут нам времени забыть его.

Благодаря (возможно, постыдным) чудесам современной технологии ИИ, контент может быть создан практически мгновенно, что только помогло быстрее заполнить наши ленты. Есть что-то странное в том, чтобы смотреть на нечто, предназначенное быть ностальгическим, но только что созданное. Иллюзорная ностальгия, созданная для удовлетворения нашей жажды.

С ИИ "вы не соприкасаетесь ни с какой оригинальной культурой", утверждает Руми. "Вы снова встречаетесь с настоящим, там нет ничего из прошлого", создавая это жуткое чувство.

"Раньше для развития требовалось время, а ИИ участвует в ускоренном производстве контента", признаёт Руми. "Но контент отличается от культуры". В культуре есть человечность, в то время как контент связан с вовлечённостью и "не имеет вообще никакого содержания". Массы контента, которые может генерировать ИИ, питают машину социальных медиа, "грабя прошлое в поисках чего-то, что ещё не использовалось", как фильтр PS2.

СВЯЗЬ ЧЕРЕЗ НОСТАЛЬГИЮ

В общей ностальгии есть чувство общности. Фактически, известно, что она усиливает социальную связь. Популярность фильтра PS2 свидетельствует о том, что мы все чувствуем сильную связь со временем, проведённым с консолью, когда мы сидели вокруг нечёткого монитора или смотрели, как играет старший брат или сестра. Естественно, поскольку нам не нужно и у нас нет времени для создания этих впечатлений, мы тоскуем по ним, вспоминая романтизированную версию наших воспоминаний без сопутствующих споров.

Это чувство связи сделало тренд чрезвычайно распространяемым, и, как и все тренды, фильтр в конечном итоге увидит свой конец и выйдет из моды. Его можно увидеть применённым ко всему, от киноикон до новой фотографии профиля вашего друга и он доступен всем. Ностальгия, которую мы испытываем по времени, проведённому с консолью, изнашивается, превращаясь в бесконечные аддиктивные дозы лучших времён. Скоро мы можем смотреть на те же картинки, которые вызывают у нас это уютное чувство, с затхлыми чувствами мёртвого тренда.

Грэфтон Таннер может согласиться с этими чувствами, утверждая, что особенность ностальгии заключается в определённом времени, и что

"чем больше мы цепляемся за неё, тем больше мы её портим".

Насильственное внедрение их в наше настоящее означает, что они не имеют ничего общего с тем, что нам в них нравилось. Однако у Руми более сбалансированный взгляд.

"Очень хорошо раскапывать и вспоминать элементы культуры, которые стоит помнить. Это способ, которым они приобретают определённую ценность, и если их не вспоминать, они просто будут потеряны". Важно ценить великую работу, несмотря на то, что вещи выглядят неуклюже и неправильно, добавляет он. "Я действительно думаю, что мы должны сопротивляться искушению пытаться удержать всё, но есть сильное ощущение, что у нас есть ответственность оценивать культуру".

Конечно, в конце концов, это просто фильтр и нет ничего плохого в желании увидеть, как мы выглядим в наших любимых играх. Однако фильтр PS2 может представлять более крупную тенденцию одержимости прошлым. По крайней мере, это стоит учитывать, поскольку мы продолжаем использовать AI-фильтры и это почти наверняка не последний из них, который станет вирусным.

Показать полностью 10 1
Ностальгия Playstation Playstation 2 Игры Олдфаги Видео YouTube Гифка Длиннопост
4
7
Andreckiy
Andreckiy
Лига Геймеров

Почему Playstation 2 — не просто консоль, а часть вашей игровой души?⁠⁠1

1 год назад

Всем привет. 🎮 Сегодня расскажу вам о еще одной консли в моей коллекции. Настоящей легенде мировой игровой индустрии — Playstation 2! 🌟 Если выросли в 2000-х, то наверняка помните этот бестселлер от Sony. Это была не просто консоль, это был взрывной коктейль из самых крутых игр того времени!

PINK and BLACK

PINK and BLACK

🕹️ PS2 завоевала сердца геймеров благодаря своему мощному железу и внушительному списку эксклюзивов. На этой машинке можно было наслаждаться такими шедеврами, как GTA: Vice City, Metal Gear Solid 2, и тот самый God of War, который стал культовым впоследствии. И это только малая часть!

игры в которые должен поиграть кажыдый

игры в которые должен поиграть кажыдый

🎉 За PS2 были дни и ночи запускаемых в неё дисков с играми, когда каждая новая покупка превращалась в праздник. А как забыть её космический дизайн и тот волнительный момент, когда загружалась та самая любимая игра?

на какие платформы GTA уже не портировали. Но на PS2 она для меня лучшая.

на какие платформы GTA уже не портировали. Но на PS2 она для меня лучшая.

🚀 Неудивительно, что PS2 стала самой продаваемой стационарной консолью в истории игровой индустрии.

🔥 Так что, если у вас ещё где-то затерялась эта прелесть, срочно доставайте и вспоминайте с ностальгией, как это было — волшебство PS2! 🌌

Показать полностью 5
[моё] Playstation Ретро Ностальгия Playstation 2 Олдскул Ретро-игры Длиннопост
14
3
ShurikenToTheEye

State of Emergency на PS2: go, go, go, smash the corporation⁠⁠

1 год назад

Есть что-то очень сильное в том, что капитализм может продавать игру, в которой хорошо поставленный закадровый голос говорит "go, go, go, smash the corporation" пока игрок бьет витрины. Как вафли из Рика и Морти, которые позволяют почуствовать вкус бунта. Интересно, может ли крупный издатель выпустить такое сейчас?

Сама игра так себе, насколько я понимаю.

Playstation 2 Бунт Видео YouTube Игры
0
15
OldfagGamer
OldfagGamer
Лига Геймеров
Серия Во что поиграть?

Халк, которого мы заслужили: обзор «The Incredible Hulk: Ultimate Destruction»⁠⁠

1 год назад

2005 год был плодотворным для игровой индустрии, но среди множества вышедших проектов одна игра выделялась своим ярким зелёным героем и бодрым, разрушительным геймплеем. Это была «The Incredible Hulk: Ultimate Destruction» – экшен-игра, которая позволяла игрокам погрузиться в мир комиксов и очутиться в шкуре Брюса Бэннера и его альтер-эго –Халка – почувствовав всю силу и мощь этого зелёного гиганта. Сегодня, спустя почти два десятилетия, этот проект остаётся ярким примером того, как можно реализовать супергеройскую игру, наполненную контентом и интересными механиками, задолго до выхода отличного Spider-Man от Insomniac Games, а все фанаты и критики считают The Incredible Hulk одной из лучших игр, выпущенных про Халка за всё время. Своим геймплеем она очень сильно напоминает Prototype, и сходство это не случайно. Всё дело в том, что разработчики у этих проектов одни и те же, поэтому можно сказать, что на The Incredible Hulk ребята из Radical Entertainment набивали шишки и обкатывали механики своего будущего хита.

Оценка Xbox версии

Оценка Xbox версии

«The Incredible Hulk: Ultimate Destruction» предлагает игрокам огромный открытый мир, в котором можно свободно передвигаться, изучая любой закуток города. Халк бегает с довольно большой скоростью, может прыгать с небоскрёбов без урона для себя, бегать по стенам и взаимодействовать с окружающей средой на уровне, который до этого был редко встречаем в играх. Ну а если вы не любите преодолевать большие расстояния до следующего задания, то для вас есть специальные точки быстрого перемещения, которыми можно воспользоваться даже на миссиях для мгновенного переноса в различные части города.

Кроме того, это дополнялось довольно неплохой на то время системой разрушения. Практически всё на пути Халка могло быть уничтожено: машины, деревья, небольшие постройки и прочие объекты поддавались его мощным ударам, а также позволяли взаимодействовать с собой. Таким образом, к примеру, фонарный столб превращался в оружие ближнего боя, а рекламный шар с крыши магазина вы могли использовать в своих целях, сыграв в боулинг с полицейскими. Всё это создавало ощущение силы и могущества управляемого вами персонажа.

Боевая система интуитивно понятна, но в то же время глубока. Халк может делать заряженные удары, а также комбинации, хватать врагов и даже использовать их как оружие. Способности персонажа позволяли разрушать всё на своём пути, но при этом нужно было подходить к боям стратегически, учитывая сильные и слабые стороны противников. Кроме того, когда гнев и ярость зелёного героя накопятся до своего пикового значения, вы можете перевести его в этакий режим берсерка, что позволит вам не только наносить повышенный урон, но и использовать супер-удары, недоступные в его «спокойном» состоянии. Изучая город и проходя задания (как сюжетные, так и дополнительные), вы будете получать специальные очки – своеобразная валюта, на которую можно покупать новые способности и комбинации ударов, а также возможности по использованию окружающих предметов (как насчёт того, чтобы согнуть машину и использовать её как импровизированный кастет?). Всё это позволяет вам не стоять на месте, а постоянно прогрессировать, параллельно наблюдая за сюжетными перипетиями, которые сваливаются на голову главного героя.

Попытка увернуться от запущенной по Халку ракете и одновременно сбить вертолёт полицейской машиной. Чем не сцена из Голливудского блокбастера?

Попытка увернуться от запущенной по Халку ракете и одновременно сбить вертолёт полицейской машиной. Чем не сцена из Голливудского блокбастера?

Как и в любой уважающей себя игре с открытым миром, изучая город, вы будете встречать новые сюжетные и различные дополнительные задания, которые являются челлендж-миссиями, проверяющими ваши навыки. Это может быть и спасение людей из горящего здания на время, и паркур по крышам, и уничтожение как можно большего количества солдат на время (от обычной пехоты до танков и даже вертолётов) или доставка машин скорой помощи в больницу! Заданий много и все они разные, так что если вам не хватило сюжетки и вы хотите задержаться в игре (либо просто поднакопить очков прокачки для более простого прохождения истории), они точно будут к стати!

Кроме того, вы можете себя занять поиском комиксов, которые скрыты в различных областях игры – этакие спрятанные посылки из ранних игр серии GTA. Только в отличие от «Великого Автоугонщика», в The Incredible Hulk: Ultimate Destruction каждая такая находка даст вам доступ к одному из шестидесяти комиксов в главном меню, а также иные типы вознаграждения вроде скинов и чит-кодов!

Пример дополнительного задания по спасению людей из горящего здания

Пример дополнительного задания по спасению людей из горящего здания

Многие игры по лицензии комиксов часто страдают от поверхностного подхода к материалу, но Ultimate Destruction сумела передать дух комиксов о Халке. Атмосфера, персонажи и сюжет были тщательно проработаны, чтобы соответствовать канону Marvel, а для тех, кто интересуется историей игровой индустрии, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction станет отличным примером того, как можно качественно адаптировать комикс для видеоигры. Это один из немногих проектов, который сумел достойно передать суть оригинала и предложить игрокам уникальный опыт.

Игра предлагает не только экшен, но и глубокую историю, которая заставляет задуматься о природе человека и чудовища внутри нас. Этот аспект делает The Incredible Hulk не просто развлекательным проектом, но и игрой с философским подтекстом.

Заключение

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction – это отличный проект, который заслуживает того, чтобы о нём помнили и играли, даже спустя десятки лет после его выхода. Он полон ярких моментов и интересного геймплея, а вместе с тем это одна из лучших адаптаций комиксов Marvel, позволяющая ощутить всю мощь и силу Халка.

Захватывающий сюжет и насыщенный игровой процесс, наполненный различными приёмами и комбинациями ударов, а также эпичные сражения с боссами, разнообразные миссии, множество костюмов и коллекционных предметов придают Ultimate Destruction особый шарм. Несмотря на возраст, она остаётся достойной игрой о Халке и может доставить удовольствие современным игрокам, а особенно тем, кто вырос на играх 2000-х годов.

И пусть игра явно не дотягивает до таких мастодонтов жанра, как Spider Man (2018) или Batman: Arkham Knight, она всё равно является очень занятным проектом, который может увлечь современного игрока, если не своим сюжетом, то хотя бы геймплеем. Ну а если вы являетесь фанатом комиксовой вселенной Marvel и Халка в частности, то вам обязательно стоит попробовать данную игру. Отличное времяпрепровождения вам обеспечено!
А чтобы упросить задачу запуска проекта 20-летней давности, да ещё и никогда не выходившего на ПК, в телеграмм канале «Олдфажный геймер» я выложил для вас сборку с готовой игрой и эмулятором, а также подробной инструкцией по настройке.

Вам может быть интересно:

«Темные тропы ностальгии: Aliens versus Predator 2»;

«Ностальгические игры: C&C Renegade»;

«Dino Crisis: достойна ли внимания сегодня?»;

«Ностальгические игры: Serious Sam»;

Показать полностью 5
[моё] Ретро-игры Игры Ретро Халк Playstation 2 Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии