Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
AliceoffGame
29 дней назад
Серия Дневник инди-разработчика.White Noise:Ghost Signal

Создаю игру White Noise: Ghost Signal, про выживание на полярной станции⁠⁠

Всем привет, меня зовут Виктор, и я являюсь разработчиком таких игр, как Grove Whispers и Heavy Brain. Эти названия мало о чём вам скажут — игры выпускались только на площадке VK Play и никак не продвигались. К тому же, честно говоря, проекты вышли сыроватыми, но на то он и первый опыт. Однако речь сегодня не о них.

Сегодня я хочу поговорить об игре под названием White Noise: Ghost Signal. На данный момент разработка идёт уже более года, и я бы хотел поделиться с вами результатами на текущий момент.

О ЧЕМ ИГРА ?

Сама игра — это 2D-проект в стиле пиксель-арт. Разрабатываю её я на Unity. Графика, код, сюжет — за всё в игре отвечаю только я. В этом есть и минусы, такие как выгорание (когда открываешь один и тот же проект на протяжении года и видишь наизусть выученные локации, появляется желание его закрыть и просто сделать небольшой перерыв от разработки), и плюсы — например, гибкость. Мне не нужно согласовывать никаких изменений в проекте: если я захотел изменить часть сюжетной линии или поменять геймплей, я могу смело это сделать.

Игра начинается с того, что главный герой получает письмо о том, что его кандидатура на должность смотрителя полярной станции рассмотрена и утверждена. Таким образом, мы оказываемся на полярной станции "Белый шум".

Сюжет игры развивается по дням: каждый день — новая задача от главного штаба. На полярной станции имеется радиостанция, на которую игрок получает задание дня. Кстати, по радио крутят не только задачи от штаба — попереключав волны, можно найти забавные вещи: стихи Бродского, интервью Гагарина после первого полёта или послушать классику, например, произведение "В пещере горного короля".

После завершения поручения игрок может вернуться на станцию и лечь спать, тем самым завершив игровой день.

В данной статье я не буду подробно описывать все задания, но обязательно расскажу об этом позже.

ГЕЙМПЛЕЙ:

Думаю, каждый из вас хоть раз играл в выживалки.

Шкала голода, жажды, мороза (мы ведь на полярной станции) — неотъемлемые части игр подобного жанра. В моей игре всё это тоже присутствует.

Захотели пить? Нужно найти дрова, спички, развести огонь, растопить снег — вуаля, вы можете утолить жажду.

Захотели есть? Будь добр, найди крафтовый стол, все составляющие ловушки для кролика — и тогда ты сможешь устроить охоту и раздобыть заветное мясо.

Стало холодно? Повтори пункт первый — без огня тут долго не проживёшь.

В ЧЕМ ИНТЕРЕС ОЧЕРЕДНОЙ ВЫЖИВАЛКИ?

Как я говорил выше, после выполнения задания дня игрок может вернуться на станцию и завершить день.

Тут и начинается основное отличие моей игры от стандартного выживания.

Каждую ночь игрок видит сны. Сны — элемент геймплея. Обычно это несложные головоломки, которые раскрывают воспоминания героя. Эти воспоминания скрыты где-то глубоко в подсознании, и в реальной жизни он их вспомнить не может.

Эти воспоминания — и есть основной элемент сюжета игры. Более того, они напрямую связаны с концовкой. Не буду раскрывать всех карт, но, как вы уже догадались, у игры несколько концовок. Только "правильное" прохождение раскроет истину.

Я с радостью расскажу вам о том, откуда беру музыку для своей игры, как создаётся графика, как принимались те или иные решения в архитектуре проекта, но не хочу наваливать всё это в один пост.

Сегодня я просто хотел познакомить вас со своим проектом, не вдаваясь в детали самой разработки. Об этом обязательно напишу в следующих постах.

Добавляйте игру в СПИСОК ЖЕЛАЕМОГО Steam. Для меня это будет лучшей поддержкой!

STEAM: https://store.steampowered.com/app/3905700/White_Noise_Ghost...

Создаю игру White Noise: Ghost Signal, про выживание на полярной станции Инди игра, Инди, Игры, Разработка, Pixel Art, Survival, Unity, Gamedev, Длиннопост
Создаю игру White Noise: Ghost Signal, про выживание на полярной станции Инди игра, Инди, Игры, Разработка, Pixel Art, Survival, Unity, Gamedev, Длиннопост
Создаю игру White Noise: Ghost Signal, про выживание на полярной станции Инди игра, Инди, Игры, Разработка, Pixel Art, Survival, Unity, Gamedev, Длиннопост
Создаю игру White Noise: Ghost Signal, про выживание на полярной станции Инди игра, Инди, Игры, Разработка, Pixel Art, Survival, Unity, Gamedev, Длиннопост
Создаю игру White Noise: Ghost Signal, про выживание на полярной станции Инди игра, Инди, Игры, Разработка, Pixel Art, Survival, Unity, Gamedev, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Инди игра Инди Игры Разработка Pixel Art Survival Unity Gamedev Длиннопост
7
25
Runoi
Runoi
1 месяц назад
My Little Pony

Круповёртка⁠⁠

Круповёртка My Little Pony, Fluttershy, Pixel Art, Гифка

Источник

My Little Pony Fluttershy Pixel Art Гифка
6
301
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
1 месяц назад

Вы нашли укрытие от дождя, но оно же занято⁠⁠

оригинальная музыка от zdraste_music

[моё] Pixel Art Компьютерная графика 2D Дождь Телефонная будка Кот Видео Вертикальное видео Короткие видео
12
269
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
1 месяц назад

Очень хочется в отпуск⁠⁠

музыка: Dimension 32 - Nuit Noire

[моё] Компьютерная графика Pixel Art 2D Полет Облака Видео Вертикальное видео Короткие видео
12
11
MaxS17X
MaxS17X
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Retro RPG inventory part 7⁠⁠

Retro RPG inventory part 7 Pixel Art, Фэнтези

Броня

[моё] Pixel Art Фэнтези
0
6
Kyst7K
Kyst7K
1 месяц назад
Pixel art
Серия Pixel art

Cнова автопортрет на этот раз в стиле платформера⁠⁠

Cнова автопортрет на этот раз в стиле платформера
[моё] 2D Pixel Art Компьютерная графика
2
6
Kyst7K
Kyst7K
1 месяц назад
Pixel art
Серия Pixel art

Обновление автопортрета⁠⁠

Обновление автопортрета
[моё] Pixel Art 2D
1
5
CyberCook
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Platformer Asset Pack 16x16, Massive Weapons 32x32 | JOYQUEST на Itch.io⁠⁠

Platformer Asset Pack 16x16

Раздача ассетов Platformer Asset Pack 16x16, Massive Weapons 32x32 | JOYQUEST  на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Pixel Art, Платформер, Itchio, Ассет, Asset, Холодное оружие, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача ассетов Platformer Asset Pack 16x16, Massive Weapons 32x32 | JOYQUEST  на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Pixel Art, Платформер, Itchio, Ассет, Asset, Холодное оружие, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Хотите сосредоточиться на других аспектах разработки игр и нуждаетесь в ресурсах для воплощения своего творения в жизнь? Вот несколько ресурсов, которые идеально подойдут для очаровательного научно-фантастического платформера с пиксельной графикой!

Что входит в комплект?

  • Базовый пакет

  • Движение персонажа (ходьба, бег, прыжок, скольжение и приседание)

  • Оружие! (Анимированная стрельба и анимированные подбираемые предметы)

  • Враги («Ребёнок», шипы, бомбы и т. д.)

  • Интерактивные объекты (анимированные двери, односторонние двери, кнопки, лифты и движущиеся платформы)

  • Элементы пользовательского интерфейса (всплывающие окна инвентаря и кнопки обучения — оба анимированные)

  • Платформы! (Модульная конструкция, всё подходит ко всему.)

  • Декорации

Лицензия:

После загрузки ресурсы становятся вашими, и вы можете свободно использовать их в коммерческих целях. Указание авторства не требуется, но будет очень кстати!

Подробнее

  • Обновлено 12 февраля 2025 г.

  • Опубликовано 9 мая 2024 г.

  • Статус: Выпущено

  • Категория: Ресурсы

  • Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд

  • (2 оценки)

  • Автор: Iuvenis

  • Жанр: Экшен, Платформер, Шутер

  • Теги: 16 бит, 16x16, 2D, Набор ресурсов, Пиксель-арт, Карта тайлов, Набор тайлов

ЗАБРАТЬ

Massive Weapons 32x32 | JOYQUEST'

Раздача ассетов Platformer Asset Pack 16x16, Massive Weapons 32x32 | JOYQUEST  на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Pixel Art, Платформер, Itchio, Ассет, Asset, Холодное оружие, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Что это за набор?

Это «Massive Weapons» — набор оружия. Набор будет обновляться каждую неделю новыми видами оружия — от мечей до топоров, булав до молотов... всё это уникальное оружие, смешанное и комбинированное с различными компонентами. Всё оружие готово к использованию в разрешении 32x32.

Этот ассет можно

  • Используйте ресурсы в коммерческих и некоммерческих видеоиграх, личных проектах и связанных с ними рекламных материалах.

  • Редактируйте ресурсы по своему усмотрению для использования в проектах.

  • Публикуйте работы с использованием этих ресурсов на веб-сайтах, связанных с искусством, играми и т. д.

Этот ассет нельзя

  • Перепродавать, переупаковывать или распространять активы в оригинальном или модифицированном виде.

  • Использовать активы или производные от них в логотипе, товарном знаке или знаке обслуживания.

  • Включать эти активы в инструменты для создания игр или шаблоны кода.

  • Использовать активы для обучения генераторов изображений на основе ИИ.

  • Использовать активы для создания или продвижения проектов, связанных с NFT, криптовалютой, блокчейном или web3.

  • Использовать активы в любых печатных СМИ или физических продуктах.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2 1
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Pixel Art Платформер Itchio Ассет Asset Холодное оружие Гифка Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии