Новый эпизод дневников разработки Payday 3
Авторы игры поделились свежим дневником разработки. И в этот раз речь зашла о музыке, звуках и сюжете.
Сюжет
С событий Payday 2 прошло 5 лет. Люди, которым насолила банда Payday за много лет своей деятельности, хотят отомстить грабителям. Не только подослав убийц, но и закрыв все банковские счета банды. С грабителями связывается Шейд — старая соратница Бэйна, предыдущего босса Crime.net. С предложением помощи в разгадке заговора, однако перед тем, как разобраться с недовольными, Payday должны вновь заработать деньги.
Каждый из участников банды по-разному пережил события, происходившие между второй и третьей частями игры. Например, Вульф “прошел через ад” и рад вернуться в команду. Новая часть получит более серьезный тон, но все равно останется “грабительским фэнтези”, допускающим голливудские элементы.
Перед каждым ограблением будет рассказана предыстория, которая показывает подготовку к очередному делу банды. Во время заданий также будут разбросаны крупицы информации, которые покажут более широкий взгляд на происходящее.
Музыка и звуки
При создании музыки композиторы ориентируются на предыдущие игры серии, но не боятся экспериментов, пытаясь привнести что-то новое. В саундтреке будут элементы из электроники, бас-музыки, рока, металла и других жанров. Все это смешивается с тем стилем, что был раньше. Разработчики шутят, что музыка состоит на 50% из Payday: The Heist, на 20% из Payday 2 и на 30% из личного опыта композитора.
Музыка будет меняться в зависимости от ситуации. Когда происходит нападение, мелодия усиливается, а во время передышки замедляется. Внимание уделили также и звукам: они будут доноситься из зданий, окон и других элементов окружения, создавая реалистичный мир.
Релиз Payday 3 состоится 21 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series. Обновлять игру планируют как минимум 18 месяцев.
Показали дорожную карту Payday 3 и трейлер новых персонажей
Авторы из Starbreeze не перестают подогревать интерес к игре. Студия выложила ролик с новыми грабителями и дорожную карту пострелизной поддержки проекта.
О появлении в игре девушек-грабителей Джой и Перл уже говорили на онлайн-мероприятиях, однако теперь они получили полноценный трейлер. Они войдут в стартовый состав банды и будут доступны на самом старте Payday 3.
Ранее Джой уже появлялась в Payday 2. Изначально девушка-хакер была эксклюзивным персонажем версии игры для Nintendo Switch, а позже оказалась и на ПК.
Перл — аферистка, помешанная на планировании. Может влиться в любую компанию, будь это уличная шпана или руководство крупной корпорации. На данный момент не были раскрыты особые способности, которыми будут обладать новые грабители.
Также был опубликован предварительный план пострелизной поддержки игры. Кроме DLC, планируется перенос перенос игры на Unreal Engine 5 в течении года. Будут добавлены новые персонажи, оружие, навыки, враги и скины. Планируется выход сезонных событий и новых геймплейных функций.
Примерный график выхода DLC
Syntax Error - зима 2023-го.
Boys in Blue - весна 2024-го.
The Land of the Free - лето 2024-го.
Fear and Greed - осень 2024-го.
8 сентября в игре стартует техническое открытое бета-тестирование, где игроки смогут попробовать часть контента Payday 3. Игроки получат билд, собранный в апреле 2023-го, дабы проверить устойчивость серверов. Однако к финальной версии игры изменят даже интерфейс.
Полноценный релиз Payday 3 состоится 21 сентября на ПК в сервисе Steam и EPS, Xbox Series и PS5.
Геймплей PAYDAY 3
На выставке gamescom, грядущий PAYDAY 3 получил 2 награды в номинациях “Лучшая игра для ПК” и “Самая увлекательная игра”.
Вместе с тем, разработчики из Starbreeze показали видео нового геймплея, а некоторые смогли даже немного поиграть в игру. Для прохождения была доступная миссия, в которой игроки смогут объединиться в кооперативе из 4 человек, дабы проникнуть на охраняемый склад.
Как и в предыдущих частях, проникнуть на склад можно несколькими способами. Пробраться, избегая охранников, камер и рабочих, используя стелс-подход. Или выйти с винтовкой в руках, устроив вечеринку с полицией и спецназом.
В трейлере gamescom 2023 показали ряд ожидаемых игр
Опубликовали трейлер церемонии открытия gamescom 2023.
Она начнется 22 августа в 21:00 по Московскому времени. Акцент в шоу будет делаться на том, что выходит в ближайшие 12 месяцев. Но, в некоторой степени оно будет посвящено и анонсам.
В свежем ролике можно увидеть кадры Alan Wake 2, ожидаемого дополнения к Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty, Assassin’s Creed: Mirage, Mortal Kombat 1, Starfield, Payday 3 и других игр, которые будут на шоу.
Выставка gamescom 2023 пройдет в Германии с 23 по 27 августа. Она обещает быть рекордной с точки зрения масштабов и числа участвующих компаний.
В трейлере gamescom 2023 показали футажи из Payday 3, Assassin's Creed Mirage и Mortal Kombat 1
В коротеньком трейлере предстоящей выставки, которая будет проходить с 23 по 27 августа, можно увидеть вставки и из других проектов, таких как Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Для меня интереснее всего смотрятся футажи из Payday 3. Вторая часть была той игрой, которая научила меня мультиплеерному взаимодействию с моими друзьями, опыт которого затем перешёл и в другие мультиплеерные игры. Спасибо ей хотя бы за это.
Вот и сам трейлер:
Payday 3 закрытая бетка обзор
Наиболее честный обзор на пейдэй 3! Редактор бальбо выдал нам доступ в закрытую бетку, в единственной миссии которой надо было обнести нищий магазин на окраинах курапторска. Несмотря на сложность оверкыл, всё прошло очень быстро, также стоит отметить, что игра оказалась багованной и нищей, ничего нового мы там не встретили, сюжет был прост - ограбить терминал кураптинского и уехать с добычей, хоть мы и играли на ставим сему опусу 3/10 за возможность грабить вора кураптинского
"Это ограбление!" или обзор игры "PayDay"
Приветствую. Бывают игры, которые тебе нравятся по трейлеру, или просто потому что тут "можно грабить различные банки!". Да вы уже поняли что речь про PayDay: Heist.
Вот только, я действительно мало провёл в данной игре, хоть она мне понравилась. Причина? Сперва это то, что мне показались миссии слишком сложные. Особенно когда играешь против компьютера, с "ботами" а не живыми людьми.
Потом, я пошел в мультиплеер и убедился, что там ещё всё хуже. Англоязычные люди, постоянно "ты нуб", или "ну какой же ты мазила ей богу". Спорить с такими людьми попросту бесполезно, и сыграв несколько "каток" я решил что лучше буду проходить дальше с ботами.
И вот, я решил для себя, что стоит вернуться в эту игру. Да я знаю есть 2 часть, и в Steam она у меня тоже есть. Вот только, мне нравится 1 часть, и особенно операция "Мост". Об этом, как раз, и буду рассказывать в данном непрофессиональном обзоре.
Ну что же, давайте начинать
*Куча интересных миссий, где тебя еб** *
Сюжет данной игры можно описать так: парни хотели много заработать. А именно Вульф, Хокстон, Даллас и Чейнс решили что нафиг работать на каких то там жирных господ. Они сами могут стать "господами", отправившись на ограбление. Банки, ювелирные магазины, скотобойня да всё что угодно, лишь бы заработать деньги.
Ну а дальше вы как игрок выбираете себе персонажа из 4, подбираете снаряжение и вперёд пытаться действительно заработать как можно больше денег
Моя любимая миссия, и ту что я так не прошёл на средней и высокой сложности - Зелёный мост. Там сюжет таков: вам дают задание освободить китайского заключенного, что перевозят в специальном автобусе. После этого нужно довести его до стройки, усадить в специальное кресло и дождаться, пока вертолёт заберёт его. Казалось: ну и что тут такого? О, а то что полиция, спецназ, и даже SWAT стоять и смотреть не будут.
Они будут метко стрелять, и пытаться вывести вас и ваших корешей из строя.
Ну что же, давайте поговорим о геймплее
*Закончились патроны? Ну что же Game Over*
Геймплей строится на том, что после выбора миссии, персонажа и снаряжения, нам предстоит глянуть небольшой вступительный ролик, а затем собственно выполнять цель миссии. В данном случае на мосту, необходимо подорвать сам мост, и вскрыть несколько машин с заключенными, чтобы найти нужного китайца для нас
Как вскрыть машины? О а тут и есть первая часть задания, ибо двери открываются с помощью вот такого устройства "пила"
На самой "пиле" установлен таймер, и нужно ждать именно столько секунд, сколько там указано. Плюс если копы подойдут близко к устройству, то оно не будет работать и нужно убить сначала легавых, а потом сделать "рестарт".
Когда же, заключенный найден, нужно бежать к строительным лесам, где собственно его и нужно усадить на кресло и дождаться прилёта вертолёта. Это непросто, ибо каждую минуту будут лезть полицейские и пытаться вас убить
Собственно можно увидеть, что враги пытаются вас завалить. Что делать если упали? Есть 30 секунд, и нужно чтобы "бот" подбежал и поднял вас. Кстати вы также можете делать, ибо ботов нужно сохранять. Они хотя бы метко бьют в цель, не то что я...
Также, есть несколько сумок, которые можно взять с собой. Например вот такую, которую я называю "бросай быстрее, патроны кончаются"
Ещё важно помнить, что на уровне есть обычные гражданские. Их нужно уложить на пол и используя специальные стяжки брать в заложники. Для чего это нужно? Во-первых если вашего "бота" или товарища возьмут копы в плен, то есть возможность обменять гражданского. Во-вторых, можно задержать копов, так как они вместо убийства вас, будут искать способ освободить заложников, тем самым давая время на составление нового плана.
Также стоит отметить, что враги отличаются. Есть обычные копы, которые не представляют угрозу, есть щитовики, которых попробуй убей. Есть те кто называется "тазер", что особый юнит, которого нужно убивать сразу.
Увы, я давно не играл, и уже добегая до почти выхода из уровня, меня и ботов уложили, потому всё закончилось game over
Ну и фиг с ним. Можно подготовиться снова, попробовать в очередной раз любую миссию, выбрать того же Вульфа или Далласа, и всё таки получить достижения. Кстати о них, они тут есть и их довольно много
Также есть возможность улучшать своих персонажей, и снаряжение
Поэтому геймплей напоминает симулятор грабителя, только очень сложный, и довольно интересный. Необходимо продумывать всё: начиная от того какое снаряжение брать и заканчивая как обойти опасных врагов или убить их первыми. Плюс нужно также понимать, что тут есть таймер, а значит времени на размышления будет очень мало.
Ну и напоследок отмечу прекрасные саундтреки
*Общий итог*
PayDay Heist - игра, которую советую пройти/перепройти на досуге.
Спасибо за то, что прочитали обзор до конца
Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!