Я с большим воодушевлением приступал к написанию данного поста, потому что у меня на руках есть обе ревизии данной игрушки.
Консолью её конечно назвать сложно, но с другой стороны можно, в ней сидят популярные франшизы с полноценных консолей NES и Game Boy, пусть и на эмуляторе. Так что не надо кидаться тапками)
Плюс интересно было самому побольше узнать про серию Game & Watch, знания о которой ограничивались игрой "Ну Погоди!", от завода "Электроника" и двумя современными переизданиями от Nintendo.
Простите, но я не знал, что эта "кроличья нора" глубока на столько, что придется делить пост на две части...
В первой я решил рассказать саму историю Game & Watch, а во второй уже расскажу про её переиздание в 2020-2021 годах, заодно и фоток наделаю.
Немного истории:
Game & Watch - серия портативных электронных игр с ЖК-экраном от компании Nintendo.
Серия была создана разработчиком игр Гумпэй Ёкои, а игры выпускались с 1980 по 1991 год. Устройства позволяли играть только в одну игру — это ограничение было вызвано использованием сегментированного ЖК-экрана. На многих играх находились кнопки «Игра A» и «Игра B», причём игра B обычно была просто более быстрой и сложной версией игры A. Также устройство включало в себя часы и будильник.
Гумпэй Ёкои
Game & Watch появились благодаря тому, что Гумпэй Ёкои, путешествуя на поезде заметил скучающего бизнесмена, который пытался развлечь себя, нажимая на кнопки калькулятора. Ёкои тогда пришла в голову идея маленькой игровой машинки, которая может использоваться как часы и позволит скоротать время.
Выпускались различные модели и варианты игр, некоторые из устройств имели два экрана и дизайн в виде книги или «раскладушки». Позже такой форм-фактор будет использован в консолях DS и 3DS.
Всего было продано 43,4 миллиона по всему миру игр Game & Watch, в том числе 12,87 миллиона единиц в Японии и 30,53 миллиона единиц за рубежом. Это была первая видеоигра Nintendo, добившаяся большого успеха во всем мире.
Серии:
Silver
Самая первая игра G&W "Ball", серии Silver, вышедшая 28 апреля 1980 г.
Gold
G&W "Lion", серии Gold, рамка стала золотистой
Wide Screen
G&W "Mickey Mouse", серии Wide Screen, где то я это видел...
New Wide Screen
G&W "Super Mario Bros", серии New Wide Screen с разделенной крестовиной, похожая используется Nintendo Switch
Multiscreen
G&W "Donkey Kong" и "Donkey Kong 3", серии Multiscreen, впервые с привычной нам крестовиной "Nintendo D-pad" запатентованной в 1982 г. и получившая премию "Эмми" в области технологии и инженерии
G&W "Mario Bros", серии Multiscreen
Color Screen Table Top
G&W "Donkey Kong Junior", серии Color Screen Table Top, эдакий портативный аркадный автомат
Panorama Screen
G&W "Snoopy", серии Panorama Screen, странная раскладушка с зеркалом, в котором отражался экран
Micro Vs. System
G&W "Donkey Kong 3", серии Micro Vs. System, с двумя встроенными джойстиками, убиравшимися в корпус
Super Color
G&W, серии Super Color
Crystal Screen
G&W "Super Mario Bros", серии Crystal Screen, с полностью прозрачным экраном
Последней игрой серии стала Mario the Juggler, выпущенная в 1991 году.
G&W "Mario the Juggler"
Всего существовало 60 различных игр Game & Watch, 59 из которых были выпущены для продажи, и одну можно было получить только как приз. Она вручалась победителям соревнования F-1 Grand Prix Tournament в Японии (видимо речь о соревнованиях по игре для Nintendo64 и Game Boy Color) — версия Super Mario Bros в жёлтом цвете, в пластиковой коробке, сделанной по образу Диск-куна, маскота Famicom Disk System. Было произведено только 10 000 экземпляров и она никогда не поступала в продаже, из-за чего является коллекционной редкостью. По факту, это обычный Марио серии New Wide Screen, просто в другом корпусе.
G&W Super Mario Bros, не для продажи
В странах Европы, Game & Watch получили собственные названия, нумерации моделей, немного иные корпуса, расположение кнопок, а некоторые на борту были с полноценными калькуляторами. В Бельгии, Франции, Люксембурге они назывались TRONICA и имели собственные проприетарные игры. В Западной Германии и Австрии они назывались TRICOTRONIC, в других странах назывались просто G&W.
Tronica "Thief in Garden" 1983 г.
Tronica "Dragon fighter" 1982 г.
В СССР оригинальные Nintendo Game & Watch, серии Wide Screen попали на завод "ЭЛЕКТРОНИКА" в 1982-м, в 1983-м начали подготавливать игры. В 1984-м вышли "Ну Погоди" и "Микки Маус".
Электроника 24-01 "Микки Маус" и G&W "Mickey Mouse"
Электроника ИМ-02 и G&W "EGG"
Игры выпускались заводами "Ангстрем" (Зеленоград), "Микрон" (Зеленоград), "Арзамасским Заводом Радиодеталей" (Арзамас), "Биллюр" (Гянджв), "Эвистор" (Витебск), "Камертон" (Пинск), "Октябрь" (Винница), "Протон" (Орел), "Северодонецким Приборостроительным Заводом" (Северодонецк), "Восход" (Калуга), "Эллар" (Рига) и некоторыми другими. Некоторые игры также выпускались заводом "Ангстрем" в экспортном варианте, с индексами "Angstrem MG-xx" и надписями на корпусе и упаковке на английском языке. Аналогично в экспортном варианте игры выпускал Орловский ПО "Протон", их отличительной особенностью была небольшая картинка из игровой ситуации на лицевой панели и дублирование наименования игры на английском и русском языках.
Игры "Электроника"
Игры как копировались с оригинальных G&W, так и разрабатывались своими силами. Самой известной была "Ну Погоди!", про которую среди детей ходила байка, что если набрать 1000 очков, покажут мультик. Естественно экран не мог показывать никаких мультиков, игра просто начиналась заново. Лично проходил дважды)
Начиная с 1998 года ряд сторонних дистрибьюторов получили лицензию на переиздание уменьшенных версий десяти отдельных игр Game & Watch с ЖК-дисплеем, которые вместе составляют серию Nintendo Mini Classics
Nintendo Mini Classics "Super Mario Bros"
В марте 2010 года Takara Tomy выпустила официально лицензированные брелоки в стиле Game & Watch , основанные на выпусках серий Wide Screen Octopus , Parachute и Chef . На самом деле они не запускают игры, а просто отображают демонстрационный экран. Хотя в игру невозможно играть, скорость запуска демо-версии можно регулировать. Аккумуляторы заряжаются от солнечных батарей на устройстве.
Брелоки Game & Watch от Takara Tomy
Удивительно, но серии игр G&W даже есть свой маскот "Mr. Game & Watch" основанный на персонаже из игры "Ball" и его вариациях в других играх.
Mr. Game & Watch
Как играбельный полноценный персонаж стал доступен в "Super Smash Bros. Melee", где представлен в виде обычного силуэта в том же стиле, как на устройствах Game & Watch. Он двухмерный, движется с ограниченной анимацией, и издает только звуковые сигналы.
В сентябре 2015 года Nintendo выпустила коллекционную фигурку "Mr. Game & Watch Amiibo". В комплект также входят три дополнительных съемных варианта персонажа в разных положениях. Amiibo можно отсканировать в "Super Smash Bros."для 3DS и Wii U и "Super Smash Bros. Ultimate".
Фигурка Mr. Game & Watch Amiibo
На сегодня с историей все. Можно конечно еще много чего написать, но основные факты вроде привел. До встречи во второй части!
Ну что могу предложить, господа? Несколько картриджей: пара 64-ых, остальные для SNES. Все проверено. Все в полном комплекте. Кассеты: для геймбоя. Дают осечки, примерно пятьдесят на пятьдесят. Есть даже Doom, но совсем ненадежный. Время сточило Super FX чип. Картриджи для Сеги, я думаю, вас не заинтересуют.
В силу определенных обстоятельств, Сега в нашей стране абсолютно доминировала в свои лихие времена. Нинтенда зашла тенью пиратских клонов, но вскорости и вышла, ибо платить пару миллионов за картридж для ультра-модной SNES было не с руки.
Но время идет и берет свое, приставки от Nintendo меняют поколения, теряют в цене и обретают новую ценность. В какой-то момент и я решил погрузиться в ту эпоху, когда империи были иными, а сумасшедшие транзисторы потрескивали сигналами в серых корпусах фирменных монолитов.
У картриджей SNES богатая коллекция дополнительных чипов, увеличивающих возможности приставки — где-то производительность, где-то новые графические фичию Это круто, но с флэш-картриджа запускается далеко не все. Так что я начал собирать интересные мне игры, которые иными способами не запустить.
Например — настоящий первый Doom. Да, но работает в небольшом окне и производительность оставляет желать и желать, но это все еще полноценный Doom. С музыкой, оружием и демонами. Потрясающе.
Или вот, авиационная аркада в почти полном три дэ. У меня на сеге такой не было, а я бы и не против. В то время подобные вещи заходили бы на ура, это сейчас история про лис и лягушек в космосе может показаться наивным ребячеством.
Хотя с другой стороны, это Nintendo, трудно ожидать от нее суровую и мрачную космо-оперу.
А еще гонки есть, с полигонами и всем таким, разными трассами и режимами игры.
Работает она тоже так, но это все еще интересно же! И выглядит для своего времени приятно.
Все в это в действии (и многое другое) вы можете увидеть в ролике, можно найти в начале поста) А если вам Сега ближе сердцу, то вот, такое тоже у меня было:
Написал очередной пост про одну из моих консолей, которые почти никто не читает. Ну главное, что я кайфую от процесса)
Есть некая хаотичность в порядке их выхода, но я пишу посты не по годам или поколениям, а по очередности покупки, так как одна консоль наталкивала меня на мысль о покупке другой.
Прошлый пост, про бессмысленность покупки GBA, ожидаемо превратился в дебаты про DS, что в принципе логично, так как это отличная альтернатива от самой Nintendo.
Давайте снова разбираться в истории, ревизиях, проблемах выбора и пользования консоли в 2024 году, а также полученных впечатлениях.
Немного истории:
Nintendo DS –портативная игровая консоль компании Nintendo, после, выпущенная в Канаде, США и Японии в 2004 году.
Разработка консоли началась еще в 2002 и предполагалась как улучшенная версия предшественницы Game Boy Advance SP (GBA SP), но с большим упором на полноценное 3D. По сути, Nintendo просто хотели сделать GBA2.
Разработка получила кодовое название - Project Iris.
Project Iris
Однако, 14 мая 2003 года, всю «малину», а вернее весь «ирис», испортила Sony, анонсировавшая свою PlayStation Portable (PSP).
PlayStation Portable 1000
PSP по своим характеристикам на голову уделывала будущий Iris по всем характеристикам. При этом основной фишкой обеих консолей были полноценные 3D игры.
Nintendo уже дважды проигрывали войну Sony на поле стационарных консолей. Та же Sony Playstation 2, поставила рекорд продаж которой до сих пор не побит. Следовательно нужна была новая фишка, которая позволила бы заинтересовать покупателей не смотря на слабое железо.
Президент Nintendo Хироши Ямаути предложил добавить в консоль второй экран, на подобии одной из разновидностей Game & Watch. С этого момента Project Iris превратился в Project Nitro.
Game & Watch Donkey Kong
Второй особенностью Project Nitro стало наличие сенсора на нижнем экране. Изначально планировался стик для управления, но это уже реализовала Sony. Кроме того, идея сенсорного экрана прорабатывалась еще в 1998 году, для Game Boy Color, но от нее отказались. Пленка сенсора сильно затемняла экран, а в случае установки еще и подсветки устройство становилось слишком дорогим.
Прототип сенсора для Game Boy Color на экране Game Boy Advance SP
В дальнейшем разработка обзавелась стереодинамиками, микрофоном и wi-fi адаптером.
Надо ли говорить, что инженеры были не сильно в восторге от такой резкой смены курса в столь сжатые сроки и даже противились новым идеям руководства, но кто их спрашивал?
12 мая 2004 года на выставке E3, Nintendo показали новую консоль, получившую предварительное название DS (Dual Screen). Причем Nintendo привезли прототип, отличавшийся по дизайну от итоговой версии. Спешка, спешка…
Прототип DS на выставке E3
28 июля 2004 года Nintendo выпустили пресс-релиз, где официально утвердили название консоли (Nintendo DS) и показали итоговый дизайн.
Nintendo DS помимо собственных игр имела полную совместимость картриджами GBA через дополнительный слот, что сильно расширяло линейку игр при старте.
Nintendo DS с картриджем GBA. Слот в нижней части консоли
Всего было продано 154,02 миллиона консолей (по состоянию на 30 июня 2016 г.), что сделало ее второй самой продаваемой консолью в мире, после PS2 и самой продаваемой портативкой. На сегодняшний день, к этому рекорду смогла приблизиться только Nintendo Switch.
По традиции, в Китае выходила под брендом iQue.
iQue DS
Погружение в вопрос:
Изначально я не планировал брать DS. Для меня она была чем то странным, непонятным. Хотя она и продавалась в России, но я даже упоминания о ней не слышал. Да и на вторичном рынке сейчас в основном продаются японские версии.
Первым поводом обратить на нее внимание стал купленный по ошибке картридж R4, на котором я надеялся запускать игры для 3DS. Кстати, тем кто надумает купить подобный, настоятельно советую запастись терпением. Китайцы внутрь могут засунуть клон платы абсолютно другого производителя, который откажется работать из ссылки указанной в описании. Так мой R4 оказался Ace3DS+. Определить тип картриджа можно только заливанием всех прошивок подряд, в надежде, что хоть одна заработает. И то не факт.
Игры были необычные, немного странные, но очень залипательные. Особенно был рад игре Contra 4, которая является эксклюзивом DS и достойным продолжателем серии.
Но вот играть на 3DS было не сильно комфортно из за разного размера верхних экранов, плюс не хотелось тратить ее ресурс на игры от прошлой консоли, все таки она стоит в 2-3 раза дороже оригинальных DS и DSi.
Вторым поводом было сильное желание поиграть в картриджи GBA на оригинальном железе, чему мешал отвратительный экран GBA, о котором был прошлый пост «Моя консоль» Пост №3. Game Boy Advance;
Ревизии:
DS (Fat), 2004 год.
Раскладушка с двумя экранами по 3 дюйма, разрешением 256х192 пикселей. Нижний экран сенсорный, резистивный, то есть нажимать нужно стилусом, который был встроен в корпус. Всего одна степень яркости подсветки.
Nintendo DS первой ревизии (Fat)
На борту процессор ARM946E-S — 67 МГц и сопроцессор ARM7TDMI — 33 МГц, для игр GBA.
Батарея 850 мАч. Зарядка осталась от GBA SP.
Так же есть стереодинамики, микрофон, который нужен в некоторых играх и wi-fi, работавший по собственному протоколу Nintendo.
Менюшка хоть и красивая, но напоминает кнопочные мобильники, функций минимум, в основном настройки. Прошивать там нечего. Можно только настроить параметры консоли и на каком из экранов будут воспроизводиться игры GBA. О фильмах и музыке, как у PSP и речи быть не может.
Меню DS в виде плиток
Дизайн спорный, корпус толстый, на любителя. Краска со временем слезает с пластика. Но главный косяк первой ревизии это петли.
DS со сломанными петлями экрана
Они ломались вместе с кусками корпуса, а консоли сливались за копейки, что сделало их популярными у мододелов. Верхний экран выкидывается, корпус меняется на монолитный или просто петли чем то заделываются и называется этот монстр Macro GBA, по аналогии с Micro GBA и из-за внешней схожести.
Один из примеров Macro GBA
Цена на вторичном рынке от 2000 до 5000, в зависимости от целостности петель и состояния корпуса. Если и брать, то под эксперименты или в коллекцию.
DS Lite, 2006 год.
DS Lite
Технически, все та же первая ревизия, но в новом корпусе, с некоторыми доработками. Очень удачное обновление, как по мне. Корпус в сложенном виде выглядит монолитно, приятно держать. Габариты корпуса стали меньше, вес тоже.
Краску убрали, теперь корпус состоял из цветного пластика и приклеенного на него защитного прозрачного кожуха, который сразу и не разглядишь. Выглядит очень круто и странно, что сейчас так не делают, потому что царапин на нем почти не видно .
Степеней подсветки экранов стало 4 (хотя все равно тускло на солнце). Сами экраны стали 3,12 дюйма.
Батарея выросла до 1000 мАч, однако изменился порт зарядки. По сути это видоизмененный mini USB причем умельцы часто из него и делали себе новый провод. Разъем получился уникальным и ни в одной консоли Nintendo больше не встречался.
Проблема петель стала встречаться редко, но появилась другая – грязь под стиками. Они выступают из корпуса и туда забивается все что угодно, нажимать становиться тяжело, кнопки перестают срабатывать. Решается чисткой или заменой кнопок.
Еще много было споров на тему кнопок, так как они на резиновой основе и не дают характерного щелчка, что некоторым пользователям не нравилось. На мой взгляд, это придирки.
Для порта GBA были интересные аксессуары:
Rumble Pak для вибрации в играх
Play-Yan (mp3 плеер) разработанный еще для GBA и поддерживающий карты памяти SD
Контроллер для игры GuitarHero On Tour.
Rumble Pak
MP3 плеер Play-Yan
GuitarHero On Tour - контроллер имитирующий нажатие ладов на грифе и медиатор для сенсорного экрана
Цена на вторичке от 4000 руб. Отличный вариант, если нужна совместимость с GBA.
DSi, 2008 год.
Nintendo DSi
А вот это уже полноценное обновление консоли, которое бы сейчас назвали Pro версией.
Экран вырос до 3,25 дюйма, жаль, что все при том же разрешении. Подсветка стала ярче.
Мощность основного процессора выросла в 2 раза, теперь там были ARM9 133 МГц и ARM7 33 МГц.
Батарея вновь стала 840 мАч. Появился новый разъем зарядки, который потом перейдет во все ревизии 3DS.
Главным отличием стало появление слота карт памяти SD и отказ от слота GBA, чтобы сохранить размеры консоли.
Появились две камеры по 0,3 Мп, одна на крышке, вторая встроенная в петлю крышки.
Меню стало более функциональным. Появился магазин приложений и игр. Так же вышли новые игры, которые DS Lite и DS не способны были запускать. Теперь уже был смысл в прошивки консоли.
Цена на вторичке от 5000 руб. Если не нужна совместимость с GBA, то это лучший вариант.
DSi XL (LL), 2009 год.
Nintendo DSi XL. Каждый пиксель на виду
Все тоже самое что и DSi, но больше размером. Экран стал аж 4,33 дюйма, но разрешение все тоже, что и в первой ревизии, из-за чего многие пользователи жаловались на огромные пиксели, которые портят впечатление от игр.
Батарея 1040 мАч. Больше особо сказать нечего.
Цены от 6000 руб. С одной стороны брать стоит - экран большой, с другой стороны нет – разрешение низкое.
Прочие ревизии:
Nintendo Zone Box
Nintendo Zone Box
Версия для выставок и мероприятий. Один сенсорный экран и никаких кнопок. Внутренности от DSi. Интересна только коллекционерам, подробнее можно почитать тут https://gbasp.ru/nds1screen.html.
Nintendo DS ML
Nintendo DS ML
Ну в целом это не совсем продукт Nintendo. По факту восстановленные DS Fat, но очень заморечнно и качественно. Новый корпус, копирующий DS Lite, новая коробка, новый стилус, новая инструкция. Выглядит очень прикольно для китайской поделки. Жаль экраны все такие же тусклые.
Как я уже писал ранее, я для себя выбрал DS Lite для игр в картриджи от GBA.
Предложений довольно много, редко попадается плохое состояние. Желательно смотреть в полном комплекте, так как потом можно просто не найти заглушку GBA или стилус в цвет.
Много читал про экран, что не надо брать если он желтит. Они желтят абсолютно все! Вот сколько пересмотрел, прям на фото видно. Нижний сильнее, верхний слабее. Скорее всего связанно с тем, что на нижнем сенсорная пленка. Не желтили только меняные экраны. Если прям принципиально, можно купить с битыми экранами и поменять, ценник около 2000 руб. за оба.
Проблем со стиками у меня не было, консолью вообще мало пользовались. Но вот белый цвет брать не советую. На петлях видна желтизна, да и вообще любая грязь. Становится меньше если отмыть спиртом, но все равно заметна. Тут либо менять корпус (от 500 руб.), либо выбеливать пластик. Мне не принципиально, оставил так.
Моя Nintendo DS Lite с картриджем R4. Привет желтизна и грязь (
Очень советую сразу наклеить пленку хотя бы на нижний экран. На моей консоли она была и расцарапана стилусом просто в хлам! В отличии от 3DS, тутсенсор используется по полной, в том числе из за отсутствия стика. Есть игры полностью на него заточенные. Сейчас приехали новые пленки ценник 200 рублей.
Консоль доставшаяся мне оказалась японкой, даже сохранился логин владельца иероглифами. Как сказал продавец, купил ее на аукционе, но по дороге консоль сначала зависла на таможне, потом и вовсе потерялась. Он себе купил новую, а через полгода дошла эта.
Состояние было на 4. Стики отлично работают, проблем с резиновыми кнопками я не заметил. Не щелкают, да и не надо, играется прекрасно!
Экран в GBA играх выдает на порядок лучшую картинку, но подстраивается под оригинальное разрешение 240 х 160. Из-за этого по краям черные рамки.
DS Lite в сравнении с GBA SP AGS-001 из моей коллекции
Кстати если долго рыться в меню, нигде нет настроек wi-fi. Вот вообще! Я уже думал, что может у меня с консолью проблемы, прошивка лагает или модуль не работает. Оказалось что выбор сетей появляется только в играх и то не во всех.
Игры:
Они странные, необычные)
Nintendo DS не даром продалась гигантским тиражом. Подобного я не видел ни в одной консоли! В 3DS было четкое разделение на верхний экран, как основной и нижний, как вспомогательный.
Тут все вообще не предсказуемо. Основной экран может быть как нижним, так и верхним. Игра может заставить вас взять консоль вертикально, как книгу. Оба экрана могут работать одновременно, превращаясь в один, по сути. Это очень непривычно, особенно в Contra 4 или Сонике, где итак все быстро, а тут еще надо скакать глазами туда-сюда. Игры могут быть полностью на кнопках, а могут полностью на сенсоре. Иногда сенсор надо использовать совместно с крестовиной, как мышку и клавиатуру на компе.
Жанры игр тоже весьма разнообразны, тут вообще все жанры, от графических нуарных детективов, до 3D стрелялок! Очень много JRPG (японских ролевых игр), больше, мне кажется, только на PS VITA, и то не факт.
К слову GTA ChinaTown Wars с классическим видом сверху был эксклюзивом именно для DS и только потом вышел на PSP.
Графоний конечно в 2024 году не впечатляет. Но давайте не забывать, что это все таки улучшенный GBA, а не революция в консолестроении.
Играть можно как на оригинальных картриджах, так и через флэш клон R4. Цена его около 500 рублей, очень бюджетно. Кстати в коробках для картриджей DS есть место для картриджей GBA.
Коробка от игры DS с креплением под картридж GBA
Касательно GBA игр тут три варианта:
Покупать оригинальные картриджи или их китайские копии.
Флэш-картридж EZ-Flash Omega, в комплекте с которым идет переходник-заглушка. Правда цена в 4300 руб. кусается.
Перезапись картриджей.
Третий вариант осуществляется программой «Burn To Slot» прямо на консоли DS и DS Lite. Закидывается она на картридж R4, вместе с ромами нужных игр. Сразу скажу, способ кривой. Из 10 китайских картриджей прошились только два. Опять же то, что они прошились не гарантирует, что игра заработает. Metroid и Wario у меня запустились, а TMNT и Castlevania ни в какую. Если картридж современный с Алика, то ром под него надо подготавливать через специальную программу, так как в них используется другой тип памяти, более современный.
Подводя итог, скажу, что Nintendo DS очень необычная, самобытная консоль, которая поначалу отталкивает. Но со временем в нее втягиваешься. Именно ее я чаще всего беру с собой в дорогу.
Это очень необычный и интересный игровой опыт. Нечто подобное случится и с Wii, которая так же продастся огромными тиражами, переплюнув PS3, при этом имея слабое железо, но используя необычные контроллеры. Короче Nintendo умеет, когда захочет)
DS Lite в сравнении с Hot Rod (Studio Series 86) из другой моей коллекции)
P.S. При подготовке материала использовался сайт gbasp.ru
В целом день был на редкость хорошим, а тут еще нашел объявление о продаже картриджа Tiny toon, за очень приятную цену. Попросил продавца порыться, а там любимая игра детства! Да еще на старых картриджах, да еще со скидкой! Вечер пятницы удастся)
А вот на третьем я немножко подвис, времени не было. Но тут, уважаемый в узких кругах и мной лично, Pixel_Devil (https://www.youtube.com/@pixeldevillive) заявил, что скоро будет подробный обзор на эту же тематику, который по части истории я вряд ли переплюну. Да и вторичным быть не хотелось, пусть и направление моих постов несколько иное.
Итак!
Немного истории:
Game Boy Advance (GBA) -32-разрядная портативная консоль от Nintendo.
GBA первой ревизии
Еще во второй половине 90х, до выхода Game Boy Color (по сути все того же классического кирпича, но с цветным экраном) в Nintendo начали задумываться над обновлением своей портатитвки, выпускавшейся аж с 1989. Тем более что в скором времени на рынке появятся консоли конкуренты - Neo Geo Pocket от компании SNK, которая «умела в игры» и WonderSwan от Bandai, к разработке которой приложил руку сам Гумпэй Ёкой, отец оригинального Game Boy.
Neo Geo Pocket Color
WanderSvan Color
Британская компания ARM (Advanced RISC Machines) заключила с Nintendo контракт на создание энергосберегающего чипа для новой портативки «Project Atlantis», выпуск которой, в итоге, был отменен. Причинами стали плохая работа чипа ARM с графическим процессором и огромные размеры получившейся консоли.
Project Atlantis (слева) в сравнении с Nintendo DSi (справа)
Однако наработки «Project Atlantis» легли в основу Game Boy Advance.
В 1999 году Nintendo начала рассылать комплекты разработчика GBA потенциальным производителям игр. Сначала было разослано 500, а затем 1000 плат, известных как Game Boy Advance Target Board TS2 (Test System).
Плата для разработчиков Advance Target Board TS2
TS2 фактически была построена на основе оригинальных наборов для разработки Game Boy и Gameboy Color. На плате использовался модифицированный контроллер SNES для управления игрой, а на самой плате имелся экран GBA и кнопки.
Позже появился обновленный комплект разработчика Dev Kit для Game Boy, в который добавили слот для картриджей GBA.
Dev Kit для Game Boy с поддержкой GBA
В 2000 году Nintendo впервые публично объявила о выпуске Game Boy Advance.
Nintendo решила ничего не рассказывать о GBA на E3 в том году и вместо этого провести конференцию на своей собственной выставке под названием Spaceworld в Токио. Это было особенное событие для Nintendo, потому что они анонсировали не только Game Boy Advance, но и Game Cube, который также мог запускать игры от GBA через аксессуар Game Boy Player. Кроме того, GBA через линк-кабель мог подключаться к Game Cube в качестве джойстика и открывая новые возможности в играх.
Game Cube с аксессуаром Game Boy Player
Подключение GBA линк-кабелем к Game Cube
Похожая концепция будет использована в консоли Wii U.
Nintendo Wii U с контроллером-планшетом
В продажу консоль поступила 21 марта 2001 года в Японии, 11 июня 2001 года в Северной Америке, 22 июня 2001 года в России, Европе и Австралии.
Консоль GBA получила 32-битный процессор, цветной экран диагональю 2,9 дюйма с разрешением 240x160 пикселей, порт для соединения с другими GBA и Game Cube, джек 3,5 мм, 2 шифта на верхней грани и поддержку картриджей от Game Boy и Game Boy Color, что не могло не радовать. В качестве источника питания выступали 2 «пальчиковые» батарейки (АА)
Внешний вид Game Boy Advance был разработан французским дизайнером Гвенаэлем Николя и его токийской дизайн-студией Curiosity Inc. В отличии от предшественников корпус стал горизонтальным.
Картриджи также подверглись изменениям и стали меньше в 2 раза, так как иначе бы просто торчали из консоли.
Серый картридж от Game Boy, черные от Game Boy Advance
По всему миру продано 79,46 млн. штук по данным на 31 марта 2007 г.
В Китае консоль продавалась под брендом iQue.
Погружение в вопрос:
В моем детстве GBA не было ни у кого. По большому счету я и классический кирпич видел только один раз, по схеме: «знакомый знакомого дал знакомому через знакомого».
Но зато, еще до покупки GBA, я успел поиграть во многие его хиты через эмулятор на телефоне, пройти оба Метройда, Марио, Варио и тд.
Я в принципе был удивлен качеством графики по сравнению с играми NES/Famicom (у нас Dendy), а это учитывая, что консоль портативная.
Однако, игра на телефоне была натуральным извращением, там как минимум не было шифтов, а в некоторых играх нужно было зажимать комбинацию из нескольких кнопок, что очень трудно на сенсорном экране.
Ну и в конце концов, это же классика, которая должна быть у каждого коллекционера! Пусть и начинающего! Осталось только выбрать какой GBA взять…
Ревизии:
Game Boy Advance
GBA первой ревизии в различных расцветках
Первая ревизия, классика, в прямоугольном форм-факторе. Сразу скажу, основной начинкой ни одна из ревизий не отличалась, только нюансами.
Мы имеем большую гамму цветов корпуса, джек 3,5 мм для наушников, порт для соединительного кабеля, чтобы играть совместно и подключаться к Game Cube. О ужас, цветной экран тут без подсветки, которую не встроили по причине дороговизны, хотя в Японии уже был тогда монохромный Game Boy Light с подсветкой. Работает это чудо на батарейках, Nintendo побоялись перебоев с поставкой аккумуляторов от сторонних производителей, что могло сказаться на продажах.
Цена от 7000 руб., что абсолютно мне не понятно. Видимо просто классика, которую все хотят.
Более компактный вариант в форм-факторе раскладушки, с подсветкой и аккумулятором для подзарядки, вышедший в 2003 году.
Из внешних отличий:
ползунок громкости, вместо колесика,
отсутствие джека 3,5 мм, теперь наушники только через переходник
порт зарядки для адаптера
кнопка включения/регулировки подсветки
Есть два варианта данной ревизии.
AGS-001 – версия с передней подсветкой экрана. Светодиоды светят на него, а не под ним, как в современных устройствах. Да, изображение конечно видно куда лучше, чем на первой ревизии, но играть не комфортно. Кнопкой можно включить и выключить подсветку. Самая распространенная версия, ценник от 4000 руб.
AGS-101 – версия с задней подсветкой экрана. Теперь уровня яркости 2, регулируются нажатием кнопки подсветки. Играть гораздо комфортнее, поэтому версия гораздо более редка и ценник уже от 7000-8000 руб.
AGS-101 слева, AGS -001 справа. Разница очевидна
Game Boy Advance Micro
Последняя ревизия вышедшая в 2005 году. Имела самый компактный размер, гораздо меньший экран, 51 мм против 74 мм в прошлых ревизиях, но с нормальной подсветкой. Питание от аккумулятора. Убраны порт для кабеля и поддержка картриджей от предыдущих Game Boy.
Покупатель ее не понял, очень мелкая, картриджи только от GBA, слабая батарея, плюс наличие на рынке PSP и Nintendo DS, которая точно также поддерживала картриджи от GBA.
В итоге в продаже провалилась. Является желанной добычей коллекционеров. Последнюю цену видел в 20000 руб. найти оооочень сложно.
Покупка:
Итак, консоль я покупал все таки с перспективой играть, поэтому покупка не означает, что на этом траты закончатся. Давайте разбираться, считать и выяснять, надо ли оно нам.
Первую ревизию я для себя исключил сразу. Да, она прикольная, удобно лежит в руках. Но найти в хорошем состоянии довольно не просто и ценник кусается. Плюс экран без подсветки меня вообще не вдохновлял, как и батарейки.
Консоль – примерно 7000 руб.
Экран IPS Mod – 3800 руб.
Корпус – 500 руб.
Наклейка на заднюю крышку по фен-шую – 150 руб.
Аккумуляторы с зарядником - 500 руб.
Итого: 11950 руб.
Версию Micro я вообще не рассматривал, по описанным выше причинам.
Корпус более компактный. Наушниками я не пользуюсь. Аккумулятор встроенный. Подсветка есть.
Начал искать версию AGS-101, но либо ценник кусался, либо состояние не очень и ценник все равно кусался. Плюс, подсветка, ради которой стоило бы брать, все равно проигрывала IPS моду.
Выбор пал на AGS-001. Вариант нашел быстро, в хорошем состоянии, около 20 картриджей и оригинальный зарядник. По экрану решил, что пока так поиграю, потом изыщу денег, поменяю на современный. Цена 4000 руб., оплатил, стал ждать!
Продавец предупредил, что аккумулятор не плохо бы заменить, долго лежал и скорее всего мертвый. К счастью, оказался не прав, держит вполне бодро!
А потом я его включил…
Я писал ранее, у меня нет чувств ностальгии ни к одной их моих консолей кроме Dendy, но GBA мною заранее был выдан кредит доверия за его игры и историю. И как же сильно я был разочарован, даже не смотря на наличие подсветки!
Экран кусок говна, ну вот честно! Он блеклый, тусклый, мыльный. Подсветка работает по принципу фонарика, просто светит в него, делая изображение еще хуже. Можно увеличить ее яркость, путем подачи дополнительного напряжения с платы на светодиоды, но, нужно разбирать и паять. Да и лучше станет не сильно, потому что она так и останется спереди, будут блики и засветы. AGS-101 тоже передумал брать, подсветка ярче, цвета сочнее, но экран такой же, не супер.
Слева направо: AGS-001, AGS-101, IPS Mod
Визуально SP прикольный, но держать его не слишком удобно. Крестовина дурацкая, мелкая, шифты как игрушечные, сильно выступают, болтаются. В этот момент понимаешь популярность первой ревизии в плане эргономики. Ну да дело привычки, играть можно.
GBA SP в сравнении с Ritter SPORT
По качеству сборки вопросов нет. Он хоть и раскладушка, но сделан добротно, никакого люфта петель.
Внешне видны были следы эксплуатации, но терпимо, на 4. Из косяков только отсутствие резиновой заглушки винта на экране, новые с доставкой стоят 150 руб. Корпус решил пока не менять.
Игры:
GBA не даром завоевал свою популярность, библиотека потрясающая! Игр море, на любой вкус! Они красивые, они интересные! Те же Metroid Zero Mission и Metroid Fusion я проходил по несколько раз.
Но далее мы упираемся в картриджи. Те что были у меня в комплекте оказались, в основном, всякой фигней, плюс какие то многоигровки c NES (Dendy). На авито без проблем можно купить еще, ценник от 300 руб. но за хорошие игры придется раскошелиться. И это речь о китайских пиратках. Оригиналы в коробках от 1500 руб.
Естественно прошить консоль не получится, там просто нечего прошивать! Если продавец рассказывает Вам о встроенных играх и чиповке, то это современный китайский клон.
Слева оригинальный GBA, справа клон с вшитыми играми
Помимо вшитых игр в нем еще будут отсутствовать ограничители для слота картриджей, с помощью которых консоль понимала, что вставлен картридж GBA либо от прошлых версий GB и GB Color.
Плата оригинального GBA SP, красным прямоугольником выделен рычажок-ограничитель у слота картриджа, которого нет у подделок. (Фото с сайта gbasp.ru)
Слот консоли-клона, рычажок отсутствует. (Фото с сайта gbasp.ru)
Первый вариант поиграть и самый разумный, это покупка flash-картриджа:
Из доступных на AliExpress:
Super Card - поддерживает карты до 2 ГБ, долго грузится и работает коряво, запись игр через задницу, не все ромы читает, стоит 1500 руб. Брать не советуют, много плохих отзывов.
Super Card
EZ-Flash Omega – работает хорошо, нет ограничений по картам, имеет расширенный функционал, сохранения, запись без танцев с бубном, много настроек, переходник для DS Lite в комплекте. Цена 4300 руб., но он того стоит, буду брать себе.
EZ-Flash Omega
Есть еще версия с вибрацией и пониженным энергопотреблением Definitive Edition, но цена уже 8000 руб., особого смысла брать не вижу.
EZ-Flash Omega Definitive Edition
Второй вариант поиграть - перезапись картриджей доставшихся с консолью. Способ так себе, всего 2 из 12 картриджей поддались. Игры пишутся не все и даже если все прошло успешно, нет гарантии запуска, могут зависать намертво. Но об этом в следующем посте, итак спойлернул.
В итоге по моему GBA вышли и планируются следующие затраты:
Консоль – 4000 руб.
IPS Mod V5 с 10 уровнями подсветки и не требующий пилить родной корпус – 4800 руб.
Заглушки корпуса - 150 руб.
Картридж – 4300 руб.
Итого: 13250 руб.
На данный момент GBA SP выливается в самую дорогую из моих консолей. Первая ревизия с картриджем вышла бы мне около 14000 - 16000 руб. Версия AGS-101, при условии, что экран и корпус не меняем, а аккумулятор жив, где то в 12000 р. Это цены б/у Switch Lite или PS Vita в очень хорошем состоянии.
Кроме того, IPS Mod и Flash картридж активно кушают батарею, что ускорит ее замену. Цена за новую от 500 руб., но качество хуже оригинальной
Пока что консоль лежит без дела. Иногда включаю, но это примерно раз в месяц. Пользоваться ей можно дома, в дороге ни черта не видно, даже с подсветкой, да и желания брать с собой нет. Стоит ли ее покупать? Ну только если Вы коллекционер или она дорога Вам как память. Во всех остальных случаях это сомнительное приобретение и есть варианты лучше от той же большой N. Если же прям острое желание поиграть в игры GBA именно в портативе, то лучше взять PSP, там все кнопки в наличии, экран подходит, цена в пределах 5000 руб. Ну либо любой Anebric, там выбор еще больше.
Я же свою хочу все таки довести до ума, раз уж взялся и запостить здесь отчет, на сколько вложения оправданы.
Сразу скажу: пост длинный, но и консоль довольно необычная, не особо у нас известная и с множеством мелочей, требующих внимания, поэтому резать не стал.
Поехали!
Немного истории:
Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 г., во всем мире, начиная с марта 2011.
Успех предыдущей портативки Nintendo DS был невероятным, шутка ли, 154,1 млн. штук и звание самой продаваемой консоли после Playstation 2.
Nintendo DS первой ревизии
Но расслабляться было некогда! Sony со своей PSP удалось пошатнуть монополию владельцев усатого водопроводчика, она технически была лучше во всем. А в скором времени должна была появиться PSP2 (она же PS VITA).
PS Vita 1000, основной конкурент 3DS.
Nintendo нужна была новая фишка, уникальная!
Этой фишкой стала популярная в те годы технология 3D, но без использования специальных стереоскопических очков.
Еще в 80-х годах прошлого века Nintendo начала экспериментировать с технологией стереоскопических 3D-видеоигр. В 1988 году появилась система Famicom 3D, аксессуар для консоли Famicom (известной у нас по ее клону Dendy), состоящий из жидкокристаллических очков с затвором, которая была разработана совместно Nintendo и HAL Laboratory.
Famicom 3D
Famicom 3D не вызвала интереса у покупателей и никогда не выпускалась за пределами Японии.
Следующей попыткой «в 3D» в 1995 году стала не менее провальная Virtual Boy. Консоль так и не определилась со своим форм-фактором. Портативка на штативе, которую нужно ставить на стол, да еще с джойстиком огромных размеров! Кроме того она вызывала сильный дискоморт для глаз, а также головные боли уже через 20-30 минут игры.
Nintendo Virtual Boy, сама портативность
Несмотря на провалы, Nintendo продолжала исследовать возможность внедрения 3D-технологии в более поздние продукты. Было разработано дополнение к консоли GameCube, способное отображать настоящее стереоскопическое 3D для игры Luigi's Mansion . Хотя рабочий внутренний прототип был создан, само дополнение так и не было выпущено из-за его высокой стоимости.
Позднее Nintendo экспериментировала с 3D-ЖК-дисплеем во время разработки Game Boy Advance SP, но эта идея была отложена после того, как не удалось добиться удовлетворительных результатов. Другая попытка была предпринята при подготовке виртуального руководства по навигации для использования в Nintendo DS.
При разработке новинки инженеры Nintendo взяли за основу корпус DS Lite, плату Wii, добавили стик, как у PSP, и напихали датчиков из джойстика Wii Motion.
Один из прототипов 3DS в корпусе DS. Крестовина и стик съемные. Сделано для того, чтобы выбрать оптимальное расположение органов управления.
Но в отличие от все той же DS, верхний экран стал заметно больше, а эффект 3D включался и регулировался при помощи ползунка в правом углу.
Nintendo 3DS первой ревизии
Кроме того, по аналогии с DSi, были установлены уже 2 камеры, аж по 0,3 мегапикселя, способные делать фото и видео в 3D, и одна фронтальная. Надо ли объяснять, что качество снимков было, мягко говоря, не очень?
Игры продавались на картриджах, таких же, как на DS, но со специальным выступом, чтобы их нельзя было вставить все в ту же DS.
Слева картридж 3DS, справа картридж DS
С картриджами DS консоль также имела обратную совместимость, по аналогии с той, которая была у DS и DS Lite с картриджами от GameBoy Advance.
ds lite с картриджем game boy
Также присутствовал магазин eShop для загрузки игр и приложений (на данный момент закрыт).
В отличие от подготовки к покупке PSP, я не стал погружаться в бесконечные обзоры и впечатления блогеров, так как YouTube все равно не способен передать картинку в 3D, поэтому сосредоточился на ревизиях, коих было аж 6 штук.
Nintendo 3DS (она же Old 3DS)
Nintendo 3DS
Первая ревизия, компактная и визуально самая красивая. Имела глянцевый корпус, представленный в трех базовых цветах: голубой (Aqua Blue), чёрный (Cosmo Black) и красный (Flame Red).
Во всех расцветках вокруг основного экрана была чёрная окантовка для усиления 3D эффекта.
Диагональ верхнего 3D экран составляла 3,53 дюйма, с разрешением 800х240 пикселей.
Нижний сенсорный напоминал экран все с той же DS, 3 дюйма, но уже с разрешением 320х240 пикселей против 256х192.
На борту было два процессора:
ARM11, 2x ядерный, с частотой 268 MHz
ARM9, 134 MHz для обратной совместимости (DSi Ware, DS)
Встроенная память - 1ГБ. Оперативная память - 128 MB (2x64MB). Видеопамять - 6 МБ.
Батарея - 1300 mAh.
В качестве внутреннего накопителя выступала SD карта на 2 ГБ, которая шла в комплекте. Спасибо, что не стали изобретать велосипед, как Sony со своими фирменными картами MS PRO DUO.
Также имеются стереодинамики, металлический стилус-телескоп для сенсорного экрана, джек 3,5 мм.
Кнопки под экраном, как и PSP Street, физические, под единой пленкой. В остальных ревизиях их уже сделали полноценными и раздельными.
Консоль имеет самый надежный раскладной корпус. Однако, экран маловат, и углы обзора в 3D оставляют желать лучшего. Не рекомендуется детям до 7 лет и людям, имеющим проблемы со зрением!
Цена на вторичном рынке от 8000 руб. в состоянии на 4.
Существует докстанция Circle Pad Pro добавляющая второй стик консоли, и дополнительные шифты для комфортной игры. Аксессуар довольно редкий, не дешевый (от 2000 до 5000 руб.) и не особо нужный.
Докстанция Circle Pad Pro
Nintendo 3DS XL (она же 3DS LL для Японского рынка)
Nintendo 3DS XL
Принципиально ничего нового, технически все та же 3DS. Корпус стал более гладким и скругленным. Выросли размеры и диагонали экранов: 4,88 дюйма у верхнего и 4,18 дюйма. Разрешение не изменилось.
Играть стало комфортнее за счет увеличенного экрана, однако появилась проблема с ломающимися петлями верхнего экрана. Решается вопрос заменой корпуса.
Стилус стал пластиковым и переехал с верхней грани на правый бок.
Стоимость от 10 000 – 12 000 руб. на вторичном рынке.
Nintendo 2DS
Версия самой первой 3DS специально для юных геймеров. Функцию 3D убрали во избежание проблем со зрением. Корпус стал монолитным, чтобы его сложнее было сломать в результате случайного падения.
Nintendo 2DS
Самая дешевая ревизия на вторичном рынке от 5000 руб. Однако, имеет недостаток: оба экрана расположены на одной плате, в целях экономии. В случае повреждения одного из них менять придется оба.
2DS и новый экран к ней
New Nintendo 3DS
New Nintendo 3DS
Улучшенная модель, представленная 29 августа 2014 года.
Процессор заменили на ARM11, 804 MHz, с 4 ядрами. Оперативной памяти стало 256 МБ, видеопамяти 10 МБ. Позволяет запускать более прожорливые игры, например Xenoblade Chronicles 3D, которых, увы, не так много.
Улучшились углы обзора в режиме 3D. Диагональ экранов немного подросла, верхний экран 3.88 дюйма, нижний 3,33 дюйма. Разрешение не поменялось.
Встречается как с TFT, так и с IPS верхним экраном, который долгое время считался более качественным. Ставились они просто по наличию на складе, особой разницы между ними, по факту, не наблюдается.
Появился маленький, но все же полноценный второй стик. Появились две дополнительные кнопки рядом с шифтами.
Батарея стала 1400 mAh, однако время работы выросло за счет процессора с меньшим энергопотреблением.
Корпуса стали со сменными панелями для кастомизации.
Рекомендуется к покупке за счет небольших размеров и улучшенного железа. Однако спрос большой, попадается редко, ценник кусается, от 15 000 руб.
New Nintendo 3DS XL (она же New 3DS LL для Японского рынка)
New Nintendo 3DS LL
По аналогии с 3DS XL, увеличенная версия обновленной консоли. Экраны стали 4,88 и 4,18 дюйма. Корпус матовый с крашеными глянцевыми вставками, которые очень любят облезать. Вернулась проблема петель и люфта крышки. Ценник абсолютно безбожный, от 20 000 тыс. рублей и до бесконечности.
New Nintendo 2DS XL
New Nintendo 2DS XL. Дизайн уже "молодежный", а не детский, как у прошлой ревизии.
Абсолютно та же самая New Nintendo 3DS XL, но без 3D, в корпусе из более дешёвого пластика. Но благодаря новому дизайну выглядит намного интереснее, особенно в бело-оранжевом цвете. Если 3D не нужен, то лучше брать именно ее, тем более, что можно найти в хорошем состоянии в пределах 12 000 – 15 000 руб. Увы, люфтит точно также как и версия с 3D.
Покупка:
При выборе руководствовался ценой и обязательным наличием 3D, ну потому что это была основная фишка консоли. Соответственно, стал искать самую первую ревизию, единственную, подходившую по этим параметрам.
Бюджет я определил для себя 5000+, по аналогии с PSP, наивный… Да, варианты попадались, но все требовали ремонта, причем сложного. Я не учел, что в России консоль не была ходовой, а когда чего-то мало, оно редкое и дорогое.
Психологическая граница затрат росла вместе с географией поиска. Ооооочень много барыг, скупщиков и т. д.
В итоге мне повезло! Именно тот цвет, который хотел! Цена 8200 руб.! Один владелец, который почти не играл! Шикарное состояние на фото! 3 картриджа с хитами, Luigi's Mansion 2, Donkey Kong Country returns 3D, Kid Icarus Uprising! Да еще и зарядка оригинальная в комплекте, которую придумали не класть в комплект еще до этих ваших Айфонов!
Правда… в Казани… Ну да ничего, неделя ожидания и она у меня!
И тут стали всплывать нюансы…
Первый – в перерыве между мной и первым владельцем приставкой пользовался его младший брат, что сказалось на внешнем виде. Царапины и оторвана одна резиновая ножка, обидно( Но, в целом, состояние довольно хорошее, все родное, даже стилус, что редкость.
Батарея довольно в хорошем состоянии для своих лет, думал, что придется менять. В целом это не проблема, на Али их полно, но, по отзывам, качество и емкость совсем не дотягивают до оригинала.
А самый главный косяк, что на ней была последняя прошивка 11.17.0.50е, которая не поддавалась взлому программными методами.
Я решил, что это не проблема, ведь на Авито была куча флэш-картриджей R4 с пометкой 3DS. Но нигде, блин, не написано, что он всего лишь работает на 3DS и позволяет запускать игры от DS. Да еще и прошивку надо к нему искать самостоятельно, но об этом в другом посте.
Картридж R4, вернее его клон, который смутил меня надписью 3DS
Флэш-картриджи для 3DS разумеется тоже есть, но они довольно редкие и уже не актуальны.
Флэш картриджи GateWay
Неделю поиграв в доставшиеся мне картриджи, я понял, что надо что-то делать! Пришлось прибегнуть к взлому при помощи картриджа Mario Kart 7. Еще 1500 улетели в Москву за картридж. К слову, барыги намеренно загибали за него 3 500 руб., пользуясь периодическим дефицитом. Прошивка прошла успешно. А спустя две-три недели вышел программный взлом моей прошивки… Ну зато картридж красивый)
Если касаться мелких проблем:
Отклеилась резиновая накладка на стик, которая каталась по нему и мешала управлению, решилась проблема клеем для тачскринов. Новые накладки стоят копейки, возможно, заменю.
На верхнем экране остаются полосы от рамки нижнего, известная проблема первой ревизии. Заказал пленки. Кстати, найти их на первую ревизию, как и чехол, бывает проблемно.
Защелка на родном стилусе немного устала, все боюсь, что вывалится. Купить новый тоже не проблема, да и нижний экран отлично нажимается без него, хотя и резистивный.
Карты памяти мне лично хватило на 64ГБ, 128 ГБ вообще за глаза хватит.
Но все это мелочи! Именно покупка 3DS из причин, почему я почти сразу забросил PSP.
Часто в отзывах на 3DS пишут, что ползунок 3D нужен только для того, чтобы его отключить и никогда не включать. Не верьте этим глупым людям!) Эффект очень классный! Да, не во всех играх он к месту, да, от долгой игры с ним устают глаза, но это важная фишка этой консоли! Тем более, что его можно настраивать, а не врубать на полную.
Немного об играх. Я специально не смотрел топы и обзоры, хотел сам все посмотреть. Они выглядят по-детски, немного странные, но очень залипательные! Я почти сразу завис в Luigi's Mansion 2, потом в различные части Mario, позже в Metroid, After Burner. На очереди Zelda, в которую никогда не играл, но интересно попробовать. А вот картриджи Donkey Kong Country returns 3D и Kid Icarus Uprising я по итогу продал, вообще не понравились. На вкус и цвет…
У нас почему то принято хейтить Nintendo (я себя не отношу к прям фанатам большой N) за детскость, жадность, кривое устаревшее железо. Но 3DS в очередной раз доказывает, что они умеют зацепить покупателя и подсадить на свою иглу нестандартными механиками, необычными решениями, интересным гейплеем.
В общем, консоль классная, и я однозначно советую ее к покупке!
В декабре издательство Fusion Retro Books объявило о запуске пилотной версии журнала Sega Force Mega, посвященного сами понимаете какой компании.
Название журнала отсылает к одноименному изданию, выходившему в Британии в начале 90-х годов. Вернее, изначально это был ежемесячный Sega Force (выходивший паралелльно с Nintendo Force), но спустя пару лет его решили разбить на два отдельных продукта: Sega Master Force — про 8-битное поколение, Sega Force Mega - про Mega Drive и Mega-CD.
1/2
Название последнего и решили выбрать для нового периодического издания, посвященного, теперь, всем консолям и играм компании Sega, что успели выйти за несколько десятков лет.
Периодически — это если пилотный выпуск себя оправдает и во Fusion увидят перспективу подобного проекта.
Я, вообще, люблю почитать про игры всякое — благо, теперь хорошей литературы на тему видеоигр и индустрии довольно много. Один момент — именно про Sega Mega Drive написано не очень много (у меня всего полторы книги на тему). Скорее всего это можно объяснить тем, что на западе Сега хоть и ярко противостояла Нинтенде (особенно на пике 16битных консолей), но довольно быстро ее снесли с топа чартов, из-за чего подавляющее большинство книг рассказывает именно про Nintendo. Потому-то я и обрадовался новостям о новом журнале, немедленно заказал его и заодно решил показать вам, что там да как там.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Купил на одной из платформ карманную консоль, заказывал одно, пришло другое, встроенный пакет игр не очень. Если докачать самому, то нормально. Все части Кастельвании уже закачаны, есть Дюна сеговская.
Поддерживает от старого Dendy до Sega MD включительно.
Нашел пару секретов во втором уровне.
Жаль нет кнопок переключения оружия.
Посоветуйте еще игры? А как у вас проходят выходные?