Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
39
CatGeeks
CatGeeks
Мы — коллектив авторов статей, текстов и постов на гик-тематику.
pikabu GAMES

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее...⁠⁠

1 год назад

...В ней та самая, старая команда BioWare, которая сделала ее великой, довела пусть и не до совершенства, но практически максимума своего потенциала механики, характерные для игр студии, заложенные еще в KOTORах и перекочевавшие в Jade Empire и Dragon Age: Origins. И пусть трилогия скандально завершилась, а Андромеда, мягко говоря, не оправдала ожиданий фанатов трилогии, я пришел сюда, чтобы поговорить не столько об этих скандалах, сколько о том, как изменился со временем взгляд на них и на их причины, а также поразмышлять о будущем серии.

1) Смерть Шепарда

В самом начале, когда еще не вышла бесплатное ДЛЦ с расширенной концовкой к 3 части, концовка была, мягко говоря, спорной. Она совершенно ничего не объясняла и во многом была скорее открытым финалом. После выхода ДЛЦ игроки увидели краткое изложение последствий концовок и если отбросить их, то все игроки практически единодушно полыхнули со смерти ГГ (даже намек на выживание в хорошей версии красной концовки выглядел скорее как вздох обреченного, учитывая контекст красной концовки). Тогда авторы явно хотели поставить жирную точку в истории Шепарда.

Показательно, что люди игравшие в игру уже с расширенной концовкой не были разочарованы, и недавнее переиздание трилогии лишь подтвердило это. А вот относительно недавно сценаристы отретконили в процессе общения с фанатами то, насколько последствия для техники и электроники на самом деле были разрушительны, и что у Шепарда есть шанс спастись. Но я не об этом. Вернее, не столько об этом. После провала Андромеды, настроения фанбазы к смерти Шепарда сместились в сторону большей благосклонности в виду опасения того, что новая BioWare может достать всеми любимого героя из чулана, дабы нагнать ностальгии по трилогии в новой части и как-то этим омрачить и трилогию, и персонажа.

А сама студия явно хочет переиграть конец истории Шепарда и оставить дверь приоткрытой для следующей части. И надо сказать, эти опасения не безосновательны, учитывая сомнительное качество нынешней BioWare и намеки в тизерах новой части МЕ. Лично я никогда не был действительно разочарован таким финалом для героя — я чувствовал, что вся эта история со Жнецами не могла закончиться для него хорошо с самой первой части. Ну и как сказал Алан Уейк: «Всех спасти нельзя. Герой должен пожертвовать чем-то». Жизнь ГГ не самый плохой вариант.

2) ДЛЦ

ЕА не просто так прозвали Корпорацией Зла. На протяжении всего времени, начиная со второй половины нулевых, ЕА умудрялась своими решениями убивать хорошие франшизы, закрывать отличные студии, руководствовалось странными решениями в плане управления своими подразделениями и распределением проектов в них. Но среди всего этого самой главной и отвратительной вещью, несомненно, является склонность продавать свои игры частями.

Естественно, фанатам игр, находящихся во владении ЕА франшиз это не нравилось, но люди все равно зачем-то покупали эти ДЛЦ. В рамках трилогии это: во второй части вырезание «Прибытия», по сути, эпилога игры, а в третьей части вообще единственным ДЛЦ должна была быть «Цитадель», а все остальные — частью основной игры. Примечательно то, что для Андромеды тоже планировались ДЛЦ, которые «глубже раскрыли бы мир», а по сути просто продали бы отдельно часть основной игры — ходили обоснованные слухи, что в них планировалось рассказать про Ковчег Кварианцев. И лишь провал игры не дал сделать это. А контент ДЛЦ рассказали в книжке, хех. И кто-то даже от этого расстроился.

3) ТО и сюжет Карпишина

Пожалуй, второй по громкости скандал после концовок.
Кратко о ТО — Шепарда одурманили, поэтому все, что происходит после рывка к лучу, проходит у него в голове, и это визуализация его борьбы (в легком случае); Шепард одурманен еще в конце первой части и все последующие события после уничтожения «Нормандии» происходят у него в голове, пока он все еще лежит и восстанавливается в коме на станции «Лазарь» со все той же визуализацией борьбы с одурманиванием (в запущенном случае).

Довольно давно теорию официально опровергли. И это правильно. Теория давала ответы на некоторые вопросы, но порождала все новые и новые. Да и концепция «сна собаки» откровенно не идет серии.

Сюжет Карпишина, если кратко, заключается в том, что использование технологий на НЭ порождает темную материю (или взаимодействует с ней таким образом), которая в свою очередь, воздействует на звезды, что приводит к ускоренному их старению и образованию черных дыр. В общем, гроб гроб кладбище вселенная из черных дыр. Этот сюжет, безусловно, более логичен с т.з. названия серии. И кому-то импонирует больше, чем проблематика конфликта синтетиков с органиками.

Сразу после выхода третей части был большой вой «Верните сценарий Карпишина». Вот только еще тогда у многих было понимание, что этот сюжет оставляет не меньшее кол-во дыр в сюжете, что и итоговый вариант, а местами их размер достаточен для того, чтобы через них без проблем могла пролететь церберовская «Нормандия». Думаю, это и есть реальная причина того, что его не реализовали, оставив лишь намеки в миссии вербовки Тали во второй части. Сами разработчики говорят, что от него отказались на довольно ранней стадии, а Карпишин не любит говорить об этом. Со временем, фанбаза пришла скорее к применению теоремы Эскобара в данном вопросе. Это определенно не лучше «космомагии» цветных лучей, которую мы получили в итоге.

Хотя сторонники обеих тем периодически всплывают тут и там, таких, все же, меньшинство.

4) Движок

Для тех, кто следил за BioWare, не секрет, что Frosbite оказался головной болью. Профессионалов нет (почти все сидят там, где его создали — Dice), сам он плохо заточен под RPG (даже неполноценные), никакой помощи от разработчиков движка, да и сам внешний вид игр на нем не очень радует (не зря его прозвали «солидолом»). Очень многие игроки были недовольны Инквизицией и Андромедой в плане движка, но их не слушали. По итогу, мы видим что Frostbite не особо скакнул вперед, а Unreal Engine 5 выдает просто потрясающую картинку. В погоне за сокращением издержек, ЕА пересадила все свои студии на движок от Dice и по итогу практически везде потеряла время и деньги, да и качество стало страдать. BioWare на сегодня более-менее освоилось с ним, но все равно уже сейчас видно, что это тупик. И все же... они, похоже, планируют новую игру на Frosbite.

5) Творческие ограничения

Во время разработки Андромеды, разработчики объясняли выбор другой галактики жаждой творческой свободы. Они хотели рассказать совершенно другую историю в рамках одной вселенной (хотя тут скорее чувствовалась рука ЕА, не желавшей рисковать созданием новой IP), не касаясь трилогии. Получилось не очень. Но сейчас не об Андромеде, а о слухах про новую МЕ. Есть мнение что за основу новой МЕ взяли красную концовку, судя по тизерам.

И сразу же встает вопрос противоречий с желаниями разработчиков. Ведь очевидно же, что наибольшую свободу даст синяя концовка: синтез глобально перекраивает галактику, уничтожение добавляет сеттинг постапокалипсиса и связанные с ним ограничения, а отказ бы гарантированно вызвал очередной срач, не смотря на то, что официальная политика BioWare по концовкам «все канон». А вот в рамках контроля Жнецов и ИИ-Шепарда очень легко вывести за рамки повествования и галактики, отправив их во все ту же Андромеду, тем более, что разработчики обещали некоторую связанность с предыдущей игрой серии. Неужели у них не осталось вариантов, кроме как вернуть Шепарда?

6) Авторы не справились с объяснениями для игроков

В ДЛЦ «Левиафан» авторы довольно толсто намекают на то, что Катализатор не врет, а говорит правду. Но тем не менее, довольное большое количество игроков, даже после прохождения ДЛЦ убеждено, что Катализатор врет. И так по сей день. Некоторые со временем пересматривают свои импульсивные умозаключения, но в основном игроки не меняют свои убеждения.

7) Ждалкер

Итак, Dreadwolf делают почти 10 лет. И инсайдеры говорят, что не стоит ждать новую МЕ раньше 28-го. Что-то напоминает, правда? Но вот еще момент. Что, собственно, мешает BioWare поступить как GSC с концовками Сталкера ТЧ и просто не опираться ни на одну из концовок?

Это, конечно, не все скандалы, но я выделил, по-моему мнению, основные. Рассуждать о будущем серии несколько грустно. Кажется вполне очевидным, что провал DA: Dreadwolf гарантированно станет концом студии BioWare. Но станет ли он концом для вселенной?

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Василий Зайцев. Оригинальная статья – тут.

Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Показать полностью 8
[моё] Игры Mass Effect Mass Effect: Andromeda CatGeeks Геймеры Компьютерные игры Шепард Мнение RPG Длиннопост
5
user8534172

Mass Effect Andromeda. Баг текстур в определенных местах⁠⁠

1 год назад

В общем - то, такая ерунда. Решил я значит поиграть в серию игр Mass Effect, которой уже как лет 7. В ее последнею часть. И столкнулся с такой проблемой. Да, я просто человек такой, обращающий внимание на любые мелочи и подобное меня насторожило. Суть проблемы такова, что будучи у некоторых скал, начинается своего рода будто бы искаженный дождь. Я не могу это объяснить дословно, я наделал скриншотов. И то, еле успел уловить подобные моменты и они там в единичных экземплярах немного видны. А там, как я писал, своего рода словно мимолетный дождь из подобного. Тобишь, то есть, то нет. От данного места отходишь, все в порядке. И еще сделал скриншот неба, где каждый раз при просмотре вверх, появляются непонятные круги. Они вот так вот. Появляются, и исчезают. Появляются и исчезают. И тут я задался вопросом, а не гребенные ли артефакты решили посетить меня?! Даже до кучи прогнал все в тестах, везде все без ошибок. Типо, ну компьютер то у меня новый да и пользователь я в плане техники не дундук.(Есть уже постик насчет одной игры тут). Не буду говорить, что я прям спец, про. Нет, какой. Просто, знающий что - то да как - то. А с артефактами я не сталкивался от слова совсем. Видимо, везунчик, наверное. Я много насмотрелся в интернете. Отличии конкретно артефактов от самих багов текстур в играх. Хотя и пару репаков перекачал и везде такая ерунда. Читал также, что игра до сей поры так и не была оптимизирована в плане визуальных багов.( в плане фпс и прочего у меня все отлично, глупо то говорить на нынешний год об этой игре с фпс. А скрины я делал в свернутом режиме, ибо в полноэкранке почему - то не удавалось это сделать. Ну так вот, господа и дамы. Это все же ведь просто, визуальные баги игры и не более? Потому что на артефакты и связанное с этим уж точно не похоже. Да и если вдруг, найдется пользователь, кто сталкивался с подобным(это даже возможно лесенки и мерцания, как еще это вроде бы называют в играх), был бы рад, если помогли бы решить эти проблемы с игрой 2017 года:). Конфиг. Видеокарта - 4060ti, проц - 13400f, память - XPG 6400mhz, мат. плата - B760-GAMING-X-AX.

Показать полностью 3
[моё] Помощь Mass Effect: Andromeda Баги в играх Длиннопост
6
17
EveMoonHo
EveMoonHo
Лига Художников

Пиби / ME Andromeda⁠⁠

1 год назад

Рисовала летом для группы вк.

Пиби / ME Andromeda
Показать полностью 1
[моё] Цифровой рисунок Mass Effect: Andromeda
2
231
EnterpriseJ
EnterpriseJ
Лига Геймеров

Mass Effect (LE) Calibrated Edition 3.0 – Гаррус! Прекрати калибровку!⁠⁠

1 год назад
Новый лаунчер для всех четырех игр серии MASS EFFECT

Новый лаунчер для всех четырех игр серии MASS EFFECT

Здравствуйте, пикабушники-игроманы прошло уже 2 месяца как я опубликовал здесь Mass Effect - LEcalibrated Edition "Гаррус! Рад тебя видеть! И я тебя, Шепард"

длиннопост с первой сборкой LEcalibrate Edition. Неожиданно тема взлетела и достаточно много людей скачало сборку.

Расширенная сцена с Сареном в МЕ1

Расширенная сцена с Сареном в МЕ1

Каждый комментарий в теме был учтен, вы делились своими ощущениями, багами и эмоциями. Два месяца не прошли даром. В новой версии добавилось огромное количество модификаций. Некоторые из них были специально переведены для новой версии сборки.

Были произведены многочисленные правки перевода в уже существующий перевод модификаций, некоторые правки даже самой игры. Интегрировано огромное количество различных модификаций.

Кто там на дальнем плане?

Кто там на дальнем плане?

Помимо тех модификаций, которые уже были в версии 2.0 по ссылке ниже здесь я опубликую ссылку на PDF документ. Чтобы вы смогли ознакомиться с новыми нововведениями.

Для версии 3.0 был создан свой собственный лаунчер, состоящий из четырех частей игры. В сборку вошла модифицированная Андромеда способная запускаться без лишних телодвижений со стороны пользователя. (увы, но на некоторых системах frostmaneger по непонятным причинам отказывается нормально работать. Frostbyte вещь капризная)

Голографический сад катализатора, Жнецы наблюдают за решением Шепарда. Где-то притаился и Предвестник

Голографический сад катализатора, Жнецы наблюдают за решением Шепарда. Где-то притаился и Предвестник

Благодаря пикабушнику @Welld1s у нас теперь есть продвинутый улучшенный репак для игры.

•  Repack оформленный в стиле игры

•  Собственный уникальный лаунчер для всех четырех игр серии

•  Автоматизированный запуск Andromeda c модификациями из лаунчера

•  Собственные переводы, правки и улучшения для некоторых модификаций

•  Опциональная установка улучшенных версий Reshade

•  Опциональная возможность выбора концовки ME3

•  Опциональная возможность удаления сохранений игры (по умолчанию неактивно)

Пришлось сменить название сборки, т.к. фактически у нас теперь не только легендарное издание, но и добавлена недостающая игра серии Mass Effect Andromeda.

О том, должна ли она присутствовать рядом с трилогией я оставлю вам на обсуждение.

==========================================================================

  1. Ознакомиться с изменениями (обязательно) по этой ссылке на PDF документ:

    https://disk.yandex.ru/i/EiC5gMl871N3mA

    2. Скачать торрент-файл по ссылке на яндекс-диске

    https://disk.yandex.ru/d/VR3FQE4xKYsSxQ

    3. Альтернатива: ознакомиться с релизом и скачать торрент файл на торрент-трекере Русторки (нужен vpn)

    https://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=289548

==========================================================================

Пожалуйста, помните!

Это первый в своем роде подобный репак, в котором включены все три части легендарного издания и модифицированная Андромеда со своим уникальным лаунчером. Никто и никогда не сможет гарантировать вам работоспособность игр конкретно на вашей операционной системе или вашем компьютере.

  1. Игра должна быть на SSD

  2. Вы должны ознакомиться с README из лаунчера сборки или здесь по ссылке выше.

    Чтобы не задавать глупых вопросов в теме. Еще раз !ОЗНАКОМЬТЕСЬ!

  3. У людей 1*** линеки Nvidia (аналогов АМД) может быть пониженная производительность из-за улучшенных текстур вшитых в сборку и освещения. Для них советую отключать "динамические тени" и "рассеянное затенение" Помните, что это необычное издание игры.

    Текстуры и тени могут потреблять огромное количество памяти видеокарты.

  4. Все модификации в этой игре разрабатывались фанатами и энтузиастами. Многие из них до сих пор получают обновления. Уследить за последними изменениями практически невозможно.

    5. Существует огромное количество уникальных компьютеров, ноутбуков со различными комплектующими мы не может гарантировать стабильной работы на всех конфигурациях.

    Один из компьютеров на котором была пройдена сборка: ryzen 5700x+3060 12 gb+16 gb +1tb ssd. Чем сильнее ваша конфигурация, тем меньше проблем у вас могут возникнуть.

    6. Необязательно выкачивать весь релиз (150 gb) укажите bin файл нужной вам игры скачав вместе с ним инсталлятор. Сделано специально для людей, которые не хотят скажем устанавливать первую часть серии. Или например Андромеду.

    7. Вам не придется выкачивать релиз с моего личного компьютера. Сборка появилась на трекере уже 31 декабря. Сиды и Пиры уже есть.

    8. Прошу помнить, что несмотря на то, что добавили Андромеду. У некоторых конфигураций могут быть трудности с запуском Андромеды с модификациями.

    Вы можете попробовать в ручную инициализировать все моды.

    • откройте Frost Mod Manager в папке Андромеды

    • Укажите exe игры.

    • Перенесите все моды слева направо и нажмите Lauch

    • Держим кулачки, если Андромеда запустилась, вы увидите новый экран загрузки с модами.

    • Выйдите из игры и можете запускать игру напрямую через лаунчер.

    • Крайне редко, у некоторых может не работать Frost Mod Manager. Увы, тут мы бессильны.

    8. Владельцам обычных SDR мониторов без поддержки G-sync и AMD Freesync !

    В МЕ1 легендарного издания изначально сломан v-sync.

    Рекомендую отключить V-sync в игре (Вы получите более 60 кадров 100-120) установите ограничитель кадров на 60 fps в игре - это избавит вас от сильной потери FPS на планетах при попытке их исследования, а также от возможных рывков при высоком FPS. Дело не в Reshade. Увы, функции V-sync в игре изначально легендарного издания недоделаны. Это относится и к оригинальному Легендарному изданию. Оригинальная МЕ1 старой трилогии не была подвержена подобным проблемам. В дополнение к низкой производительности отключите контактные тени, рассеянное затемнение

    9. Reshade в сборке опционален и переделан. Владельцы HDR мониторов помните, что он был сделан под SDR дисплеи.

    10. Если вы столкнулись с черным экраном в Андромеде советую отключить HDR

    https://answers.ea.com/t5/NEED-FOR-SPEED-HEAT/HDR-issue-on-P...

    В играх от EA бывают проблемы с HDR

    11. Любители озвучки "золотого издания" - МЕ1 в сборке запускается из лаунчера только с анг.языком озвучки и русскими сабами. Золотое издание через лаунчер недоступно. Золотое издание несовместимо с некоторыми модификациями и ломает финальную сцену с Сареном (неправильное расположение второй стадии Сарена).

Если тут читает товарищ, который безвозмездно подогнал мне Легендарное издание Mass Effect в Steam, то честь и хвала тебе за такой шикарный подарок! Я очень рад, что тебе понравилась сборка.

Конечно, я хотел бы похвастаться футболкой в стиле Легиона. Но к сожалению, футболка до меня не дошла. Быть может когда-нибудь.

В любом случае, понравится вам это или нет. Решать только вам.

Вы всегда можете удалить сборку и скачать Легендарное чистое издание для игры.

UPD:

1. Если конкретно на вашем пк возникают вылеты в МЕ1 (Цитадели или других локациях) просьба выключить HDR в игре с авто на вык. Актуально для SDR дисплеев. Да, HDR может быть причиной вылетов конкретно на вашем пк.

2. Если столкнулись с вылетом на Астероиде X57 при обыске трупа Менделя, удалите папку DLC_MOD_SquadDialogue в каталоге DLC папки ME1

3. Напрягает таймер на астероиде? Или может он каким-то образом забаговался у вас? Тогда в папке игры МЕ1 найдите и удалите DLC_MOD_BDTSTimer

В мини-обновлении в будущем планируется убрать пункт 2 и 3. модифицированием setup

4. В МЕ2 благодаря играющим людям нашелся баг с бонус способностью энергетического щита.

(впоследствии я выяснил, что мод нужно мне было ставить раньше определенного мода. Пока решение одно, не используйте способность щита)

5. Андромеда - Хаварл, если столкнулись с отсутствующим маркером и не можете улететь. Загрузите игру без модов с папки игры. Пройдите место и заново запустите с модами. (нет времени пока искать какой мод вызывает этот косяк из списка+отсутствие нужных сейвов для проверки).

Показать полностью 4
[моё] Игры Mass Effect Mass Effect: Andromeda Шепард Bioware Длиннопост Модификации
274
76
advokatokt
advokatokt
Mass Effect

Загадка от разработчиков в Mass effect⁠⁠

2 года назад

Внимание!
это только догадки, но, возможно, спойлеры))

Я очень подозрительно отнесся к "ошибкам" на сайте https://www.ea.com/ru-ru/games/mass-effect/mass-effect-legen...

В тексте есть такие "ошибки"

Однако, мне показалось это очень странным. Двоичный код, ровно похожий на текст, оставленный сузи (ещё до того как она стала СУЗИ) на луне.

Я подумал, что тут тоже разработчики оставили пасхалку ))

И из страницы я удалил весь текст, и другие цифры типа 2023 и 7, у меня получилось вот что:

010001010111000001110011011010010110110001101111011011101

Ну точно двоичный код!

Прогоняем его через сайт https://decodeit.ru/binary

И получается слово Epsilon!
Это же настоящее слово! Что бы оно значило?

Смотрим на первый тизер
https://www.ea.com/en-gb/games/mass-effect/epsilon

/////ACCESS CODE: EPSILON

/////ACCESS CODE ACCEPTED

/////SECONDARY ENCRYPTION DETECTED
/////VJBSVU-XXXX-XXXXXXXX
/////ANDROMEDA DISTRESS SIGNAL DETECTED
/////YEAR SENT: [REDACTED]
/////AUDIO TRANSCRIPT: ALTHOUGH THEY SHOULD KNOW BY NOW NOT TO UNDERESTIMATE HUMAN [REDACTED]

Код Эпсилон!

Нашёл в фан сайте такое https://masseffectfanfiction.fandom.com/wiki/Epsilon_Project

Перевод яндекс такое выдаёт.

Проект "Эпсилон"
 "Краткое описание: "

Epsilon - секретная компания, созданная верховным командованием альянса, которая работает над основными передовыми технологическими разработками. Криогенные технологии, кибернетика, Нулевой элемент и биоинженерия. Примерно через тридцать лет после того, как человечеству было предоставлено место в Совете, альянс создал корпорацию, чтобы обеспечить всем защиту с помощью более совершенных технологий, чем раньше. Совет знал о ее существовании, поэтому они были одним из четырех главных спонсоров.


Все участники программы Epsilon Soldier проходят обучение N7, что делает их солдатами Системного Альянса на постоянной основе. Большинство кандидатов - люди, но некоторых принимают за уникальных солдат-инопланетян. На данный момент сняты только двое: азари Шера Адромеда и дрелл - ассасин в прошлом Рейн . Эпсилон также был ответственен за создание новой синтетической расы, известной как Нексус - раса, использовавшаяся для мониторинга объектов за годы до батарианского мятежа в системах Терминус.


Что получается? Играть будем за солдата группы Эпсилон?

Показать полностью 3
Mass Effect Mass Effect: Andromeda Разработчики игр Bioware Длиннопост
30
emai

AndradeViva⁠⁠

2 года назад
AndradeViva
Показать полностью 1
[моё] Mass Effect: Andromeda FFG
0
852
YellowGluttony
YellowGluttony
Лига Геймеров

Раньше было лучше⁠⁠

2 года назад
Раньше было лучше
Компьютерные игры Mass Effect: Andromeda Starfield Танос Мемы Геймеры
102
DELETED

Неудачный старт продаж новинки от студии Bioware⁠⁠

3 года назад

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Mass Effect: Andromeda Провал Волна боянов Видео YouTube
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии