Открыть несколько окон Blender в OSX
А вы знали, что на OSX все же можно открыть приложение несколько раз? Нет-нет, я не шучу, пользователи других операционок сейчас начнут кататься по полу и смеяться. Для них это не вопрос.
Многое в OSX сделано удобно, по-человечески, а вот открыть приложение несколько раз невозможно, во всяком случае я так думал. Например нельзя открыть несколько .blend файлов. Как разработчики оси до такого дошли? Кто их знает... Джобса на них нет!
Нашел недавно решение:
open -n /Applications/Blender/blender.app
Конечно, решение работает, но может все же можно запускать копию приложения по двойному клику? Каждый раз прыгать в консоль и писать там команды - так себе занятие, какой-то сомнительный лайфхак.
Уникальные фотографии из истории вычислительной техники, часть 5
Предыдущая часть
Уникальные фотографии из истории вычислительной техники, часть 4
До сегодняшнего дня эти фотографии были в сети лишь в плохом качестве, либо вовсе отсутствовали.
Стив Джобс и Стив Возняк в поиске идей по созданию печатных плат для компьютера Apple
Первый экземпляр Apple II, 1977 год
Майк Маккула представляет Стива Джобса, в руках которого чек на 92 миллиона долларов за его долю акций после первого выпуска акций Apple Computer в декабре 1980 года
Венделл Сандер, разработчик Apple III
Джон Скалли, в тот момент исполнительный директор Apple Computer с коллегами на престижной компьютерной конференции
Прототип Apple Macintosh
Члены команды разработки Apple Macintosh
Рональд Рейган награждает создателей компьютера Macinosh Стива Возняка и Стива Джобса Почетной медалью в Белом доме. 1984 год.
Стив Джобс и Джон Скалли, 1984 год
Эти фотографии взяты из русскоязычного издания книги "Пожар в долине" Пола Фрейбергера и Майкла Свейна. В ней живым языком описана история персональных компьютеров, начиная с изобретения транзистора и вплоть до конца двадцатого века. Ссылку на скачивание книги оставлю в комментариях. Сканировал я, поэтому ставлю соответствующий тег.
"Мы просто зарабатываем деньги"
В 80-х Apple трудилась над 3-мя основными проектами: Apple II, Lisa и Mac.
Когда Джобс заявил, что команда Macintosh трудится по 90 часов в неделю, Деби Коулман сделала толстовки с капюшоном, на которых было написано: «Работаю 90 часов в неделю, и мне это нравится!»
Группа Lisa в ответ изготовила футболки с надписью «Работаем 70 часов в неделю и выпускаем продукт».
Группа Apple II, твёрдо знавшая себе цену и давно уставшая от разборок внутри компании, «утёрла нос» и тем и другим, выбрав своим девизом «Работаем 60 часов в неделю и зарабатываем деньги на оплату Lisa и Mac»