Ответ на пост «Было время...»1
*Воспоминание разблокировано*
Шёл 2008, наверное, год, я тогда учился в школе. Мне только-только купили комп и одноклассник сразу же мне рассказал, что есть такая игра, как world of warcraft, что это онлайн игра, что она классная, что там много людей. Сказал, что придёт и всё установит. Естественно, о таком понятии, как подписка/официальный сервер он вообще не упомянул, а я только втягивался в дивный мир интернета и полностью ему доверял. Вот пришёл он ко мне с дисками, что-то установил, потом ещё что-то сделал и запустил, стукнул, плюнул и сказал: "Играй разбойником, самый простой класс и вообще самый классный." И ушёл.
Когда я зашёл на сервер (а это был легендарный и печально известный scapegaming 2.4.3, с багохантами, донатным шмотом и прочими прелести сырой пиратки) там был общий канал, между Одрой и Альянсом. Мать моя родная, что там только было... Срались все. Всегда. В любое время дня и ночи. В основном, русскоязычная аудитория, но были и иностранцы, которые тоже очень успешно срались между собой и русскоязычными. Да что говорить, и я участвовал в этом всём, подкидывая в чат "Альянс - сосед" и другие обидные на то время слова. (именно тогда я научился печатать быстро и не глядя на клавиатуру, буквально за пару месяцев). Изредка можно было наблюдать затишье и редкие сборы в багнутые насквозь инсты.
Но тот поток, который обрушился на меня тогда при заходе на сервер - запомню навсегда. Теперь такого больше нет. Даже за слово "говно" сейчас тоже может прилететь мут на некоторых серверах...
Дневник Детства #24 - Пикабу как сомнительная авантюра
Выкладывал я значит здесь очередные кусочки постов из своего дневника, потом посмотрел, какие из них попадают в поисковую выдачу яндекса (и попадают ли вообще), и обнаружил там это:
Многие мои посты они просто выкладывают у себя в дзен канале, обрезая и кромсая некоторые из них как заблагорассудится.
Думаю - че за нах вообще.
Иду почитать правила и прочую хрень на пикабу, и нахожу там еще более интересный кусок:
Думаю - заебись, ага.
И следом нахожу в яндексе следующий пост:
Короче, контента у меня дохрена, но очевидно, что выкладывать их здесь более не имеет смысла. Да и вся система рейтинга, будь там хоть миллион плюсом - особо ничего вкусного не дает.
Весь этот топ авторов:
Все эти десятки рейтинга не дают какого-то ощутимого профита, кроме как потешить свое ЧСВ, имхо. А вот владельцам сайта профит как раз есть, и ощутимый.
Взять вот еще позапрошлый мой пост здесь и его показатели:
178.000 просмотров, но прикол в том, что ВЕСЬ ПОСТ состоит тупо из одной картинки и одного предложения. И обычно такой контент на пикабу и попадает в горячее и активно комментится.
Мрак.
Далее - система рейтинга:
Плюс достижения.
Напомнило похожую, но НАМНОГО более задротскую систему из MMORPG.
WoW например:
Прикольно, НО:
Вроде бы ничего не дает (кроме редких плюх изредка, в виде маунтов, титулов и прочего), но психологически давит и может заставить все это дело задротить.
. . .
И что получается в итоге.
Стоит ли игра под названием пикабу свеч?
Нет.
У меня еще давно подруга спрашивала (думала, где начать вести свой блог госпожи), и я ей тогда же давно и ответил, что с пикабу лучше не связываться. Благо что она в итоге завела и ведет приватный канал в ТГ.
Что же остается мне - продолжить хуярить в ВК и ТГ, по всей видимости. Еще можно затестить вариант с личным сайтом. Он уже есть, тем более, но нужно перезаливать и дополнять все, туева хуча работы там...
P.s. - некоторые конечно слишком пиздато устроились, что сайты, что те же паблики в ВК (да и сама площадка ВК, кстати).
Контент сами нихуя не делают, его ВЕСЬ пилят другие люди.
А ты с этого навар имеешь.
Вот это блять да, чисто как землевладельцы начиная с конца 15 века, которые получали тем или иным способом полные права на солидный кусок земли, давали его в пользование другим людям, которые там уже сами въебывали - вспахивали и засеивали поля, выращивали всякую съестную поебистику, потом собирали и продавали. И так из года в год.
А владельцы земли тупо имели с этого всего свой профит, не вовлекаясь во все эти процессы.
Сейчас блять все то же самое по сути, только еще плюс один слой - в цифровом варианте. И убивать никого не нужно, выгонять с территории племя каких-нибудь индейцев - тоже.
Создал чисто интернет ресурс, раскрутил, и кормишься с него.
Удобно, охуенно, прибыльно.
Короче.
Дневник дальше продолжу выкладывать у себя в ВК, здесь:
P.s. - может я конечно чего-то не догоняю в этой жизни и топовые авторы пикабу купаются в славе, всеобщем признании и горах золота?

Ответ на пост «Вайбы старых ММО»1
Нахлынули воспоминания, сколько же времени на это портачено) Но было невероятно круто! Жаль, что ту атмосферу уже не вернуть. И игры меняются и мы стареем)
Вайбы старых ММО1
Я периодически играю в современные ММО RPG. И среди них встречаются очень достойные проекты. Но по уровню атмосферы почему-то все проигрывают WOW (серверам эдак десятилетней давности). Была там определенная душевность в этих кривых механиках, неудобном чате и вечных багах на пиратских серверах.
До сих пор помню один из вечеров. Штормград, центральная площадь. Прямо на брусчатке сидит несколько высокоуровневых персонажей, сложив ноги по-турецки. И общаются о жизни. Это был очень странный разговор, с ужасной механикой, где текст зависал над персонажем в комиксном баббле на несколько секунд. И умещалось туда буквально сто символов. Но при этом все мы пытались поделиться какими-то серьезными темами. Личные переживания, мысли о психологии, человеческих отношениях.
Периодически подходили и садились рядом другие игроки. И все это напоминало пьянку в большом доме, где несколько самых выносливых безумцев сидят под утро и пытаются в философию.
Как геймдиз я понимаю все проблемы и несовершенство данного проекта. Но той душевности уже не видел в более свежих ММО. Возможно, вы встречали не менее душевные современные игры? Если да, то делитесь.
Blizzard эксплуатирует лошадей
Источник: телеграмм-канал "Мышь и джойстик"
Бывший разработчик Джейсон Тор Холл заявил, что первый платный скин лошади для World of Warcraft принёс Blizzard больше бабла, чем StarCraft II.
Скин коняги продавали за 15 баксов. Самое забавное, что с продажами у StarCraft II было всё ок, ведь за первые пару дней игру купили 2 млн человек.
Вот и думайте, господамы.