Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
DELETED
2 года назад

10 Новых Игровых Трейлеров ^_~⁠⁠

📌 Игры в этом списке 📌 + Временные метки ⏰

00:00 - Intro
00:14 - Hello Engineer ▶ https://store.steampowered.com/app/1856190/Hello_Engi..
00:43 - Slime 3K: Rise Against Despot ▶ https://store.steampowered.com/app/2348610/Slime_3K_R..
01:13 - RIPOUT ▶ https://store.steampowered.com/app/1558830/RIPOUT/
02:17 - Like a Dragon Gaiden ▶ https://store.steampowered.com/app/2375550/Like_a_Dra..
03:39 - King Arthur: Legends Rise ▶ https://store.steampowered.com/app/2279730/King_Arthu..
04:49 - Banishers: Ghosts of New Eden ▶ https://store.steampowered.com/app/1493640/Banishers_..
06:07 - Throne and Liberty ▶ https://store.steampowered.com/app/2429640/THRONE_AND..
07:41 - Lies of P ▶ https://store.steampowered.com/app/1627720/Lies_of_P/
09:22 - SILENT HILL: Ascension ▶ https://ascension.com/
10:34 - John Carpenter's Toxic Commando ▶ https://store.epicgames.com/ru/p/john-carpenters-toxi..

Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽

Показать полностью
Видеоигра Видео ВК Новинки Steam Трейлер Шутер Онлайн-игры MMORPG Xbox Playstation Nintendo Switch Компьютерные игры Мобильные игры Видео
1
4
DELETED
2 года назад

10 Новых Игровых Трейлеров ^_~⁠⁠

📌 Игры в этом списке 📌 + Временные метки ⏰

00:00 - Intro
00:12 - Their Land ▶ https://store.steampowered.com/app/2430990/Their_Land/
01:30 - Cataclismo ▶ https://store.steampowered.com/app/1422440/Cataclismo/
03:07 - Glaciered ▶ https://store.steampowered.com/app/2052300/Glaciered/
04:06 - Immortals of Aveum ▶ https://store.steampowered.com/app/2009100/Immortals_..
06:04 - HELLDIVERS™ 2 ▶ https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/
07:56 - Vorax ▶ https://store.steampowered.com/app/1874190/Vorax/
08:45 - Towers of Aghasba ▶ https://store.steampowered.com/app/2178070/Towers_of_..
10:57 - Undawn ▶ https://store.steampowered.com/app/1881700/Undawn/
11:49 - Diablo IV
12:48 - Alan Wake 2

Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽

Показать полностью
Видеоигра Компьютерные игры Steam Новинки Трейлер Playstation Xbox Nintendo Switch Шутер MMORPG Онлайн-игры Геймеры Мобильные игры Видео Видео ВК
1
2
DELETED
2 года назад

10 Новых Игровых Трейлеров⁠⁠

📌 Игры в этом списке 📌 + Временные метки ⏰

00:00 - Intro
00:13 - Unrecord ▶ https://store.steampowered.com/app/2381520/Unrecord/
02:15 - Evil Wizard ▶ https://store.steampowered.com/app/1592100/Evil_Wizard/
02:58 - The Cosmic Wheel Sisterhood ▶ https://store.steampowered.com/app/1340480/The_Cosmic..
03:52 - KarmaZoo ▶ https://store.steampowered.com/app/1661630/KarmaZoo/
05:47 - ANIWARS ▶ https://store.steampowered.com/app/2269540/ANIWARS/
07:13 - As One We Survive ▶ https://store.steampowered.com/app/2387670/As_One_We_..
08:16 - Ship Graveyard Simulator 2 ▶ https://store.steampowered.com/app/2201940/Ship_Grave..
08:41 - UNITED 1944 ▶ https://store.steampowered.com/app/2152790/UNITED_1944/
09:28 - Aliens: Dark Descent ▶ https://store.steampowered.com/app/1150440/Aliens_Dar..
10:37 - Paranormal Records ▶ https://store.steampowered.com/app/2404960/Paranormal..

Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🎮

Показать полностью
Компьютерные игры Видеоигра Новинки Шутер Трейлер Steam Playstation Xbox Nintendo Switch Видео Видео ВК YouTube Онлайн-игры MMORPG Игровые обзоры Инди игра Хоррор игра
0
Аноним
Аноним
2 года назад
Лига Royal Quest

Почти свежие новости Royal Quest⁠⁠1

  1. Посты про изменения в процессе улучшения экипировки собрали множество самых разных зверушек в комментариях.

    https://vk.com/@royalquest-izmeneniya-v-processe-uluchsheniya-ekipirovki

    А еще в горячем сейчас находится тема на официальном форуме.

    2. Администрация Royal Quest видит конкурента в играх про Шерлока Холмса от студии Frogwares, штаб-квартира которой находится в Киеве. Иначе баны игроков российской MMORPG за упоминание в чате имени известного литературного персонажа никак не объяснить.

    Как выглядят такие блокировки, вы можете посмотреть на видео.

Мои комментарии..

  1. Теперь при заточке экипировки персональными расходниками экипировка тоже будет становиться персональной. В свое время за это забанили кучу игроков, ведь когда-то предметы для заточки выдавали в ежедневных наградах за вход, а потом такие предметы начали выдавать в промокодах. Чем больше у человека было аккаунтов, тем больше он мог получить выгоды. Самым наглым сначала выдавали баны на свое усмотрение, ведь отдельного пункта правил для таких ситуаций изначально не существовало, но со временем его добавили. Свежие новости говорят, что на этом админы не остановились.

  2. Раньше уже была практика, когда автобан в чате Royal Quest был настроен на упоминание сайтов для продажи золота, аккаунтов и тд. Недавно в автобан начали улетать игроки за упоминание SherlockHolmes. Я погуглил про Шерлока, который должен быть как-то связан с играми. В свежих новостях узнал о анонсе следующей игры:

    https://store.steampowered.com/app/1949030/Sherlock_Holmes_The_Awakened/

    Ее сделала киевская студия, которая известна серией игр про Холмса в жанрах квестов и приключений.

    Если я не угадал, то можете рассказать свою версию.

Показать полностью
Steam Компьютерные игры Онлайн-игры Шерлок Холмс 1С Royal Quest Бан MMORPG Геймеры Frogwares Видео Видео ВК
7
13
Ksufka
Ksufka
3 года назад
Джонни Депп и всё о нём!
Серия Джонни Депп и всё о нём!

Создатели мобильной игры MMORPG Sea of Dawn объявили о сотрудничестве с Джонни Деппом!⁠⁠

Разработчики уже сняли с Джонни Деппом короткометражку, основанную на сюжете игры.

Джонни Депп Игры Видео Видео ВК Актеры и актрисы Знаменитости Мобильные игры Сотрудничество MMORPG
2
4
CatGeeks
CatGeeks
3 года назад
pikabu GAMES

Май литл мморпг (часть 1) Что такое этот ваш ММОРПГ?⁠⁠

Май литл мморпг (часть 1) Что такое этот ваш ММОРПГ? Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, MMO, Длиннопост, MMORPG, Игры, Видео, Видео ВК, YouTube

Самый кукожный слив аниме. Когда годная концепция рассыпается буквально спустя пару серий в пыль.

Введение

Знаете меня сильно зае…озадачивают писаки (да и аниме) в стиле «ММОРПГ» любое произведение которых начинается байта в стиле «Используя баг гг получает невероятные способности», «Из-за ошибки гг получает недоступные умения» или проще говоря «герой Мери/Матри Сью и ему позволено все что угодно». То есть давайте поясню. РПГ, а особенно ММОРПГ рассчитаны на большое количество игроков, которые в равной степени участвуют в жизни сервера/игры, разумеется чем-то вклад в силу затраченного времени на игру/внутреигровых связей(кланы, гильдии)/не игровых взаимодействий (форумы, чаты, сообщества)/внутреигровых механик (различные классы могут быть не сбалансированы, так как их конкуренция в некоторых вопросах просто не подразумевается). Но знаете что объединяет всех игроков? Они жестко связаны рамками игры. То есть ситуация описанные выше это «влажные фантазии», несбыточные мечты какого-либо игрока, но отчасти не лишенные смысла. Но давайте сначала немного о моем опыте в ММОРПГ, чтобы было понятно что я не просто такой решил на пустом месте наехать. Отнюдь, моя цель не поливать грязью, а показать каким оно может быть.

Об моем опыте.

Как ни странно, но под определение ММО можно записать много проектов, которые так или иначе имеют мультиплеер. Но нас интересуют именно РПГ, ведь все любят эти ничего не значащие цифры типа «сила увеличена на 10 единиц!»(ведь я прав,да?).

Не суть. В общем, я начал свой путь в мир ММО ещё в нулевых. Раньше, да когда в интернет ещё звонили, ММОРПГ представляли собой не скорее что-то стиле Diablo, иногда что-то в стиле современных браузерок. То есть, это набор таблиц эксель с мельтешащими по ним картинкам в разрешение на которое сегодня нельзя смотреть без риска получения повреждения сетчатки.

Одной из первый моих РПГ была Linage II, вторые хроники, если вам что-то это говорит. Игра неплохая, хоть и без изюминки, хотя на тот момент предлагала осады кланов на 90 человек с каждой стороны (про то что они будут в 1фпс в приличном обществе молчат) Если пара интересных роликов, которые я обязательно найду и закину в группу. ИМХО, именно это игра стала причиной такого количества фанфиков на ММОРПГ.

Наверное именно эта игра ввела моду на девушек с белоснежными волосами… и синей кожей.

Геймплей для сравнения

Затем была ВоВка (World of Warcraft) думаю которую описывать не стоит. Можно сказать что это рпг в сетинге варкрафта, где альянс и орда вышибают из друг-друга дурь и по сей день… К слову начал я играть по-моему с аддона БК. Сейчас уже лет 10 как не играл.

Геймплей не составит труда найти. Да, трейлер так же не отражает сути происходящего в игре.

После вов я захотел необычного и играл в Ragnarok Online, забавное аниме РПГ, где можно проиграть на этапе создания персонажа, потому что механика раскидывания статов без возможности их перераспределить — отстой. Особенно если статы это основная часть персонажа.

Трейлейр представляет из себя внебрачного сына Берсерка и САО

Rising Force — ну это корейский «убийца» вов. Из ключевых особенностей которого можно выделить, то что здесь у нас 3 воюющих фракции с асимметричны балансом. То есть если в ВоВ нам давали очень близкий набор классов, то в RF у нас были уникальные фракции со своими классами, хотя были и смежные.

Archage — вот это игрушка меня затянула тем что тут можно, во-первых, выбрать любые умения (рога-паладины и тяжело бронированные маги, да да), во-вторых, можно прокачаться до максимального уровня, не убив ни одного моба, а просто выращивая брюкву с пацанами на заднем дворе. Вполне себе хорошая рпг.

В этой игре даже караваны грабить можно.

В Perfect World я толком не поиграл, у него неприятный корейский запах, когда ты ходишь пешком, а вот этот парень который занес денег и летает на тигре, который в свою очередь летает на мече, и для окружающих это нормально.

И ещё россыпь различных ММОРПГ, которые не так сильно мне запомнились.

В Ultima тоже играл, хотя так как уже было куда больше ММО с более современными механиками наиграл немного, да и около нулевые онлайны ультимы сыграли свое дело. Сейчас я конечно понимаю, что ультима максимально похожа на то что я жду от мморпг, но как грится, она безнадежно устарела. И без масштабного обновления движка она вряд-ли будет интересна современному игроку, разве что как дань прошлому.

К сути.

В общем, как вы поняли опыта у меня наиграно что на пару кошачьих жизней хватит. Но все ММОРПГ следуют 3-м принципам, которые я для себя сформировал уже давно.

1) Равенство игроков. То есть ни один игрок не может быть выше другого без видимой причины, а если есть некая опция позволяющая получить преимущество, то она доступна для всех. Это буквально основное условие для существования ММО проекта, никто не захочет играть в игру где ему дают роль второсортного игрока. Именно поэтому многие донатные помойки развалились. Так как нарушение этого принципа создает волну недовольства и вполне обоснованного. По этой же причине за эксплойты(баги), которые дают вам преимущество над другими игроками, скорее всего вы получите перма-бан, ну или откат прогресса, но никак не палочку выручалочку, которая позволит вам надругаться над остальными игроками. Это совершенно не означает что баланс должен быть идеально выверен. Скорее это про то, что не должно быть очевидных не компенсируемых перекосов, когда у одних нет ни единого шанса, из-за каких-то неразрешимых перекосов баланса.

2) Прогрессия игрока. То есть любой игрок совершая те или иные действия, будет за них вознагражден. Однако, из этого не следует что вы можете стать мастером меча 3000-го уровня убивая белочек в стартовой локации. Прогрессия игрока заключается ещё и в том что он не может заниматься одним и тем же, так как её неотвратимость не гарантирует того что она будет равномерной. И если в начале вам давали 100 опыта за стартовые квесты, то через несколько уровней вас штрафанут по опыту и вы получите меньше в абсолютном или относительном значении, что вынудит вас прогрессировать где-нибудь ещё. Поэтому всякие кул стори о том что «он убил %количество_жертв_холокоста+1% кабанов и стал самым сильным игроком на сервере!» оставьте в южном парке. То есть игрок прогрессирует при определенных условиях которые удовлетворяют условиям игры. Если он пытается играть в «свою игру», чтож наградой ему будет ничего помноженное на два. Ну а когда прогрессия стопорится из-за того что достигнут максимальный уровень и выфармлены все данжи, вам дается кучка разных активностей, с рангами и рейтингами, чтоб попытаться вас удержать. Но как правило люди уходят из игры после прохождения актуального контента. То есть думаю понятно в чем соль. Без прогрессии никто не будет играть в эту игру. Но тут можно поднять тему мета-прогрессии, которая может быть бесконечна...

3) Игроки. Да, вы не поверите, но именно игроки позволяют играм держаться на плаву (невероятно). Суть такова, что ММО подразумевает взаимодействия между игроками, но не все ММО могут обеспечить должный уровень взаимодействия. Сейчас могу сказать что людям нравиться такие социальные взаимодействия как: аукционы и открытая торговля, социальные активности (данжи, груповые квесты, чайные посиделки, кооперативное прохождение), соревнования (пвп, арены, королевские битвы), кооперация в большие группы (кланы и гильдии), менторство и ученичество (передача мета-опыта игроку). и тому подобные. Если игра дает их не достаточное количество, то социальный крючок удержания игрока очень быстро обрывается. К примеру, вы зашли в новую игру и там есть «чат для новичков», где типа вы должны задавать вопросы. Если вам на них не отвечают или токсичат в стиле «слейся нуб», то вы скорее всего не будете играть в такую игру. И напротив, если вы играете с игроками, которые стараются держать социальную составляющую ММО на высоком уровне вы будете считать их чуть ли не друзьями и ждать новой встречи. В чем тут суть? В том что «герои одиночки» в ММО как правило сильно поражаются в правах. Если брать конкретно WoW, то сходу можно сказать что данжи высокого уровня, покупка реагнтов для крафта, да и сам крафт, различные ивенты, все это будет проходить мимо вас, так как вы не сможете в них участвовать в одного. А это мало того что значимая часть контента, так ещё и реализация прогрессии (смотри выше) персонажа. Иными словами некоторые ммо хороши из-за своих игроков.

Почему произведения в стиле «ММОРПГ» не учитывает столь очевидные вещи?

И вот мы и подобрались к кульминации развязки. Почему ММОРПГшные почеркушки, как правило, игнорируют такие столь очевидные(нет) вещи являющиеся не отделимой частью любого ММОРПГ? Скорее всего, потому что они тупа не играли в ММОРПГ, но как всегда все куда проще. В контексте их рассказов ММОРПГшные клеше это фон, бэкграунд, абстракция высокого уровня. То есть «Иван дурак, нашел меч-кладенец, и решил навести порядок в три девятом ради построения коммунизма» это банально но
«системное сообщение: хХх_Ivandopolo_xXz получает ультра редкий предмет Kladinec the sword!

системное сообщение: Начат проект создания коммунизма»

Вот это да, литературный уровень. Сразу видно человек компетентен в своих представлениях о компуктерных играх и не разу недолб… привирает.

Иными словами, если мы уберем этот элемент из рассказа, для него поменяется мало, более того, как часто я заметил не игровая жизнь (то есть реальная для вымышленного персонажа) просто игнорируется. Читал ранобэ(или манхуаву?) которое буквально начиналось с того что ГГ бомж заходит в первый попавшийся клуб и там показывает свою виртуозность владения клавамышью, на что хозяйка клуба разомлела и дала ему…

Разумеется работу в её клубе и место для ночлега. Что за … Вы можете себе такое представить в реальной жизни? Я нет. Хотя для этого это и фэнтези, чтобы делать там всяких магических существ, типа работодателей которые набирают работников по их скиллу в дотке.

То есть игнорирование жизни вне игры или её составляющей в виде мусорных обрывков, которые ни на что не влияют, игнорирования простейших норм баланса и организованности в любой игре, а не только ММО и делает их миры фальшивками, которые хотят казаться, а не быть РПГ.

А про что тогда писать?

Ну чтож, а что тогда можно рассмотреть в хорошем произведении о ММОРПГ, если не очередняру, который абузит баги и получает профиты за то что он есть? Если хотите конкретные тем, их есть у меня:

— Мета-прогрессия игрока. Про это часто забывают но растет не только цифра на экране, а ещё и умение и знания игрока о мире в котором он играет.

— Менторство над новичком. Поверьте это ничуть не хуже «меча истины» может раскрывать персонажей.

— Преодоление кризиса роста. Кризис роста, это то из-за чего бросают игру новички. Как я уже говорил, прогрессия не линейна и часто бывает что для того чтобы получить следующий «уровень» персонаж должен сделать нечто сложно.

— Сам процесс повышения уровня. Но тут надо изюминку, к примеру, прокачка группой новичков, либо прокачка на переполненном сервере где люди вынуждены отправляться у неудобные локации для прокачки.

— Возвращение в любимую игру. Не как обычно «великий N@gu6aToP666 вернулся и раздает всем», а скорее сравнение своей ностальгии и реальности. Осознание того что его любимая игра поменялась, да и любил он скорее ее из-за своих друзей. Есть над чем задуматься, настальжи.

— Игра за не популярный класс. Такой тренд уже есть сейчас, в стиле «я играю за хиллера», но тут немного другое. Вы именно должны показать что герой именно типичнейший представитель профессии, а не придумывать имбу и что он сам может справиться. Мое любимое это дуэли бишопов из линейки, когда они не обладая высоким уроном могут себя исцелить одним заклинанием, их противостояние может длиться годами... То есть классы специализирующиеся на том чтобы не дать убить, в принципе не могут ничего противопоставить не то что мобам, а даже друг-другу.

— Первооткрывательство. Познакомьте игрока со своей идеальной игрой. Встаньте на его место и покажите чем именно ваша вымышленная игра так интересна, и как игроку, не знакомому с ней, интересно в неё играть. К слову если вы не можете сказать про свою выдуманную ММО ничего кроме «она в точности как %игра_нейм% но с мультиплеером», у меня для вас плохие новости...Скорее всего вы не представляете про что хотите писать.

— Игра с нестандартной концепцией. Помните что я писал выше про игры? Возьмите эти три принципа и поэкспериментируйте мешая разные жанры. Гонки в стиле дарксоулс, веселая ферма в аду, «бойцовский клуб» с персонажами игры. Ну вы поняли. Главное не нарушать целостность.

И так далее…

Вот что из себя могут представлять произведения основанные на популярных ММОРПГ клише, а не обычное подростковое фентези со Сью-персонажем в главной роли. Вам необязательно чтобы ваши персонажи всех побеждали, потому что именно контраст между победой и поражением дает ценность победы. Помните аниме про покемонов? Мы болели за Эша именно потому что он старался стать мастером-покемонов и выиграть турнир, да у него не получалось, но цель довольно понятная и близкая каждому ребенку в 8 лет. В ММОРПГ тоже часто есть внутреигровые турниры. ПВП-арены или Поля сражений, осады замков и так далее. Пусть вместо того чтобы получать преимущество «обманом» ваш герой получит его вполне заслуженно.

Не обязательно иметь внутреигровое преимущество, для того чтобы сделать персонажей интересными. Вместо этого вы можете просто комбинировать какие-то механики доступные всем. Это частично относится к современным ММО, в них нет строгих классов, вместо этого у вас есть выбор из умений (да классовые ограничение не исчезли) к примеру, Альбион онлайн вообще построен на том что вы меняете свои умения в зависимости от своей экипировки. И прокачка в Альбионе это дерево навыков, которые можно сочетать в любом виде. Про то что реализовано это на уровне нулевых, я промолчу, потому что мне очень понравился трейлер я буквально словил флешбеки после того как запустил игру.

В следующей части поделюсь своими кулстори по ММОРПГ, и накидаю примерно, почему игроки бросают ММОРПГ и что их удерживает. В общем, больше времени уделю описанию самих ММОшек. До встречи.

Автор: Григорий Сусленко

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 1 6
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры MMO Длиннопост MMORPG Игры Видео Видео ВК YouTube
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии