Stygian, игра с лавкрафтианской атмосферой
Stygian: Reign of the Old Ones — необычная ролевая игра с проработанным отыгрышем и лавкрафтианской атмосферой. Причем эта атмосфера строится не только на набивших оскомину штампах, вроде Old Ones и оккультизма: здешний мир по-настоящему иррациональный, загадочный и жуткий. Мы поиграли в демо-версию и теперь ждем Stygian с ужасающей силой.
Примерно 1920-е годы. Штат Массачусетс, захолустный Аркхем, который множество раз появлялся в историях Лавкрафта. Однажды случается странный катаклизм, и весь город перемещается в некую параллельную реальность. Жители обнаруживают себя «под иными звездами». Разумеется, тут же начинается оккультная дичь: многие сходят с ума, многие превращаются в жутких тварей. Однако полного Апокалипсиса не произошло, город удается удержать, в основном благодаря усилиям мафии, взявшей его под жесткий контроль. Люди умудрились сохранить подобие цивилизации и пытаются понять, что делать дальше.
Доллары больше никому не нужны: новая валюта этого мира — сигареты. За них вы можете купить себе оружие, шлюху, наркотики, книги по оккультным наукам и даже новехонький микроскоп для ваших исследований. К слову, Stygian — едва ли не первая игра, в которой проститутки действительно важны. Воспользовавшись ее услугами, вы сможете слегка восстановить свой разум от потрясений и отдалить себя от безумия.
Stygian — ролевая игра с возможностью отыгрыша, каких сейчас, к сожалению, мало. По крайней мере, если делать выводы по демо-версии. Это — тот случай, когда первые сорок минут времени с удовольствием тратишь на создание своего персонажа. Достаточно сказать, что на ваше прохождение будет влиять не только пол, но и выбранный вами возраст. Пожилые герои — гораздо опытнее молодых (больше очков умений на старте), но слабее физически.
Создавая персонажа, понимаешь, насколько вариативной, по идее, должна быть игра. Среди умений оказываются такие навыки, как психоанализ (да, здесь можно отыгрывать Фрейда, который нюхает кокаин и анализирует всех вокруг), сексуальная привлекательность и исследования. Причем последние делятся на научные и оккультные. Понятное дело, что есть навыки и чисто боевые. Хотя, к примеру, влияющее на защиту «выживание» одновременно позволяет вам разбивать лагерь за пределами города.
В итоге выбранные вами архетипы героя могут быть очень разными и довольно неожиданными. Класс «аристократ» выглядит как смесь психолога и оккультиста, а архетип «академик» говорит сам за себя: его конек — исследование нового безумного мира, а не сражения или зарабатывание денег и влияния. Вы вообще можете выбрать подкласс «актер кино» и попытаться понять, насколько навык «сексуальное соблазнение» может спасти вас в ужасающей вселенной Лавкрафта.
Отдельная тема — выбор мировоззрения (материалистическое, ницшеанское, религиозное, оккультное и так далее). Это, фактически — система вознаграждения за отыгрыш. Решили быть гуманистом, а сами ходите и валите всех налево и направо — ждите игровых штрафов и быстрого безумия. Цедите слова как настоящий гангстер и без жалости относитесь к слабым — следование циничному мировоззрению будет вознаграждено.
Система безумия, к слову, дает в демо-версии гораздо больше вопросов, чем ответов. Судя по всему, потерять разум здесь крайне неприятно (а лишиться его можно просто навидавшись слишком много ужасов за день). Однако тот же оккультист, заклинания которого постепенно сводят его с ума, кажется, вполне может существовать здесь и превратившись в конченного психа.
Боевая система в игре довольно простенькая, хотя есть тактические элементы, вроде укрытий и борьбы за сохранность разума прямо во время битвы. Однако в демо-версии, опять же, удалось увидеть не так уж много и подраться только с психованными бомжами.
Все вместе делает Stygian: Reign of the Old Ones одной из самых ожидаемых игр жанра, которые выйдут в 2019. Да, на этот момент уже будут Call of Cthulhu и The Sinking City, но в них нет такой глубины отыгрыша (по крайней мере, там нельзя пройти игру за сексуально озабоченного морфиниста). Остается надеяться, что вышедшая игра не разочарует — таких безумных и угарных вещей всегда не хватает.
Демо версию Stygia (в которой пока не реализована и треть потенциала игры) можно скачать в Steam. Окончательный выход обещают в 2019 году. И, кстати, должны предупредить: здесь нет возможности сохраняться, так что будьте осторожны.
Мал'Ахитовые леса (предисловие)
Приветствую всех, кто забрёл сюда. Я, как и вы, поклонник творчества Г.Ф.Лавкрафта и, поэтому в момент обострения моего внутреннего писателя, я решил написать небольшую (а может и нет) историю по вселенной этого чудесного автора. Обещать пока ничего не буду, но постараюсь сделать всё возможное, чтобы качество произведение было неплохим, так что мне можно дать шанс.
Вот сюжетец:
Группа друзей отправляется в Тайгу в поход, не подозревая об ужасах, таящихся там.
Да, вот так кратенько я описал задумку, ну как вам?)
Вот вам фоточки, чтобы прочувствовать атмосферу:
Если бы Древние работали среди нас
Представим на минутку,
что если бы Древние работали среди нас.
Р'льех. Незабываемый дайвинг!
Ключи от Йот-Сотота на заказ!
Турфирма Ньярлатотеп. Скидки на экскурсии по пирамидам!
Итаква. Криогенная заморозка. Пожизненная гарантия!
Клиника Шуб-Ниггурат. Решение всех проблем с бесплодием.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Как я органайзер для "Древнего ужаса" делал
В начале года в мои руки попал "Древний ужас". Это была любовь с первой игры. С тех самых пор мы не расставались больше чем на 2 дня.
Заиграв игру вдоль и поперек, решено было приобрести к ней дополнение. Долго выбирая какое дополнение стоит приобрести первым, взвесив все за и против, было решено купить все разом.
Захотелось, конечно, это все добро хранить в более удобном виде, поэтому начал приглядываться к органайзерам. Увидев ценники в интернете, в гости наведалось пупырчатое земноводное, отговорило от покупки и убедило сделать его самому.
И начались долгие часы раздумий. Решено было делать органайзер из картона толщиной в 1,5 мм.
Методом проб, ошибок и переделок нашел оптимальный для себя вариант органайзера. Делал 3д модельку в SketchUP для большей наглядности.
Немножечко даже зарендерил
Когда наконец этот этап закончился, приступил к следующему: перенос схемы деталей для вырубки. Рисовал схему в CorelDraw. Важно отметить, что тут, как никогда, работает поговорка "7 раз отмерь - 1 раз отрежь", т.к. прокосячил с размерами и жутко ругался на свою невнимательность.
После того как все схемы были готовы, нужно как то было перенести их на картон. Сначала задумывалось распечатать на бумаге и просто приклеить на ПВА или клей карандаш. Но этот вариант не подошел, т.к. ПВА размачивает бумагу и деформирует картон, а с клеем карандашом возни много. Поэтому решено было печатать схему на матовой самоклейке. Затем, клеим к картону и, вуаля, вся схема на картоне. Процесс зафоткать забыл, но я думаю это и без фото понятно как делается.
И вот имея на руках это дело, приступаем к самой муторной части: вырубке и резке. Вооружаемся необходимыми инструментами:
1) Линейка металлическая (чтобы было все ровненько)
2) Резак для вырубки (хз как оно правильно называется)
3) Разделочная доска (что-бы было на чем резать, ибо проще купить потом новую доску чем новый стол)
4) Резак канцелярский (чтобы резать)
5) Плоскогубцы (отламывать от лезвия резака кусочки - ими удобнее, чем руками)
6) Молоточек махонький (чтобы стучать им по резаку для вырубки)
7) Наждачная бумага
8) Клеевой пистолет (склеивать им детали довольно удобно)
9) Набор натфилей ( такой мааахонький напильничек, использовал его для расширения технических отверстий в картоне)
Долго и кропотливо вырезаем детали из картона.
Для большего удобства из говна и палок было сделано парочка вот таких штук:
Когда все, наконец, было вырезано приступаем к склейке. Опять же, забыл все зафоткать. Но думаю это понятно как делать:
После того как все склеено, обрабатываем углы и места, где клея оказалось с избытком, наждачной бумагой. После всех манипуляций, наконец-то, можно полюбоваться результатом.
Рейтинга не хватает для вставки видео с раскладыванием элементов органайзера в коробке, поэтому в комментах укажу ссылку на него.