Золотая лихорадка | Lode Runner
Здравствуйте! Открываем 3 сезон ретро-игрового сериала эпизодом про игру Lode Runner для NES/Famicom, которая вышла в Японии в июле 1984, в Северной Америке в сентябре 1987, а в Европе никогда не выходила. Всем приятного просмотра!
Lode Runner с персонажами Flappy!
Собирая плейлист музыки старых приставочных игра для NES/Famicom, случайно наткнулась вчера на ролик очень необычной версии Lode Runner в стиле Flappy. Главный герой тут заменён на главного персонажа Флэппи, убегает от крабиков и собирает грибы. Вместо кирпичей тут шарики из Flappy. От Lode Runner осталась только идея и музыка. Называется версия [NES(FC)] Lode Runner (J) Hack Rom・FLAPPY -ロードランナー編- ver0.9 - и ещё дальше что-то на японском.
Отдельно про Flappy, Lode Runner и многое другое в Любимые древние игры на приставке Famicom - часть 1.
@editors, добавьте, пожалуйста, тэг Flappy - это известная многим с детства игра для Нинтендо, она не имеет никакого отношения к Flappy Bird!
А помнишь мы играли "Lode Runner" 1984 г. (Dendy, NES)
А вы помните была такая игра "Lode Runner", в которой нам приходилось включать свой мозг, на молниеносные решения, все потому что враг не дремлет, и сколько не расправляйся с ним, он все ровно будет вас преследовать снова и снова. Мне очень нравилась эта игра, может потому что в ней нужно было действительно напрячь мозг, враг был вовсе не дурак, он действовал по определенному алгоритму, стараясь всеми путями добраться до вас.
Цель игры состоит в том, чтобы собрать все кучки золота, после чего появляется лестница на верх, и вы должны подняться по ней, чтобы завершить уровень. На пути вам будут попадаться враги, столкновение с которыми будет стоить вам жизни и всего собранного золота, а уровень придется проходить сначала, но это не проблема, в версии для NES есть возможность выбора уровня, просто нажимаете «Select» и можете выбирать.
Всего уровней 50, закончив последний, вас вновь перебросит на первый. Чтобы остановить преследующего вас врага, нужно было вырыть яму, в которую бы он попался и через несколько секунд она заросла вместе с ним, проблема в том что одной ямы недостаточно, так как враги умеют выбираться из них, нужно делать минимум две, а порой даже и три ямы подряд, чтобы враг выбравшись из одной, тут же угодил в следующую, но если вы сами попадете в свою же яму, то в отличие от ваших врагов, выбраться из нее вы уже не сможете. После того как враг погибает, он появляется вновь, только на самом верху.
Так же в игре была возможность играть вдвоем, по очереди, если один игрок погибает, управление переходит ко второму. Еще в игре существовал редактор уровней, вообще «Lode Runner» одна из первых предлагала игрокам самим составить игровой уровень, и на тот момент это было отличным подарком для людей любящим покреативить, и внести что то свое в игру, но дело в том что в версии для NES редактор был сильно урезан, возможно было составить уровень только в половину меньше чем компьютерный, и не было возможности сохранить его, то есть составил, сыграл, вышел и забыл про него.
В отличии от ранее выпущенных портов, версия для NES отличалась более сложными и проработанными уровнями, а противники имели высокий IQ, они с легкостью просчитывали самый кротчайший путь до вас, и часто пытались сообща взять вас в клещи.
GoldRunner: Джек движется как Нео
В игре про Джека собирающего золото, добавил режим ускорения. Теперь он движется настолько быстро, что даже оставляет след за собой и успевает далеко убежать пока чудища только сделают пару шагов.
GoldRunner: Платформы
Научил некроморфов лазить по палкам. Джек на уровне Платформы спасается от нападения.
Lode Runner (Золотоискатели) Собственные произведение уровней на Денди Part 3
Предыдущий пост (продолжение) часть первая Lode Runner (Золотоискатели) Собственные произведение уровней на Денди
Предыдущий пост (продолжение) часть вторая Lode Runner (Золотоискатели) Собственные произведение уровней на Денди Part 2
Доброго времени суток, мой незамысловатый друг! Как и обещал выкладываю 3 эпизод уровней по игре "Золотоискатели" или же "Lode Runner" на денди 8 битную консоль которая стала (можно сказать) раритетом, ибо как на Алиexпреss ее уже нигде не купишь.
Первый пост меня удовлетворил вашими оценками, и я задумался выкладывать свой творения дальше. Однако, следующий пост вам как то не очень зашел, возможно здешней публики стало не интересно однообразная игра "Lode Runner", или же я слишком скоро выпускаю эпизоды, в любом случае если этот пост не зайдет как первый, имею предположение что я не стану выкладывать\публиковать последующие уровни (коих их собралось достаточно много) надеюсь вы объективно оцените старание автора.
P.S. Все уровни абсолютно проходимые.
P.P.S Некоторые уровни могут быть чересчур сложными, где вам предстоит использовать смекалку и проявить не малую долю терпения.















