KSP 2: наука, техдрево, exploration-режим, нагрев и миссии выйдут в ДЕКАБРЕ
Список ништяков, которые известны сейчас:
— наука, эксплорейшн, нагрев, техдрево, миссии. Также миссии по поиску аномалий;
— нагрев при входе в атмосферу;
— атмосферное преломление света! blackrack (автор Scatterer и объемных облаков) теперь в команде, причем часть изменений будет в 0.1.5.0;
— QoL-фичи, такие как дельта и TWR у ступеней во время полета;
— макаронность ракет сильно уменьшена (показали на видео - стало прямо хорошо!);
— в пять раз оптимизировали отрисовку ландшафта;
— разные бошки автосгенерированных кербалов (прически, цвет кожи, очки, бороды);
— несколько дюжин новых точек интереса на небесных телах (всякие структуры, аномалии и т.п.);
И многое другое. Больше расскажут позже.
Также: оптимизация и багфиксы подразумеваются в практически каждом патче. Этот - не исключение.
Презентация, где Нэйт Симпсон рассказывает про KSP 2 (Space Creator Day 2023): https://youtu.be/okTmA2vckA8?t=5h8m7s
Больше инфы здесь: https://forum.kerbalspaceprogram.com/topic/220137-introducin...
----
Обычно я после поста о KSP, во-первых, рассказываю об игре, но, мне кажется, это уже не нужно. А во-вторых оставляю ссылки на крупнейшее русскоязычное сообщество KSP. Но, будучи пикабушником со стажем, прекрасно понимаю, как сейчас всех бесят ссылки. Так что не буду!
Давно посты не писал, потому вопрос: тэг "Моё" раньше можно было ставить, если перевел что-то. Ну тут не я автор игры, но перевел и сделал выжимку я. Тэг "моё" уместен же по-прежнему?)