Ну что, дамы и господа, ремейк Готики обзавёлся трейлером пару дней назад.
Что сказать, волнуюсь. Чем дальше, тем больше.
Заметил, что многие упрекают трейлер в графоне уровня 2010 года. Тут я готов поспорить. Чтобы вспомнить, какой тогда был графон, достаточно запустить Скайрим (2011 год). В то же время это трейлер, который не даёт никакого понимания, как будет выглядеть сама игра, так что о графоне пока судить рано.
Очень надеюсь, что механики в игре не потерпят серьёзных изменений, но увы, шансов на это не много. Сколько упрёков я начитался по поводу боёвки, например.
Я считаю, она была великолепна и довольно логична. Возможно это потому, что Готика была одной из первых игр подобного рода в моей жизни (если не самой первой), вероятно, я просто принял её боевую систему как данность и сейчас мне кажется, что это значительно лучше, чем тупое закликивание одной кнопкой, как это сейчас делают практически в любой Экшн RPG.
Ну и Мад. Он, кстати, мелькает в трейлере. Это тот кусочек игры, где я надеюсь на изменения. Очень надеюсь, что Мад не будет таким бесячим прилипалой, как а оригинальной Готике.
Для всех, кто не в курсе, поясню, Мад, это очень странный персонаж, к которому нельзя подходить близко, иначе он с вами заговорит и начнётся ад. Он почему-то решит, что вы друзья, будет ходить за вами и постоянно отвлекать бесполезными диалогами. В бою он абсолютно бесполезен. Можно было бы от него избавиться, но он бессмертен. (ошибся, извините 😄)
Попытки сбежать от него тоже далеко вас не уведут, всё равно он рано или поздно нас настигнет.
Как бы я ни пытался сейчас всё это объяснять, вы не поймёте всю боль, связанную с этим персонажем, если вы не играли в Готику и не сталкивались с ним. Это буквально лидер в моём личном топе бесячих персонажей всей игровой индустрии)
В общем, ждём, следим, но пожалуй больше я сейчас жду порт на Switch, а не ремейк.