Кубик Рубика как собрать быстро?
В связи с возможностями наших смартфонов, возникает такой вопрос: есть ли приложение, где можно установить настоящее положение цветов и увидеть наикратчайший путь до полного сбора головоломки?
В связи с возможностями наших смартфонов, возникает такой вопрос: есть ли приложение, где можно установить настоящее положение цветов и увидеть наикратчайший путь до полного сбора головоломки?
Всем привет=) Прошу не судить строго, пишу первый свой пост на пикабу))
Несколько лет назад узнал я, что люди на играх, которые пользуются популярностью зарабатывают большие деньги и размечтался я о том, что запилю-ка я щас такую игру и буду грести деньги лопатой. После работы начал изучать движок юнити и набрасывать различные варианты, решил что пойду в стим, ведь там люди покупают твою игры и ты становишься нереально богатым(так я в своих мечтах думал), но что то не пошло у меня и я все забросил, то лень было зарабатывать миллионы, то супер идея в момент реализации оказывалась полным дном. Мысли об огромных деньгах в игрострое не покидали меня и так прошло 3 года, грандиозной идеи не было, работа не приносила желаемого удовольствия и дохода и все привело меня к тому что я просто превратился в унылого человека(или как говорит жена в деда).В конце концов все пришло ок тому, что я ушел с работы(благо поднакопил немного денег чтоб привести мысли в порядок) и решил я начать с простого и просто скопировать какую-нибудь игру, т.к как с графикой я особо дел не имел, но в программировании опыт есть, решил я найти вариант по проще, выбрал игру где надо искать отличие на картинах.
Опыта я в игрострое я огромного к этому времени так и не заимел и поэтому делал все без плана(что очень плохо, по 100500 раз многие вещи приходилось переделывать, т.к совсем не продумал архитектуру). Пока делал игру решил завести учетку разработчика в гугл консоли, сделал учетку, оплатил и когда настал момент подтвердить аккаунт разработчика, тут начались проблемы, после того как 3 раза забанили фотки моих документов, аккаунт был заблокирован((.
Взяв волю в кулак я решил, что игру я все равно доделаю, хоть она и не получается супер, я ее все равно сделаю и выпущу. Доделав несколько уровней, я решил что настал момент попробовать еще раз завести аккаунт разработчика, зарегистрировал, оплатил, подтвердил и чудо произошло у меня появился аккаунт разработчика в гугл плее))) радости не было предела как будто я уже выпустил первоклассную игру и все удалось. Настал момент релиза игры, т.к игра была с поиском отличий, возрастные ограничения я не стал делать и при релизе гугл завернул мою игру за то что на одной из картинок есть бокал, в итоге я удалил некоторые сцены, в которых присутствовал бокал(вроде как на одной вино было и ну другом пиво).
Как итог теперь моя чудесная игра появилась в play маркете, чему я очень рад, хоть и игра так себе, но этот шаг помог мне поверить в себя и понять одну простую вещь, если ты чего то задумал, не стоит сидеть и мечтать, нужно брать и делать. Всем огромное спасибо, кто дочитал, пост мне нужен для того чтоб просто выговориться.
P.S Прошу прощения за ошибки в тексте
P.P.S Игра получилась, так себе, хотелось больше сделать для себя, получить опыт в прохождении всего пути, от идеи до публикации, да и как говорится первый блин комом.
Уже есть идея для новой игры, в ней я уже хочу сделать все по уму=)
Идея игры пришла мне случайно - нарисовал в тетради простой рисунок, потом взглянув на него увидил идею нанести цифры и дать игроку возможность их поочерёдно выбирать. Всё началось именно с этого и процесс пошёл. Самым интересным был фон игры - это скриншот из приложения Fluids.
Постепенно поставленная задача усложнилась и игровой процесс кардинально изменился. Блоки имеют числа, которыми они обмениваются друг с другом по линиям связи, игрок выбирает знак математической операции (+, -, /, Х) и жмёт на блок с числом, нужно доставить правильное число на конечный условный блок - это блок с условием(=8 на скриншоте, условия могут быть различными >, <, >=, <=, >5 и тп).
Результат вычисления над числами должен быть равен подсказке на блоке - это ели заметное число, спрятанное под знаком математической операции. Если результат вычисления не будет равен подсказке игроку засчитываться поражение. Порядок выбранных чисел также имеет большое значение, особенно при таких операциях как деление или вычитание.
По мере развития уровней и самого проекта в игру вошли новые блоки - первый тип не имеет подсказки в принципе, я назвал его НЕ ОПРЕДЕЛЁННЫМ БЛОКОМ. Он передаёт далее по цепочке число равное результату вычисления и зависящее только от действий игрока.
Второй необычный тип блока - БЛОК ВЕТВЕНИЯ, его задача просто принять число, равное нанесённой на него подсказке и отправить его по всем своим ветвям на следующие блоки.
На данный момент в игре 23 уровня, первые 10 относительно лёгкие, следующие 10 сложные и последние 3 экстремально сложные. Из инноваций была применена своя собственная баннерная сеть, задача которой рекламировать мои игры между всеми моими приложениями, повышая тем самым эффективность рекламы и показатели продвижения.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Раздача игр на Android 🤖
==================================================================================
No More Buttons – приключенческий платформер, в котором Вам предстоит выполнять различные квесты и решать интересные задачки! (Старая цена 129 ₽).
Emoji Match – простая головоломка, напоминающая игру 2048, только вместо цифр у Вас на поле различные фигуры! (Старая цена 55 ₽).
Perfect fit block – заполните доску шестигранными блоками, все уровни и подсказки открыты! (Старая цена 189 ₽).
Isometric Squares – потрясающая relax-игра, в которой Вы развиваете свое пространственное мышление! Меняй свою точку зрения для решения задачек! (Старая цена 100 ₽).
Perfect Moon – уникальный чёрно-белый платформер, который сочетает в себе художественный стиль с сумасшедшей гравитацией и физикой! (Старая цена 45 ₽).
Tower of Farming - стратегическая битва. Наслаждайтесь маленьким и милым, но динамичным сражением в живую! (Старая цена 70 ₽).
==================================================================================
Выживалки бывают разные — с крафтом и без, с открытым миром или заранее продуманной разработчиками картой, с сюжетом и мультиплеером, с элементами хоррора или во вполне безобидном сеттинге. Объединяет такие игры одно: персонаж наверняка столкнется с трудностями, а вам предстоит решить определенные задачи, чтобы он остался в живых.
Ловите подборку «выживачей» от Морсика — все игры есть для смартфонов, а многие также можно найти в Steam.
Головоломка «Побег из Чернобыля»
Шикарный квест, в котором игроку предстоит покинуть АЭС. Спасение будет трудным, так как оголенные провода, мутанты, яды, радиация, а также обезумевшие ученые и прочие неприятные личности будут стараться вам помешать.
Особенность игры — полноценная русскоязычная озвучка, благодаря которой создается пугающая атмосфера и погружение в сюжет о катастрофе в Чернобыле. Некоторые задачи довольно сложные, так что даже «разумисты» пораскинут мозгами. Приятный бонус состоит в том, что сюжет нелинейный. Судя по всему, концовки как минимум три, так что перепроходить будет интересно.
Трейлер игры:
Изометрическая RPG Dawn of Zombies: The Survival
Dawn of Zombies: The Survival — вольная интерпретация многострадального «Пикника на обочине» братьев Стругацких. Мир не восстановился после апокалипсиса: человек тащит в свое убежище что повкуснее и потеплее, а товарно-денежные отношения вернулись ко временам повсеместного бартера.
Многие территории теперь населены монстрами, а в аномальные зоны нос суют только безумцы… или сталкеры. Впрочем, есть ли между ними разница? Игрок, разумеется, берет на себя роль сталкера. Сюжет в Dawn of Zombies: The Survival малозначительный, основной геймплей заключается в получении ценного лута во время активностей, нападении на чужие убежища, а также крафте и апгрейдах снаряжения. Пусть вас не смущает слово «зомби» в названии: игра вообще не про них, это лишь наименование типа монстров.
Трейлер игры:
Стратегия The Escapists 2
Если вы фанат «Побега из Шоушенка», то эта игра покажется вам идеальной симуляцией. Задача игрока — продумать план побега из тюрьмы. Можно подкупать охранников, льстить, крафтить ключи или попробовать просто бежать в прямом смысле слова. Локаций-тюрем более десяти, приятная пиксельная графика, интересные сюжетные ходы, мультиплеер по сети.
Игра есть на большинстве платформ (есть даже на «плойке», там стоит почти 1,5 тысячи). В Google Play и App Store дешевле всего — $6,99 на Android и 649 рублей на iOS. Зато никакой рекламы.
Трейлер игры:
Текстовая Day R Survival с пошаговыми боями
Выживание в СССР — для взрослых людей пройденный квест, для детей — книжный сюжет. Впрочем, в реальности человечеству удалось избежать ядерной войны, а вот разработчики Day R Survival пофантазировали на тему.
Герой оказался далеко от семьи. Территория Союза огромна, связь нарушена. Наша задача — спасти всех выживших, но сначала предстоит не умереть самому. Есть забавный мультиплеер, постоянные «хэппенинги» на карте и элементы классической «песочницы». Для любителей хардкора есть даже режим с одной жизнью.
Трейлер игры:
Симулятор выживания This War of Mine, сайдскроллер
This War of Mine — эмоционально тяжелая игра, которая основана на реальных событиях почти четырехлетней осады столицы Боснии и Герцеговины Сараево. Вы здесь не спецназовец или любой другой элитный боец силовых структур. Вы — обычный мирный житель, который вынужден принимать страшные решения, чтобы сохранить в живых группу людей. Здесь во время вылазок вы собираете не бесполезные безделушки, чтобы выгоднее продать их какому-нибудь «Сидоровичу»: ваша задача найти хоть какой-то еды, пока в крохотной печке горит огонек, позволяющий не замерзнуть заживо.
Игра довольно дорогая, но часто бывают скидки. В App Store без акции покупать не советуем — там 1,4 тысячи рублей просят, но скидывают цену регулярно. В Google Play тоже около тысячи, зависит от курса ($13,99). Если мобильное устройство у вас основное для игры, вы точно не пожалеете потраченных средств — игра одна из лучших в своем жанре.
Трейлер игры:
Часть 2.
Привет-привет!
Вот и появилась игра на полках GooglePlay.
Старт дан, незначительные баги уже отредактированы)
А теперь немного произошедшего.
"Сколько не делай, а к чему придраться найдётся."
- Отсебятина)
Так вот, придрался я еще к коду игры. Потратил много времени и теперь код стал читаем и понятнее, короче и качественнее. Но думаю тут не интересно)
Google Play
Добрался до магазина Гуглов, надо было внести свои кровные 25 долларов.
Отдал, прошёл полностью регистрацию и дождался пока они меня одобрят. С первого раза не получилось, попросили более четкие фото документов. Отправил тоже самое и их всё устроило.
Дальше я долго боролся с добавлением нескольких языков в игру и у меня не вышло, решил отложить этот процесс. Так как я работаю и играми занимаюсь в свободное время)
Принялся я к выпуску игры для начала на русский рынок.
Заполнил все данные что требуются, создал Privacy Policy или Политика Конфиденциальности, её можно посмотреть по ссылке:
https://maze-the-begining-o.flycricket.io/privacy.html
И подготовил проект для гугла.
Отправил и ждал.
Всё было подано 5 сентября, но игра на полки попала только 8, а 10 сентября её уже можно было найти через поисковик.
Все кто будут выкладывать в будущем игры, учтите, что не всё сразу происходит у гугловцев. Все данные они подают далеко не сразу. Так же как и обновляют информацию.
Первым делом я показал игру своему близкому окружению, сделать ещё один тест. В итоге были найдены небольшие опечатки, баги. За две версии всё было исправлено и теперь стабильная рабочая версия может быть скачена из Google Play, ссылочка если что вот:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SandTower....
Теперь я начал работать над улучшением визуальной составляющей игры, новыми уровнями и изменением структуры уровней в общем, дополнительно встраивая мультиязычность)
Работа над новыми кнопками проходит приблизительно так, на вооружении Blender 2.9
Всем кто прочитал до конца, большой респект и +1 к карме)
Буду благодарен если скачаете игру и поставите оценочку в Google Play, ну и +100 к карме тем, кто ещё оставит годный коммент в Googl Play.
Всем привет друзья.
Так как сегодня пятница, и по старой доброй традиции мы можем делится пятничным "моим", а так же день сисадмина (коим я и являюсь от части), вот вам моя "история".
Совсем недавно меня догнала зараза коронавируса, и на меня было составлено постановление которое обязывало меня находится дома 2 недели. Дабы это время не пропало зря, я решился на то что не решался очень давно.
У меня давно витала идея сделать какую нибудь игрульку для ведроида. Вот прям самую простую и тупую игру, просто сделать. Долго гуглив ( не долго ) я наткнулся на интересный игровой движок CoronaSDK(solar2d) и начал его курить.
Движок весьма занятный и интересный, могу запилить о нем отдельный пост или пару уроков, если будет желание и вопросы. Весь код игры пишется на языке lua, который при написании кода напоминал мне мой родной и любимый питон.
Опустим подробности того как я писал свою игру. Если будет интересно могу рассказать. Вы только скажите.
Суть игры простая. Игровое поле 9х9 ячеек. В каждой ячейке цифра от 1 до 9. (поле заполняется случайным образом). Тут вы наверно подумали - "Этот лошара заново изобрел Судоку"
Хах! Не угадали. Над полем находится математический знак, либо плюс либо минус. Аха, стало интереснее, неправдали? Кому не интересно дальше не читайте. Я серьезно. Там все еще хуже.
Игру вы начинаете со стартовыми очками, которые по умолчанию ровны 100. Игру вы начинаете всегда с математическим знаком "+". И так. Вы должны выбрать на игровом поле цифру рядом с которой находится хотя бы еще одна такая же. Эти цифры будут просуммированы, а полученная сумма в свою очередь будет, либо прибавлена к базовым очкам если знак математической операции "+", либо будет вычитаться если знак "-".
Сложно. Знаю. Если вы до сих пор это читаете то я вами восхищаюсь. Вы по настоящему терпеливые люди.
После каждого хода знак математической операции меняется на противоположный. Суть игры. набрать как можно больше очков.
Там есть пару приколюх, плюшек. Которые призваны помочь вам облегчить игру. Они покупаются за внутри игровую валюту. СТООП! Там нет ни каких покупок за реал! Онли реклама. Самую малость. Для поддержания штанов. Посмотрели рекламку, получили плюхи, за плюхи купили приколюхи. Все просто.
Вы наверное думаете - Как то все просто. Но это только на первый взгляд. На месте выбранных (уничтоженных вами цифр), появляются новые цифры. А теперь в чем соль, если вы уничтожили цифру 9,то шанс появлению на ее месте снова цифры 9 будет равен 1/9. Таким образом в фазе игры "+" вы уничтожаете самые жирные цифры, и как следствие сокращаете их число. С мелковесомыми цифрами 1,2,3 точно такая же ситуация. Таким образом состав игрового поля со временем будет "сужаться"
Друг, если ты дочитал до "здесь" то скачай игрушку и попробуй сыграть, кто знает, может это что ты так долго искал.
Буду рад отзывом и предложениям. Не ругайте сильно, первый раз это делаю.
Ссылка на Google Play:
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Не знаю как это вообще возможно, но многие хотят головоломки в которых не надо думать. Понятно, что есть аркады, кликеры и прочие игры где можно играть не включая свои нейрончики совсем. Но головоломки! Это же их самая суть! Пошевелить мозгами, проверить различные гипотезы, пусть и самые невероятные, чтобы понять как это устроено. Чтобы ощутить победу, да я смог! Решил!
Или вот еще: "Ваши головоломки нелогичны, тут слишком сложно догадаться что нужно делать". Ну а как, блин, может получится сложная головоломка если решение лежит на поверхности?! А что если попробовать какие-то варианты? Неужели совсем нет идей? Тем более, повсюду визуальные подсказки. Но "не, автор, чет сложнааа..." Держи кол.
Вот такое "Пятничное [МОЁ]", о наболевшем :)