Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
52
sergiolamoz
sergiolamoz
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Текстовый бот-бродилка в телеграме [часть №4]⁠⁠

Всем привет! Давно не виделись!

1/3

мы продолжаем развивать нашу текстовую бродилку в телеграм. У нас продолжает улучшаться хай-левел контент, не забываем про подрастающих новичков: добавили локу для 20-70 уровней для быстрой прокачки до 70+ и получения профессии, и новая пачка исправлений/улучшений !

Поиграться можно вот тут: Roomer_bot
Группа по игре находится тут: strangebunkers

* в группе я чаще всего на связи, потому с вопросами и предложениями, если нужен шустрый ответ, лучше - туда

А теперь - что же у нас изменилось?
Много чего :

  • увеличено количество комнат 54 -> 61

  • увеличено количество боссов: 5 -> 7

  • увеличено количество предметов оружия, брони, зелий, свитков(добавлено более 15 предметов)

  • переработана игровая механика в части комнат

  • улучшена визуальная составляющая для некоторых комнат

  • появился многоуровневый замок для 70+ папок с крутым боссом в конце ;)

  • исправлены недочеты и множественные ошибки

  • улучшены существующие комнаты и их логика/награды

  • появилась возможность сбросить профессию и пройти квест снова, если недоволен полученным рандомом

  • появились связанные друг с другом комнаты(попасть в одну можно только совершив действие в другой комнате)

  • появились временные активности(доступные в определенное время)

  • раскачали глобального босса до 78 уровня, теперь он бьет очень больно. Не забыли про новичков, если ты не достиг хотя бы 50 уровня и встретил глобального босса, то он нанесет тебе всего 40 урона, дав возможность сбежать.

  • расширили и переработали количество квестов и наград за оные.

Немного по технической части:

  • появились бесшовные(незаметные для юзеров) ежедневные рестарты

  • репликация БД каждую неделю

  • нас уже более 1200+ человек, средний ежедневный онлайн 170 человек

  • есть первый игрок, уровень которого перевалил за 1000+


    В ближайшем будущем нас ждут: новые монстры для high-level и middle-level игроков, новые разнообразные предметы, новые профессии, новый босс, внедрение системы сопротивлений стихиям, стихийный урон и многое другое


    Увидимся в одном из бункеров! :)

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Telegram Разработка Игры Текстовые игры Ретро-игры Картинка с текстом Telegram бот Telegram (ссылка)
36
80
sergiolamoz
sergiolamoz
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Текстовый бот-бродилка в телеграме [часть №3]⁠⁠

Всем привет! Давно не виделись!

Текстовый бот-бродилка в телеграме [часть №3] Gamedev, Telegram, Разработка, Игры, Текстовые игры, Ретро-игры, Картинка с текстом, Telegram бот, Telegram (ссылка)

мы продолжаем развивать нашу текстовую бродилку в телеграм. Теперь у нас появился хай-левел контент и новая пачка исправлений/улучшений !

Поиграться можно вот тут: Roomer_bot
Группа по игре находится тут: strangebunkers

* в группе я чаще всего на связи, потому с вопросами и предложениями, если нужен шустрый ответ, лучше - туда

А теперь - что же у нас изменилось?
Много чего :

  • увеличено количество комнат 52 -> 54

  • увеличено количество предметов оружия, брони, зелий, свитков(добавлено более 20 предметов)

  • переработана игровая механика в части комнат

  • улучшена визуальная составляющая для некоторых комнат

  • реализован механизм квеста на профессии

  • реализована логика применения способностей, полученных после получения профессии, в бою

  • появился остров для 70+ папок ;)

  • добавлены первые 10 монстров с особыми механиками для high-level

  • исправлены недочеты и множественные ошибки

  • улучшены существующие комнаты и их логика/награды

  • немного откручены разъяренные боссы

Немного по технической части:

  • мы переехали на новый выделенный сервер(прощайте лаги :) )
    Intel Xeon E3-1230v5 3.4 ГГц
    32 ГБ DDR4 ECC
    2 × 240 ГБ SSD SATA

  • нас уже более 600+ человек ^^


    В ближайшем будущем нас ждут: новые монстры для high-level, новые разнообразные предметы, внедрение системы сопротивлений стихиям, стихийный урон и многое другое


    Увидимся в одном из бункеров! :)

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Telegram Разработка Игры Текстовые игры Ретро-игры Картинка с текстом Telegram бот Telegram (ссылка)
30
2
mars.frontier
mars.frontier
3 месяца назад

Как мы делали мини-игру про ровер на Марсе внутри Telegram WebApp⁠⁠

«Хочется сделать простую карту, чтобы листать её в Telegram». С этого всё и началось. А закончилось — изометрическим движком, авторизацией по WebApp, системой энергии, покупкой участков и боевым ровером с шестью колёсами.

1/3

🚀 С чего всё началось?

В начале всё было очень просто.
Мы сделали простенького бота, о котором я уже как-то тут писал, и бэк рендерил картинки с кусочком карты, где ты находишься.

В целом, даже эта идея была вполне рабочей и первые 300 пользователей с разных источников легко собрались. Мы даже провели на 9 мая конкурс "найди звезду победы" и выплатили победителю небольшой приз :)

Но само собой, что бот - не предел мечтаний, нужно было пилить полноценный мини-апп.

На боте лишь проверили гипотезу, отладили механики, типа уменьшения энергии, подзарядки аккумулятора в течении времени, пока не заходишь в игру.

Первый шаг в сторону мини-аппки - сделали вебстраничку, где можно было листать мышкой или пальцем — просто ради визуализации. Прямоугольная сетка, тайлы, немного стилей. Telegram WebApp проглатывал HTML5 на ура. Тогда не было никакой логики, просто подгрузка текстур и картинка под пальцем.

Вот как это выглядело:

  • Пользователь заходил и видел карту Марса.

  • Никакого взаимодействия — только “глянуть”.

🎮 А потом захотелось интерактивности

Следующим шагом стало добавление изометрии — чтобы выглядело как псевдо-3D. Самое интересное, что даже не потребовалось изменять текстуры. Серьезно :) Они по-прежнему те же самые, квадратные, 64 х 64. И не используется никакой 3д - движок.

вот краткое и понятное объяснение, как строится изометрическая карта из квадратных тайлов:


🧠 Основная идея:

Каждый квадратный тайл поворачивается на 45° и масштабируется по вертикали, чтобы получился ромб (изометрическая проекция). Вместо привычной сетки (x, y) мы рассчитываем экранные координаты (left, top) по формуле:


📐 Формулы для отображения:

При размере одного тайла T:

  • W = T * sqrt(2) — изометрическая ширина (диагональ квадрата).

  • H = W / 2 — изометрическая высота (высота ромба).

  • WX2 = W / 2, HX2 = H / 2 — половинки для смещения от центра.

Переход от логических координат (dx, dy) к пиксельным:

isoX = (dx - dy) * WX2 + centerX; isoY = (dx + dy) * HX2 + centerY;


🧩 Что это даёт:

  • (dx - dy) — смещает тайл по горизонтали.

  • (dx + dy) — смещает тайл по вертикали.

  • centerX, centerY — центр экрана, чтобы карта строилась относительно игрока.


🎯 В результате:

  • Из обычной квадратной сетки (x, y) формируется ромбовидная карта, где видны и горизонтальные, и вертикальные соседние тайлы.

  • Центральная клетка (текущий игрок) — всегда по центру, а остальные располагаются вокруг.

    Ну а дальше уже дело техники - придумали алгоритм перемещения в 8 направлениях: вверх, вниз, влево, вправо, плюс диагонали.

    Подключили ранее обкатанный в чатботе расход энергии за каждый шаг, и разный расход за диагональные движения, в сравнении с линейным. Плюс небольшой рандом :)

    Задали запреты на воду, скалы и занятую клетку, чтобы не было “читов”.

🔐 Само собой - авторизация

Чтобы пользователь не “прыгал” по чужим роверам и участкам, мы внедрили Telegram WebApp InitData (это такая строка с хешем, которую фронт передает нам в бэк, а мы - уже на сервере телеграм с токеном бота валидируем подпись. Если сошлась - то пользователь зашел к нам через телегу. Если нет - скорее всего он просто открыл веб-страницу как сайт, или что-то пытается поломать, подделать :)

Если кратко:

  • Telegram сам отдаёт токен с подписью.

  • Мы проверяем подпись на бэке по HMAC SHA256.

  • Получаем ID пользователя, сохраняем его в сессии.

Теперь всё честно: ровер – только твой, кристаллы – только твои.

🪐 Стало красивее: добавили кристаллы и рамки

Потом появились:

  • Кристаллы на клетках — можно собирать.

  • Подсветка клеток: белая рамка — твоя, красная — чужая.

  • Имена владельцев, чтобы было видно, кто что захватил.

    В планах: Покупка участков за кристаллы. Это было в текстовом боте. И ползая по карте, даже видны купленные тобой (белым) и оппонентами (красным) участки.

⚡️ Оптимизация и загрузка ассетов

Мы поняли, что каждая картинка может тормозить игру на слабом устройстве, и:

  • Добавили прелоадер, который подгружает PNG-шки перед игрой.

  • Сделали показ спиннера на любом действии (движение, загрузка).

  • Кэшируем тайлы и обновляем только при движении.

🤖 Как выглядит сейчас

Игрок:

  • Заходит в Telegram Mini App.

  • Авторизуется за доли секунды.

  • Видит изометрическую карту с ровером, кристаллами, участками, рекламными баннерами.

  • Может двигаться по клеткам, собирать кристаллы (в будущем - бурить и находить ресурсы, торговать ими, покупать землю).

А мы — всё это рисуем прямо в DOM.
Никаких Canvas, WebGL, или тяжелых движков. Только HTML, CSS и немного магии на JS.


💬 Если интересно — покажу, как это выглядит вживую.
Тестить можно тут. А если зайдёт — добавим NFT, фермы и квесты на выживание 😄

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Разработка Программирование Telegram Javascript Python Unity Frontend Backend Web Web-программирование Ton HTML CSS Верстка Длиннопост
9
62
mars.frontier
mars.frontier
3 месяца назад
Исследователи космоса

Самая высокая гора в Солнечной системе — и она не на Земле⁠⁠

Многие удивляются, но высочайшая гора в Солнечной системе — не Эверест, а Олимп (Olympus Mons), расположенный на Марсе.

Самая высокая гора в Солнечной системе — и она не на Земле Опрос, Gamedev, Космос, Разработка, Программирование, Марс, Telegram, Наука, Факты

Это не просто гора — это гигантский потухший вулкан, возвышающийся над поверхностью почти на 22 километра. Для сравнения:

  • Эверест — 8,8 км,

  • А Олимп — 21,9 км, если измерять от подножия до вершины.

Диаметр основания Олимпа — около 600 км, то есть он бы закрыл всю Францию, если его поставить в центре Европы.


Почему он такой огромный?

На Марсе нет тектонических плит, как на Земле. Вулканы там могут извергаться в одной и той же точке миллионы лет подряд, не «съезжая» со своего источника магмы.
Из-за этого Олимп мог расти бесконечно, пока не остыл.

Кроме того, марсианская гравитация — в 2,5 раза слабее земной, поэтому даже такие циклопические массы породы не «сползают» под собственным весом.


А если бы подняться на него?

  • Подъём занял бы дни, а не часы: склоны пологие, но огромные по протяжённости.

  • На вершине атмосферы почти нет — давление настолько низкое, что вскипела бы ваша слюна.

  • И да, там могут быть облака из замороженного углекислого газа, потому что температура может опускаться до –120 °C.


P.S. Почему мне интересен Марс?

Наверное, как и у многих, это началось с фотографий: пыльные дюны, кратеры, пустота — и при этом такое притяжение. На Земле нет ничего настолько чужого и одновременно настоящего. Потом — документалки, статьи про NASA, фото с Perseverance и те самые голубые марсианские закаты.

А дальше захотелось не просто читать. Хотелось поучаствовать. Даже если не всерьёз, хотя бы на уровне модели. Так и появился наш проект — Mars Frontier , Это не космосим и не очередная «ферма» в телеграме :) Это попытка превратить карту Марса в игровую среду, где можно что‑то построить, что‑то исследовать, найти ресурсы, купить участок.

Так что если вы, как и я, залипаете на темы про Марс — присоединяйтесь. Это просто хобби, но хобби, которое растёт. Как сама гора Олимп.

Марс суров, но удивителен.

Хотели бы Вы побывать на Марсе?
Всего голосов:
Показать полностью 1
[моё] Опрос Gamedev Космос Разработка Программирование Марс Telegram Наука Факты
33
13thFloorGame
13thFloorGame
3 месяца назад

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ!⁠⁠

Наша команда из всего 5 человек месяцами работала над этим проектом. Мы делали всё вручную – без крупных инвесторов, продюсеров или миллионных бюджетов. Только идея, упорство и огромная любовь к тому, что мы создаём.
И вот – бета 13th Floor открыта! 🎉

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

Но это только начало. И чтобы сделать игру по-настоящему сильной, нам нужен твой фидбек.


Что такое 13th Floor?

13th Floor – это симулятор реальной жизни в мини-приложении Telegram, где ты проживаешь путь от никому не известного сотрудника до абсолютного босса.
Мы изо всех сил старались сделать что-то большее, чем однообразная тапалка. Справедливости ради и идеей первой у нас было не “Создать игру в Телеграме”, а создать просто игру, в которую будет интересно играть и без прикормки в виде токенов.
Ну а что получилось – судите уже сами.


Что тебя ждёт в 13th Floor?

По сути, главным вдохновением для создания 13th Floor стал знакомый многим Тамагочи. Только тут придется ухаживать не за милым питомцем, а за не менее милым персонажем.
Ты должен следить за голодом, энергией и настроением своего аватара, потому что они напрямую влияют на твою продуктивность и доход.
И все это с щепоткой, конечно же, достигаторства, карьеры и всего, что с этим связано.

Ты, конечно, можешь стать каким-нибудь CEO, зарабатывающим миллионы. Но для начала покажи себя в качестве уборщика.
Да и бизнес свой можно организовать. Но готов ли ты вложить в это заработанные честным трудом деньги?

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

13th Floor Интерфейс


Неповторимый визуальный стиль

Нельзя не отметить неповторимый визуальный стиль игры. Все арты и ассеты здесь отрисованы вручную, вдохновленные творчеством Хаяо Миядзаки.
Мы поставили на это огромную ставку, чтобы каждый раз заходя в игру, ваш взгляд мог зацепиться за что-то новое. За какую-то небольшую деталь, что до этого так старательно вырисовывал наш художник.
Вот, например, один из концептов, отрисованных на ранней стадии:

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

13th Floor Концепт


Немножко социалочки в 13th Floor

Одним из ключевых элементов игры является кастомизация персонажа, которая напрямую влияет на геймплей.
Купив стильный костюм, ты не только улучшишь свой внешний вид, но и повысишь показатель респекта, открывая новые возможности в карьере. Никто не хочет видеть у себя в ресторане какого-то обдрызганного чудика в качестве официанта, и уж тем более – директора.

Кроме того, твой личный стиль становится важным элементом твоего социального статуса в игровом мире, ведь другие игроки тоже могут заходить к вам в гости.
Поэтому мы всё чаще добавляем новые образы, одежду и аксессуары, чтобы каждый мог найти себе наряд по душе.

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

13th Floor Одежда


Что мы просим от тебя?

Просто играй в 13th Floor!
Делись впечатлениями: что нравится, что не зашло, что непонятно.
И не стесняйся кидать фидбек: мы всё читаем.

Чат: @Community13thFloor
Баги и предложения: @Extremis_Ent
Игра: @Floor13th_bot

Показать полностью 4
[моё] Игры Gamedev Telegram (ссылка) Telegram Инди игра 2D Развитие Длиннопост
2
3
mars.frontier
mars.frontier
3 месяца назад

Куда делись все эти «тапалки» в Telegram?⁠⁠

В прошлом году Telegram буквально разорвало от так называемых тапалок — простых игр, где надо бесконечно нажимать кнопку и собирать монетки, бонусы, «хомяков», фрукты, токены, что угодно. Кто-то даже реально выводил с этого деньги (ну, копейки), кто-то просто залипал, как в idle-игры.

🟡 На пике многие из таких игрушек собрали десятки миллионов пользователей (вопрос- сколько из них - живые, остается открытым :) Telegram-боты с элементами крипты и доната стали новой экосистемой.

Но что сейчас?


⚙️ Что стало с волной?

  1. Ажиотаж спал. Новые «тапалки» выходят, но уже не дают тот же взрывной эффект. Люди подустали от бесконечных кликов за крошки и обещаний «вот-вот залистимся».

  2. Игроки стали избирательнее. Сейчас чаще спрашивают: «А у вас что нового?», «Какой геймплей, кроме тапа?», «NFT? Нет, спасибо». Просто монетку за клик — уже не прокатывает.

  3. Началась сегментация. Кто-то ушел в фермы и симуляторы, кто-то делает RPG-квесты, кто-то интегрирует реальные бренды и товары (типа «отскань чек и покорми монстра»).

  4. Некоторые игры исчезли. И вместе с ними — токены и надежды отдельных игроков. Не все пережили хайп. Случаи «тапалка-схлопнулась» встречаются всё чаще. Урок: не храните «хомяков» в одном боте.


🧠 Что интересного происходит?

  • Появились боты, где геймплей строится вокруг привычек и задач, а не только «покликай и забудь».

  • Разработчики тестируют сложные механики: рынки, крафт, автоматизация — уже ближе к настоящим стратегиям.

  • Telegram сам продвигает формат Web App — полноценные мини-приложения прямо в чате. Это уже почти не бот, а маленькая игра внутри Telegram.


📉 Telegram-игры умерли?

Нет. Они перешли в стадию взросления.

Первые были, как «лихие 90-е»: хаос, раздачи, мемы, заработки. Сейчас — этап фильтрации и развития. Кто-то отвалился, кто-то делает крутые штуки. Тапалка как жанр не умер, но теперь она должна быть умной, красивой и не врать.


🤔 А вы залипали в этих Telegram-играх? Что вспоминается — «прикольно» или «больше никогда»?

Показать полностью
Мобильные игры Gamedev Telegram Мини-игры Разработка
4
60
sergiolamoz
sergiolamoz
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Текстовый бот-бродилка в телеграме [часть №2]⁠⁠

Всем привет! Давно не виделись!

Текстовый бот-бродилка в телеграме [часть №2] Игры, Telegram, Gamedev, Разработка, Текстовые игры, Ретро-игры, Картинка с текстом, Telegram (ссылка), Telegram бот

Это вторая часть нашей истории про текстовую игру телеграм-бота
В первой части мы собрали достаточно большое количество обратной связи и внедрили кучу улучшений:

  • увеличено количество комнат 31 -> 52

  • добавлены новые боссы 4 -> 5

  • добавлен глобальный босс, с которым могут сражаться все игроки сервера сразу

  • добавлены цепочки квестов

  • увеличено количество предметов оружия, брони, зелий, свитков

  • улучшена визуальная составляющая для некоторых комнат

  • добавлен интерактив(игроки могут ставить друг другу ловушки)

  • исправлена система лечения(больше нет необходимости кликать банки из инвентаря по 20 ХП, хотя, если тебе это нравилось, то такая возможность всё еще есть^^ )

  • добавлены команды для статистики( /stats ), для ачивок ( /labels )

  • переработана игровая механика в части комнат

  • исправлена проблема, когда перекач делал из противников ничто(теперь монстры адаптируются под твои статы и становятся сильнее)

  • немного развита система магии у помощников, теперь они могут учить разнообразные заклинания(разный урон, эффект и траты маны)

В ближайшем будущем, нас ждет high-level контент: новый остров, новые монстры, внедрение профессий и много другое!

Увидимся в одном из бункеров! :)

Поиграться можно вот тут: Roomer_bot
Группа по игре находится тут: strangebunkers

* в группе я чаще всего на связи, потому с вопросами и предложениями, если нужен шустрый ответ, лучше - туда

Показать полностью 1
[моё] Игры Telegram Gamedev Разработка Текстовые игры Ретро-игры Картинка с текстом Telegram (ссылка) Telegram бот
18
AppFox
AppFox
4 месяца назад

Из чатов в игровые миры: как мессенджеры становятся новыми платформами для игр⁠⁠

Когда-то мессенджеры были просто удобным способом переписки с друзьями, коллегами или бабушкой. Но сегодня Telegram, Discord и VK — это уже не просто каналы для общения. Это полноценные игровые площадки, в которые люди заходят не только за новостями или сообщениями, но и за эмоциями, азартом и новыми игровыми впечатлениями.

Почему так происходит? Давайте разбираться.

Из чатов в игровые миры: как мессенджеры становятся новыми платформами для игр Разработка, Тренд, Gamedev, Telegram, Discord, ВКонтакте, Чат-бот, Длиннопост

Почему именно мессенджеры?

Кажется логичным, что игры идут туда, где уже есть пользователи. А в мессенджерах они есть, в огромных количествах. Это удобная среда, к которой люди привыкли, в которой они готовы проводить часы.

Привычная среда, привычные действия. Играть там, где ты и так проводишь время — удобно. Не нужно ничего скачивать или регистрироваться заново.

Быстрый старт. Открыл чат — и ты уже в игре. Это особенно важно для гиперказуального гейминга.

Простота аналитики. Интеграции с ботами позволяют легко следить за вовлечённостью, удержанием, реакцией игроков.

Гибкие инструменты. Боты, мини-приложения, встроенные платежи и реакции — всё это становится частью геймплея.


Как это работает: технологии и форматы

Каждый мессенджер развивает свою гейминговую экосистему по-своему.

Telegram. Здесь активно используются боты с игровыми механиками, HTML5-игры с сохранением прогресса, встроенные платёжки и мини-игры прямо в чате. Всё это делает Telegram одной из самых активных игровых платформ.

VK Mini Apps. Платформа предлагает полноценную экосистему: игры, встроенные покупки, донаты, подписки и даже внутренняя валюта. VK активно развивает направление, предлагая разработчикам инструменты для быстрого запуска и монетизации.

Discord. Изначально созданный для геймеров, Discord теперь сам по себе стал ареной для игр. Здесь процветают Activity Games, кастомные боты, фанатские проекты и текстовые RPG. Аудитория любит играть прямо в чате между созвонами и мемами.

WhatsApp и WeChat. Пока только на горизонте (или уже внутри, как в случае с WeChat в Китае). Игры внутри WeChat приносят миллиардные прибыли, а WhatsApp пока только присматривается к интеграциям.

Примеры популярных игр

Игры в мессенджерах не требуют графики уровня AAA — важнее механика, вовлечение и возможность быстро «залипнуть».

Telegram: @Gamee — десятки аркадных HTML5-игр. RPG-боты с прокачкой, боями и квестами. Кликеры, квизы и даже визуальные новеллы.

VK: «Котики» — милота с экономикой. Idle-игры и баттлы с друзьями. Квизы и соц-геймификация.

Discord: Mudae — коллекционирование аниме-персонажей. Karuta — карточные боёвки. Pokétwo — симулятор ловли покемонов.

Многие из этих игр отлично монетизируются через подписки, внутриигровые покупки и виральное вовлечение друзей.

Зачем разработчикам заходить в мессенджеры?

Низкий порог входа. Не нужно пилить сложный фронт — достаточно бота и интересной идеи.

Виральность. Вовлечение друзей и распространение через чаты работают куда лучше, чем классический маркетинг.

Гибридный формат. Игра здесь — не отдельный мир, а часть сообщества и общения.

Быстрая обратная связь. Встроенные опросы, реакции, чаты с игроками — всё рядом, всё работает.

Игры как часть маркетинга и вовлечения

Геймификация давно используется не только в геймдеве. Бренды создают мини-игры в Telegram или VK для продвижения продуктов. Образовательные проекты добавляют квизы и уровни прокачки в свои каналы. NFT и крипто-проекты используют мессенджер-игры для создания лояльных сообществ. Инфопродукты запускают игровые марафоны и челленджи для удержания учеников.

Что будет дальше?

Мессенджеры — это только начало. Уже сейчас появляются первые игры, где ИИ генерирует квесты и сюжет на лету, а игровой процесс встроен в чат как естественное продолжение общения.

Появляются маркетплейсы, где можно продавать внутриигровые предметы через чат.

NFT, крипта и метавселенные — не как отдельные приложения, а как кнопка в переписке.

Мессенджеры уже не просто приложения для общения. Это новые игровые экосистемы, в которых происходят удивительные вещи. Разработчики получают быструю обратную связь и низкий порог входа. Бренды — мощный инструмент вовлечения. Пользователи — море азарта и удовольствия без скачиваний и регистраций.

Следить за этим трендом — значит понимать, куда движется цифровая культура. А подстроиться под него — значит быть на шаг впереди.

Показать полностью 1
Разработка Тренд Gamedev Telegram Discord ВКонтакте Чат-бот Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии