Fifa 19: не хочу засчитывать чистый гол
Тупанул, я же выбрал режим, где только с лету мячи засчитываются
FIFA прогнила? EA не шарит за игры! [Во что поиграть?] Спорт симуляторы были хорошими?
Симуляторы спорта - игры древнейшего жанра. Вот только на качество этих игр уже долго жалуются геймеры. Но было ли так всегда? Куда делась конкуренция? EA и 2K монополисты? В конце концов, с чего всё начиналось? В этом видео я всё расскажу, а тебе приятного аппетита.
EA Sports FIFA • Когда пропал дух авантюризма
Вне игры
Картинка со звуком
EA Sports – It’s in the game – слоган, знакомый многим любителям спортивных игр в общем, и футбола в частности. Довольно иронично, ведь сами EA давно уже “вне игры” – они всё больше и больше погружаются в циничное зарабатывание денег.
И сегодняшняя FIFA – самый успешный в плане доходности продукт в линейке Electronic Arts. Такое положение вещей сформировалось после добавления в FIFA 09 режима Ultimate Team – онлайновой составляющей с микротранзакциями. С этого момента новые итерации игры встали на конвейерные рельсы, всё больше теряя индивидуальность и любовь игроков (но не их количество, ведь достойной альтернативы нет, как бы PES не пытался ею стать).
Ultimate Team – "лицо" сегодняшней FIFA
Правда, за свою почти 40-летнюю историю, “электроники” успели разработать и издать огромное количество различных игр посвященных спорту №1. Да, в первую очередь, на слуху основная серия FIFA со своими ежегодными релизами разной степени паршивости. Ну и её “младшая сестра”, FIFA Mobile, которая “доит” игроков на мобильных устройствах с 2016. Но это только пожелтевшая вершина довольно большого айсберга.
Футбол на любой вкус
В обойме EA постоянно есть игры, приуроченные к большим международным турнирам – Чемпионат мира (c 98 года) и Чемпионат Европы (с 2000). Но лицензию на ЧЕ-2016 и ЧЕ-2020 удалось заполучить Konami для её PES (наличие недоступных в FIFA турниров – всегда было главным завлекаловом в Pro Evolution Soccer). Кстати, игры по Чемпионату мира 2010 и 2014 годов от Electronic Arts не выходили на ПК, так и оставшись консольными эксклюзивами.
Последняя самостоятельная игра по ЧМ была в 2014
Не обошли “электроники” стороной и самый известный клубный турнир – Лигу чемпионов UEFA. Право воплотить его кочевало между различными разработчиками, дольше всех им владели Konami. EA смогли выпустить две игры в середине “нулевых”, после чего проиграли борьбу за лицензию японским конкурентам. Но, начиная с 2018, все еврокубки целиком и полностью отдались на попечение “электроникам”, которые уже не делали по ним отдельные проекты, а интегрировали в серию FIFA (благо, каркас без лицензии там уже был давно).
Для любителей уличного футбола была создана отдельная серия FIFA Street, три части и перезапуск которой вышли в промежутке с 2005 по 2012. В дальнейшем уличный футбол пропал с радаров, но появлялся, например, по ходу сюжета в истории Алекса Хантера. А начиная с FIFA 20 вернулся для разнообразия в главную игру как “новый” режим Volta.
Новое – это хорошо забытое старое
Гениальным тактикам и прирождённым стратегам EA регулярно поставляла отдельную площадку для манёвров с 1997 по 2013. Речь идёт о серии FIFA Manager и её предшественницах – Total Club Manager и The F.A. Premier League Football Manager. Правда, проиграв конкуренцию Sega с её Football Manager, EA прекратили развитие симулятора управленца, ведь дополнительно монетизировать подобную игру крайне тяжело. Очень упрощённая версия менеджера доступна в основной серии FIFA и по сей день.
Также Electronic Arts в 2010-х довольно активно пробовали себя в free-to-play MMO в различных жанрах. Фанатам футбола была предложена игра FIFA World. Но проект не дал ожидаемого “выхлопа”, и спустя 18 месяцев после запуска открытой беты, в 2015, его свернули вместе с “братьями по онлайну” (NFS World, Battlefield Heroes и Play4Free).
Кунсткамера
Но всё вышеперечисленное – довольно известные игры. А ведь в послужном списке Electronic Arts есть проекты, которые имели свои интересные особенности или достались не совсем очевидным платформам и регионам. И речь идёт не о мобильных поделках, таких как номерная FIFA на Java, N-Gage или GBA, а о более уникальных играх.
Например, The F.A. Premier League Stars (1999–2000) – в отличии от стремящейся к реализму FIFA, это более динамичная версия футбола с уникальной механикой “звёзд”: за различные достижения игрок получает валюту-звёзды, которые можно тратить на прокачку своих футболистов. Как и другие игры спортивной линейки EA того времени, имеет отдельные версии для таких стран, как Англия, Испания или Германия.
Почему-то немцам досталась самая скучная обложка
А вот FIFA Soccer World Championship (2000) уже чисто японский эксклюзив для PlayStation 2. По сути это FIFA 2001, но содержащая команды футбольных сборных U-23 разных стран. Выпущенная, понятно дело, под летние Олимпийские игры-2000. Также, только для японского рынка, издавались и обычные версии FIFA под названием Total Football.
Для более широкой аудитории, EA в 2002 выступили издателем игры Lego Soccer Mania, которую можно назвать аркадной “фифой”, только в Lego-мире и с полноценным сюжетным режимом. В обычной FIFA сюжетная история появилась только в 2016.
Динамичный футбол с модификаторами, кастомизацией и сюжетом – игра опередила свое время
Не обошли “электроники” стороной и бум социальных сетей, выпустив в 2010 браузерную игру FIFA Superstars на Facebook. Это был полный аналог режима Ultimate Team с обычной версии игры со своими карточками и монетами. Иронично, что самого процесса игры в футбол там не было – только расчёт результатов. Проект накопил множество жалоб от пользователей и плохо поддерживался со стороны компании, что и привело к закрытию игры в 2013.
Отдельным столом стоит free-to-play’ная FIFA Online для азиатского рынка, первая версия которой была выпущена в 2006, и которая получает регулярные обновления до сих пор. Упор там сделан, как понятно из названия, на онлайновую составляющую, ну и сама игра популяризируется как киберспортивная дисциплина. Насколько она успешна можно судить по количеству игроков – в 2020 там насчитывалось около 30 миллионов человек.
Есть ли свет в конце тоннеля?
В дальнейшем от неоднозначных, но порой весьма любопытных проектов Electronic Arts отказались, сделав упор на “развитии” онлайн-составляющей FIFA. Ведь режим Ultimate Team и FIFA Online каждый год приносят стабильную прибыль, которая давно уже измеряется миллиардами долларов.
С таким уровнем доходов, сделать имиджевый проект, который, да, не принесёт золотые горы, но покажет что у компании есть ещё азарт игрока а не бизнесмена – раз плюнуть. Но это, понятное дело, никому не надо.
Аркадный спорт выпускался под брендом EA Sports BIG
Хотя, что говорить о дополнительных играх, если и главную свою “кормилицу” Electronic Arts наполняют контентом из рук вон плохо. Так, в первой игре серии, которая вышла в 1993 на Sega Mega Drive / Genesis было всего лишь 48 сборных стран плюс одна команда EA. А теперь вопрос – сколько сборных в последнем релизе (FIFA 21)? 49! То есть игра, которая в оглавление вынесла название самого главной футбольного органа в мире, за почти 30 лет смогла на длительной основе включить только четверть реальных участников организации. Да, в отдельных играх под турниры, сборных добавляли больше, но так заморачиваться (а точнее, тратиться на лицензирование) постоянно EA, видимо, не хотят.
Ну так может они клубный футбол популяризируют отлично? Посмотрим на реальные цифры: после добавления режима FUT, появление новых турниров в каждой итерации симулятора замедлилось в 3 раза (с 1.77 до 0.53). А прирост количества новых клубов упал более чем в 2 раза (с 27.46 до 12.84).
В последнее время динамика добавления новых турниров и команд в FIFA заметно снизилась
Можно возразить, что сейчас в FIFA есть все топовые турниры, но нельзя отрицать и того, что старые чемпионаты, которые раньше были в игре, давно там не появляются. Например, лиги Израиля, Чехии и Греции. Или экзотическая Малайзия – даже такие, откровенно слабые в футбольном плане чемпионаты, в былые времена EA могли спокойно добавить в игру.
Вряд ли сегодня Pro Evolution Soccer, который постоянно стоит в тени FIFA, может предложить больше денег чем EA за лицензию итальянской Серии Б, бразильских турниров или российской Премьер-лиги. Японцы просто “подбирают” то, что Electronic Arts не очень выгодно покупать. Отдельные эксклюзивные лицензии PES, например, итальянский Ювентус, скорее, исключение из правил, и даже страшно представить, сколько за это “самураи” заплатили. А вот третий дивизион Германии EA лицензировали не так давно с вполне очевидным расчётом – немецкие фанаты известные любители футбольных игр, и явно принесут больше денег чем русские и бразильцы вместе взятые.
Сегодня российская Премьер-лига Electronic Arts не нужна
Так что, в сухом остатке, сегодня футбол от EA Sport как планета Шелезяка: “Нововведений нет. Менеджера нет. Населён онлайн-задротами.” Зачем придумывать что-то ещё, если “золотая жила” уже найдена, правда?..
Видеоверсия
Документальный фильм про онлайн игры и игровую зависимость. Героиновые игры
Привет, Пикабу.
Я перевел данный документальный фильм, где показна история зарождения онлайн игр как механизма, что создает ловушку для игрока, желательно ребенка. В итоге люди играют годами и не могут бросить. В фильме даны интервью с геймерами, и показаны разные нечистые методики как игровые корпорации выкачивают деньги и время из людей. В конце будет небольшой исторический флешбек и рассказано кто первый это начал в промышленных мастштаб.
Надеюсь этот фильм окажется полезен, и поможет в с этим вызовом 21 века.
О качестве моделирования - игры - FIFA 2021
Вот уже 20 лет игровые разработчики не могут сделать физику мяча и тела.
20 лет нам говорят про NEXT GEN - продолжая моделировать текстуры и скрипты.
При каждой передаче мяча видно сразу 15 багов. О каком качестве игры можно говорить?
Рука проходит сквозь колено и ногу. Расположение вратаря в такой позиции просто невозможно, получается игроки играют в зазеркалье из невозможных образных позиций.
Тут мяч тонет на половину в стопе
Вратарь отдаёт мяч в невозможной позиции.
О дальнейшей механике уже говорить смысла не имеет. Всё уже и так понятно.
Но для аркадных забав вполне пойдёт
fifa 2021 - инструмент - просмотр повторов.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Little Bit News #622
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Сегодня в выпуске: немного халявы, много релизов и анонсов дат выхода игр, магазин магазинов от CD Projekt, НеБатлРояль в Borderlands 3 и многое другое!
(„• ֊ •„)/
Не забываю и про текстовую версию:
Халява от EGS
В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 8 октября можно приключенческую головоломку Pikuniku. После чего бесплатными станут приключенческая игра ABZU и мультиплеерный экшен Rising Storm 2: Vietnam.
Бесплатный пролог 9 Monkeys of Shaolin
Издательство Buka Entertainment и студия Sobaka показали новый трейлер beat 'em up-а 9 Monkeys of Shaolin и выпустили в Steam бесплатный пролог. Релиз игры для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 16 октября этого года.
Бесплатный пролог Chinatown Detective Agency
Компания General Interactive выпустила для игры Chinatown Detective Agency бесплатный пролог. Полноценный же релиз проекта для PC намечен на начало 2021 года.
Surgeon Simulator 2 раздают бесплатно врачам Великобритании
Разработчики из Bossa Studios сообщили, что бесплатно раздадут игру Surgeon Simulator 2, однако только врачам Великобритании, зарегистрированным в Национальной службе здравоохранения (NHS). Таким образом они хотят отблагодарить сотрудников этой профессии и позволить им расслабиться от суровой реальности трудовых будней. Раздача состоится по почтовым адресам NHS до 22 октября.
Перенос релиза Shadowlands для World of Warcraft
Студия Blizzard объявила о переносе релиза дополнения Shadowlands для MMORPG World of Warcraft. Точных сроков разработчики не называют, однако обещают выпустить расширение до конца этого года. Причина стандартная - нужно больше времени на доработку проекта.
"Лаунчер лаунчеров и магазин магазинов", во что превратится GOG?
Разработчики новой версии клиента для цифрового магазина Good Old Games (GOG Galaxy 2.0) из студии CD Projekt объявили, что началось тестирование обновления, в рамках которого в GOG можно будет приобретать игры других площадок. В данный момент небольшой группе пользователей доступен не только стандартный набор, но и часть игр из Epic Games Store с Microsoft Store. Со временем планируется увеличить количество игр, а также функционал самого клиента.
Strobophagia: Rave Horror
Портал IGN и студия Green Tile Digital показала трейлер необычного хоррора Strobophagia: Rave Horror. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 28 октября.
Ивент "Фестиваль усопших" в Destiny 2
Студия Bungie сообщила, что хеллоуинский ивент "Фестиваль усопших" пройдет в мультиплеерном экшене Destiny 2 с 6 октября по 3 ноября. Более подробно обо всех нововведениях и наградах можно узнать на официальном сайте проекта.
Ивент Aftermarket Collection в Apex Legends
Разработчики Apex Legends представили трейлер ивента Aftermarket Collection, в рамках которого игрокам станут доступны новые режим Flashpoint и тематическая косметика. Также с 6 октября пользователи смогут опробовать кросс-плей.
Зомби-режим для Call of Duty: Black Ops - Cold War
Компания Activision и студия Treyarch показали трейлер зомби-режима для Call of Duty: Black Ops - Cold War. Релиз проекта намечен на 13 ноября для PC, PS4 и Xbox One, также в конце года игра станет доступна на консолях нового поколения.
Новый сезон в Hyper Scape
Компания Ubisoft представила трейлер нового сезона условно-бесплатного БатлРояля Hyper Scape, получившего название The Aftermath. Стартует он 6 октября этого года, а за пару дней до этого, 4 октября, в игре начнется ивент Project Tower.
Borderlands 3 получит "подобие БатлРояля"
Разработчики из Gearbox Software в рамках интервью порталу GameSpot сообщили, что в скором времени кооперативный лут-шутер Borderlands 3 получит обновление с новым режимом “Гонка вооружений”. Подробной информации пока мало, авторы обошлись лишь общими фразами, которые явно намекают на некое подобие БатлРояля (но это будет не сам БатлРояль). Ждем официального анонса.
Convallaria
Студия Loong Force представила трейлер мультиплеерного экшена Convallaria. Проект на данный момент разрабатывается для PS4 и пока не имеет точной даты релиза.
NHL 21
Компания EA показала новый трейлер спортивного симулятора NHL 21. Релиз проекта намечен на 16 октября для PS4 и Xbox One.
FIFA 21
Компания EA показала релизный трейлер футбольного симулятора FIFA 21. Сам выход игры для PC, PS4 и Xbox One намечен на 9 октября этого года.
Старт Kickstarter-кампании Clan O’Conall
Студия HitGrab Game Labs запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку экшен-платформера Clan O’Conall and the Crown of the Stag. Создателям необходимо собрать $29,174, однако на момент написания новости в копилке чуть более $2 тыс.
Chernobyl Liquidators Simulator
Студия Live Motion Games и издательство PlayWay показали видео с игровым процессом пре-альфа версии Chernobyl Liquidators Simulator. Проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза.
Mount & Blade II: Bannerlord получила инструментарий для создания модов
Студия TaleWorlds Entertainment представила бета-версию официального инструментария для создания модификаций к Mount & Blade II: Bannerlord. Обладатели игры уже могут скачать и опробовать утилиту.
DIRT 5
Разработчики из студии Codemasters показали новое видео гоночного симулятора DIRT 5, посвященные режиму “Rally Raid”. Проект разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One, а релиз намечен на 6 ноября. Позже игра станет доступна и на PS5 с Xbox Series X.
Timelie получит бесплатное дополнение
Студия Urnique сообщила, что головоломка Timelie получит бесплатное обновление Hell Loop, добавляющее 30 уровней с повышенной сложностью. Релиз расширения намечен на 9 октября.
Remothered: Broken Porcelain
Студия Stormind Games и издательство Modus Games показали новый трейлер самостоятельного дополнения Broken Porcelain для серии хорроров Remothered. Релиз проекта для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 13 октября этого года.
Даты релизов нескольких игр
Сразу несколько проектов получили дату релиза:
Студия Grimlore Games и компания THQ Nordic обозначили дату релиза независимого дополнения Fallen God для стратегической игры SpellForce 3 - 3 ноября этого года.
Издательство Annapurna Interactive и студия Giant Squid обозначили дату релиза приключенческого экшена The Pathless (трейлер). На PC, PS4, PS5 и Apple Arcade проект станет доступен 12 ноября.
Разработчики аркадной игры Fall Guys: Ultimate Knockout (трейлер) сообщили, что второй сезон стартует 8 октября и будет посвящен средневековью. Игроков ждут новые тематические уровни и косметика.
Студия Different Tales и издательство Walkabout обозначили дату релиза визуальной новеллы Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest (трейлер) для PC - 13 октября этого года.
Релизы последних дней
Компания Activision и студия Toys for Bob выпустили в релиз для PS4 и Xbox One 3D-экшен-платформер Crash Bandicoot 4: It's About Time. На Metacritic у игры в среднем 8.4 баллов из 10 от пользователей и 85 баллов из 100 от критиков.
Разработчики из Motive Studios, Lucasfilm и компания Industrial Light & Magic выпустили в релиз для PC, PS4 и Xbox One космический экшен Star Wars: Squadrons (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (68% из 6127 обзоров положительные), а цена составляет 2499 рублей.
Студия The Molasses Flood выпустила в релиз для PC экшен-выживастик Drake Hollow (трейлер). Ранее игра уже стала доступна на Xbox One. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (74% из 170 обзоров положительные), а цена составляет 463,50 рублей с учетом скидки 10%.
На PC состоялся полноценный релиз игры Train Station Renovation от студии Live Motion Games и издательства PlayWay (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (84% из 939 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учетом скидки 20%. Также для скачивания доступна демоверсия.
На PC состоялся релиз кооперативного хоррора Sign of Silence (трейлер) от студии Renderise. В Steam у проекта смешанные отзывы (61% из 90 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учетом скидки 20%.
На PC состоялся релиз экшена Mysteria ~Occult Shadows~ от студии U-Secret и издательства SakuraGame (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (69% из 2057 обзоров положительные), а цена составляет 239 рублей с учетом скидки 20%.
Студии Shadowplay, Sweaty Chair и издательство Blowfish Studios выпустили в релиз для PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Apple Arcade приключенческую 2D игру Projection: First Light (трейлер). В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 348 рублей с учетом скидки 20%. Также для скачивания доступна демоверсия.
На PC и Xbox One состоялся релиз необычного экшена Bartlow's Dread Machine (трейлер) от студии Beep Games. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 360 рублей.
Студия Hamsters Gaming выпустила в релиз на PC стратегическую игру Evil Democracy: 1932 (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 196 обзоров положительные), а цена составляет 245 рублей с учетом скидки 15%.
____________
СТРИМ
В ближайшие пару дней доигрываю в Resident Evil 7, а потом наконец возьмусь за Mafia: Definitive Edition! Ну может еще Gears 5... блин, под рукой дофига отличных игр, а играть во все времени нет -_- Пора брать отпуск и устраивать марафоны, чтобы успеть все допройти по-человечески) В общем, вы знаете где меня найти, буду рад поболтать!
______________________________
СПАСИБО! + КОНТАКТЫ
Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на Яндекс-кошелек:
https://money.yandex.ru/to/410016253800601
Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.
Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:
(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!