Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
ardublock
ardublock
2 дня назад

Эксперименты с флеш памятью плат ESP⁠⁠

[моё] Arduino Вертикальное видео Видео ВК YouTube Ardublock Esp Esp8266 Esp32 Видео
1
14
dedyukhinnp
3 месяца назад

Лабы на esp32⁠⁠

Делали сегодня лабы на микроконтроллере esp32 через ESPlorer IDE.

Может кому нибудь будет интересно)

Лабы на esp32 Микроконтроллеры, Программирование, Esp32, Esp8266, IT, Разработка, Интернет вещей, Умный дом, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

ESPlorer

В первой лабе надо было подключиться к устройству (оно создаёт точку WiFi) и через веб-интерфейса устройства зажечь светодиод

Во второй надо было подключить к устройству кнопку, подключиться опять по WiFi и в веб-интерфейсе увидеть, что при нажатии на кнопку, отображается информация, что она нажата.

В третьей надо было подключить к устройству джойстик, в веб-интерфейсе можно смотреть положение джойстика.

В четвёртой лабе подключали динамик к устройству, заходили в веб-интерфейс и включали оттуда мелодию на динамике))

И в пятой взяли два устройства. Одно запрограммировали как сервер. Другое как клиент. Сервер раздаёт WiFi. Клиент автоматически к нему подключается. На клиенте есть кнопка. Если на неё нажать, то на сервере зажигается лампочка)

Показать полностью 5
[моё] Микроконтроллеры Программирование Esp32 Esp8266 IT Разработка Интернет вещей Умный дом Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
11
7
ardublock
ardublock
3 месяца назад
ArduBlock

ESP 32 / 8266 - Чтение и запись .bin⁠⁠

ESP 32 / 8266 - Чтение и запись .bin Видео ВК, Arduino, YouTube, Вертикальное видео, Esp, Esp8266, Esp32, ESPN, Видео
Показать полностью 1
[моё] Видео ВК Arduino YouTube Вертикальное видео Esp Esp8266 Esp32 ESPN Видео
0
36
MaksSim33
MaksSim33
3 месяца назад
Arduino & Pi

Управление реле по UDP: Беспроводное решение с ESP8266, ESP32 и Easy HMI⁠⁠

Вы уже, наверное, в курсе, что Easy HMI получил поддержку беспроводной связи по UDP. Если нет, то ознакомьтесь с новыми возможностями тут. А так как есть беспроводной интерфейс, неплохо было бы сделать удаленное управление реле. Что, в свою очередь, позволит управлять светом, вытяжкой, вентилятором, чайником, кофемашиной, обогревателем и другими устройствами и приборами. Для реализации данной идеи можно использовать готовые модули на базе ESP32 и/или ESP8266. Я уже рассказывал про модуль ESP12F Relay X4 (LC-Relay-ESP12-4R-MV – по даташиту). Сегодня напишем код для управления данным модулем и также посмотрим, как можно управлять по UDP 2, 3, 5, 10 и даже 12 группами реле с одного сенсорного дисплея. Думаете, это невозможно реализовать? Давайте разберемся!

Код для модуля ESP12F Relay X4 (подойдет также для ESP8266, ESP32)

Управление 8–16 реле с сенсорного дисплея в Easy HMI и Arduino, ESP32.

Поддержка UDP в новой Easy HMI 0.1.2.

Показать полностью
[моё] Arduino Программа Гайд Дисплей Windows Тестирование Udp Wi-Fi Реле Esp8266 Esp32 Видео ВК Приложение Разработка Видео
11
11265
nradiowave
nradiowave
1 год назад

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем⁠⁠

Дописал документацию к своей железке. Хотел бы показать чего получилось

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

Метеостанция Волна 2BW42

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

Если вкратце про сам проект - метеостанция рассчитана на интеграцию в систему умного дома - данные о внешнем датчике устройство получает через Home Assistant или Domoticz, и так же может отправлять свои данные по MQTT (в HA девайс подхватывается через Auto Discovery, в Domoticz через виртуальные датчики)

Прошивка совместима с ESP8266 и ESP32 (Arduino Framework, C++, PlatformIO); внутренний датчик температуры \ влажности BME280. Прошивка работает с дисплеями на электронных чернилах 4.2' и 1.54' дюйма (таблицы совместимости с теми производителями с которыми тестил можно найти на сайте с документацией). Сами E-Ink дисплеи своеобразны в работе и значительно медленней отрисовывают всю область экрана в сравнении с обычными жк, но не требуют постоянного питания для отображения картинки и для автономного девайса подходят хорошо, позволяя очень существенно экономить расход батареи. В живую картинка на таком экране читается приятно, как с обычного листа бумаги.

В режиме работы от аккума устройство просыпается раз минуту для обновления области часов на экране и раз в 10 минут для полного обновления (датчики температуры и другая статистика), WiFi-соединение (синхронизация данных по внешнему датчику, отправка своих данных по MQTT) раз в час в целях экономии заряда; аккума 18650 2000 мА*ч хватает на ~несколько месяцев. Все таймауты при желании можно перенастроить.

Оформление интерфейса изначально делал под дисплеи 4.2' (400х300), с котиком-индикатором который меняется от погодных условий \ времени.

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

интерфейс по умолчанию

Некоторые зарисовки иконок которые делал для проекта, часть задействованы для индикатора :

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

В актуальных обновлениях прошивки добавлен конструктор интерфейсов без строгой привязки к разрешению экрана и необходимости лезть непосредственно в код \ перепрошивки чтобы можно было залить свою картинку в качестве фона и расположить "виджеты" просто через веб-интерфейс устройства.

Пример настройки кастомного оформления (фоновая картинка может быть и на весь экран) :

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

редактор интерфейсов

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост
Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

интерфейс для мелких дисплеев 1.54'

Еще некоторые фотографии с процесса сборки под разные варианты корпуса

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

Основание корпуса-подставки

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

вариант полностью закрытого корпуса (чуть промахнулся с размерами, в исходниках модельки 3д принта уже поправил)

Опционально в прошивке реализована возможность вывода картинок c 4 цветном режиме (2-bit). Если сам e-ink экран поддерживает такой режим работы, то можно загрузить картинку фона в таком режиме.

Пример отрисовки фона в градациях серого :

Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост
Мой открытый проект метеостанции с монохромным дисплеем Электроника, Гаджеты, Esp32, Esp8266, C++, Самоделки, Home Assistant, Domoticz, Умный дом, Длиннопост

Тестовый "толстый" корпус с доступом к внутренностям. Использовался экран с двойным слоем чернил (красный \ черный), к сожалению они значительно медленней в плане отрисовки

Такой проект получился. Более детально по каждому аспекту, касательно сборки, скорости отрисовки, совместимости с конкретными модулями экранов, процессу прошивки и первичной настройки, примерам моделек корпусов и т.п. постарался подробно описать на сайте проекта.

Проект полностью открытый, можно использовать как для коммерческих так и для личных целей. Если вдруг есть идеи с какими открытыми сервисами погоды можно было бы еще добавить интеграцию (например если кому то захочется использовать вне системы "умного дома"), можно так же написать или мб еще есть какие идеи; поизучаю апишки, мб что-нибудь выберу для дальнейших доработок.


Сайт с документацией (Метеостанция Волна 2BW42)
GitHub страница с прошивкой

Показать полностью 11
[моё] Электроника Гаджеты Esp32 Esp8266 C++ Самоделки Home Assistant Domoticz Умный дом Длиннопост
586
51
LazyDeveloper
1 год назад
Умный дом

Как я автоматизировал управление отопление газовым/электрическим котлом⁠⁠

В посте постараюсь кратко рассказать про сабж, почему это не сложно, не дорого и экономически выгодно. И как из этой идеи родился новый opensource проект.

Первую статью публиковал на хабре, там есть технические детали и подробная предыстория.

Краткая предыстория

Построили дом, смонтировали радиаторную систему отопления с газовым котлом. Находясь в доме зимой, ощутил разницу температуры в доме в течение дня, потому что на котле стояла фиксированная температура, а на улице она была не фиксированная. В итоге в доме то +18, то +28, нехорошо.

Далее были поиски готовых решений управления котлом для поддержания внутри дома заданной температуры, и на тот момент был, вроде бы, только Zont, но мне он не подошел, т.к. в доме я использую Home Assistant, нормальной интеграции zont'а в Home Assistant нет до сих пор, а управлять отоплением из отдельного приложения не хотелось.

Путь диайвайщика

Собственно, за неимением других вариантов начал разрабатывать свой девайс и прошивку для котлов c OpenTherm, который занимается расчётом температуры отопления и управлением котлом в целом. Проект решил опубликовать на github и написать статью на хабре, увидел к этому интерес у людей и продолжаю развивать. В последних версиях прошивки была добавлена возможность управления контроллеров без Home Assistant, напрямую из браузера с компьютера/телефона:

Как я автоматизировал управление отопление газовым/электрическим котлом Отопление, Умный дом, Home assistant, Газовый котел, Своими руками, Esp8266, Esp32, Программирование, Длиннопост, Open Source

Скриншот страницы управления отоплением и ГВС

Про экономическую целесообразность и комфорт

Когда на котле установлена фиксированная температура, температура в помещении может сильно меняться в течение дня. Например, на улице -30 и мы ставим на котле 60 градусов, за ночь температура поднялась до -10, а температура на котле все те же 60 градусов. И котёл может перегреть дом до 28-30 градусов.

Это мало того, что это не комфортно, но и лишний расход газа, который, по моим наблюдениям, мог составить на 3-5 тыс. рублей в месяц (в зависимости от размера дома).

Именно по этой причине целесообразно использовать погодозависимое регулирование температуры. На примере моего дома при установленной температуре 22.5 градуса это теперь выглядит так:

Как я автоматизировал управление отопление газовым/электрическим котлом Отопление, Умный дом, Home assistant, Газовый котел, Своими руками, Esp8266, Esp32, Программирование, Длиннопост, Open Source

Пик до 24 град. связан с нагревом солнцем через окна

Кроме этого, экономия может быть достигнута за счёт установки более низкой температуры (12-15 градусов) на период длительного отсутствия, например, если это дом для эпизодического проживания.

Использование в квартирах. Я лично использую один девайс в квартире под сдачу с автономным отоплением. Потому что есть арендаторы, которые не умеют или боятся менять температуру на котле. И иногда греют квартиру до 30 градусов и потом удивляются счетам за газ. Установка девайса и беспроводного bluetooth датчика температуры полностью избавил меня от звонков по этому поводу :)

Почему это недорого

Для устройства используется плата ESP8266 или ESP32, цена которых на али/авито от 200 до 800 рублей.

Если умеете и любите паять, цена основной платы и компонентов для самостоятельный сборки выходит примерно в 1200 рублей без корпуса или 1500 рублей с корпусом. Платы можно заказать через pcbway/jlcpcb или вовсе собрать на макетке, а компоненты я брал в Чип и Дип. В собранном виде девайс может выглядеть вот так:

Как я автоматизировал управление отопление газовым/электрическим котлом Отопление, Умный дом, Home assistant, Газовый котел, Своими руками, Esp8266, Esp32, Программирование, Длиннопост, Open Source

Если не умеете или не любите паять, то есть готовые устройства на ozon, цена от 2500 до 4000 рублей, искать по запросу esp opentherm (не реклама, это не мои девайсы, я их вообще не собираю на продажу). Или Zont за 12-15 тысяч рублей.

Итого: от 2000 до 4000 рублей за комфорт и экономию в долгосрочной перспективе.

В заключение хочу сказать, что весь этот путь от изучения протокола OpenTherm до создания своего DIY проекта и разработка прошивки полностью себя оправдал, в доме воцарилась стабильная температура, а я получил моральное удовлетворение от процесса :)

Прошивка с открытым исходным кодом и полностью бесплатная.

  • Репозиторий проекта

  • WIKI проекта

Всем удачи!

Показать полностью 3
[моё] Отопление Умный дом Home assistant Газовый котел Своими руками Esp8266 Esp32 Программирование Длиннопост Open Source
71
129
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI?⁠⁠

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Зачастую в процессе разработки собственных устройств или моддинга уже существующих, встаёт задача выполнения стороннего кода: будь то ваши собственные программы с SD-флэшек, или программы, написанные другими пользователями с помощью SDK для вашего устройства. Тема компиляторов и кодогенерации достаточно сложная: чтобы просто загрузить ELF или EXE (PE) программу, вам нужно досконально разбираться в особенностях вашей архитектуры: что такое ABI, релокации, GOT, отличие -fPIE от -fPIC, как писать скрипты для ld и т. п. Недавно я копал SDK для первых версий Symbian и основываясь на решениях из этой ОС понял, каким образом можно сделать крайне «дешевую» загрузку любого нативного кода практически на любом микроконтроллере, совершенно не вникая в особенности кодогенерации под неё! Сегодня мы с вами: узнаем, что происходит в процессе загрузки программы ядром Linux, рассмотрим концепцию, предложенную Symbian Foundation и реализуем её на практике для относительно малоизвестной архитектуры — XTensa (хотя она используется в ESP32, детали её реализации «под капотом» для многих остаются загадкой). Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

❯ Как это работает?


Думаю, для многих моих читателей реализация процесса загрузки exe-программ и dll-библиотек в память процесса оставалась эдаким чёрным ящиком, в детали реализации которого вдаваться не нужно. Отчасти это так и есть: современные ОС разруливают процесс загрузки бинарников в память сами, не требуя от программиста вообще ничего, даже понимания того, куда будет загружена его библиотека или программа.

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост




Давайте для общего понимания вкратце разберемся, как происходит загрузка программ в Windows/Linux:

1. Система создаёт процесс и загружает в память программы секции из ELF/PE. Обычные программы для своей работы используют 3 секции: .text (код), .data (не-инициализированный сегмент памяти для глобальных переменных), .bss (сегмент памяти для инициализированных переменных). Каждому процессу выделяется собственное адресное пространство, называемое виртуальной памятью, которое не позволяет программе испортить память ядра, а также позволяет не зависеть от разметки физической памяти на выполняющей машине. Концепцию виртуальной памяти реализует специальной модуль в процессоре, называемый MMU.

2. Если бы наши программы не использовали никаких зависимостей в виде динамических библиотек, то на этом процесс загрузки можно было бы закончить: каждая программа имеет свой адрес загрузки, относительно которого линкер строит связи между обращениями к коду/данным программы. Фактически, для самых простых программ линкеру остаётся лишь прибавить адрес загрузки программы (например, 0x100) к каждому абсолютному обращению к памяти.
Однако современные программы используют десятки библиотек и для всех предусмотреть собственный адрес загрузки не получится: кто-то где-то всё равно будет пересекаться и вероятно, портить память. Кроме того, современные стандарты безопасности в Linux рекомендуют использовать позиционно-независимый код, дабы использовать преимущества ASLR (Address Space Layout Randomization, или простыми словами возможность загрузить программу в случайное место в памяти, дабы некоторые уязвимости, завязанные на фиксированном адресе загрузки программы перестали работать).

3. Поэтому для решения этой проблемы придуман т. н. динамический линкер, который уже на этапе загрузки программы или библиотеки патчит программу так, чтобы её можно было загрузить в любой участок памяти. Для этого используются данные, полученные от обычного линкера а этапе компиляции программы: помимо .text, .data и .bss, линкер создаёт секции .rel и .rel-plt, которые называются релокациями. Если объяснять совсем условно, то релокации — это просто запись вида «какой абсолютный адрес в коде программы нужно пропатчить» -> «на какое смещение его пропатчить». Самая простая релокация выглядит вот так:

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Где по итогу:

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

.rel-plt же служит для резолвинга вызовов к dll/so: изначально программа ссылается на заранее определенные в процессе компиляции символы, которые уже в процессе загрузки патчатся на физические адреса функций из загруженной библиотеки.

И казалось бы — всё очень просто, пока в дело не вступают GOT (Global Offset Table — глобальная таблица смещений) и особенности реализации конкретного ABI. И ладно бы x86 или ARM, там всё разжевано и понятно, однако на других архитектурах начинаются проблемы и не всегда очевидно что и где за что отвечает.

А ведь чаще всего нужно просто загрузить небольшую программу, которой не нужны комплексные загрузчики: немного кода, немного данных и всё. И тут у нас есть три выхода:

  1. Писать полноценный загрузчик ELF-бинарников. ELF может оказаться громоздким для некоторых окружений и его реализация может оказаться тривиальной не для всех.

  2. Зарезервировать определенный сегмент в памяти (пусть с 0xFFF по 0xFFFF) и скомпилировать нашу программу с адресом загрузки 0xFFF с параметром -fno-pic. В таком случае, линкер сгенерирует обращения к памяти по абсолютным адресам — если переменная лежит по адресу 0xFFF, то программа будет обращаться сразу к этому адресу памяти, без необходимости что либо динамически линковать. Именно такой подход использовался во времена ZX Spectrum, Commodore 64 и MS-DOS (однако там роль «виртуальной памяти» выполняла такая особенность 8086, как сегменты). У такого подхода есть и минусы: относительная невозможность загрузки сразу нескольких программ одновременно, зарезервированное пространство линейно отъест небольшой кусок памяти у основной прошивки, нет возможности динамической аллокации секций. Зато такой код теоретически будет работать быстрее, чем PIC.

    Проблемы реализации такого способа: иногда нужно лезть в систему сборки основной прошивки и патчить скрипт линкера так, чтобы он не трогал определенный регион памяти. В случае esp32, например, это требует патча в сам SDK и возможного «откола» от мейнлайн дистрибутива.

  3. Использовать программу с относительной адресацией, однако без сегментов .bss и .data. Самый простой в реализации способ, который к тому же очень экономичен к памяти, позволяет загружать программу в любое место и пользоваться всеми фишками динамического аллокатора и не требует вмешательств в основную прошивку, кроме примитивного загрузчика программ. Именно его я и предлагаю рассмотреть подробнее.


Недавно мы сидели в чате ELF-сцены (разработка нативных программ под телефоны Siemens, Sony Ericsson, Motorola и LG с помощью хаков) и думали, как же можно реализовать загрузчик сторонних программ на практически неизвестных платформах. Кто-то предлагал взять ELF под основу — однако с его реализацией под некоторые платформы есть трудности, а кто-то предлагал писать «бинлоадер» — самопальный формат бинарников, который получается из, например, тех же эльфов.

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

В это же время я копал SDK для Symbian и хорошо помнил, что в прикладных приложениях для этой ОС нет поддержки глобальных переменных вообще. Да, сегмент .data и .bss полностью отсутствует — переменные предлагается хранить в структурах. Почему так сделано? Всё дело в том, что каждая программа в Symbian — это dll-библиотека, которую загружает EKA и создаёт экземпляр CApaApplication. И дабы была возможность загрузить dll один раз для всех программ (что справедливо для системных библиотек), ребята полностью выкинули возможность использования любых глобальных переменных. А ведь идея интересная!

Однако в таком подходе есть несколько серьезных ограничений:

  • Отсутствие глобальных переменных может стать проблемой при портированиии уже существующего софта, хотя вашим программам ничего не мешает передавать в каждую функцию структуру с глобальным стейтом, который можно при необходимости изменять. Кроме того, нет ограничений на использование C++ (за исключением необходимости ручной реализации new/delete и отсутствием исключений).

  • Отсутствие преинициализированных данных. Вот это уже может стать относительно серьёзной проблемой, у которой, тем не менее, есть свои обходные решения. Например если вы храните команды для инициализации дисплея в таблице, или какие-либо калибровочные данные — вы не сможете их объявить, просто используя инициализаторы в C. Тоже самое касается и строковых литерал. Тут есть два варианта: часть таблиц можно вынести на стек (если эти самые таблицы достаточно маленькие), либо подгружать необходимые данные из бинарника с помощью основной прошивки (например, LoadString и т. п.).


Давайте же на практике посмотрим, имеет ли право на жизнь такой подход!

❯ Практическая реализация


Формат нашего бинарника будет до безобразия прост: небольшой заголовок в начале файла и просто сырой дамп сегмента .text, который можно экспортировать из полученного elf даже без необходимости писать скрипт для линкера. При этом нужно учесть, что ESP32 — это микроконтроллер частично Гарвардской архитектуры, т. е. шина данных и кода у него расположены отдельно. Однако у чипа есть полноценный MMU, который позволяет маппить регионы физической памяти в виртуальную память, чем мы и воспользуемся в итоге!

Заголовок нашего бинарника будет выглядеть вот так:

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Программа общается с основной прошивкой посредством псевдо-syscall'ов: функции, которая в качестве первого аргумента ожидает номер нужной службы и один 32х-битный указатель для описания структуры с параметрами. Реализация syscall'ов — одна из самых простых и неприхотливых с точки зрения обратной совместимости с будущими прошивками.

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Концептуально всё очень просто: GetGlobalStateSize сообщает нашему загрузчику размер структуры для хранения глобального стейта, в то время как Start уже фактически заменяет main() в нашей программе. Необходимости в crt0 нет, поскольку весь необходимый инит выполняет бутлоадер ESP32. Впрочем, при желании вы можете выделить отдельный стек для вашей программы — это повысит надежность, если выполняемая программа удумает испортить стек.

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Собираем нашу программу:

xtensa-esp32-elf-cc.exe test.c -fno-pic -nostdlib -nostartfiles -Wl,--section-start=.text=0x0

xtensa-esp32-elf-objcopy.exe --only-section=.text --output-target binary a.out run.bin

-fno-pic отключает генерацию кода, зависимого от GOT, -nostdlib и -nostartfiles убирает из билда crt0 и stdlib, благодаря чему мы получаем только необходимый код. --section-start задает смещение для загрузки секции .text на 0x0 (в идеале это делать необходимо из скрипта для ld).
objcopy скопирует из полученного ELF только необходимую нам секцию .text.

Как же это работает на практике? Давайте дизассемблируем выходной бинарник и посмотрим, что у нас дает на выхлопе cc:

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Обратите внимание, что Start вызывает подфункции с помощью инструкции CALLX8, которая в отличии от обычного Immediate-версии CALL8, выполняет переход относительно текущего адреса в PC, благодаря чему переход полностью независим от адреса загрузки программы в памяти. А благодаря тому, что все данные, в том числе и указатель на глобальный стейт передаются через стек, нет необходимости релокейтить сегменты данных.

По итогу всё, что нужно от загрузчика бинарников — это загрузить программу в память для инструкций, выделить память для структуры с стейтом программы и передать управление Start. Всё!
Конкретно в случае ESP32, у нас есть два возможных решения задачи загрузки программы в память:

  1. Загрузить программу в IRAM. Такая возможность теоретически есть, однако на практике загрузчик ESP32 устанавливает права только на чтение и выполнение на данный регион памяти. Попытка что-то скопировать туда закончится исключением SIGSEGV. Кроме того, сегмент IRAM относительно небольшой — всего около 200Кб.

  2. Самопрограммирование. Для этого, в esp32 есть два механизма — Partition API и SPI Flash API. Я выбрал Partition API для простоты реализации.


Для нашей прошивки необходимо будет переразметить флэш-память. Для этого запускаем idf.py menuconfig, идём в Partition Table -> Custom partition table CSV. Создаём в папке проекта partitions.csv, куда пишем:

# ESP-IDF Partition Table
# Name, Type, SubType, Offset, Size, Flags
nvs, data, nvs, 0x9000, 0x6000,
phy_init, data, phy, 0xf000, 0x1000,
factory, app, factory, 0x10000, 1M,
executable, data, undefined, 0x110000, 0x10000

Для заливки программы можно использовать соответствующее Partition API, либо parttool.py:

parttool.py --port "COM41" write_partition --partition-name=executable --input "run.bin"

Переходим к загрузчику программы:

Выполняем сторонние программы на микроконтроллерах с Гарвардской архитектурой: как загружать программы без знания ABI? Опрос, Гаджеты, Программирование, C++, Avr, Arduino, Esp32, Embedded, Своими руками, Самоделки, Esp8266, Assembler, Железо, Микроконтроллеры, Длиннопост

Прошиваем ESP32:

idf.py build

idf.py flash

idf.py monitor

И смотрим результат:

SysCall 25

SysCall 35

SysCall 15

Всё работает!

❯ Заключение


Как видите, ничего сложного в выполнении сторонних программ при условии соблюдении некоторых ограничений нет. Да, в таком подходе есть как серьезные плюсы, так и минусы, однако он делает своё дело и позволяет реализовать запуск игр на кастомных игровых консолях, или сторонних программ на самодельных компьютерах. Ну и конечно же не стоит забывать про плагины! Авось в вашем решении нужна возможность расширения функционала устройства, однако предоставлять исходный код или даже объектные файлы нет возможности — тогда вам может пригодится и такая методика.

Пожалуй, стоит упомянуть ещё один… очень своеобразный метод, который я иногда встречаю при реализации самодельных компьютеров. Люди пишут… эмуляторы 6502/Z80 :)
И если такой подход ещё +- применим к ESP32, то в AVR просадки производительности будут слишком серьезными. Так зачем, если можно использовать все возможности ядра на максимум?

Полезный материал?
Всего голосов:
Приходилось ли загружать сторонний код в ваших устройствах?
Всего голосов:
Показать полностью 9 2
[моё] Опрос Гаджеты Программирование C++ Avr Arduino Esp32 Embedded Своими руками Самоделки Esp8266 Assembler Железо Микроконтроллеры Длиннопост
12
105
AlexZealot
1 год назад
Рукодельники

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал⁠⁠

Всем привет

Как известно, к Новому году всегда надо готовиться заранее. Вот и мне подумалось, что надо расчехлять паяльник и начинать делать праздничную иллюминацию в квартире. На данный момент готовы два устройства из трёх, для последней гирлянды едут адресные светодиоды. Но идея обкатана и показала себя вполне рабочей.

Этап первый. Теоретический.

Любое мало-мальски инженерное устройство должно начинаться с
1) Составления ТЗ
2) Подбора железа
3) Подбора ПО
Второй третий пункт взаимосвязаны, что логично.

Итак, техническое задание.

У меня работали две гирлянды, собранные на WS2812b под управлением маленькой платки Arduino Nano (родом из Китая) с микроконтроллером ATmega328p. Как это водится в Китае - маркировка чипа была почти нечитаемой, прошивка заливалась раза с третьего-четвёртого. Но система работала, и даже не тормозила.

Гирлянд было две: одна висела на ёлке и состояла из 126 последовательно соединённых светодиода, оконная гирлянда состояла из 74 светодиодов и представляла собой 9 линий светодиодов переменной длины, соединённых последовательно.

В старой гирлянде было крайне неудобно включать/выключать подсветку и переключать режимы. Это же необходимо встать с дивана, подойти к устройству, нажать кнопку. Соответственно, в новой системе необходимо реализовать управление через мобильный телефон. Так же, стоит учесть, что в моём доме ёлка стоит около окна, и будет видно сразу две гирлянды. Соответственно, стоит предусмотреть возможность обмена данными между этими гирляндами для возможности синхронизации режимов. Причём, синхронизация должна быть не "приколоченной намертво", а вполне себе опциональной.

Подбор железа

Исходя из ТЗ становится очевидно, что достаточно просто поменять контроллер с старой-доброй атмеги на что-то из семейства ESP. Эта система на кристалле (да, именно так её называет производитель, SoC) из коробки имеет на борту достаточно шустрое ядро, WiFi и приличный объём памяти. Но, имеет место быть небольшой конфликт: рабочее напряжение пинов ESP 3.3В. А напряжение питания WS2812b составляет от 3.5 до 5.3В, исходя из даташита. Причём, "протокол" передачи данных для светодиодов подразумевает формирование прямоугольных испульсов, кодирующих 24 бита цвета для каждого светодиода. Уровень "0" в этой последовательности должен быть <0.3VDD (напряжение питания), уровень "1" >0.7VDD.

Я покопался в своих закромах и обнаружил две платы Wemos D1 mini (на базе ESP8266) и одну плату LOLIN S2 mini (на базе ESP32-S2). Обе платы имеют всю необходимую обвязку для подключения внешнего питания 5В и подтягивающие резисторы для запуска МК. Там же, в закромах родины нашёл весьма удобные макетные платы под форм-фактор этих устройств.

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Макетная плата для Wemos D1. К LOLIN S2 mini тоже подходит, но маркировака пинов не совпадёт

Это снимает проблему согласования напряжения питания ESP и WS2812b. Но возникает опасение, что уровень логической "1" от контроллера будет недостаточным для формирования управляющего сигнала. Ведь, согласно даташиту, уровень "1" >0.7VDD. А питание светодиодов у нас 5В, соответственно, требуемый уровень логической единицы равен 0,7 * 5 = 3,5В. Тут я пошёл по пути экспериментов, быстренько набросал схемку на бредборде и проверил, а как оно, заведётся, или нет. Ведь, исходя из моего опыта общения с контроллерами семейства STM32, уровня 3.3В должно быть вполне достаточно. И оно завелось!

Подбор ПО

Очевидно, что прошивка будет самописная. Надеяться, что вот сейчас я зайду в гугл, забью "прошивка ESP8266 с моими требованиями" и все найдётся и заработает достаточно наивно. Да и неспортивно это. В случае с ESP есть два основных фреймворка для написания прошивки. Профессиональный ESP-IDF с его ориентированностью на чистый С и Arduino IDE с ядром ESP. Причём второе - это, по сути своей, обёртка вокруг ESP-IDF. Так как у меня была хоть и ущёрбная, но рабочая прошивка для Arduino Nano, написанная в Arduino IDE, я остановился на втором варианте.

Этап второй. Практическая реализация в железе.

Схема в общем виде выглядит так:

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Ничего сложного и интересного. Единственное, для одной из систем одна из кнопок была заменена на устройство bme280, работающее по протоколу I2C. Интересно отслеживать влажность в помещении и уровень давления. Показания температуры врут безбожно: датчик находится слишком близко к ESP, которая имеет привычку сильно нагреваться. Спаять устройство по этой схеме не представляет ничего сложного. Но ведь хочется сделать всё красиво. А значит нужен корпус для устройства и система крепления гирлянды. С корпусом всё довольно просто. Минут 30 в Компас3D, час работы 3D принтера и в руках корпус, подогнанный под конкретное спаянное устройство. Магия термоклея, и на выходе получается вполне себе симпатичный прибор:

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Безусловным плюсом будет возможность заменить плату в случае необходимости

С системой крепления всё чуточку интереснее. Если на ёлку крепить гирлянду не требуется (просто берём и обматываем гирлянду вокруг дерева), то на окно требуется крепёж. Тут возможно реализовать два варианта: установить гирлянду непосредственно перед окном, но за шторой. Тогда праздничное настроение будет создано людям, гуляющим на улице и смотрящим на мой седьмой этаж. Либо размещать гирлянду перед шторой. Тогда праздничное настроение будет у всех, находящихся в комнате. Я пошёл по второму пути. Штора крепится на гардину с Т-образными пазами. И вновь на помощь приходит компас и 3D-принтер. В каждой точке, из которой спускается светодиодная гирлянда была изготовлена вот такая сборка из двух деталей:

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Бонусом, такая конструкция хорошо фиксирует сборки проводов, и конструкция получается довольно добротной. Следующей "железной" проблемой стало то, что провод со светодиодами достаточно лёгкий, и гирлянда отказывалась висеть вертикально. И вновь 3D принтер спасает положение. Я напечатал несколько тематических грузиков, и привязал их на тоненькие верёвочки. Получилось весьма достойно:

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Этап третий. Программное обеспечение aka прошивка

А вот прошивку не скину в чистом виде. Только если кто-то хочет повторить - могу ему слить данное поделие. Ибо в коде есть ряд проблем, которые пока не решены.

Принцип работы системы прост до ужаса. Намертво зашиты константы с SSID/PASS моей локальной WiFi сети и IP адреса всех гирлянд, участвующих во взаимодействии. Arduino IDE хорош, в первую очередь, невероятным количеством библиотек. Итак, что есть сейчас, и для чего используется.

  1. Разумеется, WiFi, для подключения к локальной сети. SSID и пароль забиты в дефайны, что есть хардкод, и вообще моветон

  2. FastLED для управления WS2812b. Реализован простейший алгоритм отслеживания потребляемого гирляндой тока и ограничение оного к возможностям источника питания. Работает, на мой взгляд, лучше встроенного в библиотеку.

  3. WebServer для поднятия странички управления гирляндой, если сильно лень подходить и нажимать кнопку. Я не сильно дизайнер, но страничка получилась довольно простой и информативной.

  4. UDP для общения между гирляндами. Да, я знаю, что есть ненулевой шанс потери данных, поэтому пришлось реализовать достаточно простой алгоритм проверки корректности пришедших данных. Битые пакеты отбрасываются. Вроде бы это не очень хорошо, но я тут не космический корабль запускаю, и не ядерным реактором управляю. Если синхронизация произойдёт на 100мс позже, то ничего страшного. Хардкод в данном случае - IP-адреса гирлянд, участвующих в обмене информацией, жестко прописанные в роутере.

  5. ArduinoOTA. Лень каждый раз подключать ESP напрямую к компу, когда хочется что-то поменять в прошивке. А так всё выходит просто: обновились по воздуху, и радуемся.

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Web-страничка для управления гирляндой

В качестве гирлянды-мастера выбрана ёлочная. На её страничке можно поставить галочку с требованиями синхронизации остальных гирлянд, и её режим будет транслироваться всем остальным.

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Примеры гирлянды, которую мне лень снимать сейчас :)

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Примеры гирлянды, которую мне лень снимать сейчас :)

Кто празднику рад, тот накануне пьян, или как я "умную" гирлянду делал Своими руками, Esp8266, Esp32, Arduino, Умный дом, Самоделки, Электроника, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Примеры гирлянды, которую мне лень снимать сейчас :)

В сухом остатке получилось несколько устройств, на которые не стыдно посмотреть, которые не стыдно показать и которые работают и радуют глаз. Возможно, когда разберусь с текущими проектами - вернусь к доработке гирлянд. Избавиться от хардкода, что не очень сложно и чуть улучшить синхронизацию (заставить гирлянду-мастера передавать не только свой текущий режим, но и конкретный тик из millis() для более эффектного внешнего вида) и всё, пожалуй. Сделать полноценное Android-приложение, управляющее гирляндами. Возможно, имеет смысл сделать отдельный сервер на полновесной ESP32, который собирал бы данные с гирлянд, и синхронизировал их при необходимости. Но это уже вопрос полноценного самописного умного дома, т.к. к такому серверу можно подключить любое устройство на базе ESP. Для работы с MQTT так же есть полноценные библиотеки. В общем, проект получился достаточно простым, но интересным с точки зрения возможности масштабирования.

На этом всё, спасибо, что дочитали. Ссылок на телегу не будет, это всё от лукавого :)

Показать полностью 9
[моё] Своими руками Esp8266 Esp32 Arduino Умный дом Самоделки Электроника Длиннопост Рукоделие с процессом
26
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии