МодульВрата Балдура. Нисхождение в Авернус/ V0.4.01 1-13 уровни DnD5e. Foundry VTT
ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ
Модуль не завершен, но в нем есть все необходимое для проведения базового приключения и даже немного больше.
Что-то около 14 месяцев мне потребовалось чтобы собрать и довести модуль до текущего состояния.
Врата Балдура – это город больших возможностей, где на каждом углу вас поджидают смертные грехи. Не успев сделать и шаг, вы становитесь сообщником заговора, который ведёт на передовую Кровавой войны! Ваша задача – воспользоваться демоническими оружиями и сразить ими саму архидьяволицу Зариэль и её верный легион. Зло Девяти Преисподней не терпит поражения, однако ваш стальной характер не расплавит даже самый жаркий огонь. Возьмите свою судьбу под контроль!
Приключение рассчитано на персонажей развитие персонажей с 1го до 13го уровни.
Что вы сможете найти внутри модуля?
Более 500 актеров включающих в себя более 300 именных НПС. Для каждого именного НПС либо был найден оригинальный арт либо был использован сгенерированный.
Почти 200 сцен (еще будет пополнятся) среди которых около 100 это различные локации в самих Вратах Балдура. Почти на всех сценах, проставлены стены, свет, НПС, журнальные заметки. На части сцен сделано звуковой окружение и другие автоматизации.
Интерактивная карта Врат Балдура
Обычная карта Авернуса и карта готовая для Александрийского хекскроула
Почти две сотни журналов, с прописанными ссылками, обогатителями кнопками и тд.
Дополнительный материалы в виде Руководства по Адским контрактам, Путеводитель по Кэндлкипу, Падение Эльтурела, Побег из Эльтургарда, Материалы от Sarainy.com
Перевод всего Александрийского Ремикса так же включен в модуль. Более того в ключевых зонах ссылки на рекомендации от Александриана стоят сразу на сценах. А некоторые сцены можно одним щелчком из базовых превратить в Сцены из ремикса
Ссылки на описания локаций расставлены на сценах там где это необходимо
Большая часть всех случайных таблиц заведено в виде таблиц
Готовые плейлисты для вашего приключения
Я наверняка забыл упомянуть еще какие-то важные вещи в модуле.
Модуль можно использовать без каких либо дополнительных модулей, но автоматизация и дополнительное оформление не будут работать а часть ссылок будут сломаны.
Обязательные технические зависимости:
FoundryVTT версии не ниже 11
DnD5e версии не ниже 3.0.0 (проверено на 3.1.2)
Рекомендуемые технические зависимости:
https://foundryvtt.com/packages/monks-active-tiles - для работы автоматизации, триггеров и телепортов
https://foundryvtt.com/packages/monks-tokenbar - для работы автоматизации и ловушек
https://foundryvtt.com/packages/tagger - для работы автоматизации, триггеров и телепортов
https://foundryvtt.com/packages/levels - для работы многоуровневых сцен
https://github.com/ruipin/fvtt-lib-wrapper - системная зависимость
https://foundryvtt.com/packages/wall-height - для работы levels
https://foundryvtt.com/packages/advanced-drawing-tools - для корректного отображения надписей на сценах
https://foundryvtt.com/packages/walls-have-ears - для возможности игрокам слышать часть звукового окружения на сценах
https://foundryvtt.com/packages/ru-ru - для корректного отображения шрифтов и автоперевода части SRD контента
https://foundryvtt.com/packages/babele - для автоматического перевода SRD контента
Рекомендуемые контентные модули:
https://boosty.to/laaru/posts/a514d869-15ca-4b4d-ae68-bf5c83571c5e - компендиум модуль. на него могут ссылаться часть изображений или умений внутри приключения
https://boosty.to/laaru/posts/d790b418-5d01-4fd4-9fea-2a40f1117884 - случайные книги которые игроки могут найти в ходе приключения
https://boosty.to/laaru/posts/b835f9eb-a676-433f-9bb2-36d3ee7078aa - Адские боевые машины
https://boosty.to/kikimor_rec/edit-post/18e79743-3ed9-433d-b80b-5d258bad8e5a - компендиум с часть монстров из ремикса
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/8757777c-cdce-43ce-83ff-400818aa6351 - Доска объявлений для Врат Балдура (сборник заданий и событий)
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/92decec3-0461-4db5-ab62-bdd74d7c9883 - Сборник событий и описания для Кэндлкипа
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/0e147493-bb3d-4ae8-b78a-34e4edf2c1d4 - сборник столкновений для 3-5 актов
https://boosty.to/kikimor_rec/posts/067988b5-f0c1-49e4-b3c9-88037e7996b8 расширение событий 2го акта.
Все зависимости включены как рекомендованные и при установке должны установиться автоматически.
Установка:
Сам модуль врата Балдура можно БЕСПЛАТНО забрать и установить как модуль используя ссылку::
Поддержать разработку можно тут
Discord для отчета об ошибках и предложения контента https://discord.gg/DFFyASnkTD
Политика использования контента
Адаптация приключения Врат Балдура Нисхождение в авернус - это неофициальный Фан-контент, разрешенный Политикой в отношении Фан-контента. Не утвержден и не поддерживается Wizards. Часть использованных материалов является интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC»
Критический успех
Я урвал подсказку к квизу!
Пссс... На связи доброжелатель! Когда организаторы квиза отвернулись, мне удалось раздобыть для вас кое-что полезное. Увы, они те еще гномы-изобретатели, поэтому все не так просто. Но я нашел для вас ключ! Так что теперь легким шевелением мозгов вы сможете узнать первую подсказку к квизу и стать на один шаг ближе к призу
Если вы не поняли, о каком квизе речь, то напомню! 2 мая пройдет онлайн квиз по D&D с классными призами. Всю информацию можно найти вот тут
Новый покрас миниатюр :3
«Кэмпфаер» или книга путешествий по днд 5е
Недавно мне на глаза попалась занимательная небольшая книженция под названием Campfire от команды AbyssalBrews. В которой ребята предлагают попробовать интересную систему путешествий для ДНД 5е.
В общем прочекав таблицы, я решил что это достаточно интересно и я хочу попробовать. Но в английской версии довольно сложно пользоваться подобным контентом в своих играх.
Поэтому я перевел и переверстал её в русскую версию для себя и своих друзей.
Ниже представлена пара страниц из книжки и ссылка на скачивание завёрстанной пдфки.
Writer: Matthew Ross
Illustrator: Fernando Dominguez
Playtesters: Fangy, Amanda Igyarto, Andrew Larson, Chelsea Larson
Special Thanks: Kyle Haydon, Idea generation & contemplative chattery
Все права принадлежат авторам издания.
Сслыка на пдфку
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Quest Log для ДНД
На нашей кампании стал всё чаще замечать, что игроки берутся за последний выданный квест. При этом совершенно забывая, о том, зачем они сюда приехали и что были какие-то квесты до этого.
Пообщавшись после игры мы выяснили что они действительно не ориентируются в выданных квестах и не могут держать их в голове. Постоянно забывая, то один, то другой. И как вытекающая проблема — нет никакого ранжирования по сложности, у них в голове всё идет в перемешку. Самый первый квест который выдан (самый легкий) и самый последний (самый сложный) для игроков выглядят как два одинаковых квеста просто выданных в разное время.
Ну а отслеживать награды которые кто-то кому-то обещал, это отдельный вид искусства. Я сам не всегда помню их, а игроки и подавно не отслеживают сколько монет и кто обещал.
Короче к чему вся эта телега — сделал для своих новичков квест лог. Чтобы были квесты и награды перед глазами. Забил в него стартовые квесты, а остальные пусть сами дописывают.
Делюсь с вами, на случай если захотите использовать в своих играх.
Так выглядит заполненный квест лог. Слева направо: номер квеста, художественное описание квеста, кратко что нужно сделать, награда за квест.
Пустой макет, на случай если захотите сделать его для своих игроков.