Я начинающий стример, чуть больше 100 подписчиков на твиче, донаты не прошу, стримлю по ночам, чтоб одиноко не было, я женщина, играю в доту. Тут в один день заходит ко мне человек, подписывается, через пару дней начал писать и в чат, мы болтаем, через пару дней еще начали играть вместе. Оказывается эта была женщина, говорит, есть ребенок, рассказывает, что у нее 12-14 000 ммр, а у ее брата чуть ли не 16.000, играют они по Азии, мне на моем рейтинге выигрывала иногда такие игры, что мои друзья-рапиры или титаны не факт что втащили бы, она подписалась на тик ток, тик ток азиатской женщины, знаете, такие худые, всегда модные, просто красивая женщина, видосов много, комментарии есть, но только за все видео всего 6.000 лайков, а это ну маловато ..? Говорит учила русский 3 года, общается иногда с ошибками, но все понятно +-, в войс никогда не говорила. Вот тут главный вопрос, на сколько % это фейк ? А главное зачем,? Я всем отвечаю одинаково, со всеми болтаю и имена запоминаю, честно, она стала моей любимицей. Если это все-таки фейк, то зачем ??? Аккаунт я все-равно свой никому не даю, денег (Донатов) у меня от силы 200 рублей, кто подскажет ?
Моё старое рабочее место, я и сам своего рода ученый
Современная дота сильно отличается от доты времен компьютерных клубов, гарены и айсикапа. На мой взгляд главное отличие в том, что игра в большой степени решена, и исполнение гораздо важнее знаний — все знают примерно одно и то же, а если не знают, то увидят во встроенном гайде.
Раньше все было немного иначе, и игру можно было выйграть просто обнаружив, что иллюзии Фантома жгут ману с диффузов. Теперь же мы копируем сборки про-игроков, учим тайминги, колим ганги, а для большинства игроков придумать что-то новое в игре попросту невозможно.
Но мне кажется для олдфагов есть возможность вернуть хотя бы частичку этого чувства первооткрывателя.
Представляю вам свою кастомку: Dota for Science: Rotating Rules.
Идея простая и не то чтобы оригинальная: каждые несколько недель правила игры будут меняться. Не кардинально, ломая всю игру, а ровно настолько, чтобы изменить привычное течение игры и заставить всех заново разбираться, что работает, а что нет.
В рамках уже запущенного первого сезона мы будем исследовать вопрос, что лучше, большое преимущество в золоте или большое преимущество в опыте? Ситуация, почти невозможная в классической доте, и именно поэтому такая интересная.
Правила первого сезона асимметричные:
Gold Diggers: Ваша команда начинает с +10,000 золота на каждого игрока.
XP Hackers): Ваша команда начинает с 18-м уровнем героев.
И тут начинается самое интересное. Шестеренки в голове сами крутятся и формулируют десятки вопросов. Что лучше, тараска + радианс с нулевой или тотальная доминация на карте с 18-м уровнем? Смогут ли золотокопатели камбэкнуть, убив пару-тройку хакеров? Какие герои будут ломать игру, а какие предметы окажутся бесполезными? На все эти вопросы можно попытаться ответить вместе.
Наука и сообщество
Но дело не только в наборе рандомных правил. Мой план — собирать статистику с игр и в конце каждого короткого сезона публиковать «отчет», где мы посмотрим на мету, винрейты, пики героев, сборки, и попытаемся дать окончательный ответ на вопрос сезона.
Для этого не обязательны тысячи матчей. Даже 50-100 игр за сезон дадут достаточно данных для интересного отчета, проверки предсказаний и постмортем обсуждений. Перед каждым сезоном я также планирую делать и собирать прогнозы от сообщества.
Все анонсы, прогнозы и отчеты будут публиковаться в телеграм-канале. Может быть позже сделаем дискорд, но пока я не уверен, что наберется достаточная база игроков. Собственно это и есть главная проблема.
Единственное, чего не хватает — игроков
И это проблема любой кастомки (да и в целом любого начинающего проекта). Я надеюсь найти небольшое сообщество людей, которые, как и я, хотят вернуть чувство исследования. Для первопроходцев я планирую сделать кастомную таблицу лидеров, которая будет заморожена в конце каждого сезона, чтобы вписать имена лучших и вовлеченных игроков в историю конкретного патча. Если комьюнити будет активным (и если оно вообще будет), можно будет голосовать за правила, предлагать свои идеи или даже портировать правила из других умерших кастомок.
Игра уже доступна и я буду невероятно признателем всем, кто попробует и оставит фидбэк или хотя бы просто внесет свой вклад в статистику.
И да, я прекрасно понимаю, что идея не нова, но мне кажется, она достаточно жизнеспособна, чтобы объединить часть игроков из множества умерших «Dota but...» игр. Хотя, вероятно, в конце концов я буду играть в это один с ботами. Но ведь можно помечтать? Кстати пост неплохо зашел на реддите, и даже притекли какие-то игроки, так что может быть все не так безнадежно как мне казалось.
Найти игру можно в игроткеке по названию: «Dota for Science: Rotating Rules»
Спасибо за внимание. Надеюсь увидеть кого-нибудь из вас в игре.
Помните, как совсем недавно обсуждали молниеносный матч в Кубке Дружбы между СТАРТ+ (B) и ПКГХ (А) из Санкт-Петербурга? 13 минут — и казалось, вот он, предел скорости! Но Дота не была бы Дотой, если бы рекорды не были созданы для того, чтобы их бить!
🚀 Новосибирский Прессинг: Как это было?
02.10 в Новосибирске встретились НКЭиВТ (Ж) и Fate Esports. Сначала все выглядело как стандартная "заруба":
На топе НКЭиВТ (Ж) (Primal Beast + Rubick) смогли переиграть Fate Esports (Juggernaut + Pugna) и забрать первые киллы. Казалось бы, начало за ними!
Но Fate Esports не дрогнули! Их пик – это чистейшая, беспощадная агрессия: Shaker, Pugna, Leshrac... И ставка была сделана на БОТ! Урса, стоявшая там, просто не смогла "поднять голову".
💰 7К Перевес за 10 Минут: Капитуляция на Т2!
К 10-й минуте Fate Esports уже заработали космический перевес в 7000 по нетворсу! Dominator, уровни, и вот они уже на центральной линии. Драка, снос Т2... и на табло 11:26! Команда НКЭиВТ (Ж) просто не выдержала такого давления и написала заветное "ГГ".
Поздравляем ребят из Fate Esports – вы установили новый рекорд нашей лиги!
🤔 Мнение сообщества: Это предел?
11 минут 26 секунд! Это даже быстрее, чем многие паблики!
Ребята из НКЭиВТ (Ж), что это было? Слишком сильный пуш? Или вам просто не хватило времени "раскачаться"?
Парни из Fate Esports, был ли это идеальный драфт? Планировали ли вы настолько быстро закончить?
Как думаете, фанаты: этот рекорд будет побит? Или это ТОП скорости, возможный в Доте 2?