Уж не знаю на сколько будет интересен отдельный пост о переиздании знаменитой электронной игрушки и моих впечатлениях о ней, но попробуем.
В 2020 году случилось аж два юбилея в истории Nintendo. 40 лет исполнилось серии игр Game & Watch и 35 лет самой продаваемой игре в истории - Super Mario Bros. Игра выходила на консоли Famicom/NES (а у нас Dendy).
И хотя усатый персонаж появился еще в 1981 году на автоматах Donkey Kong, там его звали Jumper (Прыгун) и он был плотником. А вот под личиной водопроводчика итальянца он стал известен как раз в 1985 году.
Super Mario Bros. обложка для NES версии игры 1985 года.
В виду совпадения таких событий и на фоне возросшего интереса к ретро-играм Nintendo решили натянуть сову на глобус, с целью выжать лишние 50 баксов у ностальгирующих великовозрастных дурачков, типа меня) Так появилась Game & Watch с ромами Марио от NES/Famicom.
Устройство получило следующие характеристики:
Процессор ARM Cortex-M7, 32 бита, 280 МГц, ОЗУ 128 Кб, ПЗУ 1024 Кб.
LCD экран с диагональю 2,3 дюйма, довольно яркий и четкий
Аккумулятор Li-Ion на 525 мАч.
Порт USB-C используемый только для зарядки.
Корпус переиздания был взять из серии G&W Wide Screen, а крестовина из серии Multiscreen, где она впервые появилась.
G&W Super Mario Bros. 2020
Кнопки A и B сделали резиновыми. На ощупь конечно приятные, но встает вопрос долговечности. Подобные использовались в ранних версиях Famicom, но их быстро заменили на пластик, потому что кнопки просто отрывались.
Ранняя версия Famicom с резиновыми кнопками.
На борту консоли 3 игры:
Оригинальная версия игры Super Mario Bros., выпущенная в 1985 году на Famicom/NES.
Оригинальная версия игры Super Mario Bros. 2 для Famicom Disk System, она же Super Mario Bros.: The Lost Levels, которая до нас не дошла в 90е.
Мини-игра Mario Ball в стилистике оригинальных консолей Game & Watch с головой Марио прикрученной к маскоту серии Mr. Game & Watch.
Игра Super Mario Bros.
Игра Ball с головой Mario
Самой забавной фишкой стали часы в виде анимированных заставок все по тем же играм про Марио.
Коробка поставлялась в пластиковом блистере, с нанесенными изображениями из Mario, под ним же она была выполнена в стиле серии Wide Screen.
G&W 2020-2021 Коробки с блистерами
Оригинальная коробка G&W серии Wide Screen
Внутри консоль, кабель USB-C для зарядки, без блока, бумажки. Тем кто купил консоль по предзаказу клали фирменный мешочек. Мне повезло, у меня такой есть). Хотя ничего особенного он из себя не представляет, тряпка с завязками.
G&W Super Mario Bros. комплектация
Из недостатков:
кривое растягивание картинки, не соответствующее оригиналу по пропорциям,
гаснущий через три минуты экран, даже в режиме часов,
отсутствие встроенной подставки-скрепки, как у оригинала, или ее заменителя.
Пример подставки на игре от завода "Электроника"
G&W Super Mario Bros. Задняя крышка, увы без подставки
G&W 2020-2021 Задняя сторона коробок
G&W 2020-2021 Язычки коробок с благодарностями от Nintendo
Консоль продавалась в России официально, по цене в 5000 рублей, что конечно дорого, но терпимо и подойдет в качестве подарка или в коллекцию, все таки продукт официальный, да и Марио мы любим.
Разошлась она не так чтобы и плохо и сейчас ее ценник не падает ниже все тех же 5000 руб., но это еще поискать надо, в основном уже 7000-10000 руб. за полный комплект.
Ретро-блогеры и профильные обзорщики конечно восторгов не выразили, но и не критиковали особо. Всем было понятно, что это кусок фансервиса прикола ради, коллекции для.
А вот в 2021 году Nintendo представила аналогичную Game & Watch: The Legend of Zelda, выпущенную в честь 35-летия франшизы. И вот ей уже напихали полную панамку…
G&W The Legend of Zelda 2021, комплектация.
Технически это та же самая консоль, с некоторыми улучшениями, появились кнопки select и start, без которых уже было не поиграть, а на задней крышке добавили светящийся логотип из игр Zelda.
G&W The Legend of Zelda 2021, логотип на задней крышки светится. Подставка снова не появилась
G&W 2020-2021, а вот порты USB-C на торце размещены немного по разному. Видимо пришлось сместить, чтобы добавить кнопки Start и Select.
Консоль содержит четыре игры;
The Legend of Zelda,
Zelda II: The Adventure of Link,
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Vermin с Линком, заменяющим голову все того же Mr. Game & Watch.
G&W The Legend of Zelda 2021 с версиями игр на разных языках.
Ну и часы, как в Mario.
G&W The Legend of Zelda 2021 во вкладыше-подставке
В этой ревизии Nintendo учли косяки и провели работу над ошибками… Правда ведь?
Нововведением стало появление анимированного таймера, а также возможность выбора языковой версии игры, с учетом их различий, например в саундтреке. У часов появилась дополнительная настройка с возможностью отключить спящий режим, из-за которого они гасли через 3 минуты, убивая весь смысл данной функции.
Но фанаты ждали подставку, а вместо нее им предложили картонное нечто, сделанное прям на вкладыше коробки!
Подставка в сложенном виде. Свою я даже не собирал. Скрин с канала Pixel_Devil Live
Кроме того, только ленивый не прошелся по разрешению экрана. Если в Mario он полосил не так сильно, из-за кривого растягивания, то в Zelda II уже стало прям заметно. Причем разработчики добавили возможность ставить оригинальное соотношение сторон, но только в Link's Awakening.
Отдельно навалили большой N и за подборку игр. Да, они были хитами в свое время, но прохождение первой Zelda почти невозможно без карты которая шла в комплекте с оригинальным картриджем. Zelda II со временем назовут худшей частью франшизы. А Link's Awakening хоть и любима фанатами, но в консоль засунули ч/б версию для Game Boy, а не цветное переиздание для Game Boy Color.
Даже Vermin с головой Линка досталось. В Ball с Mario разница отрисовки была не так заметна, а тут прям резало глаз мыльность старых элементов, против четких линий перерисованных.
Vermin с головой Линка вблизи. Скрин с канала Pixel_Devil Live
В России 90х Зельды не было в принципе. Выходила она на дискетах для Famicom disc system, требовала сохранений и абсолютно не приглянулась пиратам, как и Metroid, а жаль.
Изначальный ценник за консоль был все те же 5000 руб. но постепенно упал до 2500-3000 руб. и консоль все еще можно найти в пределах 3000-4000, причем новую. Спрос у нас явно был не велик.
Покупка:
Брать я решил версию с Zelda. Во-первых цена почти в 2 раза ниже, во-вторых, игра про Марио успела подзадолбать еще в детстве и хотелось чего то нового.
Обошлась она мне в 3200 руб. с доставкой, абсолютно новая, запечатанная, с чеком. Продавец вообще урвал ее за 2700 руб.
G&W 2020-2021 в сравнении с Nintendo DS Lite.
Я очень скептически относился к этой покупке, даже думал продать, если не понравится. Но взяв консоль в руки, я словно окунулся в детство, где у меня была электроника ИМ-02 «Ну Погоди!»! Это не передать словами, вот она прям классная на ощупь! Мне понравилось управление, понравилось, что экран яркий, понравились часы, понравилось залипать в игры! Естественно видно, что тут немножко кривое, там чутка косое, но маркетологи Nintendo попали в мое сердечко) При том, что я никогда не играл раньше в Зельду и в глаза не видел оригинальный G&W. Но вот есть какая то магия!
Версию с Марио мне подарила девушка, за что ей огромное спасибо!) На обзорах казалось, что все очень мелко и играть не возможно, но я ошибался, вполне комфортно. Консоль была б/у, вскрытая, но судя по очкам в игре, включали от силы раза 2.
Аккумулятора хватает прям на долго! Зельда пролежала в спящем режиме месяца полтора и разрядилась на одно деление. В режиме игры разрядить до конца так и не смог.
На авито очень много предложений чипованой Зельды. Марио обычно не трогают в виду отсутствия кнопок select и start. Представляет из себя оригинальную консоль с перепаянной flash-памятью и забитую любимыми ромами с Dendy и Sega. Память меняется потому, что в штатной на 1 Мб больше 2-3 игр не поместиться и придется сносить оригинальную прошивку, со всеми плюхами-приколюхами. Новая память позволяет сделать поставить dual boot, то есть выбоор прошивки, оригинальная или эмулятор с играми. Новых игр без программатора добавить нельзя, USB-C только для зарядки.
G&W 2020-2021 Прошивка программатором. Фото с сайта 4PDA
Свои консоли я шить не планирую, вскрывать жалко, да и за чем? Есть куча других способов поиграть в игры детства ничего не вскрывая, паяя, прошивая. Особенно мне не понятно, зачем пихать в нее игры от Sega, где не везде можно справиться только 2 кнопками?
Короче все поругали, а я похвалил!
Красивая? Да!
Ворошит ли хорошие ламповые воспоминания из детства? Безусловно!
G&W 2020-2021 в сравнении с Nintendo Game Boy Advance SP, AGS-001.
Ждать ли еще одну версию с какой то культовой франшизой? Думаю нет. Если взять список самых продаваемых игр NES и выбрать именно те, что делали Nintendo сами, то единственная подходящая это Metroid. Но честно говоря, первый Metroid для NES довольно кривой, так как делался в спешке. Metroid II: Return of Samus для Game Boy еще хуже. А впихнуть в G&W отличные версии для GBA не получится без добавления шифтов как минимум. Super Metroid для SNES и подавно не подойдет, там вообще 4 кнопки на контроллере. Да и юбилей у серии был одновременно с Зельдой, раз не выпустили тогда, то вряд ли уже возьмутся.
Дальше будет пост про последнюю портативку, ибо в моей коллекции больше пока нет, а потом перейдем на стационарные.
Дорогие геймеры и поклонники классических игр, возвращаемся в детство со списком лучших ROM-хаков для Dendy! В этой статье пользователь с Reddit под ником Ok_Impala подготовил для вас подборку из 20 лучших хаков, которые впечатляют своей творческой работой и привносят новизну в знакомые классические игры.
Для создания списка использовался Romhacking.net с учетом следующих критериев:
Только полные версии хаков.
Как минимум 1 000 загрузок.
Положительные отзывы.
Решено сосредоточиться на более новых или недавно обновленных хаках, представив по одному хаку для каждой игры. Таким образом, каждый найдет что-то новенькое для себя, независимо от предпочтений по жанрам! Список упорядочен в алфавитном порядке.
Лучший способ поддержать этих талантливых создателей - оставить отзыв на странице игры на Romhacking.net а так же создателю списка на Reddit. Так что не стесняйтесь выразить свою любовь к этим играм в отзывах, если вам понравился хотя бы один из этих хаков! И не забывайте делиться этим списком с другими игроками!
42 Balloons: The Balloon Fight Collection (Balloon Fight)
Создатель: Quick Curly
Отзыв: "В целом, это потрясающий хак, который рекомендуется всем фанатам Balloon Fight."
Отзыв: "Этот хак делает то, что оригинальный SMB не может сделать. И мы говорим не только о новых способностях, но и о тщательно отточенной коллизии и мелкой физике, такой как сохранение импульса."
Отзыв: "Я бы никогда не подумал, что мне это понравится. Отличная работа. Переход к Гарфилду чувствуется естественным. Если вы играли в Dr. Mario, и думали: «Что этой игре действительно не хватает Гарфилда», тогда это хак для вас."
Отзыв: "Фантастическая версия оригинального Metroid, воспользовавшаяся сильными сторонами оригинальной игры, создав свой собственный уникальный стиль. Дизайн уровней прост и продуман. Разные этапы имеют разные темы и общую структуру для их отличия друг от друга, каждая локация уникальна, чтобы помочь в навигации и сохранить чувство открытия и исследования. Здесь нет копипаста и тупиков, каждое место имеет свою цель."
Отзыв: "Сложность и дизайн в Kirby’s Halloween Adventure находятся на уровне оригинального Kirby’s Adventure, и это приносит радость. Этапы хорошо продуманы, и хотя кажется, что к боссам не внесены изменения, их поведение естественно отличается от оригинальной игры из-за новых локаций, в которых они находятся, что придает новизну. Графическая работа, как отредактированная, так и оригинальная, также отлична, все выглядит замечательно, как в официальных частях серии Kirby. В общем, это отличный хак, который я настоятельно рекомендую фанатам платформеров и особенно поклонникам серии Kirby. Надеюсь, автор создаст еще больше подобного контента в будущем!"
Отзыв: "Давайте сразу скажу: ПОИГРАЙТЕ В ЭТОТ ХАК. Это невероятно красиво. Он протестирован на играбельность, бросает вызов и чрезвычайно интересен. Новое оружие, переделанная карта мира, новые враги, новые классы и дополнительные подземелья - настоящее удовольствие играть. Manall изменил систему боя так, что очередь каждого персонажа формируется индивидуально, и действие выполняется немедленно этим персонажем. Это делает бой невероятно глубоким и тактичным, и вам НЕ НУЖНО полагаться на случайный выбор хода в надежде, что ваш хиллер сделает ход раньше, прежде чем кто-то умрет. Я не знаю, как мне играть в другие хаки дальше, после того как поиграл в это."
Отзыв: "Мне всегда хотелось сыграть в Maniac Mansion для NES, но меня отпугивал неудобный интерфейс и печальная история с цензурой. Этот хак позволяет использовать мышь и также убирает цензуру, которая заставила меня полагать, что это более лёгкая версия. Этот хак - долгожданный и очень нужный. Поиграйте!"
Отзыв: "Эту игру, могла бы выпустить сама Capcom, и все фанаты Mega Man прославляли бы ее как свою любимую в серии. Если вы играли в оригинал и хорошо провели время, вам определенно понравится Mega Man 4 Voyage - Blue Version."
Отзыв: "Этот хак сделал мою любимую игру еще лучше. Некоторые из последних уровней проходятся идеально с двойным прыжком, и почти все уровни ощущаются отлично с техникой Messenger."
Rockman 2: StalkerMaestro vs The Rockmen (Rockman 2)
Создатель: StalkerMaestro
Отзыв: "Это действительно хороший динамичный хак Megaman 2. Работы Stalker Maestro были вдохновением для меня, особенно способом использования тайлов и графики. После того как я сыграл в его хаки Megaman 3 и Megaman 5 Metropolis, я ожидал, что этот будет таким же хорошим, как и они, и это так."
Teenage Mutant Ninja Turtles: Return to New York (Teenage Mutant Ninja Turtles)
Создатель: guitarpalooz
Отзыв: "Этот хак действительно вдохнул новую жизнь в игру, и его определенно стоит пройти, если вы считали, что оригинальная игра была слишком несбалансированной."
Отзыв: "Это действительно хороший хак игры, которая в наши дни не получает должного внимания. Этот хак переработал большинство, если не всех, врагов и предметов, сохраняя при этом атмосферу для тех, кто играл в оригинал. История развивается на протяжении всей игры как в основном сюжете, так и в действиях самого героя."
Solomon no Kagi 2 - Kitsune Attacks! (Fire 'N Ice)
Создатель: FoxyShadow
Отзыв: "Kitsune Attacks берет все, что было хорошо и увлекательно в геймплейе оригинальной игры, и упаковывает его в более сложный и интересный вызов. С 100 новыми уровнями и новыми спрайтами, дополняющими сюжет, я определенно рекомендовал бы этот хак всем, кто наслаждался оригинальной игрой и хочет больше вызовов."
Отзыв: "В целом, этот хак делает из Somari почти официальную игру, которую Sega лицензировала для Nintendo в 90-х годах. Попробуйте его, если вы пропустили оригинальный Somari. Теперь это похоже на платформер, который легко вписывается среди других высококачественных лицензированных платформеров для консоли."
Super Mario Bros. Wart's Wonderland (Super Mario Bros. 2)
Создатель: Rohbert
Отзыв: "Праздничная атмосфера этого ROM-хака просто очаровательна, а цвета фантастичны. Геймплей остается верным формуле SMB2U, и даже неопытные игроки получат удовольствие от игры и ее завершения. Отличный хак: веселый, праздничный и красивый!"
Отзыв: "Переработка спрайтов абсолютно великолепна. Мне понравилась возможность сохранять усиления, как в Super Mario World, а также различные уровни сложности. Дизайн уровней удивительно креативен и наполнен множеством деталей."
The Bugs Bunny Crazier Castle (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Создатель: Garrett Gilchrist
Отзыв: "Это замечательный хак Bugs Bunny Crazy Castle, который добавляет больше врагов, чем просто Кот Сильвестр, Даффи Дак, Йосемити Сэм и Вайль И. Койот. В игре также представлены такие персонажи, как Тасманский дьявол, Бики Баззард, Марвин Марсианин, Госсамер и Элмер Фадд."
Отзыв: "Я могу рекомендовать этот ROM-хак, если вы фанат игр, таких как The Binding of Isaac. Люблю, как этот хак приносит новый взгляд на игру в целом, добавляя новые предметы и врагов по мере прохождения. Это Zelda без возврата назад!"
Отзыв: "Amida’s Curse меня просто поразил. Подземелья отлично спроектированы, лучше используют возможности, которые в основной игре были недостаточно востребованы. Встречи с врагами на поверхности отсутствуют, зато есть гораздо больше сайдскроллерных секций и повсюду тайны. По сложности он начинается намного плавнее, чем оригинал, что делает этот хак гораздо более доступным для новых игроков.
Все города и диалоги с NPC совершенно новые, и если вы внимательны, вы почти всегда сможете понять, что делать дальше. Никаких запутанных подсказок или таинственных советов больше нет!
Если у вас еще остались сомнения относительно того, стоит ли попробовать, то перестаньте сомневаться прямо сейчас и нажмите кнопку загрузки. Не думаю, что я преувеличиваю, говоря, что мне этот совершенно новый квест понравился даже больше, чем основная игра: автор хака действительно переплюнул сам себя на этот раз!"
Если вам нравится мой контент, буду очень рад любой вашей поддержке. Это может быть лайк, комментарий или подписка. Ваша поддержка поможет мне создавать еще больше интересного контента. Если вы хотите поддержать финансово, то донат тоже будет очень ценен. Ваше внимание и поддержка действительно важны для меня!
Новый эпизод ретро-игрового сериала прибыл из 1988 года точно по расписанию. В этой серии нашему герою вновь предстоит спасти Балбесов от семейки Фрателли в The Goonies II, пробудить Зельду ото сна в Zelda II: The Adventure of link и отхлестать всю нечисть волшебным кнутом в Castelvania. Приятного просмотра!
Всем привет! Для тех, кто не знает (а их большинство), я пишу про ретро-игры и эмуляторы.
Часто мои посты собирают достаточное количество просмотров, рейтинга и комментариев. И около месяца назад я выпустил пост-продолжение про эмуляцию Nintendo Switch на телефонах Android, который не охватил аудиторию, от слова совсем...
Можно было бы свести на то, что я не умею писать, и никого просто не заинтересовало, но подобный пост про эмуляцию Playstation 2 на телефонах Android привлек в 50 раз больше людей!
Поэтому я решил попробовать дать второй шанс, таким образом. Ведь на него было потрачено около месяца ежедневной работы, море сил и слез.
Если вас интересует тема эмуляции, ретро-игр, возможности Android-телефонов и подобное, советую посмотреть. Если же вы хотите посмотреть, как на данный момент это просто работает, и какие игры можно запустить, а какие нет, посмотрите вторую часть, где я занимаюсь исключительно тестами.
Привет, друзья! В прошлом посте я уже рассмотрел тему эмуляторов Nintendo Switch, а также подробно рассказал про настройки каждого из них. Сегодня я продолжу говорить о эмуляции Switch и перейду к самому захватывающему - тестированию различных игр на разных эмуляторах!
В этом посте я планирую провести тесты только на 2-х эмуляторах - Egg NS и Strato. Yuzu к сожалению будет проигровать в скорости всегда, так как мой телефон для него слабоват и не вижу смысла тратить на него время.
Так же хотелось добавить, что у меня нет возможности делать захват экрана, из-за ограниченности ресурсов во время эмуляции. Поэтому довольствоваться придется "экранкой".
Все тесты и настройки буду осуществлять на Redmi Note 9 Pro Max.
Я большой поклонник jrpg, особенно серии Persona. Более того, я участвовал в переводе одной из ее частей. Поэтому, запуск уже легендарной Персоны был для меня пунктом №1.
Эта игра наполнена анимационными заставками, и пропустить их - значит лишить себя половины удовольствия от игры. Вот почему Strato сразу уходит на второй план для меня, хоть на нем и приятнее скорость эмуляции. Так же Strato зависает во время битв, точнее видеодрайвер не может справиться с нагрузкой. Теоретически, эта проблема может быть решена путем выбора подходящего драйвера.
Лучший эмулятор: Egg NS. Итог: 6 из 10
Disco Elysium
На эту игру у меня были большие планы, так как в свое время я ее пропустил, хотя хайп вокруг нее был огромный, и я надеялся что сейчас смогу пройти ее в "портативе". Но увы, скорость эмуляции крайне плачевная.
Нет смысла описывать на каком из эмуляторов DE работает лучше, так как везде она работает плохо.
Лучший эмулятор: Нет. Итог: 2 из 10
Celeste
Что на Egg NS, что на Strato игру я запускал со своими стандартными настройками, которые вы можете посмотреть в прошлом посте.
Игра отлично эмулируется на обоих эмуляторах. В Strato стабильные 60 FPS но присутствуют графические баги (обратите внимание на свет вокруг фонаря). В Egg NS никаких графических багов нет, но FPS чуть ниже, хоть это совсем не заметно во время игры.
Лучший эмулятор: Strato. Итог: 9 из 10
Pokemon Let's Go Eevee
Скажу сразу, играть в это на Egg NS практически невозможно. FPS падает до отметки в 6-7 кадров, из-за чего геймплей кажется как будто под водой. На Strato дела обстоят лучше. В самых тяжелых сценах FPS держится на уровне 19-20, что вполне достаточно для комфортного прохождения таких моментов. Но такие моменты составляют большую часть игры. Возникает вопрос: нужно ли вам это?
Как я говорил в прошлом посте, у Strato отсутствует возможность вывести экранную клавиатуру, когда того требует игра. Поэтому для Pokemon Let's Go Eevee пришлось скачивать сейвы отдельно.
Лучший эмулятор: Strato. Итог: 5 из 10
Portal
Как бы я не старался, какие бы настройки не применял Egg NS наотрез отказывается запускать Portal, но вот Strato наоборот - запускает его очень хорошо.
Так же, во время теста Portal появилась идея портировать Half-Life 2 на Свитч. У меня есть большой опыт работы с движком Source, и думаю, что мне это по плечу. Что думаете, интересно было бы посмотреть на это?
Лучший эмулятор: Strato. Итог: 9 из 10
Super Mario Odyssey
Здесь же наоборот, Strato не хотел пускать меня дальше заставки, вне зависимости от настроек (хотя на форуме люди без проблем запускают Odessey через Strato, так что видимо я просто невезучий). Поэтому запустил через Egg NS, и к сожалению скоростью тут и не пахнет. В основном все держится в районе 15 кадров, и выглядит это крайне мучительно.
Лучший эмулятор: Egg NS. Итог: 4 из 10
Untitled Goose Game
Хорошо работает как на Egg Ns так и на Strato, но на втором чуть шустрее.
Единственная важная настройка для Strato - отключение Free Guest Texture Memory, если оставить включенной то игра зависнет на загрузке.
Лучший эмулятор: Strato. Итог: 9 из 10
SUPERHOT
Есть два стула... кхм-кхм, так вот, о чем я. Strato как обычно, показывает лучший показатель по скорости эмуляции, но в некоторых миссиях присутствует огромный, раздражающий графический артефакт на 1/4 экрана, что играть невозможно. В Egg NS никаких артефактов нет, но скорость очень мала, в недопустимых значениях для шутера, особенно для такого.
Лучший эмулятор: нет. Итог: 4 из 10
Hollow Knight
Эмуляция HK почти идеальна, почти. Для Strato не хватает заставок (а это большая потеря) , а для Egg Ns совсем немного кадров. Но в любом случае это не просто "играбельно", а даже больше. Для тех, кто в первый раз о ней слышит, либо для тех, кто не имел возможности ознакомиться - присмотритесь к такому варианту.
Лучший эмулятор: Egg NS. Итог: 9 из 10
Mario Kart 8
Strato ни в какую не хотел запускать MK8, даже кусочек главного меню не показал, эмулятор закрывался спустя секунду после старта. Egg NS запустил без каких либо проблем, и изначально вселил в меня надежду, так как меню было весьма плавным - именно таким каким оно и должно быть. Но потом началась гонка...
Лучший эмулятор: Egg NS. Итог: 2 из 10
Cuphead
Эмуляция Cuphead практически идеальна на Strato, однако на Egg Ns все же наблюдаются небольшие просадки в скорости и фризы.
Лучший эмулятор: Strato. Итог: 9 из 10
The Binding of Isaac: Rebirth
Тот случай когда игра отлично работает что на одном, что на другом эмуляторе. Нареканий нет.
Лучший эмулятор: Strato. Итог: 10 из 10
Ведьмак 3: Дикая Охота
Если говорить сухими фактами, то Ведьмак запускается. На Egg NS мы даже можем увидеть фрагмент геймплея (Если 1 кадр можно назвать так), спустя 5 минут загрузки. На Strato загрузки быстрее, но после происходит либо вылет, либо черный экран.
Дополнительные настройки для Egg NS, без которых Ведьмак не запуститься:
Audio backend - Opensl (Slow)
Fast memory - Disable (Slow)
Лучший эмулятор: Egg NS. Итог: 0 кадров из 10
Итог
По итогам этих двух постов, можно сказать, что эмуляция Nintendo Switch возможна не только в теории, но и на практике. Однако, на данный момент, лучше ограничиться играми инди-сектора, так как они менее требовательны к ресурсам.
Важно помнить, что успешный запуск не равно комфортная игра. Есть множество факторов, которые могут появиться на протяжении игры, включая троттлинг, непроходимые места из-за специфики эмулятора, случайные вылеты и ошибки, на причины кототрых никто не даст ответ. Поэтому, если вы все еще хотите попробовать запустить определенную игру со Switch на вашем телефоне, будьте готовы к возможным трудностям.
Думаю нужно потерпеть еще несколько лет, пока мы сможем полноценно играть в Nintendo Switch на своих смартфонах, забыв о скурпулезном копании в настройках и имеея большую библиотеку играбельных тайтлов. Как говорил один из комментаторов под моим прошлым постом:
Я тоже помню как комп буквально умирал под эмулем пс2. К настоящему времени там проведена огромная работа по оптимизации. Игры запускаются буквально из коробки без каких либо настроек. А когда то я тратил много времени пытаясь подобрать оптимальный предмет настроек для той или иной игры.
Предчувствую вопросы по типу: "Стоп, а почему ты не проверил [Название игры], это же мастхэв для Свитча?!". Отвечу сразу: я выбирал игры для тестирования исключительно на основе своего личного вкуса и того, во что мне самому хотелось бы поиграть, так что не стоит на это обижаться. Так же это занимает много времени (примерно 1 час на тест 1 игры), так что чисто физически это сделать сложно. Вы можете протестировать игру, которая вам больше всего нравится, и написать о полученных результатах в комментариях. Я и другие пользователи будем благодарны вам за это.
Если вам нравится мой контент, буду очень рад любой вашей поддержке. Это может быть лайк, комментарий или подписка как здесь, так и на моем YouTube-канале. Ваша поддержка поможет мне создавать еще больше интересного контента. Если вы хотите поддержать финансово, то донат тоже будет очень ценен. Ваше внимание и поддержка действительно важны для меня!
На этом я заканчиваю. Спасибо всем, кто поддерживает меня. Ваша поддержка очень много для меня значит. Оставляйте свои комментарии, делитесь своим мнением о играх. И до новых встреч!
Некоторое время назад я рассказывал о своей попытке создать портативную консоль из смартфона Redmi Note 9 Pro Max. В ходе обсуждения темы эмуляции разных платформ возникли вопросы о настройке, функционировании и запуске определенных игр. Больше всего вопросов было связано с PlayStation 2 и Nintendo Switch. Подробный гайд по эмуляции PlayStation 2 я уже написал, теперь пора заняться Switch.
Если вы уже представили, как я рассказываю вам о запуске “Ведьмака” с 60 FPS, то вынужден вас разочаровать. Запуск тяжелых игр требует достаточно мощного устройства, и, к сожалению, мое не из таких. Но об этом чуть позже.
Все тесты и настройки буду осуществлять на Redmi Note 9 Pro Max.
Как я упоминал в одном из прошлых постов, на данный момент есть 3 эмулятора Switch на Android: Egg NS, Yuzu и Strato (бывший Skyline). Теперь немного подробнее о каждом из них.
Egg NS– эмулятор с закрытым исходным кодом. Изначально созданный для владельцев геймпадов GameSir X2/X3/G8 Type-C.
Yuzu - эмулятор разрабатываемый командой, создавшей эмулятор Nintendo 3DS под названием Citra. Первоначально был выпущен для операционных систем Windows, Linux и MacOs, а с мая текущего года стал доступен также для Android.
Strato - эмулятор, первоначально носивший название Skyline, однако из-за юридических проблем и закрытия проекта частью команды был возрожден под новым названием Strato. Официальная версия еще не выпущена, но можно загрузить готовый билд.
К сожалению в данный момент нет какого-то одного лидера, и у каждого из эмуляторов есть свои плюсы и минусы. Сейчас поговорим о каждом из них подробно. Если же вы хотите посмотреть как работают игры на каждом из них, можете смело переходить на пост где я провожу тесты.
Также я пропущу часть, где говорю, откуда загружать игры и куда их распаковывать, так как полагаю, что вы, если не первый день находитесь в интернете, сами сможете разобраться в этом вопросе. Это поможет мне избежать возможных проблем в будущем.
Сейчас я подробно пройдусь по важным настройкам эмуляторов и расскажу, на что они влияют. Важно понимать, что эти настройки актуальны только для меня и моего устройства. Вы же можете настроить все так, как вашей душе угодно. Для меня в приоритете производительность, чем ультра HD-графика.
Глава 2. EggNS.
Перед тем как устанавливать эмулятор, нам понадобиться отдельно загрузить дополнительные файлы. Найти их вы можете здесь.
Скачав распаковываем папку SwitchDroid в удобное вам место.
Вверху отображаются рекомендованные игры которые должны хорошо работать на нашем устройстве.
В левом нижнем углу нам нужно указать путь до дата файлов (а именно папку SwitchDroid).
В правом нижнем углу нам нужно указать путь до папки с ромами игр.
После мы попадаем на главный экран эмулятора:
Теперь же пройдемся по пунктам меню, и я быстро расскажу что за что отвечает:
Local - Основной экран со списком игр, которые есть у нас на устройстве. С этого экрана и будет осуществляться запуск.
Discover - просмотр библиотеки поддерживаемых игр. Где к каждой игре можно посмотреть скриншоты, описание и найти темы в местном "мессенджере" по тому или иному вопросу. Это хорошая идея, и хотя реализация имеет некоторые недостатки, в целом она довольно неплоха. Однако наполнение оставляет желать лучшего. Перейдя в раздел с заголовком “Download link”, мы в лучшем случае столкнемся с большим количеством спама и вопросов.
Rank - таблица лидеров. Где кроме как ника и количества очков нет абсолютно никакой информации.
Group - тот самый "мессенджер" для просмотра тем, общения, обмена контактами и прочим.
Mall - магазин, который понадобиться нам если мы захотим поиграть без геймпада GameSir X2/X3/G8 Type-C. Об этом поговорим чуть дальше.
Так же у нас есть еще несколько элементов интерфейса, о которых нужно поговорить:
Красное сердечко - как говорят сами авторы, это просто некий показатель лояльности, который ни на что особо не влияет.
Стопка монет - местная валюта, за которую можно купить VIP статус в магазине.
Геймпад - информация о том, подключен ли ваш контроллер GameSir X2/X3 Type-C.
Иконка меню «Гамбургер» - различные дополнительные настройки, канал Discord, смена языка, выбор темы, директории игры и файлов, соц. сети и прочее.
Маскот в виде яичка - вроде бы служит местным помощником, но как получить эту помощь я так и не понял. А само яичко как бы угрожающе смотрит и спрашивает "Чо, проблемы?!".
Теперь когда с основными пунктами разобрались, настало время понять как же запустить игры без геймпадов GameSir X2/X3/G8 Type-C.
Запуск игр при отсутствии геймпадов GameSir X2/X3/G8 Type-C.
Самый простой вариант - это просмотреть внутреннею рекламу, накопить 100 монеток, купить VIP статус на 1 день.
VIP статус даст нам возможность запускать игры с помощью сенсорного управления или же с помощью геймпада другой фирмы/модели.
Небольшое руководство как это сделать:
Нажимаем на монетки.
Далеекрасный прямоугольник с текстом "Get gold coins".
И нажимаем на "Watch". За просмотр рекламы получаем 40 монет.
Чтобы получить VIP нажимаем на "Gold coins exhange", либо с главного экрана переходим в Mall и так же жмем на "Gold coins exhange".
В единственном варианте покупаем VIP за 100 монет на 1 день, нажав на "Buy now" и после на "Confirm the exchange".
Рядом с нашим ником, в левом верхнем углу должен появиться статус VIP.
Нажимаем на любую нашу игру во вкладке Local, и попадаем в меню запуска.
Жмем на "Touch Control" чтобы запустить игру без геймпада GameSir X2/X3/G8 Type-C.
Настройки Egg NS.
Перед запуском каждой игры у нас есть возможность изменить настройки этой конкретной игры. Для этого нажимаем на "Настройки игры" в меню запуска.
И теперь пробежим по каждому из пунктов и поймем за что он отвечает:
Пакет расширения - через этот пункт мы можем устанавливать официальные патчи и DLC.
Select settings - здесь есть две вкладки "Official settings" запускает игру с оригинальными настройками Switch'a и "Custom settings" позволяет эти настройки менять. Так же есть переключатель "Display" который показывает подсказки о каждой настройке и на что она влияет.
Texture Compatible Mode - устраняет проблемы с размытым изображением и ненормальными цветами в игре. Так же может помочь при отсутствии 2d текстур и интерфейса.
Emu GPU Feature - решает проблемы с тенями и черным экраном в играх.
Disable patch packs - отключает патчи и DLC для использования мод-паков, для устранения конфликтов версий.
Enable Occlusion Query - исправляет проблемы с графикой, проблемами с NPC, и видимых объектов. Лично мне помогло избавиться от мерцания в некоторых играх.
Network - для игры Online (В данный момент не поддерживается).
Motion - использование гироскопа телефона, для имитации мушен-управления (Resident Evil Revelations 2 в данный момент не поддерживается).
Speed mode - позволяет игре работать на большей скорости, в зависимости от мощности устройства. Вызывает лаги, в моем случае игры перестали запускаться.
Fast FB readback - увеличивает FPS в играх, но картинка становиться более размыта. Отключение этой опции помогло мне избавиться от многих графических багов, но FPS упал в два раза. Скриншоты сравнения ниже.
1/2
Fast FB readback
Enable Multi-Thread Shaders - увеличивает скорость компиляции кэша шейдеров в игре, что помогает снизить лаги и улучшить производительность игр (Не работает с драйвером 615).
Enable video decoding- включает проигрывание роликов/заставок/CG-анимаций не на движке игры.
Enable disk shader cache - позволяет сохранять кэш шейдеров локально.
ВАЖНО! Graphic draiver - загрузка и выбор графического драйвера, что очень удобно. Советую уделить этому разделу время и понять какой драйвер идеально подойдет вам, советую заглянуть сюда.
Audio backend - выбор плагина вывода звука. AAudio - плагин с невысокими требованиями к ресурсам, используемый по умолчанию, однако его использование может привести к проблемам с озвучкой и звуковыми эффектами в некоторых играх.
Fast memory - поможет решить проблемы, если игра не запускается.
CPU scheduler type - выбор количества ядер, для запуска игры.
Мои настройки можете посмотреть на скриншоте ниже. Их я буду использовать для большинства игр.
Далее в меню запуска, по центру вы можете увидеть кнопку "Game patch" которое перенесет вас в дополнительное меню, где собраны различные патчи от комьюнити. Наглядным примером будет патч на разблокировку 60FPS.
1/2
Game patch
Их наличие и разнообразие зависят от конкретной игры. Как и их использование определяется вами.
Запустив игру мы так же можем вызвать дополнительное меню настроек, нажав на треугольник в меню навигации андройда.
Дополнительное меню, во время игры.
Egg NS Симулятор - вернет нас обратно на домашний экран.
Other settings - дополнительные настройки, в которых пока только отключение полноэкранного режима. В дальнейшем рассматривать не будем.
Для начала перейдем в Control settings, и посмотрим за что отвечает каждый пункт:
Button Layout Settings - это настройка расположения кнопок на геймпаде. Здесь можно поменять местами кнопки A и B. Если вы никогда раньше не играли на консолях Nintendo, можете смело выбирать раскладку Xbox layout.
Edit button position and size - расположение и размер виртуальных кнопок на экране. Так же рядом кнопка сброса к стандартным настройкам.
Hide virtual button - скрывает отображение виртуальных кнопок на экране.
Button Transparency - прозрачность виртуальных кнопок на экране.
Fixed joustick - каким-то образом чинит аналог(и). (!Если у вас есть пример работы этой опции, пожалуйста напишите мне)
Toggle right joystick swipe - отключает правый аналог, для возможности прокрутки и свайпов в некоторых играх.
Теперь же посмотрим на Perfomance settings:
Vulkan flush threshold - позволяет улучшить точность визуализации в некоторых играх, за счёт оптимизации процесса сброса кэша графики. Однако это улучшение точности может иметь негативное воздействие на производительность, что может сказаться на плавности и скорости игры.
Variable Rate Shading - позволяет изменять частоту отрисовки пикселей в зависимости от сложности сцены, что позволяет снизить энергопотребление и проблемы с перегревом за счёт некоторой утраты качества.
Adreno Boost - увеличивает нагрузку на графический процессор, что может вызвать нагрев телефона. Пользователю рекомендуется предпринять меры по охлаждению телефона. При активации этой функции, пользователь соглашается с возможными негативными последствиями, такими как нагрев телефона, сбои и перезапуск устройства.
Unlimit fps - отключает ограничение по количеству кадров.
Режим подноса - тут имеется ввиду режим док-станции. При включении получаем большее разрешение, но и нагрузка увеличивается.
Image enhancement - делает картинку более четкой, убирает излишнее размытие.
Image enhancement
Display performance statistics - включает отображение системной информации. (FPS, использование памяти, версия эмулятора, запущенная игра).
GPU accuracy - точность работы графического процессора. Может помочь с черным экраном в некоторых играх.
На этом с настройками EGG NS можно закончить. Как видите их не так много, и для каждой игры можно попробовать включать-отключать каждую из них, в надежде на более стабильную эмуляцию.
Краткий итог по эмулятору EGG NS.
Я был приятно удивлен этим эмулятором. Хотя мое первое впечатление было негативным, постоянные рекламные объявления и привязанность к определенным геймпадам беспокоили меня. Однако все это оказалось напрасным. Эмулятор прекрасно проявляет себя в тестах, он интуитивно понятен, а реклама не вызывает раздражения. Если вы читали мой предыдущий пост об эмуляции PlayStation 2, вы можете вспомнить эмулятор DamonPS2, работающий по похожей схеме. О нем я высказывался крайне негативно, в отличие от EGG NS, которым я искренне восхищаюсь. Да, DamonPS2 всего лишь создает видимость эмулятора и постоянно пичкает вас рекламой, пока ваше терпение не лопнет. В EGG NS все честно: вы смотрите рекламу в начале и перед запуском каждой игры. Хотите играть без фирменного контроллера – купите подписку. Если не хотите тратить деньги – посмотрите еще рекламу. Самое главное – что не возникает ощущения, что вас хотят обмануть.
Плюсы:
Хорошая скорость эмуляции.
Стабильность.
Простота настройки.
Не требователен к железу.
Внутренняя экосистема.
Минусы:
Реклама.
Условно-бесплатная модель.
Глава 3. YUZU.
Перед загрузкой и установкой нам нужно отдельно загрузить ключи Nintendo Switch (Версии 16.0.2), и распаковать в удобное для нас место.
(Если судить по форумам, более стабильной версией является скаченная из Google Play.)
Запускаем и в первую очередь нас просят добавить ключи, которые мы загрузили ранее. Так же предложат указать путь до папки с ромами игр.
Если же этих экранов не появилось и вы оказались сразу в меню приложения, перейдите в настройки и внизу увидите настройки "Выберите папку с играми" и "Установить prod.keys".
После этого главный экран должен выглядеть примерно вот так:
Настройки Yuzu.
Чтобы перейти в настройки, достаточно нажать на шестерёнку слева. В открывшемся меню нажимаем на "Расширенные настройки".
Начнем с вкладки "Общие":
Включить ограничение скорости - позволяет задать на какой максимальной скорости может работать игра.
Ограничение процента скорости - указываем процент скорости, выше которого игра не будет работать быстрее.
Точность ЦП - точность работы центрального процессора.
Picture in Picture - картинка в картинке. При сворачивании эмулятора, игра будет отображаться в маленьком окошке внизу экрана.
Здесь я отключил все настройки, а Точность ЦП оставил на Auto.
Далее возвращаемся назад и следом открываем вкладку "Система":
Режим док-станции - при включении получаем большее разрешение, но и нагрузка увеличивается.
Эмулируемый регион - выбор региона на котором будет работать эмулируемая консоль.
Эмулируемый язык - выбор языка на котором будет работать эмулируемая консоль.
Включить пользовательский RTC - установка даты и времени отдельно от реального.
Единственное, что я изменил, - это язык: поставил русский.
Переходим к следующей вкладке "Графика":
Уровень точности - точность работы графического процессора. Может помочь с черным экраном и загрузкой в некоторых играх.
Разрешение - разрешение и качество картинки. Чем ниже - тем больше прирост производительности.
Режим вертикальной синхронизации - позволяет управлять синхронизацией вертикальной развёртки экрана для согласования кадровой частоты игры с частотой обновления экрана. В данной настройке есть четыре варианта:
"Моментальная (выключена)": Вертикальная синхронизация выключена, игра будет работать на максимальной частоте кадров, но могут возникать артефакты.
"Mailbox": Этот режим использует буфер обмена для согласования кадровой частоты с частотой обновления экрана, может уменьшить мерцание и артефакты на экране.
"FIFO (Включена)": Вертикальная синхронизация включена и использует очередь (FIFO) для более стабильного и плавного отображения игры, но это может вызвать снижение производительности.
"FIFO Relaxed": Этот режим также включает вертикальную синхронизацию, но с менее строгими ограничениями, что может улучшить производительность за счёт снижения качества изображения.
Фильтр адаптации окна - позволяет выбирать различные методы фильтрации текстур для улучшения качества изображения. В данной настройке есть шесть вариантов:
Метод сглаживания - различные варианты сглаживания которые уменьшают артефакты и улучшают визуальное качество графики в играх.
Orientation - поворот экрана по умолчанию.
Соотношение сторон - изменение соотношения сторон. Стандартное соотношение сторон Switch - 16/9.
Использовать кэш шейдеров на диске - сохраняет уже готовые шейдеры и использует их в дальнейшем. Удобно для игр с репитативным геймплеем.
Принудительно заставить максимальную тактовую частоту - графический процессор начинает работать на максимальной тактовой частоте, что слегка повышает производительность. (Работает только с Adreno)
Использовать асинхронные шейдеры - возможность компилировать шейдеры асинхронно, может привести к багам.
Use Reactive Flushing - позволяет улучшить точность визуализации в некоторых играх, за счёт оптимизации процесса сброса кэша графики. Однако это улучшение точности может иметь негативное воздействие на производительность, что может сказаться на плавности и скорости игры.
Для себя я изменил разрешение на более низкое, и тактовую частоту поставил на максимум.
Мои настройки графики скриншотом:
В настройках "Аудио" всего две опции:
Output engine - в данный момент позволяет включить или отключить звук в играх. О каком-то выборе речи не идет.
Громкость - громкость ^^.
"Debug" опции у меня не доступны для редактирования.
Ну и последним остается "Сброс к настройкам по умолчанию"
На этом с "Расширенными настройками" мы закончили, и теперь будем двигаться дальше по пунктам меню настроек:
Открыть папку yuzu - открывает внутреннюю папку на устройстве.
Тема и цвет - изменение стандартной темы эмулятора (В данный момент недоступно).
ВАЖНО! Установить драйвер ГП - выбор графического драйвера. Советую уделить этому разделу время и понять какой драйвер идеально подойдет вам, советую заглянуть сюда.
Установить ключи Amiibo - если вы хотите поиграть в игру, где используются фигурки Amiibo, здесь вы можете это настроить. Выглядят они примерно так:
Install game content - через этот пункт мы можем устанавливать официальные патчи и DLC.
Выберите папку с играми - здесь вы можете задать/изменить путь к папке с ромами игр.
Управление данными сохранений - возможность импортировать или экспортировать файлы сохранений.
Установить prod.keys - здесь вы можете задать/изменить путь к ключам Nintendo Switch.
Install firmware - установка дополнительной прошивки, которая требуется для некоторых игр.
Share debug logs - можно отправить лог-файл чтобы посмотреть отчет об ошибках.
О нас - стандартный раздел, где можно посмотреть авторов, версию эмулятора, соц. сети и прочее.
Запустив игру мы так же можем вызвать дополнительное меню настроек, нажав на треугольник в меню навигации андройда.
Пауза эмуляции - ставит эмуляцию на паузу.
Настройки - почти все те же настройки, что и в обычном меню. Некоторые удастся изменить, только если эмуляция не запущена.
Настройки оверлея - можно включить отображение FPS. Включить/отключить отображение виртуальных кнопок на экране, изменить их размер и прозрачность и т. п.
Выход из эмуляции - закроет игру и вернет вас в сам эмулятор.
Краткий итог по эмулятору Yuzu.
Yuzu продолжает оставаться одним из наиболее доступных и популярных эмуляторов Nintendo Switch. Он предоставляет все необходимые функции, характерные для классического эмулятора.
Однако стоит отметить, что Yuzu является довольно требовательным к мощности устройства. Yuzu также имеет активное сообщество разработчиков и пользователей, которые постоянно работают над улучшением эмулятора. Это включает в себя исправление ошибок, оптимизацию производительности и добавление новых возможностей. Благодаря этой активной поддержке, Yuzu постоянно расширяет список совместимых игр, что делает его все более привлекательным для любителей игр от Nintendo.
Еще одним значительным преимуществом Yuzu является поддержка для множества операционных систем, включая Windows, Linux и Android, что позволяет пользователям выбирать наиболее подходящую для них платформу.
Плюсы:
Простота настройки.
Полноценный эмулятор.
Активная поддержка и обновления.
Минусы:
Требователен к железу.
Непостоянство версий.
Глава 4. Strato (Skyline).
Небольшое пояснение: Strato - новая версия ранее существовавшего эмулятора Skyline. Сейчас он больше не разрабатывается из-за проблем с авторскими правами. Как таковой, релизной версии у Strato нет, вы можете собрать его самостоятельно на официальной GitHub-странице или же скачать уже собранную версию здесь. В системе он будет обозначаться как Skyline.
Перед загрузкой и установкой нам нужно отдельно загрузить ключи Nintendo Switch (Версии 16.0.2), и распаковать в удобное для нас место.
Первый запуск:
В первую очередь при запуске нам нужно сделать следующее:
После запуска эмулятора жмем на шестеренку в правом верхнем углу.
Указываем путь до папки с ромами игр.
Загружаем ключи, которые мы загрузили ранее. Для Production - prod.keys, для Title - title.keys.
1/3
После этого главный экран должен выглядеть примерно фот так:
Настройки Strato.
Чтобы перейти в настройки, достаточно нажать на шестерёнку справа вверху. И дальше постепенно о каждых настройках. Начнем с "Content":
Просмотр внутренней директории - открывает внутреннюю папку на устройстве.
Путь для поиска - здесь вы можете задать/изменить путь к папке с ромами игр.
Production ключи - добавление prod.keys.
Title ключи - title.keys.
Последние три пункта обязательны.
Далее спускаемся ниже переходим к "Appearance":
Тема - выбор между темной и светлой темой эмулятора.
Use Material You - позволяет настраивать внешний вид интерфейса на основе выбранных цветовых предпочтений и обоев.
Язык приложения - выбор языка эмулятора.
Схема отображения игр - можно выбрать между List (Список), Grid (Сетка), Grid Compact (Сетка упрощенная).
Порядок сортировки игр - можно указать от начала до конца алфавита (A-Z), либо от конца до начала (Z-A).
Всегда показывать информацию об игре - если опция отключена, то информация об игре будет отображаться только при длительном нажатии на игру. Если опция включена, то информация об игре будет показываться постоянно перед запуском. Вот как это окно выглядит:
Все эти настройки очень индивидуальны, поэтому выбирайте то, что вам больше нравится.
Далее у нас настройки "Система":
Использовать режим док-станции - при включении получаем большее разрешение, но и нагрузка увеличивается.
Имя пользователя - задаем имя, которое будет использоваться системой.
Изображение профиля - аватар, которы будет использоваться системой.
Язык системы - выбор языка на котором будет работать эмулируемая консоль.
Регион системы - выбор региона на котором будет работать эмулируемая консоль.
Здесь оставляю все по умолчанию. Не думаю, что изменение этих настроек мне понадобиться.
Переходим к настройкам "Дисплей":
Показывать статистику производительности - отображение счётчика кадров в левом верхнем углу.
Использовать максимальную частоту обновления экрана - позволяет увеличить частоту кадров в некоторых играх на устройствах с экранами свыше 60 Гц, но не работает во всех играх из-за ограничений FPS в самих играх.
Ориентация экрана - поворот экрана по умолчанию.
Соотношение сторон - изменение соотношения сторон. Стандартное соотношение сторон Switch - 16/9.
Уважать вырез экрана - если на вашем телефоне есть вырез под фронтальную камеру, и вы не хотите чтобы изображение было за ним, включите эту опцию и картинка сдвинется в бок.
Мои настройки:
Настройки "Аудио" содержат в себе только одну настройку, оставляем по умолчанию.
И постепенно переходим к важным настройкам, а именно "GPU":
ВАЖНО! Конфигурация драйверов GPU - выбор графического драйвера. Советую уделить этому разделу время и понять какой драйвер идеально подойдет вам, советую заглянуть сюда.
Принудительная тройная буферизация - отключение улучшает плавность, но требует больше ресурсов .
Отключить замедление кадров (Работает при включении прошлого пункта) - позволяет играм работать на максимальной частоте кадров без автоматического замедления, но может увеличить задержку ввода.
Количество слотов исполнителя - контролирует максимальное количество одновременных выполнений задач на графическом процессоре. Увеличение этой настройки может иногда улучшить производительность, но потребует больше оперативной памяти.
Порог сброса исполнителя - эта настройка определяет интервалы, с которыми задачи передаются на графический процессор, что может влиять на производительность и задержку выполнения графических задач в эмуляторе.
Использовать прямой импорт памяти (Работает только с Adreno) - включение этой настройки может улучшить производительность в некоторых случаях, но также может вызвать проблемы совместимости или стабильности в других играх, поэтому рекомендуется активировать её осторожно, в зависимости от конкретной игры.
Принудительно использовать максимальные частоты GPU - принуждает графический процессор работать на максимальной возможной частоте, что может вызвать повышенный нагрев и потребление энергии на устройстве. Это может улучшить производительность в некоторых случаях, но также потенциально повысить температуру работы устройства и его энергопотребление.
Free Guest Texture Memory - включение помогает управлять использованием памяти и ресурсами и повысить производительность.
Отключить кэш шейдеров - при включённой опции кэш шейдеров каждый раз будет загружаться заново.
У себя я в первую очередь включил Принудительная тройная буферизация.
Количество слотов исполнителя - интересная штука, казалось бы чем больше - тем лучше, но в разных играх это работает по разному. Поэтому пока оставляю по умолчанию, так же как и Порог сброса исполнителя и Использовать прямой импорт памяти , но буду менять от игре к игре.
Принудительно использовать максимальные частоты GPU дает хороший буст скорости, поэтому его включаю. Free Guest Texture Memory - не вижу причин почему должно быть отключено.
Отключить кэш шейдеров - отключаю, чтобы кэш шейдеров сохранялся на устройстве.
Вот мои настройки скриншотом:
Теперь переходим в Хаки:
Включить быстрое считывание GPU - за счет быстрого обращение к графическому процессору повышает производительность. Но может вызывать проблемы в некоторых играх.
Enable Fast Readback Writes - при включении быстрого считывания GPU, эта опция должна быть включена.
Отключить перемешивание подгрупп - возможность компилировать шейдеры асинхронно, может привести к багам.
Все три настройки я включаю, и буду изменять их от игры к игре.
Далее идет "Отладка" - здесь вы можете выбрать какую информацию будет содержать в себе лог-фаил.
И последние настройки которые нам остаются - это "Ввод":
Открываем "Настроить контроллер #1", чтобы перейти к настройкам управления для первого игрока:
Тип контроллера - выбираем какой тип контроллера будет эмулироваться.
Включить сенсорное управление - включает отображение виртуальных кнопок на экране.
Включить тактильный отклик - виброотклик при нажатии на виртуальные кнопки.
Перецентрировать стики при нажатии - возвращает аналоговые стики обратно при нажатии.
Use Stick Regions - расширяет зону срабатывания стиков.
Редактировать сенсорное управление - расположение и размер виртуальных кнопок на экране.
Устройство вибрации - включение вибрации, если поддерживается вашим геймпадом.
Руководство по настройке - помощник по настройке всех кнопок геймпада.
Кнопки - далее идут все кнопки по порядку, в случае чего можно каждую из них изменить индивидуально.
Я использую геймпад GameSir и автоматически он у меня не определился, поэтому через Руководство по настройке пришлось задать каждую кнопку отдельно.
На этом основные настройки закончились, далее идут благодарности и общая информация от разработчиков. Мы это пропустим.
Импорт сохранений в Straro.
Так же у Straro нет возможности вывести экранную клавиатуру, когда этого просит игра чтобы ввести имя. Эмулятор просто зависает и ничего с этим не поделать. Единственным вариантом остается скачать сохранения где-то на стороне и скопировать их в нужную папку.
Вот небольшой гайд как не запутаться и сделать все быстро:
Выбираем игру на которую нам нужны сохранения.
Обращаем внимание на номер игры.
Скачиваем отдельно сохранение (как правило это просто savedata.bin).
Отдельно скачиваем файловый менеджер (Стандартный не подойдет), я использую X-Plore. Скачать можно тут.
Открываем X-Plore.
В левой части экрана находим и выбираем нужный нам сейвфайл.
В правой части переходим по пути: Android/data/skyline.emu/files/switch/nand/user/save/0000000000000000/00000000000000000000000000000001
В правой части далее открываем папку с номером нужной игры.
Нажимаем кнопку "Копировать"
Наглядно в скриншотах:
1/4
Краткий итог по эмулятору Strato.
Важным моментом является то, что на текущий момент Strato не имеет возможности проигрывания роликов, заставок и CG-анимаций не на движке игры. Разработчики обещают исправить это с официальным релизом.
Strato является наиболее гибким эмулятором среди существующих. Несмотря на то, что настроек много и они не всегда очевидны, они действительно могут способствовать запуску той или иной игры. Для меня лично он продемонстрировал наилучшие результаты и самую высокую скорость эмуляции среди всех эмуляторов Nintendo Switch на платформе Android.
Плюсы:
Высокая скорость эмуляции.
Полноценный эмулятор.
Большое количество настроек.
Минусы:
Отсутствие роликов.
Отсутствие экранной клавиатуры.
Большое количество настроек.
Глава 5. Итог.
Если вы действительно дочитали до этого момента, я вас поздравляю! Конечно, для обычного пользователя, который просто хочет посмотреть, как это работает и как играется, этот текст вызовет скуку из-за большого количества технических терминов и настроек. Однако, спешу вас обрадовать: прямо сейчас начинается самое интересное – тесты игр!
К сожалению, в Пикабу есть ограничение на количество символов. Поэтому результаты тестов переносятся в следующий пост. Увидимся там!
Если вам нравится мой контент, буду очень рад любой вашей поддержке. Это может быть лайк, комментарий или подписка как здесь, так и на моем YouTube-канале. Ваша поддержка поможет мне создавать еще больше интересного контента. Если вы хотите поддержать финансово, то донат тоже будет очень ценен. Ваше внимание и поддержка действительно важны для меня!
Здравствуйте! Очередной ролик из 1987-го года прибыл на канал точно по расписанию. В этой серии наш герой впервые знакомится с игрой The Legend of Zelda, которая вышла у него несколько дней назад. Рассказывает историю покупки, делится впечатлениями, пытается сравнивать с игрой Kid Icarus, вспоминает былые дни. Приятного просмотра!
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Nintendo является, на данный момент, самой старой активной компанией производящей игровые консоли. Все активные конкуренты гораздо моложе, а не активные давно превратились в тыкву, даже несмотря на свой агрессивный маркетинг. Да SEGA, я сейчас про тебя. Вы слышали фразу “Genesis does, Nintendon’t”? А ведь это слоган позволивший SEGA, в свое время, опередить конкурентов. Тем смешнее сейчас выглядит ситуация с подпиской Nintendo Switch Online в которую входят игры SEGA.
В Японии консоли Nintendo вне конкуренции, что и не удивительно. Япония это отдельный мир существующий по своим законам. “Вонючие гайдзины” - как говорил Илья Командер, - могут думать что хотят, а они будут получать прибыль внутри своей страны и чувствовать себя комфортно. В нашей же стране ситуация совершенно другая. Россия делится на три категории: те, что обожают Nintendo, те, что ее ненавидят и те, что понятия не имеют, что это такое. Казалось бы, что все это просто и логично, да и что я вообще такое несу? Но японцы не были бы японцами, если бы не несли свою культуру и их любимый гриндан в массы.
Мое знакомство с Nintendo началось еще в детстве, как и у большинства моих ровесников. В это время была популярна всем известная Dendy - китайский клон оригинальной Nintendo Entertainment System. К сожалению у меня этой приставки не было, а потому особой ностальгии по ней я не испытываю. Играл в нее только иногда у друзей, а дома меня ждала любимая SEGA Mega Drive. Полноценное же знакомство началось совсем недавно. Три года назад, коротая время на локальной барахолке, я увидел жирунку Nintendo DS и тут мне прострелили колено. С тех пор я приобрел уже 7 разных консолей Nintendo, поиграл в достаточное количество игр на разных поколениях приставок и могу высказать свое мнение.
Nintendo - это ода о потерянном времени. Я не устану повторять эту фразу снова и снова. В этих играх нельзя просто так взять и сделать что-то. В Animal Crossing я не могу купить нужное количество нужных мне вещей сразу - мне нужно покупать их либо по одному, либо по пять. И каждый раз вам покажут непропускаемый диалог. Это определенно затягивает геймплей. В зельдах вы должны бегать по одним и тем же местам карты по 10 раз потому что “вы не можете сотворить здесь” в данный момент, приходите позже. Только мы не скажем, когда приходить. Ой, смотри, мы открыли тебе какой-то секрет на стартовой локации, на которой ты был 20 часов назад. Сходи глянь, вдруг там что-то интересное. В Покемонах ситуация еще смешнее (по крайней мере в тех, что я играл). Каждый раз натыкаясь в высокой траве на враждебного покемона вы будете бросать покебол с криком “Вперед Бульбазёр!” лишь для того чтобы после этого нажать кнопку “Убежать”.
Тут могла бы начаться моя космическая программа, если бы не оборотная сторона. Я обожаю игры Nintendo. Серии Legend of Zelda является моим любимым, не побоюсь этого слова, жанром. Согласен, у этих игр есть свои минусы, но они дают мне именно то, что я от них ожидаю - это всегда отличное приключение с загадками и подземельями. А больше всего я люблю ломать голову над тем как мне сделать что-нибудь, чтобы пройти дальше. Animal Crossing - отличный пример приятного репетитативного геймплея. Эта игра ставит перед собой цель захватить внимание определенной аудитории на максимальный срок и делает это великолепно. Знаю несколько человек, которые наиграли в нее более 600 часов и продолжают получать удовольствие. А что еще требуется от данного жанра? Игры про Mario это всегда отличный платформер выверенный до мелочей, будь то 2D или 3D. “Ну ты и быдло. Mario это не только платформеры!” - скажете вы. Да, так и есть. Но миллионы игроков по всему миру знают его именно как икону 2D платформинга. А игры для компаний это вообще что-то с чем то. Что может быть лучше чем в пьяной компании пытаться вырезать друг из друга нужные фигуры. Или будучи призраком, которого никто не видит, напугать всех остальных.
И на этом моменте можно сделать вывод - игры нинтендо просто делают то, что желает их аудитория, а иногда даже больше. Именно поэтому стартовая линейка для новых консолей Nintendo выглядит так: новая игра про Mario, новая Legend of Zelda, новые покемоны. Nintendo удается более 20 лет делать то, что не могу другие: все это время они делают одни и те же игры в новой обёртке, которые продолжают продаваться огромными тиражами. А вот причина такого успеха, по моему мнению, кроется в знании пожеланий своей аудитории. И мы снова возвращаемся к тому о чем я говорил ранее: Япония - это мир сам в себе. И кто, как не японцы, должны знать правила своего собственного маленького мира расположенного в Тихом океане.
Итог данного опуса довольно прост. Если вы хотите идеально выверенного геймплея вам определенно стоит попробовать. Что именно - это вопрос индивидуальный. Любите загадки и приключения - Zelda. Любите сидеть и аутировать - Animal Сrossing. Для любителей гринда есть Pokemon и Monster Hunter. Нужно что-нибудь странное, попробуйте Ring Fit Adventure или WarioWare. Про платформеры все и так всё знают. Если вы адепт подпивасного гейминга, вам определенно зайдет какая-нибудь игра для компании. Они также различаются по жанрам и геймплею: миллион спортивных игр, Mario Party, Mario Kart, Snipperclips, a Nintendoland вообще шедевр. Для всех остальных дам простой совет - пробуйте разные жанры. Человеческая фантазия безгранична и рано или поздно вы найдете для себя новый шедевр.