Объявлены победители музыкального конкурса от CDPR
Работы победителей появятся в грядущем дополнении "Призрачная свобода" на новой радиостанции Growl FM (ведущей там будет персонаж Эш, которую озвучит Саша Грей). Сами же победители получат денежный приз в размере 3000$ и уникальный мерч.
Мое сообщество по Cyberpunk 2077 - vk.com/cyberpunked2077
Прошу помощи в поиске игры!
Скоро день рождения у ребенка. Просит для полноты коллекции три игры. Важно! Игры для приставки Sony PS4 и должны быть НА КОМПАКТ-ДИСКАХ (вариант скачать отпадает).
1-й диск: Metro Last Light.
2-й диск: DLS для Metro Exodus История Сэма.
3-й диск: DLS для Metro Exodus Два полковника.
Я вообще не шарю в играх и понятия не имею, что это за зверь DLS. Видимо, какие-то допы.
Прошу помочь, где я могу купить эти три диска для Sony PS4. Сам искал безуспешно.
[ЗАКОНЧИЛОСЬ] Раздача DLC для DbD от SteelSeries
Итак, согласно официальному Твиттер-аккаунту SteelSeries, на сегодня намечены 3 раздачи - две из них уже прошли, а именно ключей от самой игры и рандомного DLC к ней.
За информацией рекомендую следить в самом Твиттере (ссылка выше), но предварительно выкладываю правила получения ключа с последней, третьей раздачи:
1. По наступлении 02.00 (а лучше занять место ещё минут за 10-15) переходим по ссылке (https://games.steelseries.com/giveaway/682071112/dead-by-day...)
2. Авторизуемся и включаем VPN USA
3. Получаем ключ
4. Активируем ключ в Steam
Помните, что желающих очень много. Если есть большое желание получить ключ, рекомендую зайти с под разными аккауньами с разных устройств.
Я мотивирован спамить ультой)
Демонстрация эксплойта, через спам ультимативными атаками, сводящим на нет весь челендж в игре. Сколько в баланс не пытались, привязывая ульту к полоске концентрации, всё равно с настолько дисбалансным героем ничего сделать так и не удалось.
Первое DLC Rimworld - Royalty
Внезапно случилось то, чего происходить наверное не должно было... Но вообще идея понятна, часть контента будет доступна и на основной версии игры, а часть только с дополнениями. На это указывают упомянутые мной разборы, в которых мы нашли много того, что упомянуто и показано в DLC. Как всегда - стараюсь поделиться с вами новостью как можно скорее, но... видоса в этот раз нету. Банально не успеваю заниматься всеми направлениями сразу.
Если ты не знаком с римом, то тебе сюда
Если ты проворонил патч и предшествующий DLC разбор - смотри патчноут здесь
От себя закинул вам немножко иллюстраций, но по факту они из трейлера игры.
Перевод описания dls
Империя прибыла.
Их почтенная культура владеет сверхсовременными технологиями, в то же время склоняясь перед древними традициями королей и королев. Теперь они заселяют приграничный мир и ищут союзников.
Колонисты могут получить королевские титулы, дарованные империей. Рыцарь или граф может призывать элитные войска империи в трудную минуту, связываться с уникальным клинковым оружием и обладать экстрасенсорными способностями.
Те, у кого есть титулы, становятся высокомерными и требовательными. Им понадобятся роскошные спальни и большие тронные залы. Они издадут дикие указы, которые должны быть выполнены. Они будут произносить вдохновляющие или деморализующие речи с трона. Они будут играть на фортепиано, арфе и клавесине. Они потребуют королевских одежд и корон.
Титулы дают право на имперский психический усилитель. Те, кто владеет им, могут использовать свой ум, чтобы манипулировать и побеждать своих врагов. Псионики могут ослеплять врагов или управлять их разумом, блокировать ощущения боли или наделять смертельным фокусом на союзника. Продвинутые психокасты вызывают массовую рвоту в толпах врагов, телепортируют объекты или людей, сводят врагов с ума в массовом порядке или делают союзников временно невидимыми для атак.
Для тех, кто хочет жить как мятежники против Империи, есть и другие способы приобретения психических усилителей.
Получение королевских титулов означает выполнение заданий. Поскольку RimWorld-это игра для создания сюжетов, квесты не фиксируются, как в других играх. Вместо этого система процедурно генерирует уникальные квесты с каждой новой игрой. Различные цели, враги, гости, награды, помощники, особые угрозы и условия в мире объединяются, чтобы создать бесконечные разнообразные истории и проблемы.
Задания вознаградят вас новыми союзниками, уникальными имплантами, архотехнологическими артефактами, снаряжением, королевскими титулами, доброжелательностью фракции и многим другим. Дающие задания могут даже предоставить специальных помощников во время задания - например, задание может попросить вас сражаться с огромным скоплением механоидов, но также включать помощь от элитных имперских катафрактов, чтобы сделать битву выигрышной.
Цель квестов-генерировать драматические истории, которые не могли бы произойти иначе. Квестовые задачи более грандиозны и экзотичны, чем повседневная защита, но они случаются только в том случае, если вы их принимаете.
Квесты гостеприимства просят игрока принять группу опасных заключенных, надменных королевских особ, домашних животных дерпи, преследуемых беженцев или других гостей. Гости могут быть ранеными или здоровыми, полезными союзниками или беспомощными обузами, одинокими или многочисленными. За ними могут охотиться наемники, пираты, Механоиды и многие другие. Возможно, вам придется доставить гостей на эвакуационный шаттл под огнем.
- Строительные квесты просят игрока построить что-то особенное,
а иногда и защитить его от атак.
- Квесты помощи просят вас отправить некоторых из ваших колонистов, чтобы помочь союзнику на некоторое время.
- Задания на карте открывают близлежащие тайлы, которые представляют возможности, угрозы и тайны.
Опасные квесты представляют собой специальные комбинации механоидных кластеров, рейдов, нападений животных, атмосферных эффектов, погоды и многого другого в обмен на награды.
Последний квест приходит после того, как вы поднялись в ряды имперской знати. Приютите Императорского Верховного Стелларха и его элитную звездную гвардию в своем роскошном дворе, защитите их от врагов и пригласите покинуть окраинный мир в качестве почетного королевского гостя.
Механоиды теперь могут создавать механоидные кластеры-группы новых механоидных зданий, которые работают вместе, чтобы представить уникальную тактическую задачу.
Кластеры мехов всегда появляются в первоначально спящем состоянии. Игрок может выждать время, чтобы решить как выполнить план атаки. Это заставит игрока играть в наступление, которое контрастирует с оборонительными боями в базовой игре. Элементы кластера мехов включают в себя:
- Создание условий мира, которые отравляют воздух,
- затемняют небо или создают какие-то другие условия мира.
- Щиты для защиты от пуль или минометного огня
- Заводы по сборке новых механоидов со временем.
- Маяки для вызова подкрепления.
- Башни, минометы и стены.
- Нестабильные блоки питания, которые вы можете атаковать, чтобы взорвать, или украсть.
- Системы сигнализации различных типов.
- Механоидные защитники, включая нового меха Пикинера снайпера.
Каждый кластер мехов генерирует уникальный макет, представляя собой уникальную тактическую головоломку. Некоторые из них потребуют лобовой атаки. Другие могут быть подвержены минометному обстрелу. Возможно, вы сможете заложить взрывчатку внутри кластера, прежде чем разбудить его. Некоторые из них можно победить с помощью ключевого снайперского выстрела в критическую структуру. Есть много других тактик. Кластеры роботов можно даже использовать в своих интересах, если вы можете заманить в них врагов или нежелательных союзников.
Имперская технология смешивает древнее оружие и ультратехнологию. Они владеют плазменными мечами, электрическими зеушаммерами и гиперскоростными моносвордами.
Некоторые из их орудий могут обращаться непосредственно к владельцу через психическую связь. Это блейдлинковое оружие пугающе эффективно, но привязанность к нему-это пожизненное обязательство.
Имперцы также имеют богатую традицию имплантатов тела-нейрокалькуляторы, бурильные манипуляторы, гастро-анализаторы, укрепляющие кожу железы, подкожное оружие, ядовитые атаки, эстетические улучшения, ядерные желудки и усилители любви. Вы можете приобрести их технические отпечатки и изготовить все это.
Это расширение включает в себя новый полный альбом новой музыки Алистера Линдсея, композитора оригинального саундтрека RimWorld.
(Поскольку переводы RimWorld сделаны фанатами, неанглийские языки не будут доступны для дополнения сразу после выпуска.)
Dead by daylight - Глава XIV: Cursed Legacy (Проклятое наследие)
Прошел трейлер новой главы и уже вовсю идет PTB новой главы.
На этот раз она принесёт нам: 1) Убийцу - Они из клана Ямаока (предок Рин). 2) Выжившего - Кимуру Юи 3) Старую карту поместья Ямаоки переделанную на новый лад.
Релиз назначен на декабрь 2019. Судя по опыту предыдущих лет, дата выхода примерно 11-20 декабря.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.