Рисетт
Игра из детства
камрады помогите найти игру играл примерно в промежутке 2007-2009 точную дату не помню, персонаж девушка , вовремя игры были станции где можно было выбрать комплект брони между лёгкой средней и тяжёлой. Квесты обычные для той эпохи принеси подай иди на ....
game
Сменил название и больше информации о проекте
Продолжаю работать над своей игрой (пока соло). Ведется работа по поиску финансирования.
Прошлое название - Apex Refuge. Было много комментариев о том, что лучше сменить название. Как вам новое?
M.I.N.S.K.
- Modular Integrated Networked Systems Kinetics - (условно)
На данном этапе игра на находится на стадии концепта и есть упрощенный работающий прототип. В планах реализовать полноценный прототип со всеми механиками и взаимодействием с интерфейсом (визуализация на спине робота). Сделать часть уровня и протестировать цикл игрового процесса. Если всё получится, то можно продолжать полное производство всей игры.
интерфейс управления, отображается за спиной персонажа при использовании оружия или других функций
Описание игры
M.I.N.S.K.— это приключенческая игра в жанре survival horror от третьего лица, действие которой происходит в мрачном постапокалиптическом мире. Игрок управляет роботом, который является последней надеждой на выживание своего создателя.
С сильным акцентом на повествование, эта игра погружает игроков в захватывающий сюжет, обещающий напряжение, опасность и эмоциональную глубину.
Задача игрока — исследовать опасные территории, решать головоломки, сражаться с мутантами и враждебными роботами, чтобы спасти своего создателя и найти способ встретиться с другим выжившим.
Ключевые особенности:
Глубокий и захватывающий сюжет: Ведите своего робота через мрачный и опасный мир, раскрывая эмоциональную историю выживания, надежды и любви.
Уникальная механика взаимодействия: Между человеком и роботом есть система взаимодействия, человек присылает сообщения помогающие роботу (игроку) ориентироваться в выполнении задач.
Геймплей: Игра включает исследование локации, боевые столкновения, решение головоломок и управление ресурсами. Робот умеет прыгать, пригибаться, карабкаться на высокие поверхности и передвигаться по ним.
Атмосферный дизайн: Высококачественная графика и звук погружают игрока в атмосферу разрушенного мира с детализированными городскими пейзажами и напряженной музыкой.
Вариативность концовок: Решения игрока влияют на развитие сюжета, предлагая разнообразие концовок игры.
Сеттинг: Альтернативная реальность. Некоторые городские пейзажи напоминают город Минск (возможно). Мутирующий вирус растений стал причиной апокалипсиса.
Сюжет ещё нуждается в проработке.
Идея такая, если очень коротко:
В постапокалиптическом мире, окутанном токсичным туманом, некогда процветающие города превратились в опустошенные и опасные руины. Одинокий выживший, бывший инженер, соорудил убежище на верхних этажах здания. Используя свои навыки и знания, он создал механического помощника ( B_3) из старого строительного робота, переработав его для выполнения задач по выживанию. Однажды B_3 встречает другого робота — измененную модель домашнего робота, управляемую девушкой-биологом. Через своих роботов они начинают общение. Постепенно между ними возникает нечто большее, чем просто сотрудничество — искра любви. Теперь у них появляется новая цель: встретиться лицом к лицу и вместе найти способ спасти мир.
За 2 недели после первого трейлера игру добавили в желаемое 1470 человек ! Не знаю много это или мало. надеюсь что хороший показатель.
Страница игры в Steam (wishlist ON)
На днях сделал странички на Boosty и Patreon. Если проект получит достаточную поддержку, то смогу подключать новых специалистов в команду.
Буду рад любой помощи и поддержке. Спасибо!
трейлер
Все на игру
Народ советую вам сходить на фильм Майор Гром Игра. Закрученный сюжет интересные персонажи, и все это снято в России первым издательством комиксов в России Bubble. А пока смотрите отрывок из фильма и бегом в кино.
#МайорГром
#ПоддержиМГИ
#СмотриШрома
Ответ на пост «Что скрывается за фразой "Я рос без интернета"»
Не это что-то на очень модном, а вот салочки, в попа, казаки разбойники, прятки, да и просто на великах на речку прыгать с моста, загорать, ловить рыбу, запекать картошку, футбол после обеда и до вечера в соседнем садоводстве голыми ногами на песке, с воротами из кое как сколоченных палок, деревянные палка-меч и жестянка с приделанной ручкой в виде щита, зарубы стенка на стенку, как настоящие рыцари, дурак Эдик который схватил чуть ли не бревно и махал им крича: "я тролль!!!", первые робкие шаги к тому чтоб пригласить понравившуюся девчонку, первый вечер свиданий и болтовня ни о чем, первый поцелуй, гитара у костра и песни КиШа, Сектора, Цоя и других... Костян который вместо струн тянул души, и время которого еще так кажется много... вот это это все "мы росли без интернета"
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Хочется праздника!
Развлекательный канал рыжего кота в Телеграмм ждет новых друзей!