Пулемёт Фёдорова-Шпагина обр. 1922 года
На днях закончил 3д-модель по довольно интересному прототипу пулемёта, созданному 101 год назад знаменитыми оружейниками - Владимиром Федоровым и Георгием Шпагиным.
Сетка делалась в Блендере + Substance Painter для текстур. Рендер в основном - Мармосет, кадры с асфальтом - Blender Cycles.
Получилось 42 тысячи треугольников - 12 из них за счёт радиатора воздушного охлаждения. Текстуры 4k для пулемёта, 2к - сошки, 1к - магазин с патронами.
Скачать можно здесь: https://gamebanana.com/models/4980
Чернильное зелье
Сказки старого грузовика
Всем привет!
Попробовал сделать работу по концепт-арту одного художника, Андрея Ткаченко, под названием "Сказки старого грузовика". Очень понравился данный арт свой идеей альтернативной истории, поэтому захотелось воплотить его в 3D. Впервые я пробовал моделировать персонажа - робота, до этого только техника и предметы. Так же в данной работе открыл для себя геоноды, сажал рож и траву, раскидал камни, правда ПК слабоват оказался :) Ну и по софту - моделил в blender, запекал в Marmoset, текстурил в Substance Painter. Модельки gameready, грузовик - 71,2к треугольников, робот - 16,3к треугольников, ящик для гранат 3,5к, бочка - 1,5к, ящик с инструментами - 1,3к, ну а коробки с десяток полигонов, а водятлы не мои)
Ссылка на мой артстейшн: https://www.artstation.com/artwork/DvNKky
Покрутить модель можно на скетчфабе: https://sketchfab.com/3d-models/gaz-ct-1-077e0aeb664146ae990...
Оригинальный арт:
Катапульта на манер Blizzard
20к квадратов.
Minigun
Пиранья из Марио
Советский велосипед
Опирался на "Орленка". Вроде вышло неплохо)