Steam клиент научился показывать размеры DLC
В Steam клиенте теперь появилась долгожданная функция,
уведомления о размерах загружаемого контента (DLC)
Пока эта функция получила реализацию только в beta версии, но позже добавят и в релизную.
В Steam клиенте теперь появилась долгожданная функция,
уведомления о размерах загружаемого контента (DLC)
Пока эта функция получила реализацию только в beta версии, но позже добавят и в релизную.
Изготавливаем детали для бета версии двигателя Стирлинга с ромбическим механизмом. Испытания скоро будут. We are making parts for the beta version of the Stirling engine with a rhombic mechanism. The tests will be coming soon.
Всем привет! Меня зовут Виктор Крам. Мы с моим другом, Артемом Давыдовым, разработчики мобильного приложения с библиотекой по видеоиграм – Playsit.
Cразу хотелось бы отметить, что даже не знали в какую лигу писать пост, потому что мы занимаемся играми, но не напрямую. Поэтому пишем в эту. Спустя год разработки, хотелось бы показать приложение пользователям, рассказать как тяжело было делать такой проект вдвоём и почему мы считаем что игрокам нужно именно такое приложение?
::: Идея :::
Однажды выпивая с Артемом (iOS-разработчик) и Саней (backend-разработчик), далёкой зимой 2018 года, мы задумали сделать мобильное приложение, заходя в которое, пользователь смог бы без труда организовать свою рекомендательную библиотеку игр или найти новую игру по интересам.
По крайней мере на тот момент мы не нашли ни одного мобильного приложения с такими функциями. Двигателем этой идеи стали такие сервисы, как: Кинопоиск, Канобу, Must и другие. Не упоминаю RAWG, потому что он, насколько нам известно, был создан примерно в это же время и мы про него даже не слышали. Да и мобильного приложения у них нет, но ребята очень крутые.
Мы же как раз хотели зайти через App-First (сначала разработка мобильных приложений, потом web и все остальное). В наших головах, такая концепция полностью укладывалась.Пользователям нужен продукт, в котором легко и просто можно было бы составить списки игр в которые ты будешь играть или оценить те, в которые ты уже поиграл, легко писать и читать отзывы, быть информированным последними игровыми новостями из разных источников и иметь удобную рекомендательную систему.
Сервис нужно делать такой, чтобы хотелось заходить в него самому – каждый день
Решено! Пожали руки – такому сервису быть!…
Проснитесь и пойте, мистер Фриман. Прошел год и у нас нихрена не готово.
::: Проблемы :::
За год мы сделали только 30% от того, что задумывали. Backend был готов на 5%. То есть 25 – это дизайн макетов и их верстка. А ведь так много всего еще делать… В общем бекендеру стало не интересно и он отказался от участия.
Мы с Артёмом остались вдвоем. В течении последующих нескольких месяцев мы перебрали порядка (врать не буду) 20-ти разработчиков. Искали среди знакомых, на форумах, кидали клич в разные паблики…
Идея – нраица. Давай деньга.
В общем-то, т.к. мы сами работали на одном лишь энтузиазме и деньги зарабатываем на основной работе, которые хватает на оплату ипотек и своих желудков, то средств, чтобы оплачивать еще и чужой рот просто не было.
Прошло несколько месяцев, мы никуда не двигались. Ну как не двигались? Артем верстал макеты, а я ежедневно подкидывал ему новые. Бекендера на горизонте не было видно… Как-то, когда мы ехали втроем на машине: Я, Артем и моя девушка. Она сказала: если Вы будете дальше также «троить», то никуда не продвинетесь и время будет потрачено в пустую, а Артем мог бы и сам за бек сесть. Идея была понятна… мы и сами порой об этом думали. Надо понимать, что есть основная работа, фронт и еще и бекенд? Стоило бы рассчитать силы, но деваться было некуда.
Мы поделили обязанности на двоих. Перед запуском их было уйма: сделать посадочную страницу на сайт, дорисовать макеты, сверстать их, сделать бекенд часть, добавлять ежедневно новые игры в базу и многое-многое другое. Получилось все же у нас не сгореть? Да, но попотеть пришлось знатно.
Прошёл еще год и вот мы здесь. Первая версия нашего приложения под iOS.
Вчера мы запустили публичное тестирование.
::: Вопросы :::
Что вы можете делать в приложении?
– смотреть рекомендации, подборки игр и доски пользователей
(Лента рекомендаций каждый раз будет улучшаться. Мы не кичимься умными лентами и ML, но после релиза будем собирать и обрабатывать огромное кол-во информации и стремится к этому);
– организовать свою библиотеку игр
(В этой, первой публичной beta-версии, вы можете отмечать игры как в «Поиграл», так и в «Поиграю». Добавлять их в различные доски. Обязательно добавим сортировки и рандомайзер для твоей библиотеки);
– писать отзывы к играм;
– читать последние игровые новости
(Сейчас у нас тянутся пока что новости с GameSpot, IGN, NL, GoHa и StopGame. Список обязательно будет пополняться.);
– смотреть последние игровые видео;
– узнавать актуальные цены на игры из Playstation Store, Xbox Store и Steam
(в планах конечно же добавить GOG, Epic Store, Apple и Android).
К чему стремимся?
Ну во-первых очень хочется услышать Вашу обратную связь. Во-вторых опубликоваться и сделать Android и Web-версии. Хочется конечно сделать админку для разработчиков, чтобы они сами могли вести свои страницы игр, добавить стримы и т.д.
Как собираемся продвигаться?
Своими средствами конечно же: будем покупать рекламу в игровых пабликах, публиковаться на Product Hunt и других ресурсах. Дружить с блогерами и разработчиками игр.
Как участвовать в тестировании?
Прям сейчас публичная beta-версия стала доступна. Чтобы поучаствовать в ней, введите на нашем сайте в поле e-mail свой адрес и мы сразу же пришлем Вам письмо со всеми инструкциями.
Важная информация! Вся информация будет удалена после публичного релиза, так что не относитесь серьезно к организации своей библиотеки на время теста 😊 Делайте что хотите, добавляйте любые отзывы, создавайте любые доски, подписывайтесь на пользователей, тестируйте любые кнопки и т.д.
Все баг-репорты отправляйте на info@playsit.app
Заключение
Пишу эту статью поздно ночью, пообещал Артёму, что сделаю это сам, а ведь мне завтра ехать в другой город с собакой. Строго не судите, я не писарь и попытался уложиться кратко.
Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.
Спасибо за внимание!
1. FPS было больше процентов на 80. Анимации были такие быстрые, люди на дом запрыгивали с разбегу.
2. Игра проходилась за 150-190 часов. Коцовок было под 50, в одной из них игрока в реальной жизни романсил Киану Ривз.
3. Если на улице споткнешься и в текстуры провалишься — полицейские в ту же секунду за спиной появлялись, подбегали, помогали встать, кредиты в карман засовывали, в губы целовали, предлагали заромансить.
4. Кастомизация авто была такой детальной, что по ней автомехаников учили. Мужики днями карбюратор перебирали в брейнденсе.
5. AI был таким сильным, что НПЦ саморазвивались и шли в университеты на врачей, преступность в НС сама снижалась. Приходилось бандитов из других игр завозить.
6. Баги улучшали производительность, а в баг-трекер CDPR только любовные письма приходили от счастливых игроков.
7. После пролога всех приглашали в чпок-сити. Там можно было иметь полностью интерактивные секс сцены с возможностью выбирать из 69 позиций и ролей. После проститутки за тобой бегали, просили повторить.
8. Лучи были не то что сейчас. Хорошие, наваристые. При сильном зуме фотоны было видно.
9. Дед рассказывал: НПЦ ночью просыпались от счастливого доброго смеха. Утром все оздоровительно Т-позили под Граймс.
10. Сглаживание было таким сильным, что люди щекой к монитору прикладывались и бархат ощущали.
11. Марцин Ивински самолично каждого приветствовал в игре и с городом знакомил.
12. Члены в редакторе были с кота размером. Коты были с мотоцикл, мотоцикл как плотва, плотва как киберцех, а в цеху НПЦ по стенам по методике Ботвинника бегали - одной киберногой
Всем привет. Когда-то я был бетой на КФ. Бета - это человек, который исправляет ошибки в текстах...
Я работал постоянной бетой у 5 авторов и отбетил более десятка крупных работ. Ушёл с КФ я по причине того, что фикбук пробил очередное дно.
Так вот в этом посте я бы хотел рассказать про то, каково это быть бесплатным корректором...
Мой первый опыт работы я собрал в тематических группах в ВК. 4 автора взяли меня и, после всей проделанной работы удалили меня из шапки. Было очень неприятно, но бывают и такие, мягко говоря, непорядочные люди.
Потом я случайно наткнулся на чудесного автора, который пишет очень крупные работы. Мне его работы очень нравились и я, естественно, согласился их редачить.
Следующим был мой интернет знакомый. Это был автор, который писал по моему любимому фендому... От неё как раз отказалась предыдущая бета.
Наверное, кому-то стало интересно, как я все же пришёл к тому, чтобы стать бетой.
Все началось с того, что у меня у самого было бета. Но в один момент она от меня отказалась и забросила фикбук (да КФ - хреновый сайт, но это не повод бросать человека). После этого я принял решение, что я буду лучше. И я создал анкету беты (писал я по очень странным фендомам). Результат теста на грамотность показал отличный результат (95%) н.
Итого:
Если вы хотите стать бетой, то это очень хорошая идея, но мой вам совет: ДЕРЖИТЕСЬ ПОДАЛЬШЕ ОТ ФИКБУКА. Работая бетой можно найти много интересных личностей и подтянуть свою грамотность ;)
Всем бобра)))))
Всем привет.
Последние полтора года я разрабатываю мобильную игру Anamnesis - это 2D-головоломка, а точнее сразу шесть типов головоломок объединённых в одной игре.
Это уже не первая моя игра, дошедшая до релиза на Google play, поэтому иллюзий "закончить все за пару месяцев" у меня не было, но и растягивать процесс на полтора года тоже не планировал.
Сейчас, с расстояния минувших месяцев, я понимаю, что решение объединить в игре несколько головоломок, да еще замахнуться на какое-то подобие сюжета, было самонадеянно с моей стороны. И да, зимой я забросил разработку на какое-то время, но спасибо карантину. )))
Игра представляет собой лабиринт, состоящий из комнат, поэтому внешне напоминает жанр побег из комнаты. Сюжет в игре подается в виде записей в дневнике главного героя и коротких диалогов.
Сами головоломки это разновидности всем давно известных сокобан, пятнашки и других. Но с небольшими изменениями. Например, в пятнашках я реализовал алгоритм удаления не последней, шестнадцатой, костяшки, а любой, случайной. Несмотря на такое незначительное изменение, решение головоломки стало вариативнее. Также пришлось добавить алгоритм проверки на решаемость, т.к. известно, что не все комбинации пятнашек имеют решение.
Итак, решив головоломку, открывается дверь, и игрок проходит в следующую комнату. Также есть карта лабиринта, по которой можно мгновенно перемещаться между разведанными комнатами.
Сейчас игра доступна в Google Play в открытом тестировании, поэтому приглашаю всех желающих поучаствовать.
Пока игра на тестировании, в ней отключён показ рекламы. Это было бы наглостью с моей стороны приглашать игроков на тестирование и при этом травить их навязчивой рекламой.
Если вы обнаружите баги или недочеты, если игра вылетает или тормозит, присылайте скриншоты, предложения и отзывы на почту uranus235@rambler.ru
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.VixromMedi...
Заранее всем спасибо!
страница игры в магазине Steam
https://store.steampowered.com/app/567630/Blood_of_Steel/
за участие в beta тестировании дают "уникальный скин"
для получения Steam ключа:
перейти на сайт разработчиков
https://bos.ycgame.com/en/hd/2020/appointment/index.html
вписать свою почту (можно одноразовую)
нажать на кнопку Book now>
после появления подтверждения
на почту сразу же придет Ваш Steam ключ.
подписка Steam ключа:
[UPD] (Спасибо @alwhiskey за уточнение)
Скины дадут всем, кто прокачается до 10 уровня во время Beta тестирования !
Сам же скин появится в игре только после релиза игры, т.е. после завершения beta тестирования.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6