Squad’у, герою нашей статьи, в следующем году исполнится 10 лет с того момента, как его начали тестить в раннем доступе. В релиз он вышел в 2020 году и заменил небезызвестный Project Reality (мод для Батлфилда 2, отец Сквада).
В игре представлено множество фракций, от бабаев в тапках до русских ВДВ. Каждая фракция обладает своим уникальным снаряжением, вооружением и техникой, соответствующих таковым в реальности. Игровой процесс построен по классической схеме «захвати и удержи». Захватывать надо точки, которые появляются в определенной последовательности, каждый захват — плюс определенное количество очков (в игре и сообществе они называются тикетами) которые используются для возрождения членов твоей стороны. Гибель людей и техники ведет к потере тикетов.
Основная тактическая единица, давшая название игре — отряд, сквад, возглавляемый сквадлидером. Остальные члены отряда — различные специалисты, гранатометчики, медики, снайпера и пулеметчики, а также обычные стрелки. Сквадлидер отвечает за свой отряд, и при игре с грамотными ребятами он реализует общий план командира стороны, который может поддержать атаку ударом самолета или артиллерии, а также разведывая цели с помощью беспилотника. Основная задача отряда — поставить передовую опорную базу (FOB, радейка), построить HAB (хаб), на котором будут возрождаться члены всей команды и вперед, в атаку, захватывать точку.
Отряд пехоты может выполнять разные задачи: захват точки, диверсионная деятельность, стрельба из спец.вооружения (минометы, ПТУР). ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь микрофон, без него в этой игре никак, она заточена под голосовое взаимодействие.
В игре особняком стоят отряды танкистов (техи, мазута), пилотов вертолетов. Для использования боевой техники и вертолетов нужна отдельная роль. Разнообразное количество боевых машин самого разного назначения вносит непередаваемый опыт кинематографичных схваток, техника ведет себя реалистично и едет так, как она и должна ехать, а для ее управления необходим полноценный экипаж, как минимум из наводчика и мехвода. В игре присутствует логистика (подвоз БК и стройматериалов), строительство точек возрождения и укреплений, пулеметных точек, минометов — да просто праздник жизни. Боевых ударных вертолетов не завезли (за исключением модов), но транспортники выполняют офигенно важную роль и могут даже решить исход битвы, высадив удачный десант.
Эпичность схваток просто зашкаливает — вы можете столкнуться отрядом на отряд и перестреливаться несколько минут, пока не иссякнет боекомплект, или пока командир противника не совершит удачный маневр и ударит во фланг/тыл, или пока не приедет БМП-2 и вообще похоронит всех. Обороняясь в городе, вы сможете воочию наблюдать, как тяжелый танк сминает все на своем пути (со сминанием, честно признаюсь, есть нюансы), выезжает на огневую позицию и стреляет, оглушая всех рядом. Звуки в Скваде не просто хороши — их проработка выше всяких похвал.
Сквад, как выходец из Батлфилда, имеет все достоинства этой игры — это веселое рубилово, экшн нон-стопом, отлаженная система возрождения и разнообразие классов. При всём при этом он имеет реалистичную модель стрелкового оружия, техники и прочего. Я вам так скажу — нигде я не видел настолько достоверной реализации стрелковых стычек и боёв. Арму с ее топорным поведением оружия просто в сторону. Серьезная зависимость от координации обесценивает скилловиков-одиночек, заставляя всех взаимодействовать и двигаться к цели — это главное отличие этой игры от Батлы и COD, а постоянное веселье не даст вам зевать, как в случае со скучными и унылыми сражениями Армы 3.
В хорошую сторону выделяется сообщество игры — неоднократно наблюдал, как новичок, не посчитавший нужным потратить 10 минут на обучение, стоит, тупит, аи командир отряда терпеливо объясняет ему, что и куда нажимать.
К минусам игры относяится высокие требования к производительности железа и не очень многочисленные баги (например, подлетающий на камушке БТР, который может улететь на другой конец карты), но общего впечатления они не портят. Порог входа высоковат из-за сложной и проработанной механики стрельбы: будьте готовы к тому, что вы не будете попадать по врагу первое время.
Можно выбрать Батлфилд и бегать в одиночку или даже с друзьями, но от этого особо ничего не изменится — вы будете просто бегать, прыгать и стрелять, как и в любой другой казуальной стрелялке.
Можно выбрать Арму 3 и страдать от душного геймплея на серьезных серверах и местных задротов, которые обсасывают униформу и тактику реальных подразделений и строят из себя нереальную спецуру.
А можно залететь в Сквад и получить нереальный кайф. Communicate. Coordinate. Conquer.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Автор текста: Тарас Артемов. Оригинальная статья – тут.
Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎