А в Атомик Харт под водой интересно?
Нууу, как бы под водой что то есть, но разработчики забыли напхать под воду камни водоросли рыбу блин забыли, Рыбы нет в водоемах Карл! Из отсылок, Ну одна отсылка на восторг и пара подводных лодок и всё(
Нууу, как бы под водой что то есть, но разработчики забыли напхать под воду камни водоросли рыбу блин забыли, Рыбы нет в водоемах Карл! Из отсылок, Ну одна отсылка на восторг и пара подводных лодок и всё(
Попалась на просторах ютуба данная бабушка. Радостно, что бывают еще такие прогрессивные старики.
Близня́шки Левая и Правая — персонажи компьютерной игры Atomic Heart. Близняшки — роботы-балерины, созданные из уникального сплава и остатков сознания Екатерины Нечаевой — жены Сергея Нечаева. Левая и Правая являются личными телохранителями профессора Дмитрия Сеченова, безоговорочно выполняющими его приказы. Игрок впервые встречает их в офисе Сеченова, где они выдают ему ключ от машины. В одной из концовок игры они являются финальными боссами.
Ну тут просто жесть, одно на другое баг с застреванием толпа мобов, не умер только из за 12+ хилок
Разработчики, подскажите, пожалуйста.
Это же нарисовано неотрывной линией? Красотааааа
Год выхода: 2023 г.
Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4.
Режим: Однопользовательская игра.
Жанр: 1-th Person Shooter.
Разработчик: Mundfish.
Пройдено на платформе PlayStation 5.
Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Игра встречает нас футуристичным кибер-миром СССР.
Смотрится это, на самом деле, очень круто. Команда разработчиков из Mundfis постарались на славу, прорабатывая все детали мира Atomic Heart.
Снаружи не менее интересно, чем внутри локации. В плане проработки детализации все выглядит очень достойно. Именно по этой причине первые 30 минут я просто разглядывал все, что попадется под руку. Музыкальное сопровождение - это прям отдельная история, которая берет за душу.
Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 8/10.
Вот к механике есть, на мой взгляд, небольшие замечания, а именно:
Если не в начале, то через пару часов прохождения можно прокачать персонажа до максимального уровня;
(Просто стоим под камерой и в течении часа-двух убиваем все, что движется)
Из всех возможных супер-способностей самым полезным является "массовый телекинез";
(Единственный навык, который использовал на протяжении всей игры)
Из плюсов, хочу отметить, что разработчики дают возможность в любой момент без ущерба для себя поменять стиль игры и перекачать то или иное оружие. Очень крутая функция, вот за это огромное спасибо. В остальном добро пожаловать в мир киберпанка СССР.
Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - /10.
Тут есть что обсудить, а именно:
Мир на самом деле не такой большой, как может показаться на первый взгляд, машиной, по сути, можно и не пользоваться, так как спокойно все пробегается пешком. От чего целесообразность автомобиля под сомнением;
Основную часть времени занимает не прохождение сюжетной линии, а прохождение бункеров, для открытия рецептов по прокачке оружия;
(Прохождения второстепенных задач - 70%, прохождение компании - 30%)
Навигационная карта присутствует, но она несет лишь информационный характер.
(Нельзя ставить маркер на карту, мне данного функционала не хватало)
Маленькое разнообразие врагов, через несколько столкновений начинаешь понимать, как уничтожить всех за 1 секунду;
И последнее, Крепыш решает все проблемы.
(Финальный бой у меня продлился менее одной минуты)
Разработчики из Mundfis обещали 4 DLC, думаю и функционал подвезут разнообразный.
К сюжету вопросов нет, на самом деле все очень интересно и диалоги главных героев заставят вас посмеяться не один раз.
Рекомендация к прохождению.
Я бы, наверное, посоветовал всем игрокам дождаться 4 DLC и только после этого пройти игру.
Связано это с тем, что на данный момент механика вроде разнообразна, но и в одно и то же время узконаправленная. Нет смысла с чем-то экспериментировать, берешь самые полезные способности и Автомат Калашникова с Крепышом. Well Done, как говориться.
Рекомендации разработчикам.
Сделать по-настоящему открытый мир, мне не хватило представленного мира на данный момент. Думаю, 4 DLC дадут большего размаха.
Общая оценка - 9/10.
Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.
Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.
Ребят, поддержите его если кого зацепит) Веселый чел же)) надеюсь на вторую серию его прохождения))