Превью видео 3D персонажа - зёрг из Starcraft
Сделал презентационный ролик моего 3D фан арта по зёргу из Starcraft. В основном риг презентую, в начале разные рендер футажи идут.
«Любовь. Смерть. Роботы». Каким получился второй сезон
Первое, что приходит на ум — почему так мало? Всего лишь восемь серий во втором сезоне против восемнадцати в первом. И все восемь легко смотрятся за один присест. Но всё же хоть серий и мало, но получились они хорошие, в каждой есть своё настроение.
Местами невозможно понять — графика перед нами или актёры. Грань между кино и анимацией уже стёрта — мы подошли к моменту, когда важна не форма, а классная история. А классных историй у сериала хватает, ведь в основе каждой серии лежит фантастический рассказ.
Постараюсь без спойлеров рассказать о каждом.
Автоматизированная клиентская служба / Automated Customer Service
В этом эпизоде женщина сражается с роботом-пылесосом. По настроению он близок к «Трём роботам» из первого сезона и это не удивительно — у рассказов один автор — Джон Скальци.
Здесь есть несколько фишек. Это и прикольно нарисованные роботы, например, робот-выгульщик, и ружьё, которое показывают в начале не просто так, а как и положено по Чехову. Ведь каждое ружьё, висящее на стене, должно выстрелить.
Настроение эпизода: игривое
Автор: Джон Скальци
Студия: Atoll Studio
Страна: Франция
***
Лёд / Ice
Классно нарисованный мультик. Рисовали его в студии Passion Animation Studios. Среди работ студии клипы группы Gorillaz, кстати, именно на музыкальный клип «Лёд» и похож больше всего. Действие происходит на неизвестной планете, жители здесь развлекаются необычным образом.
Настроение эпизода: кураж
Автор: Рич Ларсон
Студия: Passion Animation Studios
Страна: Великобритания
***
Звёздная команда / Pop Squad
Пугающе реалистичный мультфильм. Главный герой — полицейский, он передвигается на ретро автомобиле и выполняет неприятную работу. Это размышление о вечной жизни в мире антиутопии, где люди могут жить столько, сколько захотят, правда, принеся в жертву некоторые вещи.
Анимация здесь поражает — это не только детальные крупные планы лиц, но и проработанные задники — дома и внутреннее убранство помещений. За пятнадцать минут аниматоры обрушивают на зрителя огромный и сложный мир.
Нарисовали мультфильм в Blur Studio, той самой, где рисовали «Преимущество Сонни» и «Костюмы» из первого сезона. Кстати, именно создатель этой студии — Тим Миллер — один из авторов идеи сериала.
Настроение эпизода: мрачняк, тоска
Автор: Паоло Бачигалупи
Студия: Blur Studio
Страна: США
***
Сноу в пустыне / Snow in the Desert
Ещё один реалистичный мультфильм про мужчину по имени Сноу, который обладает сверхспособностями. Как ни странно, но это история любви. Сделано в той же студии, что и самый рейтинговый эпизод прошлого сезона — «За Разломом Орла», да и автор рассказа тот же.
Настроение эпизода: лирическое
Автор: Аластер Рейнольдс
Студия: Unit Image
Страна: Франция
***
Высокая трава / The Tall Grass
Жуткая история в духе рассказов Стивена Кинга. Посреди поля с высокой травой останавливается поезд. Из него выходит покурить мужчина.
— Ну не ходи ты в эту траву, — так и хочется ему сказать.
Настроение эпизода: жуткое
Автор: Джо Р. Лансдейл
Студия: Axis Animation
Страна: Великобритания
***
По всему дому / All Through the House
Один из самый забавных мультфильмов в сезоне. Двое детишек решают подглядеть за Сантой, который вылез из печной трубы с подарками. В итоге, оказывается, что старик не так-то прост.
Вердикт — за кулисы чудес лучше не заглядывать.
Настроение эпизода: жутко-забавное
Автор: Йохим Хейндерманс
Студия: Blink Industries
Страна: Великобритания
***
Бункер / Life Hutch
Пилот терпит бедствие и прячется в укрытии. Вот только проблема — укрытие стережёт свихнувшийся робот. Теперь, чтобы выжить, придётся его как-то одолеть.
Фишка этого эпизода — довольно забавная схватка мужчины с механизмом. Когда кажется, что надежды нет — решение может оказаться очень простым.
Второй мультфильм от Blur Studio.
Настроение эпизода: боевитое
Автор: Харлан Эллисон
Студия: Blur Studio
Страна: США
***
Утонувший великан / The Drowned Giant
Завершающий мультфильм, тоже от Blur Studio. Грустное повествование об огромном великане, которого выбросило на берег. Один из самых грустных и созерцательных мультфильмов в серии — размышление о том, насколько быстро необычное становится обыденностью.
Настроение эпизода: меланхоличное
Автор: Джеймс Баллард
Студия: Blur Studio
Страна: США
***
Первый сезон: «Любовь, Смерть и Роботы». Путеводитель по первому сезону
***
Телеграм канал про кино и сериалы / оригинал статьи на сайте
Концепт Арт: "Guests"
Работа пошла плюсиком в портфолио и дала мне понять, что перебраться с Autodesk Maya на Blender будет хорошей идеей. Планирую продолжать свой виртуальный переезд. Любым вопросам, критике и комментариям буду только рад!
Полный процесс от начала и до финальной картинки можно посмотреть тут
Терраформирующая база
Новый концепт арт, делал для портфолио и заодно изучал блендер.
Это моя первая работа в Блендере, до этого не тыкал его, было не привычно после 3Д Макса)
Надеюсь вам понравится
Анимационный ролик и 3D версия рисунка
Анимационный ролик.
3D версия.
Рисунок и комментарий к нему.
Искусственный дов Созерцание внутри полида Безмятежность.
Бумага «яичная скорлупа», шариковые ручки, чёрная гелевая ручка, гуашь. Размер 14х10 см. 2006 г.
Локсреаль (ЛОКальная Система РЕАЛЬности) — то, что мы называем всей Вселенной.
Инкосм — пространство между локсреалями.
Дов — система локсреалей.
Полид — система довов.
Они не исчезли из бытия в результате глобальной войны или природной катастрофы. Их не уничтожил искусственный интеллект. Они так и не дождались конца света. Они начали заселять космос раньше, чем закончились ресурсы их родного мира. Они не столкнулись с иномировой агрессией, а нашли интересных и любопытных братьев по разуму.
Они вышли за пределы родного локсреаля, преодолели границы своего дова и уже долгое время исследовали полид. Они так и не смогли точно установить, когда возник первый росток их цивилизации, но активно изучали другие древние локсреали.
Однажды кто-то предложил проследить абсолютно весь путь развития жизни в отдельно взятом дове. Но новые довы уже не могли появиться в их родном полиде и было решено создать искусственную систему локсреалей. Во время создания дова, инкосмные археологи предложили воссоздать несколько локсреалей, полностью исчерпавших свою энергию. Предложение археологов приняли и, помимо дова, где развитие должно было пойти естественным путём, был создан дов Созерцание, в котором умершие от старости локсреали получили возможность пройти свой путь развития второй раз.
Разумная жизнь, которая со временем должна была появиться в Созерцании, в свою очередь получила шанс на этот раз выйти за границы дова, так как археологи выбирали для воссоздания только те локсреали, в которых разум так и не смог по тем или иным причинам выйти за их пределы.
28 июля 2012 г.
Где происходят все эти фантастические события по версии автора: Фантастическая гипотеза строения Вселенной