Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
54
AlfMaxChu
AlfMaxChu
pikabu GAMES

Игры Sega, пост № 54⁠⁠

3 года назад

Once every millenium, when the sun aligns with the moon...

Вы хотели эту игру, их есть у меня. Давайте окунёмся в мир тёмной и не только магии. В детстве многие хотели быть, как Гарри Поттер экспелеармусить и делать ЛевиОса или ЛевиосА, но ещё до всего этого был фильм Чернокнижник 1989 года, про суровую такую тёмную магию. И разработчики из Realtime Associates при издательстве Acclaim выпустили одноимённую игру в 1995 году - Warlock.

Я помню у меня был картридж с другой обложкой и он меня ух как пугал. Я думал, что там какая-то вообще жуть, похлеще Splatterhouse. Ну вызывает такое неприятное ощущение тревоги.

Первая часть фильма взята за основу для игры, с добавлением из второй части фильма. Игра рассказывает, что раз в 1000 лет, когда Луна и Солнце выстраиваются в линию Дьявол отправляет на Землю своего сына  - Варлока. Он должен собрать 6 камней силы, чтобы обрести великую мощь над людьми.

Вы играете за современного друида.  Вам нужно отправиться в путешествие по времени, чтобы собрать 6 камней раньше Варлока. Для этого старейшины-друиды дали ему помощника - маленькую сферу, которая будет следовать за вами.

Все уровни представляют собой мрачные места, которые осквернил Варлок - поля, замки, подземелья, пещеры и т.д. У вас одна основная дальняя атака. Помимо этого на уровнях разбросаны разные заклинания, которые вы можете использовать, для победы над противником, или же решить головоломку, ну или пополнить здоровье.

Враги разнятся от всяких летучих мышей, зомби маскирующися под людей, скелетов до гаргулий, призраков и антропоморфных монстров. Некоторые из них падают с одной атаки, некоторые с двух, а по некоторым придётся вложиться побольше, может даже использовать заклинание.

Вверху экрана вам показаны камни которые вы собрали, ваше здоровье в виде головы главного героя, которое от получения героя понемногу теряет кожу превращаясь в череп и предметы, которые вы собираете по ходу игры. Предметов довольно щедро разбросано. Собрав 9 штук какого-нибудь предмета, не бойтесь поднимать остальные. Хоть цифра и не меняется, если после сбора например 10 штук одного предмета использовав раз, цифра останется 9. Так что не оставляйте их.

Давайте немного про предметы.

Менять предметы вы можете нажатием кнопок +start, а использовать +start

Колба с синей жидкостью восстанавливает часть ХП, портерт героя же полностью восстанавливает жизни. Может мне кажется конечно, но когда ты получаешь много урона ваш герой как будто тоже приобретает черты скелета. Но может я ошибаюсь. Подскажите, кто знает.

При использовании черепа вы наносите большое количество урона противникам, которые находятся на экране.

А использовав сферу молний наносите ещё больше урона.

Использование кристалла в виде пирамиды даёт вам щит из 3 кристаллов, которые поглощают урон.

А кристал в виде ромба позволяет вам вызвать землятрясение, например для решения головоломок, или чтобы пройти в скрытую область.

Насчёт головоломок. Для некоторых требуется забраться вверх или пролететь большое расстояние. Для этого можно найти голубые кристаллы, которые дают вам временную левитацию. Они могут выпасть с врагов или же их можно найти, например с помощью заклинания землятрясение. И не забывайте прощупывать стены. Скрытые комнаты здесь излюбелнная тема.

Ваш помощник даёт вам возможность забрать предметы, до которых вы не можете добраться или нанести урон противнику. Когда ГГ использует его, он не может кастовать заклинания или атаковать, потому что если перестанете использовать помощника он вернётся в изначальное положение.

Во время прохождения Варлок вам будет всячески пакостить вызывая противников и постоянно смеясь. Советую вам не копить противников, а убивать по одному, чтобы сохранить себе ХП и заклинания, которые вам могут понадобятся в будущем.

Боссы тут не слишком сложные. Есть интересный, так сказать босс. На вершине замка Варлок и ещё один злодей превращаются в монстров и начинают бой. Варлок стреляет а второй должен был отбивать заряды, но он не смог и погиб и тогда ваш персонаж занимает его место и делаем тоже самое.

Музыка в игре мрачная и постоянно нагнетая в купе с оформлением уровня и противников. Уровни, в особенности задники сделаны отлично и очень красиво выглядят. Первый минус игры заключается в том, что несколько уровней, примерно 2-3 вы будете постоянно пялиться на эти задники и от них сильно устают глаза. Да и тёмные цвета тоже дают устать. Ты больше ждёшь, когда же ты перейдёшь на другую локацию, а там опять мрак. Но это незначительный минус. Другой минус, как по мне - очень большие уровни. В совокупности длительность уровня+цветовая гамма приносит неприятные ощущения побыстрее бы закончить этот уровень.

Я думаю, что было бы лучше не делать отдельные окна для камней, а расширить количество заклинаний, как это например было представлено в Jewels master, и в эти окошки вставлять их, как сделано в Contra.

Критики тоже суховато оценили игру. Как один критик сказал - "Ничено неправильного, но и нечего припомнить".

В 2009 году выпустили серию комиксов по это вселенной от Lionsgate и Bluewater Productions

Желаю и вам собрать все камни и не скопытиться от всего этого мрака.

И Behold the light!

Показать полностью 15
[моё] Ретро-игры Гифка Ностальгия 90-е Sega Warlock Чернокнижник Длиннопост
19
12
RedFoxMcCloud
RedFoxMcCloud
Фурри

Witchery 2⁠⁠

3 года назад
Witchery 2

Автор BigGoodWolf

Источник Furaffinity

Фурри Furry Art Furry Kangaroo Furry Hybrid Гибрид Магия Чернокнижник Колдун
0
765
DELETED
Blizzard Community

Колдун⁠⁠

3 года назад
Показать полностью 7
Комиксы Юмор Врата Оргриммара Warcraft Warcraft 3 Blizzard Чернокнижник Суккуб Рыцари Длиннопост
17
3
GreyHorse
GreyHorse
Эзотерика и магия

Дмитрий Ворон, "Русское чернокнижие" (отрывок)⁠⁠

3 года назад

ОТ АВТОРА


Приветствую вас, дорогие читатели. Вы держите в руках мой труд по Традиции Русского Чернокнижия, которая является прежде всего колдовской системой, но также включает в себя и развернутый религиозный культ почитания Нечистой Силы. Это не модное ныне родноверие, хотя мы и работаем в лесах, на перекрестках, болотах, на берегах рек и у открытого огня. Не является Чернокнижие и сатанизмом, ввиду явного уклона в колдовские обряды вместо философствования, эпатажа и показного антихристианства. Как правило, колдуны и ведьмы редко одеваются во все черное, не носят броской атрибутики и не пытаются ни с кем спорить, привлекать к себе внимание православных. Колдовство на Руси стали называть "чернокнижеством" с появлением письменности - поэтому это его синоним. А само название связано с обычаем записывать проверенные на практике обряды в собственноручно изготовленную рукопись с плотной обложкой из натуральной (традиционно черного цвета). кожи.


Вообще говоря, данная система включает в себя два направления: классическое колдовство и богохульное (веретничество). В моей книге основное внимание уделено второй теме, так как я сам делаю упор в работе именно на это. Указанная стезя основана на обрядах с церковной атрибутикой, работе с различными Бесами поименно и зачитывании черных псалмов на разную

потребу. Собственно, все традиционные течения, начиная от язычества Древней Руси и заканчивая гаитянским Voodoo не были вырванными из контекста культуры "обрядами

магии": всегда в учении шла и религиозная часть, и сакральная (ворожба, чародейство, вызывание духов). В авраамических религиях роль последней нивелировалась, и на первое место вышел религиозный догмат. А отсюда и многие секты, иначе его толкующие. В

веретничестве упор делается на колдовство, а также личное служение: как его проводить

решаем сам человек, исходя из своих потребностей. Никого не загоняют насильно в "храм", не принуждает читать определенные молитвы или отмечать праздники в строго отведенное для того время. Что до обычных колдунов - их еще называют в народе "чернушниками" (в отличие от нас, верных Бесу), надо отметить, что оные не поклоняются Нечисти, и, вообще, стараются ни с кем особо не контактировать, кроме клиентуры. Живут обособленно, колдуют чаще на кладбищах с мертвяками нежели Бесами и для себя обычно не творят, только на заказ. В церковь никогда не заходят (да и не могут, ибо раскрещены, бог их там задавит просто), не используют в обрядах хулу, не читают молитв Князьям черным, не держат адописных икон. Можно сказать, что колдовство для них лишь еще один инструмент в достижении земных целей. Ни о какой духовной жизни и потребностях души речи здесь не идет, да им это и не нужно. В Традиции таковое отношение к Силам не осуждается, но лично мне близка более личностная работа с Нечистью и ее ипостасями, разнообразными Бесами - домовыми, лесными, озерными, храмовыми, банными и прочими, кто обитает в природе, возле человека и в недрах Земли.


Я постарался дать исчерпывающее описание нашей Традиции, всех ее сторон и аспектов. Решился на публикацию даже тех вещей, что прежде были тайной за семью печатями. Цель работы: отделить зерна от плевел, помочь начинающим не совершить ошибок при самостоятельном изучении Чернокнижия иметь ясное понимание механизмов колдовства и знать все основные ключи работе. Да не осудит меня строгий читатель за своеобразный стиль изложения - где-то сухой и научный, в иных местах былинный. Ведь я не писатель, а простой русский колдун, днем ведущий прием людей, а по ночам проводящий обряды в лесу и на кладбище, ибо то мой основной источник средств существования. Взяться за книгу меня побудила насущная необходимость изложении Чернокнижия без выдумок и фантазий,

свойственных современным авторам, многие из которых заимствовали тексты с моих

прежних публикаций. Собственно говоря, ваш покорный слуга и популяризировал данное

направление (веретничество / чернокнижие) пять лет назад, публикуя статьи и проводя лекции на тему Традиции. Материалы книги написаны в разные периоды, в свободное от практики время. Поэтому за единый стиль изложения не ручаюсь, но суть от того не меняется, Склонность употреблять архаичную речь и устаревшие выражения не более чем привычка от регулярного чтения старинных черных молитв и сельских заговоров, копания в дореволюционных изданиях и монографиях по фольклору, колдовских записях и рукописных тетрадях - доставшихся от учителей и предшественников. Поэтому порой изложение будет трудно отличить от реального

архаичного текста молитв X V III- X IX веков, приведенных в книге. Где мог, я расставил запятые, исправил описки (на селе народ был не шибко грамотный). Хотя, вообще, недавно прочел, что в прежние времена и не было у знаков пунктуации у русских вовсе. Даже точка появилась у нас в письме только к пятнадцатому веку (-1480 г.). Вот я раньше удивлялся, разбирая еретницкие фолианты и тексты окаянных молитв, как писали без запятых одним сплошным предложением. Для ясности фраз кое-где их расставил в изветах, но сильно править оригинал не стал, дабы '

сохранить тот дух, что был в писаниях богоотступников прошлого.


Имеющийся материал я разбил на несколько томов. В первом из них, который сейчас перед <

вами, основное внимание уделено изложению учения Бесов. Впервые дано полное руководство по окаянной иконописи, методам чернения храмов. Размещены как мои ранние (существенно переработанные) очерки о Традиции, так и новые статьи о колдовстве и бесовстве. Даны способы привлечения денег, открытия дорог, наведения похоти на девку, оморочивания. Впервые в печати издан фолиант "Служебник" и текст Древнего Завета. В книге я разместил и словарь колдовских выражений, вышедших из употребления слов, а также разнообразный сельский говор, встречающийся в заговорах (для ясного понимания оборотов речи). В конце

книги вы найдете ответы на многочисленные вопросы единоверцев по поводу Традиции, колдовства и культа, которые люди задавали мне в разные годы.


Как уже сказано, цель стояла не выпустить очередной "учебник по черной магии" с непроверенными обрядами и сомнительными заговорами (хотя те рабочие вещи, что можно

дать на страницах сего труда без клятвы на учение, традиционной для Чернокнижия, в книгах серии будет изложено - многое вообще не публиковалось мной нигде ранее). У работы другой смысл: дать верное понимание Традиции человеку, который не может приехать на полноценное обучение ремеслу.

Показать полностью
Колдун Чернокнижник Отрывок из книги Длиннопост Текст
3
7
ADDDA
ADDDA
Сериаломания | Киномания

Ответ на пост «Каково это — быть главным эпидемиологом в стране с нулевой терпимостью к ковиду»⁠⁠1

3 года назад

Не знаю что-то вспомнил фильм "Чернокнижник" (1989):

Ответ на пост «Каково это — быть главным эпидемиологом в стране с нулевой терпимостью к ковиду»
Картинка с текстом Юмор Коронавирус Китай Фильмы Чернокнижник Ответ на пост
1
2
ne8alion
ne8alion

Отрекшийся⁠⁠

3 года назад

Я не помню день когда умер.. кажется это было очень давно. Где я был и что со мной происходило неизвестно, но кажется меня не слабо потрепало... Помню как был живым, я не был воином. Овощи и фрукты поставлялись даже на королевский двор и еще я любил выращивать цветы. Самые прекрасные во всем Азероте. День когда меня воскресили я не забуду никогда. Глаза валькирий и ее глаза.. моей королевы.. Сильвана.. Она подарила волю нам, дала надежду, построила дом моему народу. Мы благодарны, мы не забудем! Я стал солдатом, могучим чернокнижником и был в авангарде многих великих побед. Единственное о чем сожалею, о том что даже самая сильная магия не может мне снова позволить чувствовать запах цветов.

Отрекшийся
[моё] World of Warcraft Нежить Сильвана Ветрокрылая Чернокнижник Undead
3
82
Eminelin
Eminelin
Рукодельники

Собираем пати в данж)⁠⁠

3 года назад

Родилась идея сделать всё классы World of Warcraft в виде игрушек. Пока что на пати собрались одни дд (как обычно)).

Собираем пати в данж)

Игрушки связаны крючком из акриловой пряжи. Наполнитель синтепух. Высота примерно 25-30 см.

Показать полностью 1
[моё] World of Warcraft Вязание крючком Вязаные игрушки Рукоделие без процесса Рыцарь Смерти Маг Чернокнижник Амигуруми
16
5
irnery
irnery

Попытка в стикеры с нежитью-чернокнижником⁠⁠

4 года назад

Когда-то очень давно, еще до того, как в вк появились стикеры от близзов, была идея создать свои с любимым персонажем. Собственно говоря нежить, бывший эльф, начинающий чернокнижник и жирный фелхантер-кот. "Феллхантер" и "Почему бы и нет" одни из последних, если конечно можно так считать.

Показать полностью 4
[моё] Отрекшиеся Нежить Стикеры World of Warcraft Чернокнижник Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии