Спор
Игра Камень Ножницы Бумага или спор на деньги! История создания игры в Telegram!
Всем привет!
Захотелось поделиться историей создания одной игры в Telegram...
Как то давно, в студенческие годы, где то в 2004г, один хороший друг показал мне созданную им игру в браузере, где можно было по сети сражаться между собой довольно примитивным способом... На экране были отображены два игрока, слева и справа... Ты и соперник заранее выбираешь всего три варианта, которые во время боя будут воспроизведены в выбранной тобою последовательности, из перечисленных: защита головы, защита туловища, удар рукой в голову или в туловище, удар ногой в голову или в туловище. Когда оба игрока выбрали, то начинается бой... и соответственно, считаются очки попаданий, - если отразил удар, то по нолям, если пропустил, то плюс 1 сопернику, ну и если попал, то тебе плюс... В итоге у кого больше очков, тот и выиграл...
Тогда мне эта игра понравилась и запала в душу... Мне захотелось сделать что-то подобное, но при этом, что бы можно было играть на деньги...
Долго я носил в себе эту мысль... и вот с появлением Telegram, а в особенности когда узнал, что можно делать ботов в нем на python, меня осенило!!! А почему бы не попробовать создать игру прямо в Telegram! А был это уже 2021г. Долго не мог придумать концепцию... В голове крутились эти два персонажа игры... и вдруг я вспоминаю игру "Камень Ножницы Бумага" на пальцах...
Немного подумав над концепцией, я стал накидывать строки кода...
Когда сделал первые кнопки, которые нажимались и выдавали в ответ определенный текст я был в восторге!!! Так при чем игра получалась мультиплатформенная, так как уже сразу работала и на ПК и на смартфонах, при условии установленного Telegram!!!
Пришло время выбирать название игры
Так как основной идеей игры была игра на деньги, то было принято решение назвать игру "Игра риск оправдан", почему то на тот момент данное название мне казалось очень удачным.
Первый вариант игры получился вот такими:
Со временем, мне показалось, что игроков отпугивает такое название игры и я пришел к простому варианту названия: "Игра Камень-Ножницы-Бумага", правда имя самого бота я так и оставил riskopravdan_bot.
Теперь надо было придумать какую ни будь заставку, которая встречала бы игроков при входе.
Немного поколдовав в графическом редакторе получил вот такое:
Потом думаю неплохо было бы создать форум обсуждения этой игры
Это дало бы возможность игрокам делиться опытом игры, и оставлять отзывы о игре.
Создал группу, тут же в Telegram под названием "Форум игры Камень-Ножницы-Бумага"
В итоге, на создание более или менее стабильной версии игры у меня ушел год... Да что там год, я и сейчас в 2023г, до сих пор ее по не многу дорабатываю... )))
Ну вот, душу излил...
Мечту которую носил столько лет в себе, мне наконец то удалось осуществить...
Приятно было бы увидеть в комментариях вашу оценку воплощенной мною идеи и разного рода пожелания!
Ссылка на игру: Игра Камень-Ножницы-Бумага
Ссылка на форум: Форум игры Камень-Ножницы-Бумага
Всем спасибо!
Хейтеры, люблю вас!
Цу Е Фа
Недавно узнал о китайской стратегии двойного обмана и понял, что применял этот метод ещё в школе, когда играл с ребятами в «Камень, ножницы, бумагу». Я тогда не знал, что сама эта игра тоже древнекитайская, а «Цу Е Фа» в переводе означает что-то вроде «На старт! Внимание! Марш!»
По-умолчанию примерно 60% друзей показывали камень, потому что это требует минимум усилий — рука уже сжата в кулак, и если ничего умнее за три секунды не придумал, то проще в кулаке ее и оставить, ведь что не покажи — шансы у всех трех позиций равны, зачем заморачиваться?
Где-то треть ребят понимала, что всё не так просто. Они показывали бумагу и процент побед у них был выше. Мне же предстояло определить, к какой категории относится мой оппонент — он совсем тупой, или с зачатками интеллекта? Так вот, это и была китайская стратегия двойного обмана, то есть обман того, кто догадывается, что ты хочешь его обмануть.
Самое интересное начиналось, когда ножницы встречались с ножницами. Мгновенно мой внутренний часовой поднимал тревогу: «Внимание! Опасность! Этот парень такой же умный, как мы! Задействовать все интеллектуальные ресурсы…»
Была ещё стратегия на случай проигрыша, которой я не пользовался, но иногда на неё вёлся. Проиграв, надо было с невозмутимым видом сказать: «Рукой не тряси. Кто трясёт — тот сосёт! Давай заново!»
P.S. А у вас была стратегия для победы в «Цу Е Фа»? 😁
P.P.S. Другие рассказы здесь