Ответ на пост «Далеко, далеко...»1
В выходные покатался по территории Тарханкутской ВЭС.
Было жарко работать на участке, на пляже тоже в разгар дня так себе сидеть, на берегу - обгораешь, а в море часами только дети могут палькаться. После десяти утра приезжаешь, поныряешь с маской, и к полудню - алга. +35С и больше не располагают к тюленизму.
Поэтому я катаюсь по окрестностям.
В этот раз выбор пал на Тарханкутскую ВЭС. Видно её издалека, расположена она на самой высокой точке Тарханкутского(разумеется!) полуострова, от меня меньше десяти километров по прямой.
Пейзажи и растительность здорово напоминают Fallout NewVegas. Тот же жёлтый фильтр, каменистая и пустынная местность, растущие колючки и прочие юкки. Включаем Big Iron, и едём по азимуту. Смотрим на радар, чтобы не нарваться на засаду Легиона или Чертей, и на дорогу, чтобы не поймать мостом камень размером побольше.


Интересно, если прокачать Выживание, из этого можно будет сварить стимпак?
Специально проложил маршрут мимо озера Чокрак, но, как выяснилось, оно работает только зимой, и то не каждой. А сейчас там только радиоактивные змеи и зайцы.
Оки, до ветроэлектростанции уже недалеко, едем дальше, а купание в озере отложим на Новый Год.
Подъезжаем ближе, ограды и охраны нет. И вообще никакого движения нет.
ВЭС выглядит заброшенной.
Никого, ветряки не крутятся.
Ни большие, ни маленькие.
Часть ветряков разрушена, валяются лопасти, роторы и даже верхние секции огромных ветряков.
Хотя вся инфраструктура выглядит живой. Дороги, бетонки и грунтовки, провода на столбах, распредщиты и прочее.
Как-то тоскливо и жалко. Ветряков много, почти полторы сотни, занимают они сотни гектар. И всё не работает. Понятно, что ставили их ещё при Украине в рамках общеевропейского тренда на экологичность, запчасти сейчас везти сложно, и надо думать - невыгодно. Но всё равно жалко.



А тут как элементы Гелиос Один, ЕВПОЧЯ.



Осталось найти представителя Анклава, взять у него квест, войти в башню и с боем добраться до распределителя энергии.




Если берём квест на авиабазе Неллис на ремонт электростанции, то я знаю, где запчасти лежат.
Вот такой кусок постапокалипсиса нашёлся у нас в западном Крыму.
Что прямо удивило. Обычно заброшка здесь - ещё наследие СССР, а это вот от небратьев досталось.
P.S. Нашёл статьи из 2015-16 годов, что даже во время блэкаута, и взрыва мачт электроснабжения со стороны Украины, ВЭС не могли полноценно ввести в эксплуатацию из-за нестабильной генерации.
Про New Vegas Reloaded
Друзья, да, это вещь определённо классная + гибкая система настроек освещения и цветокоррекции мирового пространства и интерьеров, не то что раньше — NVR клеймили как самый глюченый проект, мол ENB вывозит и всё такое...но! ENB это хорошо но не на DX9, а тут фишки словно с DX10-11 да адаптированны они специально под сраный GameByro. Это нужно быть маэстро (и не стоит забывать про Oblivion Reloaded). Вот скриншот — закат в моде про Нью Йорк в Fallout SFW где погодку в ГЕККЕ я по приколу подогнал под NVR — лучики, тени, освящение и всё такое.
P.S. Нью Йорк не столица!
Fallout: Bakersfield
Вышел трейлер мода Fallout: Bakersfield.
Мод разрабатывается на движке GZDoom и превращает классический Doom в игру, стилизованную под вселенную Fallout от первого лица. Автор мода Red888guns переработал все элементы игры, включая интерфейс, локации и внешний вид монстров-гулей, под постапокалиптический мир Fallout.
Сюжет Fallout: Bakersfield разворачивается вокруг жителей города Бейкерсфилд, которые после начала ядерной войны в 2077 году пытаются спастись в местном Убежище, но в результате заражения радиацией превращаются в гулей. Через несколько лет выжившие покидают Убежище, а те, кто остался, основывают город Некрополь.
Fallout: Bakersfield
Российский моддер под ником «Red888guns» выкатил трейлер Fallout: Bakersfield — автор переносит карту из первого Фоллаута на движок GZDoom.