Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
148
Zuriburi
5 лет назад
Наука | Научпоп

Что же связывает Эйлера и Кёнигсберг?⁠⁠

Что же связывает Эйлера и Кёнигсберг? Математика, Научпоп, Калининград, Теория графов, Леонард Эйлер

А связывает их семь мостов данного города. Была старинная математическая задача, в которой спрашивалось, как можно пройти по всем семи мостам Кёнигсберга, не проходя ни по одному из них дважды.

И только в 1736 году был дано решение Эйлером.
После долгих расчетов он вывел правило графов.
Он взял упрощённую схему города, представив ее в виде графа, где ребрами являются мосты, а вершинами - части города.

Суть правила:
Если пронумерованных нечетных точек окажется больше двух, то соединить их одним росчерком нельзя. Таким образом, Эйлер показал, что невозможно пройти во всем мостам единожды.

Созданная благодаря загадке мостов теория графов нашла широкое применение при изучении транспортных и коммуникационных систем, а еще при маршрутизации данных в Интернете.  

Взято в телеграмм канале https://t.me/joinchat/AAAAAEirencge29c0DPLbQ

Показать полностью 1
Математика Научпоп Калининград Теория графов Леонард Эйлер
19
DELETED
5 лет назад

Впервые в моей практике преподавания⁠⁠

Пишем с шестиклассником задачку: Проверка на транзитивности графа с небезызвестного сайта informatics mccme. (Идея очень проста: если есть связь между i и j, j и k вершинами, то должна быть связь между i и k, с некоторыми ньюансами) Уже весь алгоритм облазили, всё проверили, но упорно показывает 12 тестов из 20 правильных. Ошибку нашли забавным образом: в демонстрационном тесте матрица
5
0 0 1 0 0
0 0 1 0 1
1 1 0 0 0
0 0 0 0 0
Ответ разработчиков 'YES', типа транзитивный.

Нарисовали граф, он нихуя не транзитивный (ШТААА?!) Разработчики задач не могли так нафакапить.

Оказывается ученик все это время пытался сдать программу на другую задачу (проверка на неориентированность) кодом для проверки на транзитивность. А тесты так охеренно устроены, что код другой задачи выдавал 12 правильных тестов из 20!

Впервые в моей практике преподавания Программирование, Преподавание, Мат, Теория графов
[моё] Программирование Преподавание Мат Теория графов
12
1910
Marina87aktau
5 лет назад
Лига Геймеров

Профессор информатики обновил мировой рекорд в Elite Dangerous⁠⁠

Профессор информатики в Техасском университете Кевин Хэмлен дважды побил мировой рекорд в космическом симуляторе Elite Dangerous. Благодаря одной из математических задач он смог рассчитать кратчайший путь от системы Sol до самой отдаленной системы Colonia.

За основу Хэмлен взял тактику передвижения от одной нейтронной звезды к другой. Он вычислил маршрут с помощью собственного алгоритма А*, который представил карту в виде ориентированного графа. На написание кода у преподавателя ушло около четырех часов, а программа учла и проанализировала 1,3 млн известных нейтронных звезд.

Профессор информатики обновил мировой рекорд в Elite Dangerous Компьютерные игры, Elite Dangerous, Рекорд, Видео, Математика, Теория графов

Первая попытка Хэмлена превзошла мировой рекорд на 12 минут, его путешествие длилось 1 час 38 минут и 11 секунд. Позже ученый усовершенствовал свой алгоритм и добился результата в 1 час и 29 минут. Предыдущий рекорд принадлежит игроку с ником Commander St4r Fox. Его полет длился 1 час 55 минут и 32 секунды.

https://www.cybersport.ru/other/news/professor-informatiki-o...

Показать полностью 1 1
Компьютерные игры Elite Dangerous Рекорд Видео Математика Теория графов
254
Programma.Boinc
Programma.Boinc
6 лет назад

На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора.⁠⁠

На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. В нём 8 новых и 1 уже известный:

[R9_000469786/02] - 40 вершин и 400 рёбер. Причём каждая вершина из "северной" или "южной полярной шапки" связана с узлами в "экваториальном поясе". Ранее мы уже видели подобные структуры, но эта - больше.

http://rake.boincfast.ru/rakesearch/graphs.html

[R9_000478253/02] - 48 вершин и 126 рёбер. Ранее, около года назад, этот граф уже публиковался как "Ожерелье". В результате, пришедшем тогда на сервер, уже было всё центральное кольцо этой структуры (в виде шести взаимно-ортогональных диагональных латинских квадратов) из-за чего этот граф был обнаружен первым. Сейчас же мы публикуем его как часть упорядоченного каталога и с рёбрами в виде прямых линий - так он даже красивее.


[R9_000479189/03] - 44 вершины и 288 рёбер:


[R9_000486938/01] - 12 вершин и 17 рёбер:


[R9_000493179/02] - 96 вершин и 411 рёбер:


[R9_000493909/02] - 96 вершин и 432 ребра:


[R9_000494626/01] - 40 вершин и 304 ребра:


[R9_000494629/02] - 24 вершины и 96 рёбер:


[R9_000507363/01] - 28 вершин и 104 ребра:


Год назад (22 декабря 2017) мы смогли найти первый граф (и, соответственно, их тип) и опубликовать его. За прошедший год мы завершили постобработку результатов, которые были получены до него или примерно в одно с ним время (до workunit-а с номером R9_000512000 включительно). За год круг замкнулся. Также, недавно завершилась постобработка ещё одного большого набора результатов (в несколько раз большего, чем набора из всех уже прошедших пост-обработку), но мы решили не смотреть на них до тех пор, пока не опубликуем вот эти результаты. И теперь, мы все - и кранчеры и организаторы проекта равны в том, что знаем о всех опубликованных находках и ничего не знаем о том, что нашлось (или не нашлось?) в следующем наборе данных. И всё это - увлекательно!

Большое спасибо всем участникам проекта за внимание к нему, ведь именно ваши компьютеры и обнаружили всё это! Успехов, бесперебойной работы компьютеров и открытий!

С наступающим 2019 годом!

На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
На странице предварительных результатов опубликована третья (и, последняя) часть графов из недавно полученного набора. Наука, Волонтерство, Добровольцы, Набор, Результат, Boinc, Длиннопост, Теория графов
Показать полностью 17
Наука Волонтерство Добровольцы Набор Результат Boinc Длиннопост Теория графов
2
12
vuniver
vuniver
6 лет назад

Математическую модель улиц для эффективной борьбы с пробками создали в Красноярске⁠⁠

Математическую модель улиц для эффективной борьбы с пробками создали в Красноярске Пробки, Математическая модель, Длиннопост, Теория графов

Одним из показателей развития государства принято считать и количество автомобилей на душу населения. В начале 2017 года были опубликованы результаты исследования, проведённого агентством «Автостат», на 1 января 2017 года в среднем по России на тысячу жителей приходилось по 288 легковых автомобилей. Число машин на душу населения у нас понемногу растёт. Наиболее обеспеченным городом с населением свыше 1 миллиона человек является Самара (334 машины на 1000 человек). Причём по этому показателю она опережает Санкт-Петербург (319 штук) и Москву (307 штук). В эту же группу попадают Воронеж, Казань, Екатеринбург и Красноярск.


В рамах проекта «Умный город» (Smart city) учёные СФУ и Красноярского научного центра СО РАН разработали математическую модель улиц Красноярска. Во всём мире есть несколько базовых показателей, которые лежат в основе организации и понимания динамики транспортных потоков: связность сети и удельная площадь улично-дорожной сети — площадь улиц, дорог, проездов и переездов, приходящаяся на одного жителя Красноярска. Во всём мире количество жителей и машин — взаимосвязаны, но в нашей стране всё немного не так. Абсолютным чемпионом по этому показателю, комфортным и благоприятным является Нью-Йорк: 135 м2 на человека, в самом тесном городе Европы Париже — 36 м2, в Красноярске по нашим расчётам приходится 12–14 м2 на жителя.

Математическую модель улиц для эффективной борьбы с пробками создали в Красноярске Пробки, Математическая модель, Длиннопост, Теория графов
Разработанная цифровая карта описывает маршруты и движение транспорта с помощью графовой модели. Граф представляет собой цифровую векторную карту, состоящую из связанных дуг и узлов, местоположение и свойства которых с заданной точностью и полнотой передают маршруты и движение транспорта. Перекрёстки — это вершины графа, ребра — дороги. По её результатам можно понять главную причину пробок в городе и самые проблемные участки: это мосты через Енисей, улицы Калинина, Копылова и проспект Свободный. Попробуйте доехать, например, до кампуса «на горе», минуя все перечисленные точки, у вас это просто не получится. Стало понятно, что дорожная сеть Красноярска плохо связана. И это только одна из причин частых пробок.
Математическую модель улиц для эффективной борьбы с пробками создали в Красноярске Пробки, Математическая модель, Длиннопост, Теория графов

С помощью графов мы можем оценить время проезда по улице и в реальном времени отследить поток машин на определённом участке. В перспективе, благодаря доработанной модели можно оптимизировать дорожное движение, например, расширить полосы на определённых участках, запретить или наоборот разрешить повороты, улучшить работу светофоров и повсеместно снизить количество привычных 7–8-бальных пробок на долгосрочной основе.

http://smi.sfu-kras.ru/blogs/math/1

Показать полностью 2
Пробки Математическая модель Длиннопост Теория графов
3
DELETED
7 лет назад

Романтические и сексуальные отношения в старшей школе⁠⁠

Романтические и сексуальные отношения в старшей школе Статистика, Школа, Оргия, Теория графов, Отношения

Синие точки - парни, розовые - девушки, соединяющие ребра соответствуют наличию сексуальных и/или романтических отношений за последние пол года.

Статистика Школа Оргия Теория графов Отношения
43
16
esmoll
7 лет назад

Граф для песни "Вечная молодость"⁠⁠

Граф для песни "Вечная молодость"
[моё] Чиж и ко Вечно молодой Теория графов
7
5
DedDeloGovorit
8 лет назад

Как определить математика или маньяка?⁠⁠

Они с радостью согласятся на ваше предложение удалить ребра у связанного графа.

[моё] Математика Граф Каламбур Текст Теория графов Маньяк
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии