Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий шутер!

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
CONDROS
CONDROS
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Как сделать текстуры для старых игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic⁠⁠

Или как вот из этого:

Как сделать текстуры для старых  игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic Текстуры, Искусственный интеллект, Topaz, Photoshop, Far Cry, Длиннопост

256х256

Сделать это:

Как сделать текстуры для старых  игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic Текстуры, Искусственный интеллект, Topaz, Photoshop, Far Cry, Длиннопост

1536х1536

Нам понадобиться:

- старый Adobe Photoshop CS6 13.0.1.3;

- новый Topaz Gigapixel AI;

- новый WinRAR;

- плагин(ы) для работы с .dds

Всё это вместе, кроме Topaz'a и WinRAR можно взять сразу тут.

Итак, начинаем!

После установки и настройки программ открываем в фотошопе нужную текстуру, допустим cst_bush_transition.dds, которая лежала по пути: \Far Cry\FCData\Objects.pak\Objects\Natural\coastal_objects\

(ах да, Objects.pak открываем WinRAR'ом, лучше даже выставить для него постоянную ассоциацию для .pak - файлов)

Наша задача для облегчения последующей работы сразу переключиться на альфа-канал, выделить его и скопировать поверх основного слоя, после чего выделить "Волшебной палочкой" белый цвет, затем "Выделение"→"Подобные оттенки" и "Delete", чтобы получилось вот так:

Как сделать текстуры для старых  игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic Текстуры, Искусственный интеллект, Topaz, Photoshop, Far Cry, Длиннопост

Сохраняем эту текстуру в .TIFF и открываем в Topaz Gigapixel AI. Справа вверху выбираем увеличить в 6x, а внизу Redefine и настройки как на скрине:

Как сделать текстуры для старых  игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic Текстуры, Искусственный интеллект, Topaz, Photoshop, Far Cry, Длиннопост

В "image description" впишите "Natural Leafs" и нажмите Enter

Не забываем в "image description" вписать "Natural Leafs" и нажать Enter.

И вот оно, волшебство:

Как сделать текстуры для старых  игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic Текстуры, Искусственный интеллект, Topaz, Photoshop, Far Cry, Длиннопост

Красиво, правда?

Осталось сохранить эту красоту в нужный формат, открываем оригинальную cst_bush_transition.dds, выставляем нужное вам разрешение, например 1024х1024 ("Изображение"→"Размер изображения..") и вставляем получившийся шедевр: "Файл"→"Поместить".

Вот теперь то нам и пригодиться чёрный цвет фона, он был нужен для лёгкого создания альфа-канала. Итак, сначала переходим на альфа-канал и делаем его полностью белым (любым способом, можно просто выделить беленький кусочек и растянуть его на всю площадь).

Затем переключаемся на основной слой и тут возникает проблема правильно выделить чёрный цвет: выделяем "Волшебной палочкой" чёрный цвет, затем "Выделение"→"Подобные оттенки" и скорее всего это захватит и некоторые нужные части изображения, тут уж нужно постараться любым способом сделать ровные и красивые границы, это крайне важный момент! Можно просто вычитать и добавлять области "Прямолинейным лассо" с зажатым Alt или Shift.

АЛЬФА-КАНАЛ ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ВАЖЕН, ЧЕМ ЛУЧШЕ ЕГО СДЕЛАТЬ, ТЕМ ЛУЧШЕ БУДЕТ В ИТОГЕ ВЫГЛЯДЕТЬ ТЕКСТУРА

Теперь, когда выделенная чёрная область готова, просто копируем её на альфа-канал, нажимаем "Фильтр"→"Размытие"→"Размытие по Гауссу" и чуть размываем края, можно на 1 пиксель.

Всё, идём в "Слои", жмём "Выполнить сведение" и сохраняем в .DDS.

Готово!

Кто не сохранял в .DDS, могут возникнуть сложности, поэтому прикрепляю скрин с наиболее оптимальным способом (его лучше понимает и сама Far Cry и Windows). На скринште представлено сохрение с нужными настройками через плагин CryTIFPlugin.8bi, который для работы требует установленного редактора CryENGINE 2, поставляемого вместе с Crysis.

Чтобы получить .DDS текстуру после выставления "DiffuseWithAlphaTest_highQ" и "Reduce Resolution" -2 обязательно нажмите "Generate Output":

Как сделать текстуры для старых  игр с помощью ИИ на примере Far Cry Classic Текстуры, Искусственный интеллект, Topaz, Photoshop, Far Cry, Длиннопост

Для получения .DDS текстуры после выставления "DiffuseWithAlphaTest_highQ" и "Reduce Resolution" -2 обязательно нажмите "Generate Output"

P.S. Это, скорее, набросок рабочей инструкции, т.к. имеет множество недочётов, которые можно оптимизировать тем, кто умеет лучше работать в графических редакторах. Однако эффект уже в таком виде потрясающий.

Показать полностью 5
[моё] Текстуры Искусственный интеллект Topaz Photoshop Far Cry Длиннопост
4
6
GrendelOK
GrendelOK
5 месяцев назад
Blender RU

Прицел Razor Uh 1 как практика моделинга и текстуринга⁠⁠

Прицел Razor Uh 1 как практика моделинга и текстуринга Blender, 3D моделирование, Прицел, Текстуры, Substance painter, Длиннопост
Прицел Razor Uh 1 как практика моделинга и текстуринга Blender, 3D моделирование, Прицел, Текстуры, Substance painter, Длиннопост
Прицел Razor Uh 1 как практика моделинга и текстуринга Blender, 3D моделирование, Прицел, Текстуры, Substance painter, Длиннопост
Прицел Razor Uh 1 как практика моделинга и текстуринга Blender, 3D моделирование, Прицел, Текстуры, Substance painter, Длиннопост
Прицел Razor Uh 1 как практика моделинга и текстуринга Blender, 3D моделирование, Прицел, Текстуры, Substance painter, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Blender 3D моделирование Прицел Текстуры Substance painter Длиннопост
10
7
LumpaBMP
LumpaBMP
5 месяцев назад
Лига Художников

Немного творчества⁠⁠

Немного творчества Акрил, Творчество, Картина, Текстуры, Интерьерная живопись

Тетя Весна

В отпуске делала ремонт и решила немного расслабить булки. Тут текстурная паста и акрил, немного потали. Возможно добавлю золота акрилом

Показать полностью 1
[моё] Акрил Творчество Картина Текстуры Интерьерная живопись
2
74
EpicKrab
EpicKrab
6 месяцев назад
Лига фотографов

Текстуры берёзового леса⁠⁠

1/2

Nikon D7500, 150-500mm

Показать полностью 2
[моё] Фотография Nikon Природа России Красивый вид Лес Березы Белая береза Текстуры
4
12
DELETED
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Делюсь с вами рисованными текстурками <3⁠⁠

Делюсь с вами рисованными текстурками <3 Игры, Компьютерные игры, Арт, Видео ВК, Картина, Текстуры, 2D, Видеоигра, 2d рисование, Видео, Длиннопост

Ссылки для скачивнаия текстур :)

Древесная постройка с окнами и без:
https://vk.com/s/v1/doc/zTAOgVXtFQe843r8ogTc6RF3gtc0MskuPi65bBPoWA8N-1c4Z9A
Шифер:
https://vk.com/s/v1/doc/MClGxpCzpCQUh-6k2xspYHk-R5e_P7JZNVh9KmaON8LvNMte8LY

Видео с процессом рисования текстур:

Показать полностью 1 2
[моё] Игры Компьютерные игры Арт Видео ВК Картина Текстуры 2D Видеоигра 2d рисование Видео Длиннопост
0
5
mishina.nat
mishina.nat
6 месяцев назад

Магия текстуры:слой за слоем.Смотри, как рождается картина)⁠⁠

Каждый мазок акрила — это новый штрих в этой истории. Слои краски накладываются один за другим, создавая объем, глубину и неповторимую текстуру. Это как медитация: терпение, вдохновение и любовь .

И вот уже холст оживает, черный фон уходит, картина наполняется цветом и энергией.

[моё] Искусство Художник Картинка с текстом Текстуры Современное искусство Видео Вертикальное видео Короткие видео
0
16
RemontDom
RemontDom
6 месяцев назад
Хитрости Ремонта
Серия Инструменты

Шпатель для имитации структуры дерева⁠⁠

Шпатель воспроизводит естественный рисунок древесины.

Есть на Яндекс Маркет

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajt6YhVMZes

Показать полностью
Шпатель Структура Древесина Дерево Вертикальное видео Ремонт Инструменты Текстуры Строители Удобство Как это сделано Видео Короткие видео
2
2445
Albert1000
Albert1000
7 месяцев назад

2025-е обновление мира, а уже пошли баги⁠⁠

Обновление Баг Текстуры Юмор Вертикальное видео Видео Сбой матрицы
150
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии