О косплее, образах и немного о личном
Когда заканчиваются сказки и начинается реальность…Такие грустные мысли возникает в голове, когда переворачивается последняя страница понравившейся книги. И тут все «существо» именуемое, как мозг кричит и бьётся в истерике, а хозяин этого «существа» вздыхает и перелистывает книгу на первую страницу, начиная читать заново, но уже не глотая абзацами, а с чувством, толком и расстановкой, останавливаясь на любимых моментах, смакуя каждую строчку, как дорогое вино. Знакомо? Думаю, что да.
Когда проходит время и книга была прочитана первый, второй, а иногда и третий раз, «существо» подсовывает навязчивые идеи и тихо шепчет по ночам:«пссс, бро, а не хочешь ли ты примерить маску вон того персонажа, который тебе так понравился?» Хозяин, а точнее хозяйка этого неугомонного «существа» пытается задвинуть идею, ну хотя бы, в долгий ящик, аргументируя: «этот персонаж - мужчина. К тому же сложный макияж, фактически театральный грим, да и габариты не подходят. И вообще, нужно взрослеть». Но «существо» взрослеть не хочет, подсовывая красочные сцены из книги, пропущенные через свою филигрань мировоззрения и мировосприятия. И вот так рождается мысль об очередной фотосъёмке. А дальше идёт внутренний торг, отрицание, депрессия и принятие.
Многие из моих знакомых частно задают вопрос: «Зачем тебе все это? Зачем косплей и ролевые? Ты же не получаешь деньги, а, наоборот, отдаешь».
Ответ зрел долго, обретая очертания и формы. И, наконец, на днях полностью оформился.
Зачем мне косплей? Зачем ролевое движение если оно не приносит выгоды? Ответ один - эмоции и колоссальная положительная энергия, заставляющая двигать горы и бегать по потолку. Каждый мой персонаж - это закрытая увлекательная книга, местами грустная и тяжёлая, местами веселая и ироничная. Прочитать, наложить на себя, примерить маску того характера и жизни, которых нет и не может быть у меня. И эти маски не валяются без дела, забытые на чердаке, они, давшие опыт, совершенно другой взгляд на жизнь и мир, бережно разложены по местам, с которых я могу их в любой момент взять, возвращаясь к понравившейся мне личности. Ведь, человек не читающий, не увлеченный и не интересующийся проживает одну жизнь, а человек, поглощенный подобным творчеством - тысячи. Каждый персонаж - это отдельный мир, дающий тот же самый опыт, только через призму времени или идеологию писателя. За такой эмоциональный багаж не жаль ни потраченного времени, ни денег.
Но обо всём по порядку.
Я - не именитый косплеер, скорее, любитель, творящий не за деньги, а для души. И хочу поделиться с вами своим виденьем персонажей книг. Тут вы найдете мои зарисовки к фотоисториям, разговоры о персонажах и видение этих самых персонажей ну и забавные истории со съемок и игр.
Выпуски 220—223
Читать комикс с начала.
Иди извиняйся теперь
Котики
Читать комикс с начала.
Проголосовать за комикс в рейтинге.
Все забыли про сюжет
Варкрафт перестанет быть mmorpg
Новое дополнение к к Варкрафт The War Within станет не только самым инклюзивным дополнением к игре, которое уже учло требования к различным фобиями с пучками и цветом кожи, но и добавит одно принципиально обновление. Итак, Варкрафт станет одиночной игрой - увы эра закатилась. Сюжетные рейды можно будет проходить, как группой, так и в одиночку. Из - за того, что аудитория Варкрафт потихоньку теряет старых игроков, которым становиться не до игры, то оставшимся в ней игрокам не получается полностью освоить предлагаемою базу подземелий и рейдов. Поиск пати затягивается не то, что на часы, а на недели и при этом, даже состоявшийся поход не гарантирует вам справедливо дележки шмота. Словом куча времени, потраченного на ожидание и не всегда полезный результат в итоге. И это с учётом, что особенно важны сюжетные рейды, без которых игроки не могут продвинуться дальше. Это вызвало неоднозначную реакцию игроков: с одной стороны, с такой возможностью игра теряет свою аутентичность, с другой основная масса игроков, приходящих в игру, заняты крафтом, продажей, фармом ресурсов и только небольшой процент, действительно с интересом осваивает рейды и подземелья. Из - за такого дисбаланса новый игрок не может сам освоить контент, так, как оставшиеся активные игроки рейды уже освоили, у них есть, шмот, оружие и голода, у них нет никакого стимула возится с хлебушками и новичками. До определённого момента развития персонажа в игре, осуствие пати никак не мешает, но сам же Варкрафт сделал упор на некоторые сюжетные рейды. И дальше, да игроку хочется увидеть босса самому, а не в чужом стриме, послушать его реплики. Но, нету ручек, нет конфетки. Нет пати. Нет, конечно, перекачавшись в локации, игрок ещё в версии Легион, мог пропустить нашествие орков и проход через Тёмный портал и мог, автоматически попасть сразу в Дренор, к месту создания оплота. Тут, с одной стороны, остаётся невостребованной масса работы, дизайнеров, разработчиков Близард, с другой, на тех же Расколотые островах, тебе нужно пройти подземелье, в том числе, для того, чтобы запустить игру дальше. То есть, такая необязательная обязательность, в которую упирается игрок, который бы и хотел туда зайти, но долгий поиск пати вместе с возможностью отбивает и желание. Из собственного опыта могу сказать, что да, были ситуации, когда пати, надо было буквально уговаривать Паладина осчастливить наше убогое сборище своим присутствием. А с другой а человеку - паладину, это на фига? У него уже все есть. Вот и превращается желание посмотреть, что - то новое и интересное, в какую-то бесконечную возню. И конечно, же дело не только в Паладинах, но и в дд, без дамага, и в хилах. Потому, что их всех мало и времени тоже мало на это Мморпг у пользователей. Но все равно, хоть и полезное, но не самое приятное решение
Просто русалочий портретик
Сделала небольшой портрет русалочки, mermay же всё-таки)
Моя галерея в вк https://vk.com/apollinarius_artist
Песня "Огурец"!
пел автор, петь он не умеет, зато сочиняет иногда))
буду рада вашему фидбэку)
моя телега кстати