Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Fragen — это динамичный шутер от первого лица, пропитанный адреналином и напряжённой атмосферой. Вы можете сражаться как в одиночку, так и в составе команды. Независимо от того, выберете ли вы свободный бой или командный режим, ваша главная задача — остаться в живых и одержать победу.

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
DenShermann
DenShermann
3 месяца назад
Миры Фэнтези

Новая подборка воинов выдуманной вселенной художника , который взял за основу Средние Века Западной и Восточной Европы⁠⁠

Показать полностью 9
Арт Фэнтези Сеттинг Художник Длиннопост
0
Gellferr
3 месяца назад
Серия КМИС

Служебный отчет QMRC: Эксперимент "Обратный ход", серия №1⁠⁠

Объект: B-T-3-001

Цель: Определить степень обратимости когнитивных и физиологических изменений после воздействия QMR.

Процедура реверсии

Первая попытка обратного преобразования проведена через 47 дней после трансформации. Процедура заняла 11 минут 23 секунды — на 6 минут дольше прогнозируемого.

Физиологические изменения:

• Костная структура не полностью вернулась к исходной — рентген показал остаточные кератиновые отростки вдоль позвоночника.

• Зрачки сохранили частичную вертикальную динамику, сужаясь при ярком свете, но не возвращаясь к круглой форме.

• Температура тела стабилизировалась на 35.1°C (против изначальных 36.6°C).

Когнитивные тесты

1 Память:

• Вспомнил свое имя, звание и дату рождения.

• Не узнал свою жену на фото (но проявил агрессию к изображению, поцарапав его).

• Попытка речевой коммуникации: Говорит медленно, с хрипотой. Фраза "Я хочу домой" повторялась 17 раз без изменения интонации.

2 Эмоциональные реакции:

• На демонстрацию видео его собственной трансформации — никакой реакции.

• При виде крови (на учебном манекене) — непроизвольное слюноотделение и сужение зрачков.

• На команду "Вольно" — начал методично вылизывать ладони.

3 Поведенческие аномалии:

• Каждые 90 минут бессознательно поворачивался к двери, как будто ожидая чего-то.

• В 3:00 ночи (ровно 47 минут после начала процедуры) встал на четвереньки и замер, сохраняя позицию 17 минут, после чего резко вернулся в нормальное состояние.

Выводы

1 Обратное превращение возможно, но неполно.

2 Мозг сохраняет "память" — рефлексы, циклы активности, сенсорные искажения.

3 Эмоциональная привязанность к человеческой жизни частично утрачена.

Рекомендации:

• Не возвращать в гражданское общество — слишком высок риск непредсказуемых реакций.

• Использовать как тренировочный образецдля изучения реверсии у более сложных морфов.

• Проверить, сохраняется ли мышечная память (например, навыки стрельбы).

Примечание:

После процедуры объект несколько раз тыкал пальцем в дату на календаре — ровно через месяц после своего превращения.

Мы не знаем, помнит ли он что-то, или это случайность.

"Мы думали, что вернем человека. Получилось что-то иное. Что-то между."

— Д-р █████, ведущий исследователь.

Показать полностью
[моё] Научная фантастика Сеттинг Текст
0
3
Gellferr
3 месяца назад
Серия КМИС

Служебная записка главного медицинского офицера QMRC, д-ра Элизы Шоу, //20⁠⁠

Первая успешная трансформация, обозначенная как B-3-001, подтвердила наши худшие опасения и самые смелые надежды. Подопытный — 28-летний капрал морской пехоты с терминальной стадией саркомы — был выбран за психологическую устойчивость

Результат - Объект B-3-001 представляет собой беспрецедентный прорыв и одновременно — наглядное доказательство того, насколько мы не понимаем собственные технологии. Это существо сохранило базовые контуры человеческого скелета, но приобрело черты крупного бесшерстного кошачьего: удлинённый позвоночник, перераспределённую мышечную массу (на 37% плотнее базовой), и — что наиболее тревожно — полностью реструктуризированный череп с выступающими клыками и вертикальными зрачками. Первичная классификация «B» (крупный) и «3» (ограниченная когнитивная функция) была присвоена до того, как мы осознали, что эти категории слишком примитивны.

B-3-001 демонстрирует цикличное поведение: 6 часов агрессии (методичное уничтожение тренировочных манекенов, включая пробы на проникновение через стальные двери), сменяющихся 4 часами кататонического покоя. В моменты активности его зрачки расширяются на 280%, а температура ядра падает до 31°C — возможно, рудимент хищнической адаптации. Оно не реагирует на устные команды, но фиксирует движения операторов, как будто оценивая угрозу.

Обновление: В ходе продолжительного наблюдения был зафиксирован повторяющийся ритуал — объект царапает дверь камеры хранения ежедневно ровно в 15:00. Время совпадает с часами проведения процедуры превращения. Причина неизвестна.

(Приписка на полях: "Изменение классификации - B-T-3-001")

Показать полностью
[моё] Научная фантастика Сеттинг Текст
3
Gellferr
3 месяца назад
Серия КМИС

КМИС - Квантовые морфогенные исследования и сдерживание⁠⁠

Представь себе мир, в котором Третья мировая война была внезапно остановлена, когда Россия пригрозила ядерной войной, а Соединенные Штаты представили ужасающий новый научный прорыв — квантовый морфогенный резонанс (КМР), технологию настолько продвинутую, что она граничит с магией. КМР делает две вещи: делает ядерное оружие бесполезным, нарушая атомные реакции, и превращает людей в чудовищных биомеханических гибридов, называемых Морфами. Эти существа непредсказуемы — некоторые сохраняют человеческий интеллект, другие становятся дикими зверями, а некоторые мгновенно умирают от катастрофических телесных дефектов (пример - после превращения легкие коллапсируют и морф становится нежизнеспособным). Военные пользуются этим, превращая некоторых солдат и всяких сброд с улиц в Морфов как живое оружие.

Каждое преобразование мучительно, как будто кости раздробляються и собираються заново в реальном времени, и хотя теоретически это обратимо, никто не возвращается по-настоящему невредимым (ПТСР, нарушение когнетивных способностей, фантомное ощущение того что у тебя было в Морфе). Морфы варьируются от крошечных инфильтраторов размером с крысу до громадных, размером со здание. Все они кодифицированы буквенно-цифровыми обозначениями, например — B-T-9-090

(Где B это размер (Big), Т это terrestrial, 9 это значение интелекта (9/9), 090 порядковый номер.)

Созданием Морфов пользуются такие страны как США, Россия, Китай, Северная Корея и Секретная Частная Компания, расположенная на дальних островах под водой.

Но настоящий кошмар — это не только война — это то, что наступает после нее. Морфы, которые сбегают или которых выбрасывают, бродят по окраинам общества, некоторые формируют дикие стаи, другие маскируются под людей, вечно терзаемые инстинктами, вбитыми в них. И даже те, кто возвращается в человеческую форму, никогда не могут полностью сбежать — их тела помнят, что были оружием, предая их в самые худшие моменты. Правительства отрицают зверства, корпорации продают Морфов тем, кто больше заплатит, и грань между солдатом и монстром растворяется. Это не просто война — это эволюция, превращенная в оружие, и человечество теряет себя в этом процессе.

Показать полностью
[моё] Научная фантастика Сеттинг Текст
0
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
3 месяца назад
Серия Подборки

Самые пугающие постапокалиптические сеттинги в играх⁠⁠

Постапокалипсис в играх — живой организм, диктующий правила выживания. В отличие от фэнтезийных миров или космических саг, он зеркалит реальные страхи — ядерные угрозы, пандемии, экологические катастрофы. Каждая вселенная создает ситуацию, где выживание требует физической подготовки и стратегического мышления.

В Metro 2033 радиация выгнала людей в подземку, где мутанты вроде библиотекарей соседствуют с ядовитыми грибами, а война за фильтры противогаза становится ежедневным кошмаром. Fallout превратил пустоши в театр абсурда с супермутантами, роботами-полицейскими и сектой поклонников атомной бомбы, где вода ценится выше золота. Horizon Zero Dawn показал апокалипсис через призму машин-убийц, чьи «Огненные когти» охотятся на людей как на дичь, требуя анализа слабых точек для победы.

Даже в рамках зомби-жанра вариации убийственны: Dying Light заставляет бегать по крышам ночью, когда зомби превращаются в гипер-агрессивных хищников, а Project Zomboid моделирует реалистичный голод, инфекции и депрессию, где укус гарантирует превращение, а царапины дают шанс заражения 25%.

Вопрос не в «выживу ли я», а в том, какой кошмар вы предпочтете: сгореть в огненном смерче Mad Max, стать жертвой пси-излучения в S.T.A.L.K.E.R. или быть разорванным ордой из 500 фриков в Days Gone.


Fallout

Fallout давно стал культовой вселенной, а сериал 2024 года привлек новую волну фанатов. Этот мир, изуродованный ядерным огнем, населяют не только мутировавшие твари вроде смертоносных огненных муравьев и яо-гаев, но и банды мародеров, готовых убить за бутылку чистой воды.

Несмотря на суровые условия, жизнь в этом мире может быть вполне сносной. Существует множество способов выживания в постапокалиптическом мире Fallout: можно стать фермером, выращивающим растения, опытным стрелком или даже владельцем ранчо с браминами (мутировавшими коровами). Главное — проявить смекалку и регулярно проверять показания счетчика Гейгера.

Купить Fallout 4 на ggsel


Metro

Metro переосмысливает постапокалипсис как квинтэссенцию выживания в кромешной тьме. Единственный шанс протянуть дольше недели — никогда не покидать тоннели. Даже в защитном костюме и с противогазом поверхность остается смертельной ловушкой: радиационные бури и мутанты вроде носачей не оставляют шансов.

Но и под землей ад не прекращается: сырость бетонных лабиринтов, вечный полумрак и призраки погибших в катастрофе. Станции-государства вроде Рейха или Полиса лишь иллюзия порядка — за каждым поворотом поджидают рейдеры или ползучая слизь аномалий.

Здесь выживают только те, кто научился спать вполуха, чинить фильтры голыми руками и торговать боевыми патронами как валютой. Мечта о солнечном свете не реализуема: лучше уж вечная борьба в метро, чем мгновенная смерть наверху.

Купить Metro Exodus на ggsel


Frostpunk

Frostpunk создает эталон враждебного постапокалипсиса — здесь температура -80°C не предел. Вечная мерзлота диктует жестокие правила: жизнь возможна только вокруг парового генератора, чей рев заглушает стоны замерзающих. Ваша судьба зависит от решений мэра, чьи указы балансируют между гуманностью и выживанием целого города.

Шансы пережить зиму близки к нулю без инженерных навыков. Геотермальный реактор в центре поселения — единственный источник тепла, но его мощности хватает лишь на узкий пояс жилых кварталов. Даже здесь угрозы не исчезают: поломка трубопровода за считанные часы превратит дома в ледяные склепы, а рейдеры из Сторожевой башни готовы отобрать последние запасы угля.

Тропиков в этом аду нет — только металлические юрты, вечная борьба за ресурсы и выбор между смертью от холода или бунтом отчаявшихся горожан. Мечта о весне здесь кажется ересью, но именно она заставляет чинить паровые турбины с обмороженными руками.

Купить Frostpunk на ggsel


Mad Max

Mad Max совершил идеальный прыжок с телеэкрана в игры, сохранив бензиновый дух апокалипсиса. Но выживание здесь — не гонка, а ежедневная битва с песком. Даже обвешав Nissan шипами и закисью азота, вы останетесь мишенью для Воинов в хромированных масках, которые вдыхают серебряную краску перед атакой.

Пустошь не прощает ошибок: «Бешеная колесница» с ракетными установками или «Перехватчик» Несмертного Джо превратят вашу тачку в костер за секунды. Даже в укромных каньонах Гастрока вас найдут рейдеры из Свинцовой фермы, готовые содрать кожу за канистру воды.

Тихая жизнь? Забудьте. Песчаные бури стирают следы, радиоактивные озера отравляют кровь, а Чумные Скорпионы поджидают в руинах. Выбор невелик: сгореть в аду автобоя или стать мумией под солнцем, пока «Водохлеб» не доберется до вашего высохшего трупа.

Купить Mad Max на ggsel


Days Gone

Days Gone превращает зомби-апокалипсис в ритмичный ад на колесах. Вместо банальных ходячих мертвецов здесь фрики — мутировавшие жертвы вируса, сохранившие остатки инстинктов. Их орды, достигающие 500 особей, мигрируют между пещерами и брошенными лагерями, атакуя по законам стаи.

Мотоцикл — не транспорт, а орудие выживания. Без апгрейдов топливного бака и глушителя вы не уедете дальше пары километров: рев двигателя привлечет культистов из «Верных», а снайперы из засадных лагерей расстреляют колеса. Каждая поездка превращается в баланс между скоростью и стелсом — остановиться для заправки красной канистрой значит стать мишенью.

24 часа — предел для новичка в этом мире. Ночь пробуждает фриков-«бродяг», днем активизируются рейдеры с коктейлями Молотова, а случайный выстрел может спровоцировать цепную реакцию орды. Даже укрытия ненадежны: «нейтральные» дома без входов на первом этаже часто становятся ловушками с засадой внутри.

Купить Days Gone на ggsel


Dead Island

Наконец-то тропический апокалипсис. Райский остров Dead Island предлагает редкие минуты покоя между схватками с нежитью — достаточно лишь ненадолго ускользнуть от погони.

Коктейли с ананасами, шезлонг у океана и песок под босыми ногами выглядят идеальным убежищем на фоне других постапокалиптических локаций. Проблема лишь в том, что после местного шведского стола и пляжного безделья вряд ли останутся силы отражать атаки зомби всех мастей, населяющих этот курорт.

Купить Dead Island 2 на ggsel


Gears Of War

Вселенная Gears of War — это мир, где выживание измеряется часами. С момента первого вторжения Локустов Сера балансирует на грани полного уничтожения, разрываемая между Ордой, Мутировавшими и Роем.

Шансы уцелеть здесь призрачны: редкие группы выживших прячутся в руинах, а мы — без брони COG и кулаков размером с арбуз — вряд ли сможем дать отпор даже патрулю Дронов. Скорее всего, наш «геройский путь» закончится у первой же баррикады, размазанный цепной пилой Лансера.

Купить Gears Of War 4 на ggsel


State Of Decay

Зомби-апокалипсис во вселенной State of Decay разворачивается в неожиданно спокойных декорациях американской глубинки. Вместо разрушенных мегаполисов — бескрайние поля и заброшенные фермы, где легко затеряться. Но иллюзия безопасности рассыпается при первом столкновении с мутировавшими угрозами.

Выживание здесь требует постоянной готовности к бою. Редкие сообщества людей становятся мишенью не только для орд мертвецов, но и для агрессивных групп мародеров. Без прокачанных навыков бега, стрельбы и базовых знаний выживания шансы продержаться даже сутки призрачны.

Особую опасность представляют кровожадные зомби — носители смертельного штамма. Их атаки не просто ранят, а запускают необратимый процесс заражения, превращая каждую схватку в гонку со временем. Даже опытные выжившие решаются на стычки с ними только при полной экипировке.

Купить State Of Decay 2 на ggsel


The Last Of Us

В мире The Last of Us шансы на выживание приближаются к нулю — даже кратковременное пребывание вне карантинных зон грозит смертью. Бегуны с их неестественной скоростью, слепые кликеры с эхолокацией и споры кордицепса, превращающие легкие в грибницу, создают идеальный шторм угроз.

Даже ослабленная в сериале версия грибка не дает поблажек: зараженные объединены в сеть через мицелий, мгновенно реагируя на любое вторжение. Человеческая жестокость дополняет этот ад — мародеры и каннибалы часто оказываются опаснее мутантов. Остается лишь надеяться на быстрый конец: от укуса, выстрела или вдыхания спор — без разницы.

Купить The Last of Us Part 1 на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 9
Компьютерные игры Видеоигра Геймеры Игры Подборка Постапокалипсис Сеттинг Длиннопост Блоги компаний
18
9
DenShermann
DenShermann
4 месяца назад
Миры Фэнтези

Воины и вооружение разных государств выдуманной вселенной художника , который взял за основу Средние Века Западной и Восточной Европы⁠⁠

Показать полностью 9
Арт Красота Фэнтези Художник Воин Армия Сеттинг Страны Вооружение Концепт Длиннопост
0
2
UncleDozer
UncleDozer
4 месяца назад
Серия Архипелаг

Хроники Архипелага⁠⁠

(нет, это не про японских алкоголиков)

В общем, был у меня простенькая ролевая система, по которой водил я людей лет эдак 15 назад. Все было примитивно, рассчитано на энтузиазм, отыгрыш и отсутствие манчкинов в нашей теплой компании. Работало на ура — единственный кубик d6, четный результат — положительный, нечет — отрицательный (кстати, рекомендую — для творческих приключенцев очень удобная система для ненапряжного прогона даже сложных сюжетов). Сеттинг с незатейливым названием "Архипелаг" был простой, не очень-то оформленный — за неделю эволюционировал от классического фэнтези до клокпанка, еще за неделю — до постапокалиптического стимпанка в нуарном антураже.

А потом меня понесло. Написал два продуманных и проработанных сюжетно детективных модуля, игроки оценили... И стало ясно, что в рамках d6 ему очень тесно. Я терпеть не могу AD&D за то, что математика там на моей памяти частенько сжирала динамику. Мне ближе "Эра водолея" или GURPS (до FUDGE так и не добрался, там, говорят, еще приятнее). Но захотелось сделать свою систему, тем более, что увлечение собственным миростроением так меня захватило, что я забил на модули и начал ни много ни мало писать цельный роман, в котором Архипелаг обрел объём, детали, историю и подробности. Реально, штудировал книги по истории России и Европы от XVI до XX веков, эстраполировал реальность в мир дарк-фэнтези стимпанка, рисовал схемы, выписывал заметки (моего любимого XMind тогда еще в помине не было) — отрывался вовсю.

Роман, кстати, тут: «Плач серого неба»

В общем, когда закончил книгу, начал срочно делать систему. Опять засел за справочную литературу, начал делать полноценную карту (с климатическими зонами и поправками на особенности формирования ландшафта, но наверняка кучу ошибок допустил. Пофиг, фэнтези :)). Не доделал пока, кстати, но выглядит уже внушительно.

А потом стопорнулся на несколько лет. На много. Изменился ритм жизни, приоритеты, родился сын. И вот только сейчас, когда уже не только ровесники, но и подрастающее поколение внезапно начало требовать, как в кино про бандитов "Ну давай, хоть одно последнее дело" (впрочем. они-то требуют не одно и не последнее, а много и интересно), я вдруг понял, что ничто мне, собственно, и не мешает вернуться к работе над "Архипелагом".

Открыл заметки — и охренел. Я помню все, что там написано, но собрать структурированную и доступную книгу правил из этого бардака будет делом нелегким. Впрочем, слава Богу, есть Claude Sonnet 4 — это не патологический лжец ChatGPT, а действительно хорошая и умная сетка, которая мне сейчас помогает в моих сумбурных заметках разобраться и привести их в порядок. У меня главное правило — нейросеть должна быть инструментом, а не хозяином, так что чаще всего делаю приписки: "Используй только предоставленную мной информацию, не подставляй ничего от себя". Правда, его всё равно периодически пробивает на самодеятельность. Говоришь "На Архипелаге нет летательных аппаратов, кроме единственного прототипа в масштабе 100:1", а он тебе через одно сообщение в список доступных профессий добавляет "Авиатор". Но в целом такой адекватной "говорильной" нейронки пока еще не встречал. Даже мой прежний фаворит Qwen оказался хуже.

Так вот, в своё время писать роман на регулярной основе мне помогало несколько приёмов, и одним из них была как раз хроника написания в небольшом едва заметном блоге (я его даже не афишировал). Ну, а раз я тут всё равно сижу и пишу обо всём подряд (включая свои настолочные длиннострои), попробую хоть на Пикабу упорядочить процесс и подстегнуть сам себя такими вот хрониками "Хроник Архипелага".

Тем более что именно из этой ролевой системы я коммерческой выгоды извлекать не планирую, и если, даст Бог, она людям потом зайдёт — буду рад, а не зайдёт — будет не так уж жалко, зато я её доделаю, закрою гештальт и буду сам ей пользоваться :D

Для понимания:

3.1. Творец взял частицу первородного Хаоса, и бесформенное обрело суть и облик. По воле Единого возник Гиар-Шаг, оплот Порядка. И узрел Творец дело рук своих, и сказал, что это хорошо. И по слову его явились в мир деревья и травы, звери большие и малые, рыбы и гады морские. И был мир юн и един, и царил в нем Порядок. А на шестой день пришел черед живой души. И сотворил Он три народа. Альвов, хранителей всего надземного, душу мира. Цвергольдов, хранителей всего подземного, тело мира. И людей – хранителей Равновесия, разум мира. И в каждом Творении была частица Хаоса. И различались одушевленные, облик их и деяния их. Но любили они друг друга, а паршивых овец отделяли от стада. И было так десять и пять веков.

3.4. ...В год 1576 от Сотворения Мира случилась великая скорбь среди альвов и Хаос овладел душами худших из них и смутил умы их. И показалось им, что Творец не справедлив, и души их почернели. И был стон к небу: скажи, Творче, почему Ты не дал нам свободу в полной мере ее? А это была неправда, ибо Творец дал одушевленным свободу выбора. Собрались четверо, которым суждено было назваться Проклятыми, а с ними Кенжас, прозванный Безумным, который говорил, что смотрит в Хаос. И решили они сотворить новый мировой Порядок.

3.9. ...И сказал Кенжас Безумный: мы – душа мира, и да будет все от души. Но свою душу он отдал Хаосу, чтобы иметь от него силу. И ушел он на запад и создал Машину, чтобы открыть врата Бесформенному, а сам стал этими вратами. И велел Четверым открыть врата и закрыть, когда силы будет достаточно. И было великое потрясение: Хаос вошел в мир и слился с ним. Настало Время Безумия, когда души отделились от разума и бесцельно бродили по миру, а мир бродил сам в себе. И был ужас, и была кровь. Раскололся Гиар Шаг, и мы потеряли мир, его имя и память.

3.14. И ныне речем: Архипелаг.

Простыми словами, мир Архипелага — фэнтези планета, окруженная вселенским Хаосом, созданная Творцом, олицетворяющим силу Порядка.

Население этого мира — не бездушные куклы в руках создателя. Творец дал им право выбора и самоопределения, но с этим даром пришел и его неизбежный спутник: ответственность. Несмотря на то, что Творец готов помочь и поддержать любое свое творение, если житель Архипелага совершает осознанный выбор, он соглашается с его последствиями. Таков Порядок.

После сотворения мира его населили три группы разумных существ: альвы (ближайший аналог — классические эльфы из фэнтези-литературы и ши/сиды из британской мифологии), низкорослые цвергольды (карлики, гномы, дварфы из классической фэнтези-литературы и цверги из германского эпоса) и люди. Одним словом они называли себя «одушевленными» — уложения Творца заявляют о наличии души только у этих трех народов.

Шел XV век от сотворения Гиар-шага, и совместный труд цивилизаций помог им достичь технического прогресса, близкого к Земле XIX века нашей эры. Одновременно с этим часть населения активно практиковало магию. На Гиар Шаге так называлось врожденное родство одушевленного с одной из четырех стихий. Такое родство было и есть у каждого одушевлённого, и во многом стихия определяла характер «родственника». Но у некоторых проявляется дар говорить со стихией — невербально, но разумом подчиняя ее своей воле и напрямую влияя на физику окружающего мира. Например, маги огня управляет теплом и способен как нагреть, так и охладить предмет. Маг земли может превратить графит в алмаз или очистить занесенный землей предмет, заставив почву собраться в единый ком и отвалиться. Маг воды способен заставить одежду высохнуть после дождя, а море — расступиться. Маг воздуха может создать электрический разряд или передать слова на расстояние. Сила мага определяется навыком самоконтроля, а мастерство — умением одновременно творить магию и взаимодействовать с окружающим миром. Например, опытный маг огня может одновременно разжигать камин силой мысли и поддерживать адекватную светскую беседу, в то время как начинающий всеми силами пытается разжечь свечу, страшно устает и неспособен думать ни о чем другом в процессе.

В какой-то момент один отступник-альв посчитал, что Творец слишком жесток и своенравен, а мир (который тогда еще назывался Гиар Шаг) подчиняется чуждым для одушевленных законам. Он захотел большей свободы и власти над законами мироздания и решил, что для этого ему нужно впустить в Гиар Шаг частицу первородного Хаоса. Сам он вознамерился стать ее проводником. К нему примкнуло еще четверо отступников-альвов — в летописях их называют просто «Четверо Проклятых». Они построили Машину Судьбы — некий механизм на стыке магии, алхимии и паровых технологий, которому предстояло пробить ткань реальности и впустить в мир частицу Хаоса. В центре Машины должен был находиться сам Кенжас, а Проклятые были обслуживающим персоналом, лаборантами, а затем аккумуляторами излишков Хаоса. Неизвестно, что стало с пятерыми отступниками, но ткань реальности была пробита, Хаос проник в мир. Гиар-шаг буквально разорвало на части — планета осталась, но все континенты превратились в разного размера острова, за исключением большого материка в восточном полушарии. Началась эпоха, которую впоследствии назвали «Временем безумия». Она длилась, по данным исследователей, от тридцати до семидесяти лет, но собрать точные данные не представляется возможным: за это время одни одушевленные умерли и превратились в прах, а другие словно заснули и проснулись, нимало не изменившись. Большинство городов обратились в пыль, а в некоторых захолустных деревнях обнаружились неизвестные объекты и артефакты неизвестного назначения, не похожие ни на что, созданное в мире до катастрофы, которую назвали в летописях Расколом.

С тех пор Гиар Шаг называют просто Архипелагом, а летоисчисление разделилось на до и после Раскола.

Показать полностью 2
[моё] Блог Настольные ролевые игры Сеттинг Стимпанк Роман Фэнтези Городское фэнтези Авторский мир Самиздат Длиннопост
0
8
DenShermann
DenShermann
5 месяцев назад
Миры Фэнтези

Динотопия в рисунках James Gurney (длиннопост)⁠⁠

Ряд красочных, по-настоящему сочных иллюстраций James Gurney к серии книг и фантастической Вселенной Динотопии, о мире выживших динозавров и людях, живущих с ними в мире и согласии.

А еще по этой выдуманной Вселенной снят неплохой мини-сериал с Вентвортом Миллером (главный герой сериала "Побег") и Дэвидом Тьюлисом (много хороших ролей).

Показать полностью 25
Фэнтези Сеттинг Динотопия Арт Художник Картинки Длиннопост Динозавры Книги
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии