RimWorld. Часть 1. Первые шаги
Последний раз я играл в Rimworld ещё во время выхода Royalty и даже тогда никакую концовку не получил. Так что давайте сразу всех предупрежу. Дальше будет много букв и глупых опечаток. Автор знает, что он рак и ничего не понимает в строительстве поселений. Если у вас есть какой-то совет, то добро пожаловать в комментарии. В моих фантазиях должно получиться поселение с кучей рыцарей псиоников с аргументированными частями тела, которые врываются в толпу и выносят все живое. Что выйдет по факту одному рандому известно.
Рассказчик Касандра, я всё-таки хочу хотя бы попытаться выжить, сложность борьба за выживание, ответственный режим. Дальше поменял только размер карты и сид.
Селиться будем ближе к центру карты чтобы посевы росли круглый год. Умеренный лес рядом с дорогой есть шиферный сланец и известняк. Из соседей двое нейтральные, одни злые чтобы совсем скучно не было.
Предлагают выбрать идеологию. Понятия не имею как она работает, поэтому решил взять уже готовую. Техноутописты - однозначно наш выбор. Уже предвкушаю как отряды псиоников с аугментами и лазерными мечами шинкуют в капусту все на своем пути.
Итак, поехали выбирать поселенцев. Szilard Kerr - первозданный, чтобы это не значило, разведчик, завистливый бегун с интересом к химии и это при том, что наша идеология не одобряет наркотические вещества. Не может в умственную работу и творчество. Взял его, потому что надоело искать нормального строителя, шахтера и бойца на начало игры. Плох во всем, но в будущем, если он выживет, может что-то путное и выйдет, а если нет, то возглавит отряд рыцарей с примитивными мечам.
Larian Lorall отличный ближний и дальний бой, прекрасная медицина в добавок ещё и трудолюбивый, правда не может выполнять простую работу, но это ему и не надо. В основном будет заниматься исследованиями. Также у него есть невеста Nicole.
Nicole Matthews когда-то через кучу времени сможет в ближний и дальний бой, шикарный растениевод, может развивать искусство и неплоха в общении. Плюсом ко всему невеста Лоралла, так что я рассчитываю на какой-нибудь бафф к настроению.
1 мартомая 5500 год. Падаем с неба, осматриваем территорию. Рядом с нами находится полуразрушенное здание, паровой гейзер и плодородные земли. Больших гор на карте не оказалось, поэтому план по крепости в скале сразу отметаем и начинаем строится на месте высадки.
Кто-то даже успел прихватить в капсулу лошадь. Не знаю можно ли кататься на лошадях и проверить уже не смогу, потому что в какой-то момент она сбежит.
Воевал с интерфейсом минут 5 пока не нашел, где настраивать приоритеты. Тут все стандартно. Самый высокий приоритет на тушение пожаров и пациента, а дальше кто в чем хорош.
Лоралл, как самый меткий среди всех, получил винтовку, Николь достался нож и броня, а Керр забрал револьвер.
Попробовал нарисовать примерный план базы, получилось плохо. Ну рисовать у меня никогда не получалось, поэтому будем строить на глаз. Первым делом надо организовать склад, чтобы не испортились ресурсы.
Рядом с руинами будут временные дома для поселенцев, чуть восточнее, за гейзером, разметил территорию для полей. Причем как выяснится разметил криво. Видимо я просто прочитал описание различных культур и на этом успокоился. В итоге у меня вместо поля картошки, риса и лечебного корня получилось три поля риса, но замечу я это уже во время сбора первого урожая.
Учитывая, что у Николь есть жених, решил построить им с Лораллом самую большую комнату и сразу поставить двухспальную кровать. Кто же знал, что они до свадьбы не захотят спать вместе… Пришлось в срочном порядке строить комнату и для будущего мужа.
2 мартомая. Николь заметила странный монолит под слоем земли, рядом с которым валялся труп. Несчастного унесли на свалку, а монолит решили пока не трогать, а то мало ли что оттуда вылезет. Мы все-таки хоть немного хотим пожить прежде, чем начать экспериментировать. Трупом оказался Tristen Meilleur. Первозданный бродяга, аккуратный стрелок, отличный умственный труд, неплохие показатели медицины, искусства и растениеводства. В журнале пусто, так что узнать, что пришибло беднягу не получится. Интересно можно ли его как-то воскресить?
3 мартомая. Достроил три спальни и на всякий случай решил построить четвертую, про запас, захватил стол из руин, будем около него ритуалы проводить. Перед складом небольшая кухня с разделочным столом и электроплитой. Чуть правее будет находится холодильник и столовая, чтобы поселенцы не тратили время перетаскивая еду туда-сюда. В перспективе за энергию будут отвечать геотермальные генераторы и солнечные панели, а пока придется использовать ветряки.
К вечеру в поселение пришел Серый Рробето. Мстительный охотник из западного ханства. Купил у него 20 пеммиакана, чтобы было что есть если что-то пойдет не так, а зная эту игру что-то обязательно должно пойти не так. На сдачу взял 3 пакета лекарственной травы и отпустил с миром на все 4 стороны. Клетку для пленников я еще не успел построить, да и характеристики у него мягко скажем такие себе.
4 мартомая. Николь завидует, что у Лоралла комната лучше. Ну да, односпальная кровать на земле, в крохотной комнате явно лучше, чем комната с деревянным полом, освещением, комодом, прикроватным столиком и двуспальной кроватью.
По изначальному плану Лоралл должен был быть божьим председателем, но потом я заметил, что чем выше общение, тем лучше и решил отдать эту должность Николь. Всё начиналось хорошо. Все собрались около каменного стола в руинах, Николь начала что-то там рассказывать и тут белка решила сойти с ума. Толи в одном из срубленных деревьев у неё был склад орехов, толи ей не понравился шум, но ритуал пришлось прервать. Бешеный зверек прыгнул на Николь, та, не раздумывая, воткнула нож в тушку белки. После успешного назначения на должность белку пустили на мясо чтобы не повадно было. К вечеру, наконец, достроили стеллажи в холодильнике и начали обустраивать столовую.
5 мартомая. Предложили дать названия фракции и поселению. Поселение получило название «Меч, пылающий во тьме», а фракция – «Орден пламени». Больше пафоса богу пафоса! Весь оставшийся день потратили на строительство камнетёсной мастерской и стола для исследований.
6 мартомая. Пока Керр доделывал стул в кабинете исследователя на поселение напали рейдеры. Некая Talia Hughes – женщина мусорщик с дубинкой. Тюрьмы все еще нет, да и не нужна она мне. Психотропные вещества в поселении не в почёте, а жить мусорщики без них не могут и вообще у нас уже есть один грешник с любовью к химии, второй нам явно не нужен. Собрал всех поселенцев и отправил к удобно валяющимся обломкам сланца ждать начало рейда. К ночи Талия таки соизволила напасть, но тёмное время суток ей не помогло. Лоралл насквозь прострелил ей правую руку, Николь порезала левую, а Керр прострелил правую ногу. Из-за болевого шока незадачливая рейдерша упала и начала истекать кровью.
Дело сделано. Всю её одежду и дубинку мы унесли на склад, потом продадим какому-нибудь каравану. После этого все отправились спать. Пока поселенцы спали, а Талия истекала кровью, я наконец заметил свою ошибку с полями. Надеюсь, хоть к следующему урожаю в поселении появится картошка и лечебный корень. Помимо этого, нашел на карте еще сухие пайки, которые не заметил ранее, а также древнюю платформу мега-пушки с парой древних охранных турелей, надеюсь эту штуку можно будет восстановить и перетащить в другое место. Севернее от них находится какой-то корпус экзострайдера. Не знаю, что это такое, да и знать не хочу пока не обзаведусь нормальным оружием.
7 мартомй. Какие-то попрошайки приближаются к моему поселению и просят медикаменты. Делиться я, конечно же, не собираюсь, нам лишь бы самим прожить. На случай, если кто-то из них будет неплохим работником, начинаю строить камеру.
9 мартомай. Попрошайки пришли и где-то там носятся, ничего особо интересного не делают. Решил дополнительно расширить склад еды на всякий случай. Днем Венеранда Бриена из фракции Павшая Гегемония пытается спастись от бешеного зайца и просит помощи. Разумеется соглашаемся. За это получим 8 милости короны, которая нам позволит в будущем стать псиоником. Уж с зайцем мы легко разберемся! Или нет?
Заяц оказался не так прост, также появились проблемы там, где я их совсем не ждал, но это уже в следующем посте, который выйдет через пару дней.