Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Стань частью фэнтези мира! Создай своего мага и погрузись в мир мощных тактических сражений. Оттачивай свое мастерство в онлайн битвах. Всё это в «Битве Магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
bro3.dll
bro3.dll
4 года назад

Путь молодого музыканта. Часть 2⁠⁠

Всем привет. И вот в этом небольшом посте продолжаю рассказывать о похождениях в музыкальном искусстве. Замечу, прошлая часть аудитории не зашла, но имеем что имеем. При этом, я понимаю, что являюсь новичком в этом деле и что любой человек имеет право высказать свою лепту по поводу и без.

За эти 4 месяца я продолжал работать. Наращивал скил в саундизайне, продакшине, сведении и мастеринге, и дальше буду продолжать. Ведь ради творчества всегда придётся учиться, даже если ты - опытный музыкант с многолетним стажем и имеешь несколько дипломов из консерватории. В течении того времени я успел обзавестись неким оборудованием для дальнейшего движения. Поговорим о них(рекламы не будет, сразу говорю).

Одним из них оказываеться внешняя звуковая карта.

Путь молодого музыканта. Часть 2 Драм-н-бейс, EDM, Neurofunk, Музыка, Музыканты, Длиннопост, Творчество, Продакшн, Хабаровск, Хабаровский край, Видео

Фирма бэринджер. Модель umc202hd. За месяц использования могу сказать, что не плохая по качеству выводимого звука. И досточно отдельных разъемов отдельно как для наушников, так и для колонок(или мониторов). Из минусов, если пользуетесь стороним микшером в винде, например у меня стоит VoiceMeeter, то она может отваливаться и её приходится к ПК переподключать.

Дальше и под конец идут наушники от тойже фирмы. Модель hpm1000.

Путь молодого музыканта. Часть 2 Драм-н-бейс, EDM, Neurofunk, Музыка, Музыканты, Длиннопост, Творчество, Продакшн, Хабаровск, Хабаровский край, Видео

Сразу скажу по качеству сборки очень хреновые. Амбюшуры до конца уши не закрывают. По звуку тоже не берут звёзд с небес: низкие частоты завышены, а средних и высоких очень мало, из за этого приходится идти на компромисс и исправлять коррекцией от SonarWorks. С корекцией они довольно неплохо звучат.
На оборудовании мы закончим.

Дальше что по самому творчеству.
В течении того периода, я писал много демок, но закончил, доведя до ума только одну. Сейчас это уже полноценный трек.
Также было решено изменить логотип проекта. Кратко скажу, надоел нынешний логотип. Вот как он сейчас выглядит.

Путь молодого музыканта. Часть 2 Драм-н-бейс, EDM, Neurofunk, Музыка, Музыканты, Длиннопост, Творчество, Продакшн, Хабаровск, Хабаровский край, Видео

К треку была сделанна также обложка.

Путь молодого музыканта. Часть 2 Драм-н-бейс, EDM, Neurofunk, Музыка, Музыканты, Длиннопост, Творчество, Продакшн, Хабаровск, Хабаровский край, Видео

Ну и как вы можете видеть на облжке название трека.

А вот и сам трек.

Ну как то так у меня движется музыкальное творчество.
Спасибо за внимание и добра вам!

Показать полностью 4 1
[моё] Драм-н-бейс EDM Neurofunk Музыка Музыканты Длиннопост Творчество Продакшн Хабаровск Хабаровский край Видео
16
32
Nereon
Nereon
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост⁠⁠

Друзья, тут нежданно-негаданно у меня появилась возможность добить и выпустить небольшой таймлапс с пояснением на тему анимации шахмат.

Приятного просмотра!

Кстати, теперь можно скачать проект со всеми анимациями вот ТУТ.
А для всех любителей почитать - милости прошу!

Но с таймлапсом, конечно, посподручнее.)

Приветствую всех пользователей Unreal Engine 4!

С вами студия 6/88, меня зовут Давид и сегодня мы разберем, сколько занимает времени создание 1 минутного ролика с анимацией, постановкой камер и конечной визуализацией с постобработкой. Для чистоты эксперимента укажем, что работа выполнялась в комфортном рабочем темпе и что до текущего таймлапса уже была создана сама сцена и шейдер анимации во время прямых эфиров. Это тайминги мы тоже учтем.

Итак, поехали!

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

Сначала займемся первой сценой - появление шахмат.

Я расставляю условные тайминги появления доски и фигур на ней, затем последовательно устанавливаю камеры и ракурсы, которые лучше бы отразили рассказываемую историю. Здесь хорошо работает принцип чередования движения по вертикали и горизонтали, а также пролет от общих ракурсов к более локальным, частным.


После расстановки камер, выставляю заранее подготовленные анимации появления фигур, над которыми мы работали во время эфиров. Сделать это можно в секвенсоре с помощью добавляемого трека Subscenes.

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

Между первой и второй сценой существует вращающаяся камера, говорящая о переходе после начала игры в мидгейм. Здесь анимация движений уже готова и зациклена до бесконечности. Фигуры двигаются по заранее прорисованным трем вариантам развития событий. Самое главное во второй сцене - это постановка и анимация движения камер, чтобы максимально вкусно поймать моменты перемещения.


В одной из сцен, когда двигается белый король и выходит на передний план, используется прием резкой смены глубины резкости, чтобы сделать мгновенный акцент и создать легкую интригу проигрыша белых. Затем камера удаляется и приводит нас к третьей сцене - эндшпилю.

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

Здесь партия приходит к своему логическому завершению и важно показать свержение короля королевой, которая перед этим разрушает остатки защиты оппонента. Для этого я замедляю заранее подготовленную анимацию исчезновения и смерти Короля в несколько раз и создаю экстремально близкий ракурс, чтобы показать окончательное свержение.

При смене ракурсов со среднего на близкий и обратно я сдвигаю анимацию каждый раз немного назад, чтобы захватить больше моментов с полупрозрачной фигурой.

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

Не могу не поделиться, во время анимации перед ноутбуком постоянно лежали коты и то и дело проявляли свою любовь!

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

Закончив с анимацией, выставляю финальные настройки рендера и последовательно визуализирую все 3 сцены в набор кадров - секвенции.


Полученные кадры собираю в Aftereffects и проверяю, чтобы все было на месте.

К сожалению, иногда, бывает, что какие-то сцены артефачат или не правильно прогружаются. Поэтому трачу еще некоторое время, чтобы перевизуализировать часть секвенции.

По окончанию часа собираю все три сцены в один общий сюжет и создаю переходы.


Наступает время работы над постэффектами. Тут важно поймать дух оригинала, когда яркие блики размыты, сама картинка была в легкой голубоватой дымке, а шахматы двигались одновременно мягко и стремительно.

Для ускорения конечного рендера вывожу видео в еще одну секвенцию, но уже с финальной постобработкой. При этом также становится удобнее работать со звуком, Aftereffects меньше виснет. Вывод занимает еще около 3х часов.

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

Финальная стадия продакшна. Добавляю логотип и немного работаю с музыкальной дорожкой, так как изначальный вариант трека меня не устраивал по времени.

Некоторое время помучился с Adobe Audition, но оказалось, что просто изменить темп звука в нем намного сложнее, чем провернуть тоже самое в старой доброй Audacity.

Полученный результат накладываю на конечную секвенцию, выставляю финальные настройки и жду еще 15 минут, чтобы посмотреть на результат.


ИТОГ:

CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост
CGI на минуту. Сколько нужно времени на создание ролика? Разбор таймлапса на детали! + бесплатный проект, длиннопост Unreal Engine 4, Анимация, Таймлапс, Gamedev, Cinematic, Разбор, Продакшн, Видео, Длиннопост

А на этом все, надеюсь вам было интересно.)

Подписывайтесь, будем дальше вместе изучать интересные аспекты 3д мира.

Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!

Хорошего вам дня!

Показать полностью 8
[моё] Unreal Engine 4 Анимация Таймлапс Gamedev Cinematic Разбор Продакшн Видео Длиннопост
4
0
Antipenko.Anton
4 года назад

Davinci Resolve - Универсальная программа для всего или только работа с цветом?⁠⁠

В общем суть моего вопроса\размышления о том, насколько эта программа универсальна?
Одни кричат, кроме неё больше ничего не надо при выполнении коммерческих заказов, другие наоборот говорят, что это софт для цветокоррекции и только!
Что думаете, знатоки ?

Davinci Resolve - Универсальная программа для всего или только работа с цветом? Davinciresolve, Леонардо да Винчи, Монтаж, Цветокоррекция, Продакшн
[моё] Davinciresolve Леонардо да Винчи Монтаж Цветокоррекция Продакшн
4
268
Geekabu
Geekabu
4 года назад
IT-юмор

Идея квеструма⁠⁠

Идея квеструма Квеструм, Юмор, IT юмор, Программирование, Программист, Продакшн, Баг, Ремонт, X (Twitter), Скриншот, Перевод, Перевел сам

Оригинал

Квеструм Юмор IT юмор Программирование Программист Продакшн Баг Ремонт X (Twitter) Скриншот Перевод Перевел сам
18
Gaida95
4 года назад

Уикенд на природе⁠⁠

Юмор Черный юмор Продакшн Видео
4
shariktv
5 лет назад
Видеомонтаж

Showreel 2020 (Music video)⁠⁠

Showreel 2020

Showreel 2020 года, сборник моих любительских работ, снятых в 2020 году.

Съемкой видео я начал заниматься недавно, но монтажем увлекался еще давно, начинал с такой программы как Sony Vegas Pro, потом я перестал этим заниматься ~ 4 года, но интерес к видео остался. Сейчас монтирую в Adobe premier pro , так же учусь монтировать в Adobe After Effects.

[моё] Видеомонтаж Adobe Premiere PRO Adobe After Effects Adobe Видео Продакшн
0
271
gLong
gLong
5 лет назад

Правки на продакшн. Репин vs Третьяков⁠⁠

Илье Репину был запрещен вход в Третьяковскую галерею с мольбертом. Третьякова раздражало, что Репин приходил в его галерею с кистями и красками... придирчиво осматривал свои (уже проданные) картины, после чего начинал их подправлять, накладывая новые мазки прямо в выставочном зале. И тогда хозяин галереи строго приказал швейцарам:
"Коли Илья Ефимыч явится с кистями - НЕ ПУЩАТЬ!"
Правки на продакшн. Репин vs Третьяков Илья Репин, Третьяковская галерея, Художник, Продакшн
Показать полностью 1
Илья Репин Третьяковская галерея Художник Продакшн
15
xTaPaKaHx
5 лет назад

Тест на внимательность от МТС⁠⁠

Все ли города на своих местах?
(Сфоткано в одном из ТЦ в салоне МТС)

Тест на внимательность от МТС МТС, Ошибка, Продакшн, Покрытие, Халтура
[моё] МТС Ошибка Продакшн Покрытие Халтура
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии