Beast Hour | Screenshot Saturday
Создать увлекательную, комплексную и в тоже время простую для освоения систему перемещения непросто (5 лет разработки Beast Hour красноречиво доказывают это).
Подробно про то, с какими трудностями мы столкнулись при работе над паркуром, мы писали вот в этом материале на Pikabu.
Сегодня же хотелось обратить внимание на вспомогательные инструменты для комфортного и быстрого изучения локаций. Вот, скажем, зиплайн – полезная штука, когда нужно побыстрее умчаться от догоняющего вас Оборотня. Или верёвка – она позволяет мгновенно занять высоту, чтобы… ну, все мы смотрели третий эпизод Звёздных Войн. А вот треснувшие заборы не ускоряют перемещение, но замедляют Зверей, в то время как Рейдеры могут через них протиснуться без проблем.
Каждая из этих механик появилась не сразу, но лишь в результате множества плейтестов и отзывов наших игроков. Кстати, обязательно участвуйте в новых тестах!
Как думаете, что ещё нам стоит добавить, чтобы погони стали зрелищнее и удобнее?
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/