12 апреля 2020 года (воскресенье) состоится Онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev.House.
С 12:00 и до 17:40 участники мероприятия смогут послушать доклады от представителей индустрии, задать вопросы лекторам, провести время в онлайн-компании единомышленников – завести знакомства и полезные связи.
Вас ждут четыре лекции и круглый стол:
1) «Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом»:
- Математика и искусство в геймдизайне.
- Игра как искусство.
- Игра как бизнес.
- Как важны процессы в разработке игр, но плохи в бюрократии.
- Как мы работаем с идеями, графикой и концертами.
- От личного мнения до любви игроков.
2) «Геймдизайн: когда ты придумываешь игру»:
- С чего вообще начинать, чтобы придумать игру? Безопасные варианты.
- Какие бывают ограничения и почему не получится сделать все, что захочется.
- Что же все-таки стоит добавить в игру? Составляем фичелист!
- USP: что это такое и кому оно надо.
- Самый главные вопрос гейм-дизайнера - «зачем?». Рассматриваем топ 3 самых популярных ответа (а в качестве бонуса ещё рассмотрим и правильные ответы).
3) «Экосистема Unity для создания успешных проектов»:
Узнайте больше об экосистеме Unity и о том, какие ресурсы, продукты и решения доступны вам уже сегодня:
- новая парадигма разработки Unity;
- сервисы и ресурсы для запуска, тестирования и управления проектами;
- как сэкономить или заработать с Unity.
Создавай! Управляй! Зарабатывай!
4) Круглый стол «Путь инди-разработчика игр».
5) «Самопрезентация: убойная формула из Силиконовой долины»:
Когда вы владеете формулой из самого сердца Силиконовой долины, успешная самопрезентация открывает двери к миллионам долларов. Овладев этой формулой, вы:
- уверенно чувствуете себя рядом с первыми лицами мероприятия;
- незримо управляете собеседниками;
- ведете их в самую суть своей идеи.
Освойте формулу, чтобы подняться на следующий уровень возможностей!
Конференция будет проходить в онлайн-формате. Все подробности и регистрация на мероприятие доступны по ссылке >>>