Смеющийся попугай в ленту)
Прилетел как-то к нам на дачу попугай . Удивительно, что никто его не съел. Прилетел, сел на забор. Заметили его, протянули руку - сел и так дошли с ним до домика, метров 100. Пытались найти хозяев, через объявления ,расклееные на столбах в округе дачных домиков, опросов соседей и в соцсетях местных групп - не нашлись хозяева. Пришлось оставить себе. Птиц никогда в доме не было, первый опыт)
Прошло 1,5 года с момента появления птицы в доме, подружились )))
0% удачи + 1% надежды = Стрим моей катки в партии в игре Dota 2!
Всем привет! Сегодня погружаемся в волшебный мир Dota 2: изучаем механики, раскрываем секреты игровых персонажей и устраиваем захватывающие сражения. Если хотите увидеть вашу любимую игру на моем стриме — напишите её название в комментариях. Возможно, именно ваша игра станет следующей звездой эфира. До встречи в прямом эфире!
Общение
На aliexpress
или на яндекс маркете
Приглашаю вступить в моё сообщество
Реклама: ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158
Реклама: ООО "Яндекс Маркет" ИНН: 9704254424
Десять лет вдоль стены
"Электрический штат"
2025, фантастика, США, 125 мин, 16+
КП: 6.3⭐
В начале 1990-х человечество пережило восстание и войну с роботами. Победу удалось одержать только благодаря революционному изобретению доктора Итана Скейта, позволяющему с помощью специального шлема — нейрокастера — на большом расстоянии управлять механизированными человекоподобными дронами. Теперь технология служит мирным целям — люди предпочитают целыми днями просиживать в нейрокастерах, а не жить реальной жизнью. Подросток Мишель, потерявшая родителей и младшего брата Кристофера, живет с приёмным отцом. Однажды в их дом проникает робот мультяшного персонажа Космо, которого обожал Крис, и сообщает Мишель, что он жив, а его сознание каким-то образом оказалось в этой железяке...
Что посмотреть вечером? Информативные нарезки из самых интересных фильмов(название, год выхода, рейтинг) ТУТ: https://www.youtube.com/shorts/tC65-mi0j1o Фотограф, видеограф, турист, путешественник. Живу поездками и сопровождаю группы туристов. Снимаю кино, которое потом видят три страны в своих телевизорах. О путешествиях и приключениях здесь: https://t.me/+a3jLp6cqlplmNjky
Система UnityGridPrefabProcGen: процедурная генерация целых этажей из готовых префаб-сеток
Допустим: у разработчика есть целый набор комнат и он хочет собрать из них целый этаж так, чтобы все проходы совпали, и каждый раз получался новый уникальный уровень.
Вручную это делается очень долго и муторно.
Система UnityGridPrefabProcGen — сделает практически всё за вас, используя принцип «Коллапса волновой функции».
Проще говоря — это как «Судоку». Когда мы ставим одну комнату, система сразу определяет, какие комнаты могут (или не могут) быть рядом, чтобы двери совпадали. Все лишние варианты убираются, остаются только корректные.
Особенности этой системы генерации:
✅ Автоматически собирает уровни так, чтобы все проходы совпадали;
✅ Работает с любыми префабами пользователей;
✅ Случайно поворачивает комнаты;
✅ Поддерживает обязательные комнаты (респа, босс, сокровище);
✅ Сама управляет активацией дверей;
✅ Включена базовая система отбраковки для производительности.
Всё полностью на C#, с открытым кодом (MIT) и готовым демо-проектом Unity. Идеальный шаблон для своего проекта.
Если было полезно, вы знаете, что делать.
