Почему Поли Галтиери — УЖАСНЫЙ БОСС? / Клан Сопрано
Может ли Поли стать достойным доном? Будучи фанатом Сопрано, я то и дело задаюсь этим вопросом. Если на чистоту: я считаю, что из Поли Галтиери получился бы ужасный босс, и я сейчас я назову 5 причин почему! Меня зовут Иван Пятовский, добро пожаловать!
И наш топ открывает самый главный изъян Ореха, а именно —
1. Поли Галтиери — хреновый стратег
Лучше всего это демонстрирует ситуация между Поли и Джонни Сэком. По порядку: мотая срок в исправительном учреждении Поли недоволен ситуацией и считает, что команда из Джерси не должным образом заботится о своём товарище (я имею в виду Ореха). Полагаю, что Поли ждёт, что его навестят, а также помогут деньжатами. Но и то, и то - его собственные хотелки.
В криминальной среде ни один мафиози в своём уме не станет навещать коллегу за решёткой: их беседу могут записать, а затем использовать против них в суде. К тому же - зачем привлекать к себе внимание? Вы наверняка видели в кино, как бандиты навещают коллег за решеткой, но в реальности это происходит крайне редко. Даже Джонни Сэк, находясь за решеткой, использовал родственника в качестве связного между собой и подчиненными: Шурин Джонни служил "обратным каналом" для связи с Сэком. А Джонни - босс, а не просто капо как Поли. Тогда почему Галтиери требует к себе особого отношения?
Отличный пример, знакомый нам всем - Генри Хилл, соавтор книги "Мудрец" и главный герой фильма "Славные парни": в фильме его сыграл Рэй Лиотта. Так вот, как пишет Генри: попав за решетку - забудь о помощи с воли. Никто не станет помогать тебе - ты сам по себе. Во время отсидки единственная, кому Генри был не пофиг, была Карен Хилл, его жена: она приносила ему еду, а также различные психотропные вещества, которые Генри удавалось продать в стенах тюрьмы, что позволило ему относительно комфортно жить в заключении.
Ну а после Поли совершает ход конем, решая "отбелить" пятую точку Джонни Сэка и Кармайна Старшего - он начинает сливать инсайдерскую информацию Нью-Йорку: таким образом он планирует заполучить местечко в их семье.
Кто-то может возразить: но ведь он не сказал ничего серьезного? Как бы ни так! Поли любезно делится с Джонни Сэком шуткой Ральфа, и это чуть не приводит к гибели как Сифаретто, так и самого Джонни. К тому же, это приносит кучу проблем Тони Сопрано, который вынужден защищать интересы своих людей и команды. Плюс ко всему, через Поли Джонни становится известно об афере с недвижимостью, что позволяет преступной семье Лупертацци потребовать свою долю.
Я думаю, укажи тогда Джонни на Галтиери - Тони организовал бы убийство "крота", и дело с концом. К тому же в финале оказывается, что все это время Сэк водил Поли за нос, и Кармайн понятия не имеет, кто такой Поли - он даже о нем не слышал. Ситуация ещё раз подчеркивает, что Поли - никудышный стратег: он не видит дальше своего носа.
2. Поли Галтиери не может довести дела до конца
Поли любит напомнить всем, что за плечами у него военная служба, что он весь из себя Рэмбо, способный найти выход из любой ситуации. Но правда, как часто бывает, говорит совсем об обратном.
Отличным примером служит эпизод "Пайн Барренс". Крисси и Поли вместе с раненым Валерием идут по заснеженному лесу. Это не прогулка старых друзей - мафиози из Джерси хотят сделать из Валеры "подснежник". Несмотря на явный перевес со стороны противника, Валере удаётся застать мафиози врасплох, освободиться и скрыться - и это с дыркой в голове!
Оказывается, Крисси и Поли теряются и понятия не имеют, как вернуться обратно. Всё усугубляет пронизывающий до костей ветер и мороз - бандиты одеты не по погоде.
Первое время Поли старается держать себя в руках, но совсем скоро становится ясно, что Галтиери не “крепкий орешек”: он стонет, жалуется на все подряд, винит всех, кроме себя любимого. А когда Дядя Поли теряет ботинок - события принимают печальный оборот. Криса все это достает, и он совершенно справедливо говорит - “Дядя Поли, пошел ты на …”. Я скажу так: загорать, сидя рядом с Сатриале - это одно, но только столкнувшись с проблемами человек показывает свое нутро, так и здесь: молодой и неопытный солдат Крисси оказывается крепче, чем “закаленный” капо старой школы.
Хочу обратить ваше внимание на диалог, который происходит между Тони Сопрано и Поли в автомобиле: Сопрано спрашивает Поли, не хочет ли тот довести дело до конца и еще раз попытаться выйти на след русского Валерия, на что Галтиери с неохотой отвечает, что у него нет никакого желания этим заниматься. Очевидно, что Тони ожидает совершенно иного ответа. Тем более, Валерий, доберись он до своего друга Славы, может разжечь конфликт между семьей Димео и командой Славы - и это вряд ли добавит Тони счастья.
3. Дяде Поли пора подрасти
Я знаю, что многие фанаты Сопрано, как и я, любят весельчака Поли. Но сегодня мы с вами рассуждаем объективно, поэтому очевидный факт незрелости Галтиери как личности должен быть взят во внимание. Поли на момент сериала около 60 лет. Криссу - около 30 ти. Тем не менее, у Поли хватает мозгов, чтобы вести себя как дебилу: вспомним хотя бы момент с трусиками Адрианы. Галтиери старше Кристофера на 30 лет, но когда герои сталкиваются лбами, кажется, что Кристофер мудрее Поли, хотя Молтисанти едва ли тянет на философа.
Лучше всего эту теорию подкрепляет путешествие команды из Джерси в Неаполь. Кристофер бросается во все тяжкие - 24 на 7 торчит на героине, но тем не менее это не мешает цели их поездки. Находясь в обществе коллег, Молтисанти ведет себя сдержанно, и не пытается совать свой нос в каждую дырку: а нос у него, заметьте, достойный!
А что с Поли? Начнем с того, что он ведет себя как последний идиот, пытаясь следовать “традициям”, которые ему чужды: сперва он говорит ерунду во время ужина, а затем, услышав слово “commendatori”, Галтиери принимается говорить его каждому итальянцу на своем пути, давая слову свой собственный смысл. Затем он спит с путаной, и, стоит ему услышать, что предки той родом из тех же мест, что и его родители, Поли, кажется, готов на ней жениться! Конечно, я утрирую, но, думаю, вы понимаете о чем я - сперва Орех влюбляется в Италию, но очень скоро начинает ее ненавидеть, обнаружив, что она вовсе не такая, как он себе представлял.
Но больше всего меня раздражает то, как Поли себя ведет в обществе коллег из Каморры: он хуже ребенка, просящего у родителей купить сладкую вату. Тони с командой прибывает в Неаполь, чтобы наладить поставку ворованных авто, другими словами - делать деньги, а не для того, чтобы шляться по окрестностям и валять дурака. А Поли, как раз, валяет дурака: он не дает Сопрано продохнуть, то и дело задавая глупые вопросы в самый неподходящий момент. Его поведение говорит о том, что он не осознает серьезность их миссии, что еще раз подчеркивает его незрелость и некомпетентность.
4. Поли Галтиери чересчур импульсивнем
Поли относится к типу людей, которые сперва делают, а только потом думают. Как мы знаем, подобная формула сулит проблемы. Предлагаю вспомнить бессмысленные убийства или передряги, к которым Галтиери имеет прямое отношение. В первую очередь на ум приходит ситуация с подругой его матери: Поли пытается стащить сбережения старушки, а когда та застает его врасплох, он не придумывает ничего лучше, чем избавиться от бабули. По-моему, это ужасно и низко: можете себе представить Тони Сопрано, крадущего сбережения отца Кармелы? Лично я - нет.
Еще одна жертва Поли - официант, недовольный чаевыми. Я понимаю, что он смог разозлить мафиозу, но зачем его убивать? Чтобы привлечь внимание случайных зевак и полиции? Или загреметь за решетку за убийство первой степени? Глупый и необдуманный поступок!
Ну и не стоит забывать русского Валерия, который по яйца в ледяной воде ходил! Я не говорю, что он мертв, так как его тело не было найдено, а автомобиль Поли чудесным образом испарился. Но давайте вспомним, кто виноват в ситуации с Валерой? Конечно же, дядя Поли! Орех с порога начинает отпускать шуточки про рубли и прочую клюкву, а затем нарочно провоцирует Валерия, роняя пульт дизайнера интерьеров. Хотя, по факту бандитам лишь требовалось забрать у Валеры долг для Сила, и, ко всему прочему, у Валеры водились деньги и он был рад вернуть должок. В итоге Молтисанти и Галтиери едва сумели выкрутиться. Самое отвратительное, что Поли пытается повесить всю вину на Криса, в то время как вся вина в действительности лежит только на нем самом.
5. Поли движет корысть и жадность
В своем видео о Кристофере я говорил о моральном компасе. Так вот, у Галтиери этот компас напрочь отсутствует. В конце концов, Поли нарушает самое главное правило мафии: каждый член организации обязан засылать деньги боссу. Когда Тони оказывается на грани жизни и смерти, Поли отказывается отдать часть денег Кармеле, аргументируя это тем, что жизнь Сопрано висит на нитке, и Галтиери не видит смысла платить деньги “без пяти минут вдове”.
Если бы после выздоровления Тони правда всплыла на наружу, Поли отправился бы вслед за Пусси в “программу защиты свидетелей”. Хуже всего то, что Тони считает Поли другом, но, как оказывается, для Галтиери лучший друг - деньги. Если он ставит личные интересы выше интересов семьи, то как он себя поведет, став боссом? Я отвечу: он обдерет всех подчиненных до нитки.
Тони, несмотря на все свои недостатки, является неплохим менеджером, способным управлять семьей, и сделать так, чтобы все члены семьи остались в плюсе. Если же Поли получит власть, он превратится в диктатора, который станет исходить сугубо из собственных интересов, что, вероятнее всего, создаст разлад внутри семьи, а позже приведет к смерти Галтиери.
Наиболее яркий пример из реальной жизни - Кармайн Галанте, которого боялись и ненавидели. Знаменитый Левша Руджеро из фильма Донни Браско отметил, что Галанте все забирает себе, рулит исходя из собственных интересов, что в итоге приведет его к утрате доверия ко всем подчиненным, за исключением “зипов” - сицилийских мафиози. Как ни иронично, но именно “зипы” в финале помогут спланировать казнь своего патрона, а на смену Галанте придет более смекалистый Филип Растелли.
Подытожим: Поли убивает без причины, грабит беспомощных стариков, не может самостоятельно разработать схему для заработка, ведет себя как ребенок, спихивает вину на других, предает друзей, не видит дальше собственного носа, нарушает законы организации и, самое главное, носит на ушах килограмм лапши, повешенной Джонни Сэком. Если Поли и получит власть после гибели Тони Сопрано, то, при лучшем раскладе, Галтиери станет личным “Фредо” для Нью-Йорка: он будет выполнять их приказы, стараясь задобрить хозяев, и в результате его правления команда из Джерси утратит свою автономность. Как говорится, у Поли никогда не было задатков выдающегося дона!
Источник: kinogeroi.com
"Гоните его, насмехайтесь над ним" или мой любительский обзор игры Honkai: Star Rail
Приветствую. Долго думал: а стоит ли начинать писать? Стоит ли высказать своё мнение об игре, и сделать пусть не профессиональный, но подробный разбор игры?
Ведь, сколько раз я уже обжигался, да и вы сами можете увидеть, что обзоры игр писал довольно часто.
А потом подумал: а что я теряю? Минусы? Меня они не страшат. Негативные комментарии. Зайчики и мальчики мои, негативных комментариев я получил за 2 года на свои посты столько, сколько у вас никогда не будет. И потому, вот я и здесь.
Можете смеяться, можете крутить пальцем у виска, можете называть идиотом, но я полюбил эту игру.
Я помню то как впервые поиграл в Genshin Impact. Тогда было много радости, ведь: вауу какой мир. А потом, радость сменилась грустью, что не стали выпадать персонажи, нет артефактов, нет возможности убивать боссов в соло.
Через время, я поиграл в Honkai Impact, но дропнул через минут 20. После этого, я обходил стороной проекты Hoyoverse.
Сегодня, посмотрев парочку артов, я установил Honkai: Star Rail, который мне просто запала в душу. Даже, если тут не будет никого контента несколько месяцев, я всё равно буду заходить, бегать, просто беседовать, читать книги, выбивать мою красавицу Химеко...
Прежде, чем начать, 2 уточнения. Я не требую считать этот пост обзором. Считайте, это просто восторженный отзыв на игру.
Второе - я нуб в онлайн-играх, и потому рад, если кто-то добавится в друзья, и объяснит некоторые моменты в игре. Хотя она напоминает Геншин(а у меня там уже 56 ранг приключений), многое я вообще не понимаю.
Ну что же, начнём. Обзор будет делится на три категории: сценарий(сюжет), боевая система(геймплей) и остальное.
Сюжет
Тут нужно поделить на две составляющие: сюжет Genshin Impact vs сюжет Honkai Star Rail и то как он развивается(быстро или медленно)
Для начала, информация новичкам: нам предстоит играть за так называемый сосуд, в который вложили Стелларон(особый артефакт, что обладает разрушительной силой).
(Я выбрал сосуд Келуса, потому что в Геншине играю за женского персонажа. Решил вот пойти по другому пути)
Выбирая молодого парня, или молодую девушку, дальше по сюжету предстоит помогать исследовательской станции, а затем присоединится к Звёздному экспрессу.
Это скажем так, две фракции, которые вроде как на одной стороне, но отличаются целями. По сюжету предстоит многое узнать благодаря системе чтения книг и общению с персонажами на различные темы.
Теперь, если сравнивать с сюжетом Геншина, то тут сюжет намного лучше. Поясню свою позицию: круто когда Паймон компаньон, и круто когда персонажи имеют разный характер, но там всё как-то однобоко и довольно понятно. А в этой игре, особенно вначале, вообще ничего не понятно и потому очень интересно.
Кто такая Кафка? Что такое Стелларон? Кто такая Герта? Что вообще происходит?
Но от этого только плюс. Сюжет развивается постепенно, и есть возможность просто насладиться лором самостоятельно. Как? Правильно, читая книги, общаясь со спутниками и так далее.
Если брать сюжет, я прошёл малую часть, и делаю это специально. По крохе, чтобы как вот с вкусным напитком: ты понимаешь, что он скоро закончится, но растягиваешь каждый глоток, чтобы насладиться.
Сюжету можно поставит 8 из 10.
В плюсы сценария можно отнести: подробные книги, которые можно прочитать на досуге, разные персонажи, встречи с другими личностями что могут дать дополнительное задание.
Геймплей
А теперь поговорим о геймплее. Он отличается от Genshin тем, что тут не нужно постоянно клацать ЛКМ и переключаться на других персонажей. Ведь это пошаговая битва, где каждый ходит по очереди(хотя бывают персонажи, что получают возможность атаковать несколько раз). Плюс тут есть такая же система как в Геншин. Какая? Ну это помните: Пар, Заморозка, Бутонизация и так далее.
Всё это сложно для новичка, который решит поиграть в Раил. Для начала разберём как тут сражаться.
Итак, когда вы в комнате, враги ходят по ней, и если вам заметили, то вы перемещаетесь в отдельный мир, где и происходит сражение. Если не тупить, то перед боем, можно на врага наложить статус заморозки, или нанести дополнительный урон. И всё же, именно вот в таком ключе предстоит сражаться
Те кто играл в Heroes Might and Magic, или в тот же KOTOR разберутся в боевой системе довольно быстро. Однако, не спешите думать, что тут будет просто типичное "клацаю и жду". В первых уровнях будет так, но дальше враги становятся сильнее, и уже нужно думать над тактикой и копить на ульту.
Кстати, насчёт ульты, это нечто, то чего нет в Genshin. Просто посмотрите на это
Про боевую систему добавить нечего. Нужно комбинировать и стараться действительно правильно выбирать вражеские цели.
Что касается основного геймплея, то как многие подчёркивают тут много "болтовни". А мне нравится, ведь можно узнавать о мире, узнавать характер девушек, и конечно подкатывать к ним.
Или я ошибаюсь парни, тут же будет роман а?
Ну в целом геймплей основывается на том, что и в Геншин: нужно бегать по локациям, вскрывать сундуки, разрушать предметы для получения материалов, беседовать с различными NPC, общаться со своими компаньонами с помощью телефона. Ой, последнее это оставлю для раздела "остальное".
Ещё про геймплей скажу, что важна прокачка персонажей, и тут нужно тратить ресурсы, а также выбивать я так понимаю, артефакты? Ну тут они называются как световой конус, но я пока вообще не понимаю как они работают. Хороший обзор, да понимаю...
Также тут есть эйдолоны, это как в Геншин "созвездия". Их можно получить по сюжету(если это ГГ) или выбивая дубликатных персонажей
Также можно усиливать навыки
В целом если подводить итог, то геймплей для новичка это сущий кошмар. Разобраться в том как работают связки? Какие персонажи лучше всего использовать против боссов? Куда идти после прохождения так называемого "обучения"? Это с одной стороны пугает, но это и является фишкой данной игры.
Ничего не понятно? Ничего, поймёшь, побегая по миру, понажимая клавиши, посмотря на реакции, и просто стараясь улучшить персонажей сразу.
Минус геймлея для многих состоит в том, что пока тактики мало. Но надеюсь боевая система разработчиками будет переработана, и появятся новые возможности.
Ах да, ещё плюс поставлю геймплею за эффектные ульты. Повторюсь, это пока лучшее, что я видел в жизни.
Остальное
Остальное это то, что не входит в раздел сюжет и геймплей. Начнём с того, что разработчики даже не поленились сделать крутой способ написать свой ник
Вот этот палец, как на Iphone. Ну поняли? Нет? Ну поймете. А ещё, я надеюсь найти в этой игре свою Акву, Мегумин или Даркнесс...
Дальше ещё круче. Вот такое меню, в виде телефона, выглядит просто на 10 из 10. Куда там ваша Паймон с остановкой времени
Ну а если вы играли в Life Is Strange, то должны помнить, что там героиня переписывалась с Хлоей и другими персонажами, выбирая варианты. Ну что же, тут тоже самое, да и сами собеседники отличаются, когда присылают сообщение
При этом, на скрине нету такого, но когда присылают сообщение, есть возможность отвечать как угодно. Можно послать собеседника, или ответить на его просьбу положительно. Это классно, и считаю что в Геншин такого не хватает. Ведь мы не можем написать Бэйдоу даже СРАНОГО ПИСЬМА, что уж говорить об СМС с помощью телефона.
Но теперь мы переходим к тому, что я называю "ёб******** в рот этого казино". То есть крутки, ну или выбивание персонажей. Делается это в меню, а затем приезжает поезд, открывает двери, и нам показывают что выпало
Мне выпала лишь Аста, и Сервал. Но ничего я не расстраиваюсь. Ведь тут как в Геншин есть валюта, которую можно получить за задания, выполнения достижений и так далее. Я ещё получу Химеко, Зел, Герту.... Надеюсь.....
Ну и под конец этого раздела, хочу поделиться тем, как я влюбился. Мне всегда нравились рыжие девушки, но увидев её аж сердце затрепетало
Ах какая женщина. Жаль не выпала, жаль...
Ну ничего, зато есть запасной вариант. Это конечно же Марта 7, или просто Марта. Я уже даже успел побывать в её комнате. Не я не извращенец, просто любопытно было
А и забыл, тут в отличие от Геншина есть настоящая МУЗЫКА. И парочку треков я уже скачал на телефон, и буду слушать на досуге
И как же не упомянуть, что тут есть аналог "Бездны". Мне там ничего не светит, как и в Genshin, но всё равно радует
И последнее(уже точно) это наличие как в Genshin Impact так называемой "iddle animation", "таунт" или я хз как это правильно называется.
Это я о чём? О том, когда персонаж в режиме бездействия игроком, начинает поправлять волосы/делать селфи с помощью мобильного/ и так далее
Ну и на десерт(да не умею я закрывать рот) я покажу то, что также понравилось в игре. А именно возможность читать различные книги на разную тематику. Ну и головоломки небольшие проходить тоже
*Общий итог*
Honkai Star Rail - отличная action adventure с элементами RPG, которую я советую вам. Те кто играл, можете делиться своим мнением, или писать замечания к моему посту.
Что же, я благодарю каждого, кто дочитал обзор и будет конструктивно его оценивать.
Желаю всего хорошего!
P.S Это не жалобная просьба, так как я могу и в одиночку проходить, но если кому-то нужен друг, который будет в онлайне каждый день то добавляйте меня
703235496, сервер Europe.
P.S 2 А я пошёл изучать Белобог, классное место. А вы где уже?
Гаргульи - суровое прошлое и непростое настоящее
От мрачного фэнтези до магической супергероики
Осторожно, путник, дальше живут спойлеры
Со здания падают обломки. Небо озаряется вспышками оранжевой молнии. На место прибывает полиция вместе с детективом Элизой Маза. Она замечает на упавших камнях следы когтей. Привычный мир жителей Нью-Йорка начинает давать первые трещины.
Именно так начинается мультсериал 1994-1997 годов «Гаргульи/ Gargoyles» от Дисней (финальный сезон был уже в вотчине ABC под названием Gargoyles: The Goliath Chronicles), ибо Disney закрыл проект после второго сезона. Но третий сезон завершил хоть как-то историю (хотя и сделав больший упор на социальном аспекте истории о неприятии гаргулий людьми, нежели на магии и приключениях), так что им спасибо. Но вернёмся к сюжету.
Тысячу лет назад
Когда на земле властвовали меч и колдовство,
В мире окутанном мглой суеверий
жили гаргульи.Статуи днём, воины во мраке ночи,
мы были преданы теми, кому присягали на верность.
Десять веков длился наш сон,
на десять веков сковали нас чары,
но время пришло, заклятье снято!Мы вновь оживаем в ночи.
Мы грозные стражи,
чьё имя - Гаргульирассказчик на заставке в русском дубляже
Нам показывают битву далёкого прошлого, где сражаются люди и существа, называющие себя гаргульи.
Гаргульи - прежде всего воины, и только потом кто-то ещё
Разбойники пришли по следу беженцев, которые укрылись в неком замке. И именно его обороняют гаргульи плечом к плечу с защитниками крепости. Но вот битва выиграна, и по большей части благодаря Голиафу, лидеру клана гаргулий.
Но уже во время победного пира понятно что многие люди, включая принцессу (племянницу короля), придворного мага и часть знати, недовольны соседством с горгульями и считают их не более чем монстрами на поводке. Из диалогов ясно, что гаргульи оказывают военную помощь людям при битвах, и взамен получают защиту днём (пока они беззащитны в виде камня).
Окаменевшие Голиаф и Гудзон
Однако и со стороны гаргулий зреет недовольство (особенно со стороны Демоны, возлюбленной Голиафа), ведь ещё до прихода людей и возведения ими крепости в этих местах жили только они. Во дворе замка происходит небольшая стычка между несколькими молодыми гаргульями и людьми. За это Голиаф отправляет молодняк в гнездо (где в яйцах растут новые гаргульчики), что позднее позволяет им выжить.
Демона полностью оправдывает своё имя
И пока придворный маг обнаруживает необычное заклинание в билиотеке, капитан гвардии тайно договаривается с вожаком разгромленных захватчиков и сдаёт крепость (кто подговорил капитана узнаём позже). Бандиты уничтожают беспомощные статуи гаргулий, разрушают замок и берут пленных.
Гнездо гаргулий
Голиаф и Гудзон (его мудрый и старый наставник) собирают выживших гаргулий и летят мстить. Однако глава бандитов берёт в заложники принцессу и сбегает с ней. Гаргульи освобождают захваченных людей, но разгневанный маг (видимо от собственного бессилия) думает что король выкупил бы принцессу, а из-за вмешательства Голиафа её вероятно убили. Волшебник читает заклинание и обращает гаргулий в камень до тех пор "пока замок не поднимется выше облаков".
Это глава клана гаргулий, Голиаф, и обычно он разумист-миротворец
Однако в то же время, отделившийся от соклановцев Голиаф настигает предателя и главаря бандитов со связанной принцессой. В ходе потасовки он спасает знатную даму от смертельного падения.
Голиаф возвращает окаменевших соклановцев в замок
Затем Голиаф возвращается к остальным и обнаруживает окаменевших одноклановцев, и удивлённого выжившей принцессой мага, который уже не может снять заклинание, ибо нужные страницы были сожжены бандитами.
Оставшись в одиночестве, Голиаф просит принцессу позаботиться о яйцах гаргулий в гнезде (это вышло у неё не очень), а мага - обратить себя в камень тем же заклинанием.
Будто сама эссенция атмосферы готики и фэнтези в одном кадре
Спустя много веков древний замок находит гений, миллиардер, плейбой, (не)филантроп, Дэвид Занатос. Он покупает землю с крепостью, разбирает её и по частям перевозит в Нью-Йорк, устанавливая строение на вершину своего небоскрёба (а почему бы и нет).
Дэвид и Голиаф
Условия были выполнены (замок технически оказался в небесах) и заклинание спадает. Голиаф и остальные гаргульи пробуждаются от своих каменных оболочек (это явление и наблюдали жители Нью-Йорка и детектив Маза), и этого как оказалось и ожидал Занатос. Он рассказал им вкратце что прошло много веков, что нашёл записи придворного мага и решил проверить на правдивость историю о заклинании (эта мотивация окажется не совсем правдивой). Миллиардер вербует клан только что очнувшихся от многовекового сна под предлогом "дружбы".
Когда нашёл себе новых подручных
На замок внезапно нападают вооружённые наёмники. Гаргульям непросто оказывать эффективное сопротивление современному оружию и разнообразию тактических средств, однако в итоге боевики отступают с некими вещами из замка.
Занатос рассказывает что это происки конкурирующей корпорации и просит Голиафа вернуть технологии, которые украли наёмники. Тот обещает подумать. Вскоре после этих событий детектив Маза начинает расследовать данный инцидент и идёт опрашивать Дэвида. Узнает что корпорация-конкурент пыталась похитить важные вещи миллиардера.
Детективше не нравятся данные ответы (плюс она замечает как-будто двигавшуюся статую) и решает продолжить расследование. В результате осмотра замка она натыкается на гаргулью-пёселя и Голиафа. Он спасает её от случайного падения с уступа из-за испуга (везёт ему на падающих леди). И в благодарность за спасение Элиза обещает познакомить с современным миром и оказать помощь, попутно познакомившись со всеми гаргульями.
К слову, её брату будет весьма непросто позже по сюжету
К слову, благодаря разговору с Элизой собственное имя получает Гудзон, а затем идею имён подхватывают и Бруклин, Бродвей и Лексингтон (пса в итоге называют Бронкс).
Оуэн, верный помощник Дэвида Занатоса. Он весьма не прост, как покажут дальнейшие события
Голиаф встречается с Элизой следующей ночью. И вот прогулка-полёт по ночному городу, потасовка с местными гопарями (грабящих пару прохожих) и начинается химия между детективом и главой клана.
Однако свидание не проходит гладко, и на парочку в парке нападают те же наёмники (их вычислили с помощью маячка). Уже близится рассвет и Голиаф скоро окаменеет.
Скоро рассвет, выхода нет...
Элиза прячет статую Голиафа от наёмников и уводит погоню прочь. Вернувшись в замок глава клана обнаруживает там Демону, каким-то чудом выжившую после бойни в прошлом. Она уговаривает гаргулий таки помочь Занатосу и штурмовать базы корпорации-конкурента чтобы вернуть якобы украденные технологии (это окажется информационный накопитель).
Иногда непросто быть гаргульей-собакой :-(
Во время штурма, Демона ведёт себя радикально и пытается убивать обезвреженных противников, что не нравится Голиафу. Но вот диск с данными у них, и его передают Занатосу. Голиаф от грусти отправляется на встречу с детективом Элизой, где та ошарашивает его информацией о том, что маячок создала компания миллиардера, а диск с данными они не возвращали а попросту крали у другой корпорации. Нападения наёмников были же просто инсценировкой.
Два самых "надёжных" персонажа сериала - Демона и капитан гвардии
На основе украденных данных Дэвид создаёт роботов гаргулий, подчиняющихся командам и являющимися опасным оружием. Демона же хотела роботов в качестве личной армии, потому и работала с Занатосом.
Робо-гаргулья
Доверился капитану гвадии замка - предали, Занатосу - предали ещё раз, доверился Демоне - снова предательство. Череда надежд у Голиафа часто сменяется ножами в спину
Гаргульи побеждают роботов, Демону и миллиардера. Она рассказывает Голиафу, что предательство капитана гвардии также было её планом. По замыслу, глава гаргулий должен был забрать с собой всех соклановцев на преследование бандитов, оставив в замке только людей (которых пленили бы захватчики).
Молодняк клана - Лексингтон слева (самый молодой и любитель компов), Бруклин (будущий зам главы клана и голос разума позднее)по центру и добросердечный Бродвей справа
И таким образом, замок стал бы полноценной вотчиной любителей обращаться днём в камень, и без назойливых людишек под боком. Голиаф обвиняет Демону в истреблении их племени (что резонно), а та отрицая данный факт, взяла себе цель уничтожить всё человечество любым способом (не стремаясь при этом работать с Занатосом). Появляется Элиза и спасает главу гаргулий от гибели. Демона скрывается, а гаргульи начинают долгий и тернистый путь по поиску своего места в современном мире.
Этот момент окончательно ставит точку в истории любви Голиафа и Демоны
Впоследствии происходит много всего.
Гаргульи меняют свою дислокацию на часовую башню и затем снова возвращаются в замок;
Образуется целое подполье мутантов - жертв экспериментов одного безумного учёного;
Появляется дочь Голиафа и Демоны - Анджела (второй сезон, арка Авалона и лодки);
Анджела, дочь Голиафа и Демоны. Жила в Авалоне до появления в сюжете.
Происходит попутно много стычек с Демоной (эта манипуляторша и интриганка использовала даже родную дочь ради собственных планов);
Образуется конфликт с городскими властями;
Противостояние с охотниками на гаргулий;
Занатос из врага становится союзником после того как гаргульи защитили его новорождённого сына от принудительной отправки в магическое королевство Авалон (учиться магии, 2 сезон 44 эпизод) и много других событий.
Яйца гаргулий, из подобного и вылупилась Анджела
Сюжет временами становится весьма интересным, но при марафоне сериала становится скучным уже с середины второго сезона (целая невнятная арка-симулятор плавания на лодке, когда Голиаф плывёт в Авалон, тому подтверждение) и почти до финала третьего.
Понравились эпизоды где Демона узнает про Анджелу и взаимодействует с ней (интересно наблюдать за общением этой семьи в разводе: Голиаф, Демона, Анджела). Произвели на меня неожиданно хорошее впечатление и серии когда гаргульи становятся людьми, а люди - гаргульями, и про путешествие в ужасное будущее Нью-Йорка.
Лицо Демоны как-бы намекает на её несогласие по вопросам сосуществования с людьми
Герои оказываются в абсолютно новой и даже враждебной для себя обстановке, и пытаются с ней совладать. Ищут своё новое место в этой жизни, свой путь, и тянутся к друг другу как к последним оставшимся вещам из старой жизни.
Но незыблемые принципы всегда помогают Голиафу держаться и преодолевать трудности.
Лиса, жена Занатоса и мать его сынишки
В финале герои противостоят целому общественно-политическому движению, направленному против самого существования гаргулий (каменотёсы). Из-за фальсификаций гаргульи признаны вне закона и на них объявлена охота. Занатос спасает гаргулий от гибели, но Анджелу пленяют. Затем на поезд, где её перевозят нападают боевики каменотёсов.
Спасение поезда
В ходе их действий поезд теряет управление. Все пассажиры в опасности. Но благодаря действиям гаргулий, людей удаётся спасти (все обвинения, разумеется, впоследствии сняты). Это способствует относительному принятию людьми гаргулий как вида и готовность стараться жить с ними в одном мире (видя геройство гаргулий те же пассажиры поезда стараются оказать им помощь). Вот так и заканчивается произведение, с надеждой на мирное сосуществование людей и гаргулий.
А так то Демона весьма симпатичная гаргулья :-)
К слову, оказывается (из той же арки Авалона), что гаргульи ещё остались в Японии, и клан Голиафа не последний.
Иногда ловил себя на мысли, что мультсериал, за увлекательной историей и приключениями скрывает в себе драму. Моментами, по неторопливому темпу повествования сериал ощущался, возможно, ближе к Спауну 1997-го чем к Человеку-пауку 1994-го (хотя паучок тоже содержал немало серьёзных моментов). Сам тон и визуал как-бы задают тяжёлую атмосферу и медлительность тайтлу.
И не смотря на всё это, произведение разбавляется юмором и несерьёзными диалогами. Потихоньку события перекатываются из фэнтези к супергеройскому боевику, где гаргульям предстоит сражаться со многими противниками: от роботов и наёмников до магов и бандой воров-мутантов.
Лор произведения полон многими вещами (магическое королевство Авалон, лазерные пушки, генетические эксперименты, киборги, книги заклинаний, могущественные волшебники и прочее).
Озвучка мульта весьма неплоха. Заруинили конечно голоса некоторых персонажей ( кхм-кхе, Лексингтон, кхм-кхе)и некоторые диалоги, но для того времени простительно.
У персонажей есть прописанный характер, границы личности, принципы и несбиваемая линия поведения. Даже второстепенные персонажи имеют свои личности (поначалу упрощённые, но по ходу повествования начинаются и у подобных героев личные арки, где их характеры и мотивация развиваются). Например Бруклин и его противостояние манипуляциям Демоны и последующее назначение на позицию заместителя Голиафа; или Бродвей ранивший случайно Элизу в ходе игры в детектива.
Сам же основной герой, Голиаф, временами может показаться даже излишне толерантным и терпимым к врагу (и ненависти людей к гаргульям). Но именно такая бешеная вера и позволит в итоге гаргульям влиться в общество (можно сказать - голос разума и надежды всей истории).
Ну и классика мысли: что гаргульи, чудовища в глазах людей, порой более человечны чем многие представители Homo sapiens в сериале.
Спасибо за внимание и вкушайте авокадо ;-)
Операция «Неман» - очень плохой сериал о СМЕРШе, на который не стоит тратить времени
Я вообще люблю фильмы и сериалы о Великой Отечественной войне, ибо это подвиг, который совершил народ, ибо это лишения и горе людское, но к сожалению достойных проектов для внимания становится все меньше и меньше. Сегодня поговорим о новинке сериале "Операция "Неман", выпущенный телеканалом Рен-ТВ, студией ВоенФильм и кинотеатром Wink. Купился я на неплохой актерский состав в лицах Александра Яценко, Алексея Кравченко, Алексея Макарова, Андрея Смолякова и других.
В основу сюжета легла книга Владимира Богомолова "Момент истины".
События сериала разворачиваются в 1944 году вокруг немецкой диверсионной группы, получившей кодовое имя "Неман", орудующей в Беларуси, с целью узнать точную дату наступления и направление удара 3 Белорусского фронта. На ее поимку брошена группа СМЕРШа, срок - неделя.
Посмотрел я его за вечер, ибо всего в нем 5 серий. Сразу скажу, что сериал мне не понравился, а причин масса:
1. Слабый сюжет. Почему на столь важную задачу с очень короткими сроком выполнения назначена одна группа "СМЕРШа", состоящая из 5 человек? На второстепенные линии режиссер тоже забил. Там такая драма у людей, война идет, погибают родные и близкие, нерва нет. Общее впечатление, будто плохой боевичок на тему смотришь. Ожидал большего.
2. Графика самолета в начале, как в компьютерной игре. Денег не хватило?
3. Русские актеры плохо имитирующие русский акцент. Зачем?
4. Драки картинные.
5. На огне при выстрелах сэкономили, нарисовали на компьютере, причем плохо, как и взрывы.
6. Большинство диалогов слишком уж художественные, люди так не разговаривают в жизни, особенно те, кто на бегу ловит немецких шпионов, бегая по белорусским лесам.
7. Человек с осколком у сердца допущен к охоте на диверсантов? Как вообще такое возможно? А он еще бегает за ними, преодолевая огромные расстояния и лишь изредка прихватывается за грудь. Думал, что из этого вытянут сюжет, мол, в важный момент у него прихватит сердце и он упустит врагов, но нет, на это просто забили.
8. Зачем специально переводили белорусский язык? В оригинале чувствуется колорит, было бы лучше, если оставили фразы белорусских крестьян такими, как есть. Думаю, у зрителя не возникло бы сложностей с переводом.
9. Разведчики, стреляющие по-македонски это сильно, а косые немцы - слабо.
10. По традиции у автоматов патронов около 200-300 в рожке, именно поэтому они так долго стреляют.
11. Генералы, которых строит капитан - это что-то новенькое.
Это то, что вспомнилось, а есть еще куча мелких ляпов.
Я надеюсь, что сие кино не за государственные деньги сняли, а то вопросов очень много вызывает. Оценка на WInk - 9.0, но чувствуется накрутка на собственном проекте, ибо это конкретный проходняк, на который не стоит тратить времени. Я бы выше 5,0 оценку этому "кино" не дал. А жаль, ожидания были выше.
"Сэм: саксонец" - сериал о непрекращающейся борьбе камерунца за признание и справедливость в 80-90-е годы в Германии
Сериал "Сэм: саксонец" (оригинальное название - "Sam - A Saxon") привлек меня неплохой завязкой, ибо африканец в пост-нацисткой Германии - это однозначно тяжелая судьба, а учитывая, что сериал основан на реальных событиях, это вдвойне интересно.
Сюжет рассказывает о мужчине с африканскими корнями, живущим в конце 80-х в ГДР. Его травят на фоне расовых предрассудков, но он все равно не сдается, ибо на его плечах лежит ответственность за семью. Парень сам по себе интересен, он цитирует философов и писателей, а также старается изменить сложившуюся систему, но во имя развития социализма. Для этого он поступает на службу в народную полицию, однако ж там сталкивается с бестолковой муштрой, формализмом и устаревшими правилами поведения в обществе, в которых ещё не выветрился национализм. Надев форму полицейского, отношение людей к нему меняется, его перестают унижать и смотреть свысока, но теперь Сэма не понимает жена, считающая полицию жестокими сапогами, разгоняющими мирные демонстрации, и затягивающими гайки в стране, на этом фоне их отношения портятся, но он продолжает служить в полиции. Но потом падает Берлинская стена и объединяется Германия, всему приходит конец, как и идеалам Сэма, он бросает службу и становится бандитом.
Сериал основан на реальных событиях по биографии Сэма Меффира, первого афро-германского полицейского в Германии, ставшим лицом компании против ксенофобии в этой стране, откуда он свалился и оказался на другой стороне баррикад, став бандитом, за что отсидел 7 лет.
Как я и думал, сериал оказался очень драматичным, ибо все желали принизить человека, который отличался от них цветом кожи, причем показано даже то, как люди учили этому своих маленьких детей. Это очень страшно, учитывая то, что в этой стране 40 лет назад победили нацизм, но он будто никуда из людей и не делся, причем об этом сейчас рассказывают сами немцы, которые видать осознали, сколько из их умов выходили страшные идеи фашизма.
Однозначно стоит внимания, ибо страшно все это, хоть и мерзко смотреть на многие сцены. Как люди могут быть такими жестокими, просто удивительно. Рейтингу в 6,9 на IMDb соответствует. Рекомендую.
Концовка Atomic Heart
Источник - https://vk.com/wall-146662297_10201