Жителидеревни Панчкелгури сорвали попытки захвата своих земель, выгнав земельных мафиози, поддерживаемых Тринидула Конгрессом. С вечера воскресенья до понедельника жители деревни начали борьбу против земельных мафиози. Сначала Атиш Рой, местный член панчаята от Тринидула, работал на земельных мошенников, но впоследствии был вынужден подчиниться настроению жителей деревни. ------- В деревне Панчкелгури блока Матигара более 98 семей живут здесь уже более 40 лет. У них есть государственные земельные свидетельства. Жители утверждают, что в течение нескольких месяцев некий Дулал Гош угрожает им, пытаясь захватить пустую землю. Несмотря на то, что все это известно, полиция Матигары, BLRO и BDO остаются бездействующими против земельных мафиозников. Несмотря на наличие государственных свидетельств, посредники по земельным вопросам, связанные с Тринамул Конгрессом, пытаются изгнать жителей из всей деревни. ------- Жители жалуются, что владельцы земли подвергаются преследованию по ложным обвинениям в убийстве по неподобающим правилам, так как они не поддаются на угрозы мафии. * 19 мая люди из деревни сообщили об этом на пресс-конференции, организованной Всеиндийским крестьянским союзом. * 22 мая прошло протестное собрание. В ответ на это, Атуш Рой провел пресс-конференцию, на которой сидел рядом с земельным маклером Дулалом Гошем и заявил, что Дулал купил землю 45 лет назад. Жители деревни Панчкела-гури опровергли это заявление. * В воскресенье ночью местные жители начали протестовать, окружив дом члена Panchayat Атуша Роя. Осознавая единство женщин деревни в их сопротивлении, этот член местного Триумфального совета, оказавшись в окружении, как бы признал свою вину. ------- С понедельника утром местные жители деревни Панчкельгури несколько раз протестовали перед БЛР, БДО и полицейским участком Матигара. С ними были руководители CPI(M). Было обещано принять соответствующие меры против земельных мафиози на основании представленного меморандума с подписями жителей деревни. ---------- Ganashakti-পাট্টার জমি বেহাতের চেষ্টা মাফিয়াদের, লাল ঝাণ্ডা নিয়ে লড়ছে পাঁচকেলগুড়ি
🎯На выставке PAX East 2025 студия Hangar 13 представила свою новую игру Mafia: The Old Country – приквел известной криминальной серии Mafia. В рамках презентации разработчики показали первый геймплейный трейлер и поделились ключевыми подробностями о проекте.
Релиз игры состоится 8 августа 2025 года на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Авторы подчеркнули, что The Old Country предлагает совершенно иной подход по сравнению с предыдущей частью серии, делая акцент на линейном сюжете и атмосферной подаче материала.
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использоватьплатформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Сюжет: истоки мафиозной саги
🎯 Mafia: The Old Country – приквел оригинальной Mafia, переносящий действие на Сицилию начала XX века, где зарождалась Коза Ностра. Главный герой – Энцо Фавара, прошедший путь от тяжелого детства (включая работу на серных рудниках) до вступления в клан Торризи, где он дает клятву верности (омертá).
Игра исследует истоки мафии: честь, выживание и предательство на фоне исторических реалий – борьбы кланов с властями и фашизмом. В центре – личная драма Энцо: его взросление в семье Торризи, испытания лояльности и выбор между принципами и выживанием.
Хотя это приквел, сюжет самостоятелен. Фанаты заметят отсылки, например, город Сан-Челесте из Mafia II. Игра раскроет корни криминального мира, предвосхищающего события серии.
Геймплей
1/3
🎯 Mafia: The Old Country – это экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в начале XX века. В отличие от современных гангстерских игр, здесь нет обилия автоматического оружия: боеприпасы ограничены, а перестрелки становятся более осмысленными и тактическими. Основной акцент сделан на ближний бой, особенно ножевые схватки, которые впервые в серии оформлены в виде дуэлей. Игроку доступны разные типы ножей – одни подходят для метания, другие эффективны в скрытых убийствах.
Помимо боя, важную роль играет стелс. Многие миссии можно пройти тихо, подкрадываясь к врагам и устраняя их из тени. Это сочетается с динамичными погонями – как на старинных автомобилях, так и верхом на лошадях.
The Old Country делает ставку на атмосферу и выживание, предлагая более медленный и продуманный геймплей в духе первых частей Mafia, но с глубоко проработанной механикой ближнего боя.
Графика и атмосфера Сицилии
1/4
🎯 The Old Country погружает в историческую обстановку начала 1900-х благодаря Unreal Engine 5. В трейлере показаны залитые солнцем улочки Сан Челесте и пыльные дороги Сицилии с детализированной архитектурой, рынками, виноградниками и оливковыми рощами. Технология MetaHuman обеспечивает реалистичную мимику персонажей, а продвинутое освещение UE5 усиливает атмосферу.
В отличие от американских мегаполисов предыдущих игр серии, здесь — узкие улочки, старинные дома и сельские пейзажи. Контраст между красотой природы и жестокостью мафии подчёркнут визуально: яркие дневные сцены сменяются мрачными ночными. Анимация выглядит плавной, делая перестрелки и погони кинематографичными. Hangar 13 с помощью UE5 достигла невиданной достоверности в изображении Сицилии прошлого века.
Структура игры: линейность вместо открытого мира
🎯 Hangar 13 отказались от открытого мира в Mafia: The Old Country в пользу линейной структуры, как в первых частях серии. Это позволит сосредоточиться на кинематографичном сюжете, где каждая миссия — как эпизод гангстерского фильма. Игра предлагает компактный опыт без побочных активностей, что сокращает время прохождения (на это также намекает сниженная цена).
Хотя свободы между миссиями будет меньше, разработчики делают ставку на плотное повествование и проработку персонажей, как в классической Mafia (2002). Этот подход контрастирует с трендами open-world, но может освежить серию для тех, кто ценит историю больше масштабного геймплея.
Заключение: чего ждать от The Old Country?
🎯 Презентация Mafia: The Old Country показала, что серия меняется: вместо открытого мира — камерный, атмосферный криминальный мир Сицилии начала XX века с упором на сюжет и детали.
На релизе ждём:
Кинематографичное повествование — каждая глава как эпизод мафиозной саги.
Разнообразный, но сфокусированный геймплей — миссии с перестрелками, скрытностью и погонями вместо однотипных заданий.
Визуальную проработку — Unreal Engine 5, аутентичная графика и анимация.
Компактность — игра короче, но насыщеннее, без лишней свободы действий.
Если разработчики выполнят обещания, The Old Country станет свежим взглядом на серию. Осталось дождаться 8 августа 2025 года, чтобы проверить это лично.